Your trial period has ended!
For full access to functionality, please pay for a premium subscription
IG
Игрострой !
https://t.me/igro_stroy
Channel age
Created
Language
Russian
-
ER (week)
-
ERR (week)

Канал по игропрактике, а именно разработке, тестированию, анализу и применению игровых механик в образовании, хобби и корпоративной среде. Автор - игропрактик Иван Комиссаров @IvanKomissarov

Messages Statistics
Reposts and citations
Publication networks
Satellites
Contacts
History
Top categories
Main categories of messages will appear here.
Top mentions
The most frequent mentions of people, organizations and places appear here.
Found 17 results
Repost
220
04/24/2025, 07:05
t.me/igro_stroy/597
Repost
220
04/24/2025, 07:05
t.me/igro_stroy/600
Repost
220
Нейросети врываются в образовательный видео-продакшн

Некоторое время, назад я уже писал про нейронку Vidu и про ее способность создавать видео по промпту и нескольким фото (в том числе фото реальных людей).

Пришло время познакомить вас с другими AI видеогенераторами и их суперспособностями :)

💥Kling с функцией motion brush

Нейронка Kling давно зарекомендовала себя как надежный видеогенератор. В очередном обновлении появилась функция Motion brush - запланированное движение нескольких выбранных объектов в выбранном направлении.

Итог -5 секундное 1080р видео на котором "оживают" до объектов.


💥 Перелицовка видео от Runway Gen3

Наверное вы нередко встречали в сети видео футажи с резкой сменой обстановки без изменения действующих лиц.

Это делается в Runway gen3 с функцией video2video. Поверх отснятого видео промптом или выбором задается совершенно другой стиль окружения и получается довольно таки качественный результат.

Разумеется есть еще немало других нейронок для генерации видео типа Luma, широко распиаренная Sora отOpenAI и отечественные Kandinsky video и т.п. Каждый выбирает для себя :) В этом посте я хотел скорее показать вам примеры того что можно сделать с видео с помощью нейросетей. Попробуйте и вы :)

Подобные видео хорошо оживляют образовательный контент :) .

💢 ИИ и данные в образовании на канале  Дизайн Образования
04/24/2025, 07:05
t.me/igro_stroy/603
Repost
220
04/24/2025, 07:05
t.me/igro_stroy/596
Repost
220
04/24/2025, 07:05
t.me/igro_stroy/601
Repost
220
04/24/2025, 07:05
t.me/igro_stroy/599
Repost
220
04/24/2025, 07:05
t.me/igro_stroy/602
Repost
220
04/24/2025, 07:05
t.me/igro_stroy/598
696
Анонсирован Battle Royale про печатание текста.

https://youtu.be/M2mclKfAWUM

Издательство “Полдень” анонсировала игру очень крутым синематиком трейлером. Посмотрите, выглядит отлично. И кажется, что у игры большой потенциал. Это может быть что-то вроде Liars Bar или Buckshot Roulette.

“Полдень”, кстати, это русскоязычный паблишер, его основатели ведут даже тг каналы, где рассказывают как они подписывают игры, как их продвигают, делятся отчетами о вишлистах. Канал Кирилла Орешкина и Ярослава Шалашова

Это один из первых крупных анонсов издательства. Пожелаем им удачи!
03/27/2025, 18:07
t.me/igro_stroy/595
330
\
03/14/2025, 10:54
t.me/igro_stroy/593
Repost
627
Microsoft анонсировал Copilot for Gaming на базе ИИ 🎮

Copilot for Gaming — это ИИ-ассистент, который будет сопровождать пользователей Xbox в играх. Использовать его можно будет для много чего: от настройки игры до советов по прохождению сложных уровней. По словам Microsoft он даже сможет анализировать ваши действия в игре, указывать на ошибки и давать рекомендации по тому, как их исправить.

Microsoft начнет тестировать ранние версии Copilot с Xbox Insiders через мобильное приложение Xbox в апреле.

@pppromp
t
03/14/2025, 10:54
t.me/igro_stroy/594
Repost
394
❄️ Дайджест февраля ❄️

Отмечаю окончание зимы последним за этот холодный период дайджестом интересных постов и материалов. Дальше только теплее и живее. В том числе и статьи🔥

Посмотрим, что же коллеги подготовили за февраль?

📕 В свое время на тренинге по ресурсному состоянию я рассказывала о 4 типах энергии. И вот в канале «Энергия жизни ГалиНов» автор описал эти 4 типа энергии по уровню и эмоциям.

📕Авторы канала «Набор методик» рассказали, как использовать инструмент дерево решений. Спойлер - инструмент супер универсальный при проведении практики.

📕Валентина Сидоркина в своем канале «Как обучать взрослых» показала, как с помощью карточек с картинками делать разминку перед тренингом.

📕Сообщество АРТА рассказали о том, как выстроить атмосферу и доверие при работе с группой. Преподаватели и бизнес-тренеры, возьмите на заметку!

📕Жанна Петросян в своем канале о цифровых технологиях поделилась табличкой с разными интерактивными форматами проведения занятий.

📕Коллеги из Nova academy показали, как классно можно использовать сеттинги из поп-культуры для разработки курсов. Обязательно для вдохновения!

Прекрасного вам начала весны! 🌸

#дайджест@edugame_lilo
03/13/2025, 11:16
t.me/igro_stroy/592
407
Курс-практикум «Геймификация обучения 4.0» от CG Education

На 10-недельном курсе вы научитесь создавать геймифицированное обучение с нуля: исследовать запросы аудитории, перерабатывать содержание курса под геймификацию, разрабатывать коцепцию игровых механик и сюжета, реализовать идеи в любых форматах. Это поможет повысить показатели доходимости, вовлечённости и NPS пользователей.

➡️ 23 лекции
➡️ 25 шаблонов и гайдов
➡️ Q&A-сессии и закрытый групповой чат с авторами курса
➡️ Практические задания на отработку теории
➡️ Бонусный урок про геймификацию с помощью нейросетей

Авторы курса делают геймификацию для топовых российских компаний

⭐️ Алиса Арифи — Ведущий сценарист и нарративный дизайнер Center-Game
⭐️ Максим Шаров — Product Owner LMS и ведущий геймдизайнер Center-Game

Обучение будет проходить на образовательной платформе CG Education. Доступ к личному кабинету бессрочный: вы всегда сможете пересмотреть материалы курса. За успешное прохождение курса вы получите электронный сертификат, который сможете добавить в своё портфолио.

💙 Курс стартует 25 февраля, доступ к контенту сразу после оплаты
💙 3 тарифа, в том числе асинхронный
💙 Промокод EDU10 даст скидку 10%
💙 Есть оплата долями

Подробности и регистр
ация
02/15/2025, 11:01
t.me/igro_stroy/591
Repost
667
#дневник_автора

Посты в отложенной публикации перепутались местами, сорри; исправлено.

Итак, продолжение….

Золушка в жутком домашнем рабстве. Униженная и забитая, она выполняет любые приказы своих капризных хозяек и доведена до почти животного состояния. Пользуясь тем, что они усиленно готовятся к межпланетному балу-приему, на котором будут сотни принцев со всех уголков галактики, Золушка в отчаянии сбегает… и попадает в руки «феи-крестной», придворной интриганки, которая нехитрым шантажом создает из Золушки послушное орудие, «идеальный образ» для одного из принцев и доставляет ее на бал, где тот обязательно обратит на нее внимание… Зачем, и почему внезапно прерывается трансляция с бала, вы узнаете в продолжении…

Существует и третий эффективный способ: деконструкция. Опять же берется привычный штамп и ему прикручиваются несвойственные черты, либо сюжетные «кирпичики» меняются местами (и частично выкидываются). Например, «принцесса в беде» превращается в «крутую принцессу», которая сама прикончит дракона, «паладин» в поехавшего религиозного фанатика и так далее.

Возьмем и слегка деконструируем Золушку.

Она – младшая участница банды профессиональных воровок, возглавляемой Мачехой. Пока на вторых ролях, и серьезных дел ей не доверяют. Женское ОПГ прибыло на гастроли в город, где на балу будут выставляться «Хрустальный Башмачок» — драгоценная реликвия королевской семьи, выточенная из цельного алмаза. Под видом участниц бала Мачеха и две ее подручных проникают внутрь, чтобы сорвать куш, а Золушка стоит на «шухере» возле кареты, на которой планируется делать ноги. И вот, когда она скучает в ожидании в укромном месте подле дворца, неожиданно появляется принц, сбежавший с опостылевшего банкета. Он мило беседует с Золушкой и очарованный юной воровкой, предлагает обменяться контактами… Но грабеж совершен, куш сорван, Золушка и КО сбегают. Начинаются их поиски, и в конце концов воровок берут с поличным. Принц случайно узнает в самой младшей из них очаровавшую его девушку…

Можно также изменить сеттинг Золушки на современность, киберпанк, будущее, другой мир, и так далее – и все это повлечет за собой новые любопытные повороты.

Есть и другие способы, но эти я использую постоянно. Например, из последнего, Ледяной Кузнец – это в какой-то степени инверсия и деконструкция Снежной Королевы, об этом говорит множество деталей в его описании. Те же самые Игг-Древа, это «тапка в пол» идеи Мирового Древа (что, если их будет МНОГО?). При желании вы обнаружите немало подобного в моих произведениях.

Резюмируя: все три приема — мощные инструменты для создания оригинальных образов и нестандартной «переупаковки» сюжетов. Их лучше сочетать друг с другом: например, сначала «инвертировать» привычную роль, а потом «давить на педаль», одновременно «деконструируя» саму классическую идею. Попробуйте пофантазировать сами-)

Ну как, было интересно заглянуть на авторскую кухню? Напишите в комментариях, нужна ли вообще рубрика «Дневник Автора»?
02/15/2025, 09:49
t.me/igro_stroy/590
Repost
375
02/15/2025, 09:48
t.me/igro_stroy/588
Repost
375
#дневник_автора

13/02/2025
Прочел в комментах к Звездной Крови очередное «деревья сперты из Элден Ринг» и вот что хочу вам рассказать (не про Игг-Древа, они-то честно сперты из Эдды и Сильмариллиона, а вообще про то, как возникают те или иные идеи в моих книгах).

Начнем с того, что в художественной литературе в целом, и в фантастике в частности почти невозможно придумать что-то принципиально новое. Все уже придумано, написано и обыграно до нас, начиная от тех самых Эдд, Гомера и Гильгамеша и заканчивая Лемом, Пушкиным и «Сумерками». Все ходы, все архетипы, все сюжеты – все уже было, а так как культурный базис любого человека основан на существующей культуре, то все, что он способен выдать – по умолчанию вторично. На этом, кстати, построен один из принципов постмодернизма в литературе, но речь не об этом.

Каким же образом мы можем внести свежую струю в этот вечный поток?

Лично я использую три способа создания «нового и необычного» из привычного. Бывалым криэйторам они, конечно, знакомы, а вот читателям, быть может, будут интересны. Рассмотрим на примере всем знакомой сказки о Золушке.

Первый – это инверсия. Берется что-то абсолютно привычное, и переворачивается наоборот. Полностью или частично. Черное меняется на белое, злое на доброе и так далее. Например планета вращается — планета неподвижна в принципе. И развиваем мысль, на одной стороне холод и ночь, монстры, на другой вечный день, люди, есть граница, рубеж, что вдоль него… так, например, родилась концепция Кругов Жизни в «Звездной Крови».

Инверсия на обещанном примере: Золушка в оригинале добрая? Нет, пусть будет наоборот: на самом деле Золушка эгоистка, обманщица, лентяйка и белоручка, всячески выставляющая себя жертвой, и манипулирующая отцом, а добрая мачеха из лучших побуждений дает ей несложные задания по дому, таким образом пытаясь воспитать в ней самостоятельность и обучить необходимым каждой хозяйке навыкам. И не только, например, переборка крупы отлично развивает мелкую моторику и повышает ловкость. Получив помощь и нужные советы от опытной крестной-манипуляторши, Золушка решает проникнуть на бал и разом решить все свои проблемы, соблазнив богатого принца. Она не жертва, она охотница! Знакомая ситуация, верно? А мать и сестры искренне стараются открыть принцу глаза на ее настоящую натуру.

Можно также поменять местами Золушку и Принца, сделав ее властной принцессой, а его – забитым парнем, прислуживающем в трактире. И так далее. Инвертировать можно любого героя, сюжет или сеттинг. И такой прием тянет за собой за собой многое другое, создавая на выходе оригинальные сюжеты и концепции.

Перейдем ко второму способу – доведению до абсурда. Его еще называют «педаль в пол». Делается это так: берется привычная идея или концепция и... газ по полной. Гротескное преувеличение (или уменьшение) знакомого образа так, что он становится необычным. Например, мегаполис превращается в экуменополис, город, покрывающий всю планету. Мало? Город размером со звездную систему! А хотите гигантский, бесконечный город-галактику? Это может быть интереснейший сеттинг.

Давим тапку в случае Золушки…

Продолжение в следующем посте...
02/15/2025, 09:48
t.me/igro_stroy/589
Repost
375
02/15/2025, 09:48
t.me/igro_stroy/587
Search results are limited to 100 messages.
Some features are available to premium users only.
You need to buy subscription to use them.
Filter
Message type
Similar message chronology:
Newest first
Similar messages not found
Messages
Find similar avatars
Channels 0
High
Title
Subscribers
No results match your search criteria