Your trial period has ended!
For full access to functionality, please pay for a premium subscription
DA
Да!БРО подкаст🎙
https://t.me/dabrocast
Channel age
Created
Language
Russian
-
ER (week)
-
ERR (week)

Собрались как то трое поговорить за игровую индустрию и понеслась...

Messages Statistics
Reposts and citations
Publication networks
Satellites
Contacts
History
Top categories
Main categories of messages will appear here.
Top mentions
The most frequent mentions of people, organizations and places appear here.
Found 16 results
Repost
23
04/15/2025, 11:42
t.me/dabrocast/21
Откроем фестиваль, помучаем будущего гостя, может выпуск покажем
04/09/2025, 23:49
t.me/dabrocast/19
Repost
32
🤟GAME PUNKZ РАСПИСАНИЕ🤟

🤕 12:00 — Сбор гостей и открытие зоны шоукейсов

👉 13:00 — Начало мероприятия
— Приветственные слова от организаторов.
— Презентация подкаста «ДА!Бро» с рассказом об активностях на мероприятии и общение с будущим гостем.
— Секретный анонс!

🌡 14:00 — Старт лекций

Трек SOFT (Кабинет 100)
14:00 — Георгий Панов — «Medicus ludosis: игры в помощь медицине.»
14:35 — Арина Воробьева — «Kill your darlings: зачем переводчики "запарывают" игры.»
15:10 — Юрий Таран — Как построить тз, чтобы 3Dхудожник не сбежал
15:45 — Максим Преображенский — «Стратегия выживания начинающего игродела.»
16:20 — Александра Иваницкая — «Игры как новый язык взаимодействия в искусстве.»

Трек Hard (Кабинет 104)
14:00 — Иван Охинченко — «Структуры и технологии игрового ИИ на примере существующих в Unreal Engine.»
15:10 — Сергей Шапошников — «ИИ противники в играх. Прошлое настоящее и будущее.»
15:45 — Алексей Найденов — «Нейросети не панацея и не приговор.»
16:20 — Александр Шаров — «Разорви шаблоны как Кодзима! От посредственности — к шедеврам: улучшение качества 3D-окружения в играх!»

🎂 17:00
— Награждение шоукейсов.
— Награждение счастливого гостя.

🕹 17:15 — Круглый стол «Радость и печаль в мире геймдева: кто выживет, куда идти?»

— Егоров Ал
ександр — Руководитель медиа и направления инди VK Play
— Доброшт
ан Олег — Эксперт игровой индустрии (ex Аstrum Entertainment, 101XP, Nival, Бука, Новый Диск), консультант по управлению
— Прокуронов В
ладимир — Директор Ассоциации Игровой Индустрии
— Александ
р Шаров — Lead Environment Artist, Независимый эксперт

👋 18:00 — Официальный конец мероприятия
04/09/2025, 23:49
t.me/dabrocast/20
Одна из инициатив участника подкаста.
03/03/2025, 15:49
t.me/dabrocast/17
Repost
109
Ну что объявляю Концепт Марш открытым! С сейчас и до конца Марта.
Распространение в своих соцсетях, по желанию, за респект)

Практика это полезно!
Как известно создай 100 концептов - 10 будут ничего - 1 дойдет до релиза!

20 тем + 20 слов = 20 концептов!
Но может и больше если решите повторить в течении года, перемешав по нововму.

Каждый сможет выбрать себе удобный ритм.
Я бы рекомендовал посвящать этому будний вечер и в выхи запасное время.

Вот вам гуглопапка а в ней:
1. Инструкция по написанию концепт-дока
2. Шаблон концепт-дока
3. 20 тем + 20 слов
4. Папка дабы явить ваш концепт миру если захотите.

Отдельный огромный респект Александру Егорову, что разрешил использовать его материалы с интенсива.
03/03/2025, 15:49
t.me/dabrocast/18
Аллоха мои хоррошие, мы не умерли просто кранчим)

- Нашли пару гостей за это время, и договорились о записи.
- @vanhunterdev эксперементирует с обложками, можете посмотреть пример выше и высказать мнение.
- Я неторопливо дорезаю подкаст.
- У нас и джингл будет свой!

Пока нас тут немного признаюсь вам лично)
В начале подкаста я говорю "и звук будет не очень наверно" и что бы вы думали, я лично накосячил не переключив микрофон и фонил ребятам весь эфир)
Вот вам пример для сравнения что бы понимать что мы вытянем из записанного материала. Но все урок.

В общем не пугайтесь, делайте, по дороге поправите, главное двигаться.
02/19/2025, 14:37
t.me/dabrocast/16
02/19/2025, 14:33
t.me/dabrocast/15
02/19/2025, 14:33
t.me/dabrocast/14
Repost
54
Москва.
Встреча книжного клуба разработчиков игр.
11 Февраля с 18:30, в 19:00 жестко стартуем)
❗ВНИМАНИЕ пробуем новое место
Большая Черкизовская улица, 4к1, РГБМ • Библиотека для молодёжи.

Обсуждаем Homo ludens. Человек играющий Йохан Хёйзинга, я надеюсь все прочитали.
02/10/2025, 12:11
t.me/dabrocast/13
Repost
54
02/10/2025, 12:11
t.me/dabrocast/12
Repost
54
02/10/2025, 12:11
t.me/dabrocast/11
Repost
20
Индустрия не прощает романтиков, но даёт шансы смельчакам 🤩

Если вы интересуетесь играми, то знаете: за громкими релизами AAA-проектов скрывается целый пласт разработчиков, которые создают уникальные миры, но редко становятся известными широкой аудитории. Российская независимая сцена — это особая экосистема, наполненная энтузиазмом, вызовами и системными проблемами.

Романтика vs. реальность

Индустрия видеоигр всегда окружена аурой мечты. Возможность создать свой проект, сделать игру, которая захватит сердца игроков, и, конечно, разбогатеть, как это случилось с создателями Stardew Valley или Hollow Knight.

Доступность движков, удалённая работа и тысячи вдохновлённых историй породили новую волну разработчиков, уверенных, что для успеха нужно лишь хорошее видение и немного кода.

Но реальность куда жёстче. Данные VG Insights и App2Top нам помогут:

В прошлом году вышло почти 19000 игр в Steam, 95% из них — это инди-проекты.

И маленькие команды или одиночки — получают лишь крохи с общего стола.

Шансы маленькой и неопытной команды, или даже одиночки, пробиться в сегмент с выручкой от 1 млн долларов – около 20%. В реальности же у большинства игры едва выходят в ноль, а часть разработчиков даже не добирает порог выплаты в Steam.

Это жёсткий рынок, в котором качество и идея – лишь часть уравнения. Без маркетинга или вложений в продвижение даже потенциальный хит может остаться в тени.

В России это чувствуется особенно остро. "Песнь Копья" — отличный пример: талантливая игра, но без издателя и мощного маркетинга — не больше 5000 проданных копий. Остаётся главный вопрос: а что делать тем, кто уже вложил в разработку не только время, но и мечты?

Сколько эта мечта стоит?

По факту, российская независимая разработка — это фуллтайм-без-зарплаты, а 80% разработчиков работают чисто на энтузиазме, без инвестиций. Большинство не имеют юрлица, не могут привлекать финансирование и даже вывод денег с зарубежных сервисов — головная боль, пусть и решаемая.

Многие тратят по 40+ часов в неделю, не имея финансовой подушки и отвлекаясь с основной работы.

Хаос или что-то нащупали?

Более половины всех продаж в Steam — это продажи независимых игр. То есть рынок есть, аудитория есть, деньги есть.

Но проблема в том, что мы умеем делать игры, но не умеем их продвигать. Российский разработчик доходит до релиза, выкладывает игру на VK Play или Steam — и ждёт. И часто именно тут его мечта заканчивается.

Но есть и позитивные новости:

- Разработчики начали сотрудничать с бизнесом.
- Конференции стали реальным инструментом поиска инвестиций.
- Студенческие проекты уже выглядят как готовые продукты для раннего доступа.

Мы видим, как формируется системная индустрия, а не хаотичная самодеятельность.

Что нужно делать дальше?

Игрокам — больше внимания уделять локальным проектам.

Разработчикам — понимать, что геймдев — это бизнес, а не только творчество.

Инвесторам — перестать бояться индустрии и начать видеть в ней перспективу.

Главное, что у нас есть прямо сейчас — время. Индустрия растёт. Конкуренция растёт. Вопрос только в том, кто дойдёт до конца, а кто останется в тени.
02/07/2025, 19:33
t.me/dabrocast/10
Хорошая подборка тезисов из оригинальных постов великой темы)
Рекомендую ознакомиться. И с оригиналами тоже, думаю оно поможет. Нам всем).
Как?
Нужно только воспользоваться простым советским...
02/05/2025, 01:05
t.me/dabrocast/9
Ну что, первая запись прошла. Если кратко, нам понравилось! 😏
02/02/2025, 23:18
t.me/dabrocast/7
01/31/2025, 12:57
t.me/dabrocast/3
@EugeneBearman, @Mozglesse и @vanhunterdev что-то задумали...
01/31/2025, 12:57
t.me/dabrocast/4
Search results are limited to 100 messages.
Some features are available to premium users only.
You need to buy subscription to use them.
Filter
Message type
Similar message chronology:
Newest first
Similar messages not found
Messages
Find similar avatars
Channels 0
High
Title
Subscribers
No results match your search criteria