Your trial period has ended!
For full access to functionality, please pay for a premium subscription
CI
Илья Цицеро
https://t.me/ciceroilya
Channel age
Created
Language
Russian
-
ER (week)
-
ERR (week)

Messages Statistics
Reposts and citations
Publication networks
Satellites
Contacts
History
Top categories
Main categories of messages will appear here.
Top mentions
The most frequent mentions of people, organizations and places appear here.
Found 41 results
В этот теплый солнечный день, поздравляю с 8 марта всех девушек этого канала. Вы прекрасны. Желаю, чтобы каждый ваш день окутан заботой, любовью и вниманием!
03/08/2025, 15:27
t.me/ciceroilya/114
Ушел из картинга в боулдеринг из-за однокоренных слов (зацеп—зацепки)
03/07/2025, 19:39
t.me/ciceroilya/113
Итоги
Как обещал, итоги 28-дневного челленджа:

1. Мне стало легче писать. Я заметно сократил время на написание поста — до 15–30 минут, что, как мне кажется, очень хорошо.
2. Исчез страх белого листа.
3. Было интересно узнавать других людей через их тексты.
4. Это вытащило меня из состояния фрустрации, вернулась результативность, и челлендж в этом плане хорошо меня раскачал.
5. Не всегда были подходящие темы, и иногда приходилось «высасывать из пальца».
6. Не получалось акцентироваться на главной цели канала. Я старался писать про дизайн, но, по внутренним ощущениям, 50% — про дизайн, 50% — про всё остальное.
7. Из-за одного поста в день я не успевал рисовать графику к постам, так как графика занимает больше времени, чем текст.
8. Привычки нет, но, как я и писал выше, в моём случае привычка формируется минимум за 2–3 месяца.
9. Стиля нет, но я его и не ждал.
10. Стал больше думать о тексте.
11. Учусь писать короче.

Что понравилось:
Получился некий формат блога-дневника. Круто, что я смог лучше понять свои жизненные триггеры. Например, спорт оказался для меня не просто галочкой в блокноте («сделай тренировку»), а чем-то гораздо более важным. И без блога я бы даже не думал в эту сторону и не рефлексировал на тему спорта.
Также очень вдохновляли участники челленджа. Думаю, сейчас, когда он закончился, писать станет сложнее, но продолжать необходимо.

Что дальше:
Анонсирую спортивный челлендж, в котором участвую самостоятельно. Его цель — заниматься каждый день на протяжении 30 дней. Правила простые: тренироваться каждый день и не допустить перетренированности. То есть, боулдеринг разбавлять силовыми, силовые — кардио, кардио — стретчингом, йогой и тренировками на кор.
Писать об этом челлендже буду в формате отчёта раз в 5–7 дней.

А также продолжу вести канал. Мне интересны три темы, которые я изучаю: дизайн, оптимизация, продуктивность и эффективность. Пока продолжу писать здесь примерно по посту раз в 1–3 дня, а дальше, возможно, заведу отдельные каналы, чтобы сужать экспертность.

Спасибо всем кто участвовал, как участникам челленджа, так и читателям этого блога
03/01/2025, 17:28
t.me/ciceroilya/112
Последний день челленджа

Этот движ подходит к концу, итоги подведу завтра, а пока что подписывайтесь на участников

Кроме меня в челлендже учавствовали:
Человек который ушел из озон банка в яндекс — Макс , 2 канал
Дизайн-инженер — Даниил
Человек который начал вести канал 1-го февраля, также крутой продуктовый дизайнер — Вася
Креативный продюссер — Рома. Один из его постов выключил меня на пару дней, всем рекомендую
Дизайн-хэд в Pinkman, арт-дир Wannabe — Артём, 2 канал
Главный пожарник и крутейший UX/UI в Сбере и ментор в Практикуме — Света
Лид, Системный аналитик в WB – Настя
Гуру ЭдТеха — Оксана
Ведущий дизайнер в БКС, пишет о дизайне и вине — Руслан
Крутейший системный-аналитик который вчера прошел испытательныей в ВБ — Дэниз
Дизайн-руководитель, крутейший дизайнер Айти тусовки — Олеся
Арт-директор, дизайнер и амбассадор оранжевого цвета — Макс
Руководитель студии разработки Панклаб, а так же он организует крутейший шахматный движ — Егор

И наши организаторы
Человек из-за которого в моей жизни появились нейросети, помимо chatGPT, и если вы хотите понимать что вообще происходит в этом наступившем будущем, то вам стоит почитать его канал — Егор
И человек, без которого ничего бы этого не было, комьюнити лид в Пинкман — Полина

P.S. завтра будет небольшой анонс.
02/28/2025, 12:39
t.me/ciceroilya/111
Repost
19
Подъехала запись вчерашней дискуссии про развитие дизайнеров. На самом деле она подъехала раньше, это просто я весь день тормозил.

Обсудили ключевые навыки для развития, почему важно получать фидбек и как его запрашивать, о важности нетворкинга в развитии и много чего еще.

Смотреть сюда 👉🏻https://youtu.be/QN2WAhRHMqY
02/27/2025, 22:46
t.me/ciceroilya/110
И вот еще, на самой дискуссии побывать не получилось, но сегодня с радостью посмотрел запись, оч крутая дискуссия от очень крутых профессионалов, рекомендую к просмотру
02/27/2025, 22:46
t.me/ciceroilya/109
Рецепт сырников

У меня почему-то есть какая-то внутренняя установка, что любой блог — не блог, если там нет рецепта сырников. Так вот, предпоследний день челленджа — самое время поделиться своим рецептом. Для приготовления сырников вам понадобится:

- Пластовой творог 9% — 180 г
- Пластовой творог 2% — 180 г
- Куриное яйцо — 1 шт.
- Сыр Сулугуни — 100 г
- Соль по вкусу
- 2 столовые ложки муки с горкой
- Немного сливочного масла

В творог добавить яйцо, соль и муку. Сыр натереть на терке и смешать со всем остальным. Далее мешаем всё до однородной массы. Эту заготовку формируем в колбасу и нарезаем на будущие сырники.
На сковороде растопить сливочное масло, и когда сковорода разогреется, убавить огонь до средней температуры и выложить будущие сырники.
Ждём, когда поджарится и схватится одна сторона (1–3 минуты). После переворачиваем сырники, убавляем огонь на минимум и накрываем сковороду крышкой на 10–15 минут.
Сковорода не успеет остыть сразу, поэтому сформируется корочка с двух сторон, а дальше сырники под крышкой пропекутся изнутри. Подавать с карамелью или солёной карамелью.

Или их можно сделать ПП: берём творог только 2% и лёгкий сыр. На подачу — соус из 10% сметаны с солью. Будет не так вкусно, так как будет мало жиров, но это идеальный завтрак с приятным количеством белков и адекватным КБЖУ.

Гештальт закрыт, двигаемся дальше!
02/27/2025, 22:30
t.me/ciceroilya/108
Тренировки

Сегодня какой то безумно тяжелый день, мало спал, много работы, поездка в центр и тренировка. И о последнем я и хочу поговорить, скажу только о своем опыте, не могу утверждать что его можно экстраполировать на всех людей.

Тренировки это ваш спаситель от выгораний, депрессии и творческого ступора. Специфика айтишников схожа с дальнобойщиками, мало двигаемся и много сидим. Лишний вес это тот минимум что вас ждёт. А где лишний вес там и хроническое воспаление и разного рода заболевания.

Тренировки и спорт это отличный способ справится с этой проблемой (за месяц -4кг), так как начиная тренироваться постепенно подключаешь желание более правильно питание, контролировать кбжу и тд.

Я выбираю основной вид тренировок (болдеринг, ранее автоспорт) и дополнительный (занятия дома, зал, кардио). Основной — главный мотиватор перемен в теле и в голове, дополнительный помощник первому, цель которого улучшить результативность в основном виде тренировок.

Тренировки дисциплинируют, выделяют внутри вас гормоны которые влияют положительно на настроение и из-за того что это активный отдых, о выгорании тоже можно забыть.

Плюс спорт развивает стратегическое мышление и помогает с планированием и долгосрочными целями.

Немного сумбурный пост написанный между подходами на скалодрома
02/26/2025, 21:20
t.me/ciceroilya/107
Сегодня хочу просто порекомендовать статью про проектирование интерфейса windows 95, интересно как это было тогда в 80-90ых

Очень крутая статья, но на английском
02/25/2025, 15:51
t.me/ciceroilya/106
02/24/2025, 19:57
t.me/ciceroilya/105
Правила в дизайне

Периодически я пишу тут различные базовые правила и подходы в дизайне, но считаю, что нужно добавить дисклеймер.

Нужно и важно знать базу — это упростит ваш путь, если мы говорим о коммерческом дизайне. Также нужно учиться работать вне рамок и нарушать правила.

Очень странно видеть в заметках опытных дизайнеров, учителей и наставников примеры крутых работ, которые они записывают в плохие, потому что какое-то там правило не соблюдено.

Самые лучшие решения формируются на стыке. На стыке профессий, на стыке правил и их нарушений. Учите и используйте правила, но также учитесь выходить за рамки.

(кадр из фильма "Почему мы креативны")
02/24/2025, 15:35
t.me/ciceroilya/104
О книге. Этой книге нужен текст

Автор книги рассказывает о UX-писательстве, единственное что хочется про неё сказать, что читать её стоит начинающим UX писателям и тем кто очень долго писал любые другие тексты кроме юиксовых. Так же, возможно, начинающим дизайнером, но думаю у них и так много других дел.
В проектах которые я веду редко бывает писатели и редакторы, и поэтому UX тексты зачастую приходится писать самостоятельно, либо совместно с аналитиками. Когда писать такие тексты рабочая рутина советы из книги вторичны.

Из плюсов книга короткая и читается за 1-2 вечера.

Начинающим дизайнерам я советую почитать Бирмана «Пользовательский интерфейс», где много теории по дизайну интерфейсов и так же большой блок посвящен тексту в интерфейсе.
02/23/2025, 12:36
t.me/ciceroilya/103
liquid.paper.design
Принес вам дизайн забаву, загружаете иконку в svg, или выбираете из предоставленного и можно поиграться с ползунками и liquid metall анимацией

Я поиграл со своим логотипом
02/22/2025, 15:35
t.me/ciceroilya/102
Музыка как омут памяти

У меня мизофония (диагноз поставлен коллегами), если вкратце, я безумно раздражаюсь и злюсь от ритмичных бытовых звуков (жевание, печатание)

И при всем при этом я живу как Джей Ди из клиники, с вечным саундтреком. Для меня музыка неотъемлемая часть жизни, я слушаю все до чего дотянусь.

Салуки, Свидание, LP, Агутин, поп музыка 90-00, GSPD, Нейромонах Феофан, студенческий хор Пермского краеведческого колледжа. Для меня важно чтобы постоянно появлялось что-то новое, потому что музыка это мой омут памяти. Я могу включить «дом с нормальными явлениями» и оказаться в Питере, на Ваське в 2017, когда писал диплом. Или «красоту и уродство» и оказаться в заснеженном Питере ноября-декабря 2021, когда жил в типичной центральной квартире где совершенно не работало отопление. Иногда воспоминания не самые лучшие и тогда я перезаписываю данные, через частое переслушивание в другое время. Но некоторые композиции как якорные точки формирует триггер памяти.

А как на вас влияют звуки, какое место у вас занимает в жизни музыка?)
02/21/2025, 20:52
t.me/ciceroilya/101
О книге: Супеорбучение

Сегодня поговорим о книге и системе освоения любых навыков «Суперобучение» за авторством Скотта Янга

Суперобучение (Ultralearning) — это интенсивный, целенаправленный и основанный на самообразовании подход к обучение, который позволяет осваивать сложные знания и навыки в короткие сроки. Скотт пишет что этот метанавык позволяет не только быстро запомнить, но и получить глубокое понимание, и навыки применения информации на практике.

Принципы суперобучения:
1. Метаобучение: Изначально мы учимся учиться, формируем план, изучаем бест практикс по выбранному нами направлению
2. Фокус: Концентрируйся на самом важном, избегая отвлекающих факторов.
3. Прямое обучение: Учись тому, что сразу применимо на практике.
4. Интенсивность: Погружаться автор предлагает полностью, например с изучением языков, он предлагает переехать в страну изучаемого языка и сразу же начинать говорить, писать и читать. Либо выделять изучению большое количество времени, важно постоянство и учеба в одно и тоже время.
5. Обратная связь: Постоянно получай обратную связь, чтобы корректировать свои ошибки. Скотт приводит в одном из примеров обратная связь от компилятора у программистов
6. Повторение: Используй интервальное повторение для закрепления знаний. Так же в книге описывается различные методы повторений и закреплений знаний, от повторений, до мнемоник.
7. Понимание, а не запоминание: Стремись к глубокому пониманию, а не к механическому заучиванию. Подробно об этом можно почитать в моей заметке про метод Фейнмана.
8. Эксперименты: Пробуй разные подходы, чтобы найти то, что работает лучше для тебя.
9. Рефлексия: Анализируй свои успехи и неудачи, чтобы улучшать процесс обучения.

В книге множество примеров где так или иначе были использованы различные принципы, и автор предлагает различные подходы к каждому из принципов, основываясь на научных исследованиях. Единственное, сам подход Ultralearning очень сложно вписывает в жизнь, но взять ряд инструментов для своего самообразования будет полезно.
02/20/2025, 23:31
t.me/ciceroilya/100
⚡️ Соскучилились по нашим экспертам?

Тогда хорошая новость — уже через неделю встретимся, чтобы поговорить про карьерный рост и развитие дизайнера!

📅 среда 26 февраля 19:30 мск

Обсудим, какие навыки помогают двигаться вверх, как выстраивать диалог с руководством и просить повышение, а когда пора менять работу.

Как всегда, поделимся инсайтами, реальными кейсами и ответим на все ваши вопросы в уютной атмосфере!

� Регистрация здесь

Присоединяйтесь ❤️
02/19/2025, 22:42
t.me/ciceroilya/99
Вопрос карьерного и профессионального роста, это то что вечно преследует нас дизайнеров. И вместо того чтобы сегодня раздавать советы*, я закину рекомендацию. Ребятушки из комьюнити pinkman experience решили встретить и обсудить что там по росту и развитию и поможет ли растишка?

Кстати, участники дискуссии так же участвуют в писательском челлендже и вот этих ребят:

Руслан
Олеся
Артем
Максим

А модератором будет наш комьюнити гуру Полина, она, кстати, тоже в челлендже и пишет про новую для рынка сферу деятельности комьюнити менеджмента

* - Я советы потому не раздаю, и если вкратце
Очевидно, что советы часто склонны распадаться
02/19/2025, 22:42
t.me/ciceroilya/98
Бесит 😡

Хотел написать о Формуле 1, и что, наконец-то, начинается появляться информация и сегодня крупная презентация. Но.

Как же бесит что Яндекс.Еда постоянно забывает адрес доставки, из раза в раз, я формирую корзину и уже на моменте оплаты понимаю, что адрес выбран случайным рандомом. Да, я знаю, что адрес на главной странице показывается сверху, но это как рекламная слепота, я знаю что там адрес, по стандарту там, либо мой адрес, либо вопрос «а это точно ваш адрес» и все прекрасно. Но в Еде я постоянно сталкиваюсь с этой проблемой лишнего диалога с интерфейсом, где мы общаемся, потом я матерюсь и начинаю диалог заново.

Данные пользователя бесценны, это базовое правило любого интерфейса, но еда на это закрывает глаза. Мне кажется, в городе где постоянно глушат геолокацию, важно уметь сохранять адрес пользователя. Удивительно что команда Лавки эти правила понимает, а Еда все никак не научится.

Кстати, да, там началась общая презентация команд F1-75
02/18/2025, 23:27
t.me/ciceroilya/97
I have a dream

У меня есть проект мечты, который я так или иначе реализую. Это личный помощник, бот, анализатор и хелпер для личности.

Идея приложения заключается в том, что пользователь закладывает в него определенную цель. После этого приложение собирает данные на протяжении определенного времени и в итоге формирует статистику. На основе этих выводов оно дает рекомендации, выявляет какие-то триггеры и помогает скорректировать поведение.

Я делал несколько прототипов: в Excel + ChatGPT, Notion + ChatGPT, Python + ChatGPT. Но никак не могу прийти к единой формуле. Пока что дальше прототипа заглянуть не получается.

Иногда, конечно, я сажусь и рисую концепты. Как бы это могло выглядеть? И каждый раз это способствует экспериментам и изучению рынка.

Например, в одну из таких итераций я наткнулся на Timestripe. Когда-то давно это был проект студии Лебедева, в котором пользователь вводил дату рождения, и ему показывали, сколько он прожил и сколько ему примерно осталось. Можно было даже заказать свитшот, худи или футболку с этими цифрами. А сейчас это полноценное приложение, цель которого — повысить продуктивность.

Первая итерация моего проекта была максимально простой — это был дедлайнер. Вводишь дату сдачи задачи, и время начинает идти назад. А сейчас это что-то сложное и навороченное. Главное в этом приложении то, что его целевая аудитория — это один человек, то есть я. Возможно, когда-нибудь этот проект и правда увидит свет, и я доведу его до ума, хотя бы до состояния беты. Но на самом деле главное, что он дает мне понимание себя через дизайн. Ведь в большей степени этот проект — о самом себе, о своих болях и хотелках.

Вот так проект, который является мечтой, помогает мне познавать себя через дизайн и становится своего рода терапией.
02/17/2025, 22:54
t.me/ciceroilya/96
Отдых

Пост самому себе.

Самый эффективный элемент рецепта продуктивной работы — это отдых. И я часто об этом забываю. Если что, я не верю в концепцию work-life balance. Скажу больше: несколько лет подряд, работая дизайнером, я работал без выходных. А когда были выходные, я ругал себя за то, что отдыхаю. Ведь можно столько всего сделать! Работа, фриланс, пет-проекты, портфолио и так далее.

Во время ковида я вообще перестал вылезать из-за компьютера. С утра до вечера, с перерывом только на еду. Тогда я стал учиться отдыхать, тогда я перестал себя винить за отдых.

Дальше, развивая для себя формат отдыха, я пришел к тому, что самый эффективный для белых воротничков отдых — это активный вид отдыха. Прогулка, зал, активное хобби.

И отдых — это отличный способ перезагрузиться и быть эффективным в рабочие часы, делать больше, лучше, качественнее.

Но периодически я забываю найти время на отдых или наваливаю дела на вечер/день отдыха.

Илья, не забывай отдыхать. Это напрямую влияет на твою эффективность. Без отдыха превращаешься в NPC, лишаешься ролевой модели.
02/16/2025, 20:56
t.me/ciceroilya/95
Экватор челленджа

15/28, экватор пройден. И хочется подвести промежуточные итоги:

1. Я стал быстрее писать. Пост теперь занимает 15–30 минут вместо 1–2 часов.
2. Мне кажется, я стал лучше знать и понимать участников челленджа. Люди стали ближе.
3. Писать стало легче. Внутренние запреты и зажимы сломаны. А мне это безумно важно, и сложно было сломать в себе. Этот челлендж — прямо когнитивно-поведенческая терапия.
4. Из-за ограниченности во времени приходится опираться только на свой опыт, знания, экспертизу и закрывать глаза на внешнюю доказательную поддержку и фактчекинг. С другой стороны, такой тру-блог получается.
5. Очень круто, что у нас в челлендже никто особо не фейлит, но тем не менее общий счёт уже 19 000 р.
6. Пока иду стабильно: 15 из 15.

Очень интересный опыт, рад, что вписался. Хочу по завершении челленджа как минимум на 1 месяц для себя его продлить, но уже сам с собой, без каких-либо внешних мотиваций. О минусах напишу в конце челленджа, так как они тоже есть, но плюсы прекрасны и закрывают все минусы.
02/15/2025, 23:14
t.me/ciceroilya/93
Про любовь

Я с детства люблю Lego. С детства люблю придумывать и изобретать. Как писал выше в ответе про креативность, я с детства люблю быть креативным. С подросткового возраста я полюбил слушать людей. Больше слушать и меньше говорить.

И вот мне практически 30 лет. Моя работа заключается в проектировании дизайн-систем (сложное, запутанное Lego), проектировании сложных систем и продуктов (придумывать и изобретать), задавании вопросов и умении слушать людей.

Мне безумно повезло, что я не поступил при переходе в 10-й класс в физмат-класс и сосредоточился на дизайне. Иначе я был бы сейчас инженером. А может быть, стал бы дизайнером, но пришел бы к этому позже. Думаю, у всех дизайнеров есть этот момент, когда ты стоишь на перепутье: пойти в дизайн или попробовать что-то другое. У меня он начался с 10-го класса. С 10-го класса моя любовь в будущем стала моей профессиональной деятельностью.

Всех с пятницей и всем хороших выходных!
02/14/2025, 23:17
t.me/ciceroilya/92
Про игры

Maksim и Deniz недавно делали посты про игры, один рассказывал про любовь к видеоиграм, а второй о том как его игры обошли стороной.

Хочу поделиться своим опытом. Первый игровой опыт был лайв стрим, я смотрел как мой дедушка играет в первый wolfenstein и как двоюродный брат играл в packman.
Потом у нас появилась Sega, PS2, Xbox360 и комп. Я играл во все до чего дотягивались руки. Больше всего мне нравились стратегии, гонки и рпг. В какой то момент на моем компе появился World of Warcraft и я пропал, до выхода Starcraft 2, это была моя вторая страсть. Пропадал я так что в WoW я был топ 3 друид на сервере, а в SC2 я был в топе алмазной лиги. Потом была Dota 2. А потом я перестал играть в онлайн игры.

Для меня игры это можно сказать зависимость. Сейчас я поигрываю, но уже не так много и не так часто. И небольшими периодами. И играю в 3 вида игр: игры с концом, симкады(с момента моего увлечения картингом и автоспортом добавилось и это), игры для чила (stardew walley, minecraft, factorio, cities: skyline) то есть игры где можно просто отдохнуть от суеты. Но если сейчас я включу WoW больше мы не увидимся…

Как писал Марк Аврелий «Оставь книги, не отвлекайся от дела, время не терпит». В моей жизни: «Оставь игры...»

При этом игры это современное искусство, где можно как вдохновиться, сформировать новые смыслы так и банально подглядеть ux, ui
02/13/2025, 21:33
t.me/ciceroilya/91
Про челленджи

Для меня челленджи — это часть моего лайфстайла. Каждый год я участвую в 3-5 челленджах. В основном я их сам себе придумываю и стараюсь им следовать.

Для себя я определяю два формата: про добавление и про отказ.

Про добавление — это когда в свою жизнь добавляешь новую привычку, будь то спорт каждый день, ведение блога или что-то другое. Главное — освободить под эту задачу время, так как нельзя просто взять и добавить привычку, которая занимает время, в забитый график. Плюсом будет то, что это идеальный способ попробовать что-то новое. 30 дней лично мне не хватает для формирования привычки, но это дает понимание: хочу я продолжать или стоит отказаться.

Вот примеры таких челленджей, в которых я участвовал:

• 33 кириллические буквы (раньше был ежегодный челлендж, где нужно было писать каждую букву кириллического алфавита и публиковать в Instagram);
• Алфавит в среде (цель — найти на улице объекты, которые напоминают каждую букву алфавита, и сделать из этого несколько лигатур);
• 30 дней постеров;
• 30 дней книжных обложек;
• 30 дней пиксель-арта;
• 1 000 000 шагов за месяц (900 000 за 30 дней и 100 000 за день; так я справлялся с выгоранием, об этом как-нибудь отдельно напишу);
• Месяц силовых, месяц бега, месяц домашних тренировок;
• 3 месяца записывания всех трат (в рамках формирования финансовой грамотности, об этом тоже напишу позже);
• 30 дней английского языка;
• Месяц писать по посту в день.

Про отказ — это когда какую-то привычку исключаешь из своей жизни. Тут всё просто: похоже на пост или «аскезу». Эти челленджи позволяют узнать свою реакцию на отсутствие привычных вещей и пересмотреть к ним отношение.

Вот примеры таких челленджей, в которых я участвовал:
• 60 дней без кофеина;
• 30 дней без сладкого;
• 30 дней без быстрого контента;
• 30 дней без YouTube.

Зачастую какой-то награды за это нет. Главное, что закрашиваются чекбоксы, а так как меня это очень радует, этого уже достаточно. Хотя, например, 1 млн шагов принес мне -7 кг за месяц, спортивные привычки привели меня в картинг и скалолазание. И в целом создали достаточное количество перемен в моей жизни. При этом от чего-то я отказываюсь, а что-то остается и превращается в привычку. Например, я стал меньше пить кофе, тренировки и изучение языка стали частью жизни, развил финансовую грамотность и другое.

Не могу сказать, что такой формат универсален и подойдет всем, но всегда можно попробовать.
02/12/2025, 23:14
t.me/ciceroilya/90
02/11/2025, 23:44
t.me/ciceroilya/89
А почему я креативен?

Сегодня я приболел и вместо тренировки решил пересмотреть фильм из вчерашней подборки — «Почему вы креативны?».

И вот сижу и думаю: а почему я креативен?
Хочется сказать, что таким был с детства. Часто решал простые и бытовые задачи нестандартно, отходил от правил и шаблонов. Но потом, подумав, понял, что не такой уж и креативный. После переходного возраста креативности, кажется, поубавилось.

Теперь я дизайнер с огромным опытом, который занимался всеми видами дизайна: от верстки и брендинга до запуска крупных продуктов. И, казалось бы, креативности должно было стать больше.

Но сейчас я нахожусь в странном состоянии — состоянии некреативного креативщика. И вот я задумался: чем бы я занимался, если бы не был привязан к работе?
Посмотрев на список своих завершенных, запланированных и так и не реализованных проектов, я понял, что всё равно продолжал бы делать то же самое.

И вот к какому выводу я пришел.
Почему я креативен? Потому что, что бы ни случилось, я не смогу перестать генерировать идеи, созидать, пробовать новое, искать альтернативные пути. Просто потому, что таким был с детства.

А почему вы креативны?

P.S. Кстати, возвращаясь к посту про кино для дизайнеров, совершенно забыл о фильме «Лепота» киноальманах, исследование русской визуальной культуры. Фильм порекомендовала моя коллега Арина, коммуникационный дизайнер
02/10/2025, 23:27
t.me/ciceroilya/88
Кино для дизайнеров

Сегодня — небольшая заметка-рекомендация о том, что полезного можно посмотреть дизайнерам. Если делать акцент на художественном кино, то список будет огромен. Поэтому сегодня речь пойдет о документалках.

1. Дизайн-трилогия: «Гельветика», «Овеществление», «Урбанизированный». Фильмы рассказывают о графическом, промышленном дизайне, а также о дизайне городской среды и архитектуре. Уже можно сказать, что это бессмертная классика.
2. «Абстракция: Искусство дизайна». Документальный сериал от Netflix, каждая серия которого рассказывает об одной значимой личности в сфере искусства и дизайна. Сериал очень яркий и красочный.
3. «Почему мы креативны?». Это третья документалка, цель которой — ответить на вопрос, заданный в названии.

Все эти три рекомендации могут стать хорошим источником для знакомства с различными именами в сфере дизайна и с примерами выдающихся работ. Они помогут ответить на вопросы о креативности, а также в поиске себя и своего стиля.
02/09/2025, 15:16
t.me/ciceroilya/87
02/08/2025, 13:59
t.me/ciceroilya/86
Про кругозор

В комментариях к статье о насмотренности Deniz поднимал тему сравнения насмотренности и кругозора. Так что пришло время разобраться, зачем дизайнеру расширять кругозор и что важнее: насмотренность или кругозор.

Кругозор — это широкий взгляд на мир, большая база данных из различных знаний и опыта, взятых из разных дисциплин: наука, искусство, спорт, технологии, соц. явления и т. д. Развитие кругозора позволяет дизайнеру мыслить нестандартно, выходить за рамки своих возможностей и преодолевать свой предел.

Кругозор является источником вдохновения и креативности, помогает понимать аудиторию и контекст, работать в команде, разбираться в смежных областях, формировать глубину смыслов и концепций, а также быть адаптивным.

Расширяя кругозор, дизайнер перестаёт быть просто «исполнителем макетов» и становится соавтором идей, способным решать сложные задачи через синтез знаний из разных областей. Это делает его работу более осознанной, инновационной и востребованной.

Не говоря уже о том, что кругозор, как и насмотренность, — это своего рода конкурентное преимущество.

Выдвину такой тезис: насмотренность — конкурентное преимущество в начале пути дизайнера, а кругозор — преимущество для мидлов. Для сеньоров и выше преимуществом будет и то, и другое.

Ещё выдвину такой тезис: дизайнеру-менеджеру кругозор будет важнее насмотренности. Однако это не значит, что на насмотренность можно «забить».

Самое интересное, что профессия дизайнера сама по себе подталкивает к изучению мира и развитию кругозора и насмотренности. Надо брать эти возможности в свои руки и реализовывать их.

Если кругозор — про ширину, то насмотренность — про глубину. И то, и другое одинаково важны дизайнеру, а дальше всё зависит от его уровня и целей.
02/08/2025, 13:59
t.me/ciceroilya/85
02/07/2025, 16:05
t.me/ciceroilya/84
Первая настолка (в продолжение к посту про Черную книгу)

Сегодня забрал свою первую настольную игру.

Для меня это что-то новое: я редко играю во что-то подобное, и это первая полноценная, купленная мной настолка. Интересно будет попробовать. А пока вот что я понял про этот мир:
— Сегодня был первый раз в крупном магазине настолок, и весь этот мир такой красочный и яркий. Посмотрев витрины, даже нашёл какую-то игру про «Формулу».
— Оказывается, это всё не так просто: настолка имеет книгу правил на 26 страниц, а также книгу историй, которая понадобится в самой игре.
— Картон и бумага очень приятные тактильно.
— Офигенная прорисовка! Хочется рассматривать эти карточки, даже не играя в игру.
— В некоторые настолки можно играть даже одному. Это что за «single-player»?
— Не особо разбираюсь в жанрах, но из-за того, что видеоигры за основной формат берут ККИ, от настолки ожидал схожего. Однако, как я понимаю на данный момент, это выглядит как какой-то D&D (очень примерно представляю, что это такое).

Сижу, изучаю правила игры вместе с Фрогичем. Всё так в новинку, что даже захотелось об этом написать.
02/06/2025, 22:38
t.me/ciceroilya/83
02/06/2025, 22:38
t.me/ciceroilya/82
02/06/2025, 22:38
t.me/ciceroilya/81
Что почитать начинающему дизайнеру

У каждого специалиста обязательно должен быть свой топ книг.

Так вот мой топ:

1. «Сложный дизайнер». Арутюнов.
Она маленькая, и в ней очень крепкая база общих знаний по дизайну и про то, как работать дизайнером. Мне в начале пути её очень сильно не хватало, и сейчас это первое, что я рекомендую читать человеку, который недавно в профессии.

2. «Пиши, сокращай». Ильяхов, Сарычева.
Очень большой объём работы дизайнера связан с текстом, и эта книга не только поможет работать с текстом, но и научит базовой типографике, иерархии, структуре и т.д.
Сюда же можно добавить книгу «Типографика и верстка». Горбунов. Строго прикладные советы, которые сразу же можно будет начать закреплять.

3. «Спросите маму». Фитцпатрик.
Книга научит правильно формулировать и задавать вопросы. Очень маленькая, лёгкая и с большим количеством примеров. Отлично подойдёт, если уже начали проводить интервью или вот-вот начнёте.

4. «Дизайн привычных вещей». Норман.
Наконец-то дошли до интерфейса. Это не самая прикладная вещь, но помогает поставить голову на место. Учит думать через призму пользователя; книга буквально учит, как спасти жизнь с помощью интерфейса. Она об интерфейсах в целом и написана одним из основоположников цифровых интерфейсов.
Норман — соучредитель NNG (консалтинг по пользовательскому опыту и компьютерным интерфейсам).

5. «Интерфейс». Купер.
Очень тяжёлый и большой труд, который комплексно подходит к разработке интерфейсов. Один раз её точно стоит прочитать всем, а дальше уже на своё усмотрение. Книга очень прикладная: и новичкам, и тем, кто давно в профессии, может помочь разложить всё по полочкам в голове.

Также более прикладная и отличная для старта будет книга: «Пользовательский интерфейс». Бирман.

Идеальнее всего будет работать в формате 20% теории, 80% практики. Если знания из книги можно применить, стоит сразу же это закреплять действием. Как и транслировал выше, важно экспериментировать, открывать инструмент и делать дизайн. В этом плане лучше делать, чем читать.
02/05/2025, 22:17
t.me/ciceroilya/80
02/04/2025, 23:41
t.me/ciceroilya/78
Черная книга

Хочу сегодня отойти от темы дизайна и немного рассказать о одном своем увлечении. Еще в школьные годы я увлекся творчеством российских авангардистов. А где-то со второго курса, посетив музей Андрея Рублева я погрузился в искусство русской иконы. Что в итоге превратилось в увлечение российского искусства в целом. Я много лет занимался славянской каллиграфией, погружался в славянскую мифологию, изучал российскую культуру различных времен. До сих пор радею за современное русское искусство.

Так вот, так как одним из видов современного искусства являются видеоигры, хочу порекомендовать одну игру.

Черная книга, игра от игровой студии Мортешка. Игра повествует о молодой знатке (колдунье) которая открывает печати черной книги чтобы исполнить заветное желание. Все это происходит в конце 19 века, в Чердынском уезде Пермской губрении. С одной стороны уже началась промышленная революция, а с другой сохраняется этот быт и традиция русской деревни, русский фольклор, соединяющие обычаи, язычества и христианство. В игре сильный акцент идет на локальное наречие и пермский диалектизм тех времен типа: знатка, суседка, шкандыбай, искипильня и тд. Авторы очень бережно относились к такого рода нюансам, что погружаясь в проект, как будто переносишься в то время.

Тем кто любит кки с элементами рпг, однозначно рекомендую к ознакомлению.

Вспомнил я об этой игре, когда идя на работу через хлебозавод увидел рекламу с выходом настолки по этой игре, которую в ближайшее время я хочу заказать себе.

(Изображения: Обложка игры, мои скетчи славянской каллиграфии)
02/04/2025, 23:41
t.me/ciceroilya/79
02/04/2025, 23:41
t.me/ciceroilya/77
Насмотренность

Насмотренность — это так называемый визуальный опыт человека. Такая база данных собранная в основном из визуальных образов, но так же жизненного и личного опыта, знаний и тд. собираемая человеком на протяжении жизни. Опыт который является внутренним ориентиром, некой шкалой по которой дизайнер может оценить то что он видит.
Насмотренность формируется и прокачивается:
1. Изучением мира
2. Просмотром хороших и плохих работ
3. Анализом
4. Экспериментами
Все мы растем в среде и если у нас работаю органы чувств, то у нас есть какая-либо насмотренность. И когда начинаешь заниматься дизайном, возникает вопрос, а как лучше видеть, проектировать и формировать вкус. Часто советуют смотреть работы других специалистов, лидеров рынка.
И все таки нам надо быстро сформировать насмотренность, поэтому только просмотра будет мало. Важно, анализировать то что ты смотришь, а еще круче если к анализу добавить эксперимент.

Например, сегодня я хочу посмотреть сетки в и как они работаю на корпоративных и фестивальных сайтах, сравнить подходы и выявить закономерности, я делаю множество скриншотов и переношу их в фигму, следом рисую сетки и ищу какую то логику, если нахожу круто, если не нахожу разбираюсь как так собранно, пытаюсь понять логику автора, почему усложнил, упростил или вообще отказался от сетки.

После этого беру свой шаблон-скелет и подгоняю его под эти сетки. Если мне нравится, то поверх скелета набрасываю уже какой то дизайн.

Это быстро делает и дает базовое понимания как устроена сетка, как это применимо в рамках дизайна которым я занимаю и смогу ли это как то использовать в будущем. Зачастую когда начинаешь натягивать сетки на свой скелет или свой дизайн, это способствуют к дальнейшему экспериментированию и может привести к чему то более интересному.

Так же можно просто перерисовать дизайн, пытаясь разобраться как работают не толко сетки а дизайн в целом, какие автор использовал расстояния, модули, скругления, тени, формы и тд.

Понятно что такая работа не является твоей, и это будет явный плагиат и остается в столе. Однако — это занятие дает буст твоей насмотренности и если это сформировать в привычку, то просмотр — анализ — эксперимент, будут эффективно прокачивать насмотренность, особенно на ранних этапах становления дизайнера.

Конечно это не единственный способ, хотя считаю что основной, о других поговорим в другой раз.

P.S. В этот раз постик писал между подходами на скалодроме, пока нормализовался пульс и отдыхают предплечья. У меня какой то челлендж не только про написать, но еще и найти время на это написание. До конца тренировки 30 минут.
02/03/2025, 21:57
t.me/ciceroilya/76
Поговорим о UI

Вопрос прокачивания личных компетенций связанных с UI остается актуальным всегда и тому есть причины:

1. Как манеры лицо мужчины, так и визуал лицо дизайнера. И даже сейчас, когда метрики в портфолио зачастую берут вверх над картинкой, визуал — это первое что бросается в глаза. И очень важный фактор при выборе кандидата.
2. Это хард скилл который развивается так же тяжело как софт скиллы
3. А так же ответственность за визуальную часть итоговый продукта лежит на дизайнере, так как это одна из главных его компетенций.

И чтобы прокачивать UI стоит выделить из чего этот навык состоит. Я для себя разделяем его на несколько пунктов:

1. Насмотренность, которая в свою очередь формирует субъективный и объективный вкус
2. Правила, которые могут нарушаться, но эта база, которую нужно знать. Начинающие дизайнеры, нарушая в своих решениях правила, чаще всего по не знанию, я видел и вижу в большом количестве. Правда, очень часто это портит решение, а не добавляет ему изюминки.
3. Практика, самый важный пункт. Можно сколько угодно быть академическим дизайнером прочитавшим все научные и ненаучные труды по дизайну, знать все правила, и постоянно «прокачивать насмотренность», а в итоге когда дело будет доходить до дела выдавать посредственный материал.

Все эти три пункта дополняют друг друга, рисуя очередной макет в стол, можно заметить какую то закономерность и сформировать это в правило, а потом в какой-то момент узнать что такое правило уже есть, к тому времени как оно уже сформировано с интуицию, прокачивая насмотренность обязательно стоит проверять понравившиеся решения руками, экспериментировать с новым опытом и тд. Но обо всем об этом мы поговорим далее.

P.s. Тем временем шел 2 день челленджа, а я уже пишу заметку на беговой дорожке слушая ночных грузчиков, потому что так и не смог найти время в расписании на ведение блога 😂
Пост был написан за 6 км на дорожке)
02/02/2025, 18:37
t.me/ciceroilya/75
Пора возвращаться домой

На моем канале Новый год продлился как-то слишком долго. Потихонечку втягиваюсь во внерабочие активности, вернулся в зал, на скалодром, и самое время вернуться сюда, в свой бложик.

И чтобы жизнь медом не казалась, а мотивация была сильнее или вообще появилась, я вписался в челлендж от ❤, цель которого — писать каждый день по посту в свой блог, либо платить 🤑, и да, ИИ использовать грешно.

У меня, конечно, была идея написать приветственный текст и с каждым днем подводить к основной теме, на которую я собираюсь писать, и так на протяжении 28 дней. Я такой пост-пост, я такой мета-мета
Однако…

Когда я начинал этот блог, целью было собрать библиотеку знаний, на которую я смогу ссылаться в рабочих моментах. То есть собрать «БАЗУ» для дизайнеров разных уровней, но с акцентом на начинающих. А потом стал писать обо всем, кроме этого, и что мне сказать «Стоп»? Остаться писать в стол? 

Так вот, возвращаюсь к первичной цели: в этом месяце вы сможете прочитать базовые правила, которые следует знать в дизайне, несколько рецензий на профессиональную литературу, мысли о разных аспектах дизайна, и немного посыплем это местной дуростью. 

О каком-то фирменном стиле за месяц, конечно, говорить не стоит, но это может стать хорошей опорой для формирования новой привычки.
02/01/2025, 14:29
t.me/ciceroilya/74
Search results are limited to 100 messages.
Some features are available to premium users only.
You need to buy subscription to use them.
Filter
Message type
Similar message chronology:
Newest first
Similar messages not found
Messages
Find similar avatars
Channels 0
High
Title
Subscribers
No results match your search criteria