🤟GAME PUNKZ РАСПИСАНИЕ🤟
🤕 12:00 — Сбор гостей и открытие зоны шоукейсов
👉 13:00 — Начало мероприятия
— Приветственные слова от организаторов.
— Презентация подка
ста «ДА!Бро» с рассказом об активностях на мероприятии и общение с будущим гостем.
— Секретный анонс!
🌡 14:00 — Старт лекций
Трек SOFT (Кабинет 100)
14:
00 — Георгий Панов — «Medicus ludosis: игры в помощь медицине.»
14:
35 — Арина Воробьева — «Kill your darlings: зачем переводчики "запарывают" игры.»
15:
10 — Юрий Таран — Как построить тз, чтобы 3Dхудожник не сбежал
15:
45 — Максим Преображенский — «Стратегия выживания начинающего игродела.»
16:
20 — Александра Иваницкая — «Игры как новый язык взаимодействия в искусстве.»
Трек Hard (Кабинет 104)
14:
00 — Иван Охинченко — «Структуры и технологии игрового ИИ на примере существующих в Unreal Engine.»
15:
10 — Сергей Шапошников — «ИИ противники в играх. Прошлое настоящее и будущее.»
15:
45 — Алексей Найденов — «Нейросети не панацея и не приговор.»
16:
20 — Александр Шаров — «Разорви шаблоны как Кодзима! От посредственности — к шедеврам: улучшение качества 3D-окружения в играх!»
🎂 17:00
— Награждение шоукейсов.
— Награждение счастливого гостя.
🕹 17:15 — Круглый стол «Радость и печаль в мире геймдева: кто выживет, куда идт
и?»
— Егоров Александр — Руководитель медиа и направления инди VK
Play
— Доброштан Олег — Эксперт игровой индустрии (ex Аstrum Entertainment, 101XP, Nival, Бука, Новый Диск), консультант по управл
ению
— Прокуронов Владимир — Директор Ассоциации Игровой Индус
трии
— Александр Шаров — Lead Environment Artist, Независимый эксперт
👋 18:00 — Официальный конец мероприятия