Друзья! Пора начинать подводить итоги конференции. Начнём с наших впечатлений по свежим следам.
Прежде всего, от лица всей команды «Людозиса» нам хочется поблагодарить докладчиков и докладчиц, слушателей и гостей. Всех, кто задавали вопросы и сделали конференцию полноценным форумом, скрещивающим и сталкивающим точки зрения — из геймдева, из гуманитарных наук, из всех прочих видеоигровых дисциплин. 🫶
Конференция вместила в себя почти весь спектр языков и методов, которыми сегодня осмысляются игры. Помимо философии и литературоведения, уже прижившихся в game studies — в общей палитре подходов проявили себя социология, политические науки и sound studies. Без внимания не остались и совсем молодые направления: вроде людомифологии, теории ассамбляжей и акторно-сетевого анализа игр.
Поэтому теперь можно смело сказать: онтология видеоигр — это многослойный, противоречивый и в общем-то бесконечный процесс переопределения того, что такое видеоигры и как о них говорить. Мы рады, что наша (и ваша!) конференция смогла стать столь громким эпизодом в этой разворачивающейся истории — и привнести в неё что-то действительно новое. Не исключая при этом из общего диалога наших зарубежных коллег.
Что не менее важно: на конференции удалось подсветить проблемы, с которыми сталкиваются геймдизайн и геймстадис сегодня. Нечестные «тёмные паттерны» в дизайне интерфейсов; «дисгеймификация» как тренд на уменьшение роли непосредственного игрового опыта в геймерских культурах; кризис междисциплинарности в game studies. Эта критическая перспектива кажется нам важнейшей составляющей любого разговора об играх сегодня. ⚡️
Напоследок, конечно же, поблагодарим
HSE Creative Hub за предоставление площадки и привлечение внимания к событию, а также
Аспирантскую школу по искусству и дизайну и
Школу дизайна за всестороннее содействие.
Со дня на день мы выложим все презентации докладов, записи и прочие материалы, связанные с конференцией. Мы надеемся, что завязанные связи и поставленные вопросы найдут своё развитие в ближайшем будущем.
До новых встреч внутри и около игрового медиума! 🕹