Your trial period has ended!
For full access to functionality, please pay for a premium subscription
BE
Женя Белодед ↯ Дизайн • Продукт • Управление
https://t.me/beladzed
Channel age
Created
Language
Russian
6.8%
ER (week)
7.61%
ERR (week)

Дизайню сложные интерфейсы. Ex-арт-дир в Райте. Честно и без прикрас пишу про интерфейсы, дизайн, найм, продукт и управление.

По любым вопросам и рекламе — @balst

Messages Statistics
Reposts and citations
Publication networks
Satellites
Contacts
History
Top categories
Main categories of messages will appear here.
Top mentions
The most frequent mentions of people, organizations and places appear here.
Found 57 results
Ненавижу, блядь, цыган

Последнее время ко мне по какой-то неведомой причине начали приходить мамкины продюсеры и предлагать запустить миллионные инфопродукты. За долю с выручки, конечно (40-50%, прикиньте)

С одним из таких «бизнесменов» я из интереса пообщался и узнал схему работы. Мне пообещали всего 1-2 созвона, где я делюсь экспертизой, а все остальное за меня сделают: напишут контент, соберут презы, лендос, запишут видосы. Полный олинклюзив, короче. Все, что останется мне делать это стричь капусту и изредка чет писать в чатах.

Но самое любимое — холодные заходы, где они пишут про то, какой у меня крутой канал, а сами даже не подписаны на него))

Надеюсь не надо объяснять, что я считаю такой подход чистым мошенничеством. Невозможно за 1-2 созвона на полчаса передать опыт, невозможно передать другим делать все за тебя и быть уверенным, что получится хоть что-то маломальски стоящее.

Я работал в образовательных продуктах, я смотрел на разные обучения и знаю, что такое хорошо, что плохо. Сделать достойный продукт сложно и очень времязатратно. Это большущая методическая работа, много работы со смыслами, структурой, текстами и еще много чем сопутствующим.

Если я решу запускать образовательный продукт от своего имени, я буду делать его исключительно лично от начала до конца. Конечно, какие-то отдельные штуки можно и нужно отдать специально обученным людям, но я про подход в целом. Если я не захочу купить, то что получилось, значит получилось говно. А тратить деньги на говно я не люблю.

Короче если вы курсовой «продюсер» — не пишите. Для меня вы примерно такие же полезные, как и риэлторы.
04/24/2025, 14:43
t.me/beladzed/397
Я делегировал свое портфолио 🤸

Вернее написание нескольких кейсов, до которых у меня не доходили руки.

Взял редакторов, сделал постановки, проговорил голосом последовательность и важные ключевые моменты и оп, первый черновик. Пару итераций, сделать картинки и готово.

На первый взгляд может показаться как же так, мне кто-то помогает с портфолио. С другой стороны, я хоть и умею писать тексты, но это не основная моя специализация. А у редакторов основная. Так почему бы каждому не заниматься своей работой?)

Как закончим, покажу, что из этого вышло и расскажу о нюансах в процессе. Что думаете, отдавать кейсы на аутсорс норм или стрем?
04/23/2025, 12:19
t.me/beladzed/396
Коллабы — сила

Когда я впервые перешел с фриланса в компанию дизайнером, я понял ключевую штуку, которая изменила с ног на голову мое восприятие и подход к работе.

С кем-то работать круче, чем одному. Не в смысле на кого-то, а в смысле командой делать общее дело и идти к общему результату.

По-началу было сложно: только-только я на фрилансе делал все с нуля сам, а тут мне дают кем-то другим сделанные макеты, которые надо доработать. В голове крутились мысли, мол если все придумал не я, значит и результат работы не мой.

Но со временем восприятие начало меняться, когда я начал замечать, как моя работа стала становиться проще и, самое главное, круче. Я понял, что в конечном итоге мы делаем общие штуки, где каждый вносит свой вклад. И конечная ценность не в том, что я куда-то кнопку приделал, а все сработало, запустилось и на что-то повлияло.

Самый кайф работы с кем-то в синтезе и химии решений. У одного человека одно видение, у другого второе, а вместе получается что-то третье, что объединяет лучшее первых двух. Когда вы входите в некий поток, где дополняете друг друга как кусочки пазлов, распределяете, помогаете, поддерживаете друг друга.

А самый управленческий сок находить такие комбинации людей и навыков, синтез которых будет давать решения пижже моих собственных. В такие моменты я понимаю, что отлично сделал свою работу и мы вместе достигли результата, до которого я бы один не дошел.

Попробуйте сделать что-то с кем-то, что вы обычно делаете сами, в формате эксперимента. Созвонитесь поразгонять задачу, узнайте как бы ее сделал другой дизайнер, посмотрите на все глазами другого человека.

Здесь могла быть реклама вашего менторства, но мне никто не заплатил, поэтому приходите менториться ко мне
04/21/2025, 09:08
t.me/beladzed/395
Работайте в общих файлах

У многих дизайнеров есть абсолютная нелюбовь к «публичной работе» в общем файле с арт-диром или клиентом. Это порождает много проблем и следствий из этих проблем. Вот почему я за совместную работу:

➡️ Общий файл = общий контекст
Главный плюс работы в одном файле в смещении фокуса на совместную работу. Не в смысле, что вы буквально вместе можете двигать кнопки, а вы как бы меняете подход с «кидать мяч через забор друг между другом», в «пасовать мяч друг другу, чтобы закатить в ворота». То есть становитесь одной командой с одинаковым контекстом и проблемами с теми, с кем работаете.

И как следствие, это помогает срезать большое количество проблем на проектах даже до их появления.

➡️ Виден текущий статус проекта
Следом идет очевидный, но не менее важный управленческий пункт. У любого клиента или даже арт-директора, всегда в голове есть два вопроса: когда будет готово и сколько это будет стоить.

И если про деньги вы уж там как-то сами договорились, всем всегда важно и нужно понимать текущий статус дел. Именно поэтому при копировании файлов вам показывают прогресс бар, который прямо сейчас отражает состояние.

Это снижает стресс и неуверенность, что все пойдёт по жопе.

➡️ Раньше можно заметить путь не туда
И напоследок банальное, но очень нужное. Работа в одном файле помогает сделать задачу или проект быстрее. Клиент может зайти в любой момент времени в файл, увидеть, что что-то куда-то не туда и сообщить о своих переживаниях вам. А дальше вы, как настоящий профессионал, отработаете эти опасения и предпримете действия.

Это помогает избегать ситуации «ушел делать, делал неделю, принес, показал, оказалось не туда, все сначала». Не тратьте время на длинные итерации, общий файл добавит коммуникации, но сократит время к общему результату.

⭐ Вместо выводов
Понятное дело, из любых правил есть исключения. Иногда бывают случаи, когда стоит вынести работу в отдельный файл, чтобы, например, усилить ощущение «вау» для клиента на этапе концепции. Но перед этим вы все равно работаете в одном файле, где создаете структуру, пути, протики, обсуждаете референсы и тд.

Но в остальном, лучше работать вместе. И помните, что никому в хер не присралось сидеть и смотреть, как именно вы двигаете пиксели и с какого референса, какой прием вы позаимствовали. Важен конечный результат 🤷🏻‍♂️

Ставь кита 🐳, если пофиг, что все тусуются в файле и голубя 🕊️ , если напрягает)
04/16/2025, 11:26
t.me/beladzed/394
Недоделанное новое ≠ забить на запущенное рабочее

По-немногу возвращаюсь в эфир, очень чешутся руки рассказать о чем, все происходит, но всему свое время. В ближайших планах продолжить серию про найм и закончить разбор ваших кейсов, который немного затянулся)

Полгода назад мне стало интересно попробовать Фреймер, а лучший способ попробовать новый ноукод — собрать на нем свой сайт. Решил совместить приятное с полезным: немного визуально и юиксово обновить сайт, а заодно потыкаться с с новым инструментом.

Пока тыкался, заморозил все изменения на текущем, ведь «вот-вот скоро» перееду на Фреймер. Но нет ничего более постоянного, чем временное 🤷🏻‍♂️

На Фреймер я не переехал, по крайней мере пока. Оказалось, там некоторые штуки делаются не так очевидно, как в Вебфло и редизайн подзатянулся.

А потом я подумал, что это все как-то ни туда, ни сюда. Старый не обновляется, а новый не готов и в итоге нихера не работает. Надо чинить.

Минимальными силами прошелся по русскоязычной версии, поправил пару косяков, добавил несколько записей в таймлайн и немного актуализировал инфу. Потратил всего пару часов, а уже стало лучше, чем было.

Мораль простая: иногда маленькие шаги могут дать профита больше больших. Но на Фреймер я все равно перееду, сайт готов на процентов 70, осталось мелочи подбить и с адаптивами доразбираться.

🔗 Потыкать текущую версию
04/15/2025, 09:08
t.me/beladzed/393
Самый тупой пользовательский путь, который я когда-либо видел

Не, я не про Фейсбук, как ни странно. На этот раз Линкед и это реально самое тупое, с чем я сталкивался за последнее время. Ну ладно папки в Телеге, ну ими хоть как-то можно пользоваться. Но вы когда-нибудь пробовали в Линкеде пользоваться отложенными постами?

Я написал пост, выставил время и дату, окей, черт с кучей модалок и кривым выбором времени по дебильному американскому формату, закинул в отложку. А дальше страшное, я решил дописать пост и… не нашел где находятся отложенные посты.

А знаете, где они находятся? Я искренне пытался найти сам, потратил минут 10, если не больше. Все возможные места перетыкал, сдался и решил загуглить. На официальной странице с мануалами по Линкеду я нашел ответ и это пиздец, по-другому я не могу это назвать.

Перед тем как вы откроете спойлер и посмотрите видос, я рекомендую сперва попробовать самому найти в интерфейсе куда складываются отложенные посты, не через уведомление, которое появляется сразу после создания, а прям обновить страницу и попробовать с нуля найти место, куда эти гении положили отложку.

Так вот отложка у них находится в создание поста → иконка часов → попап выставления даты и времени поста → кнопка все отложенные посты → попап с постами.
🔗 Страница официального мануала

И никого не смутило, что они делают очевидное говно ни на этапе дизайна, ни на этапе верстки и программирования, ни даже на этапе написания мануала.

P.S. Линкедом владеет Майкрософт, это многое объясняет.
04/08/2025, 15:42
t.me/beladzed/392
Ноушн сделал почтовый клиент

Вы не подумайте, мой канал не превратился в новости из мира дизайна, во-первых, мне интересно тыкать новое, а во-вторых, я обычно пишу о том, что меня зацепило. К обычным постам вернусь совсем скоро)

Теперь к сути. Ноушн выкатил почтовый клиент, который я еще не потестил, ибо меня не апрувнули в вейтлисте, поэтому тут ниче не будет про интерфейсы и фичи, которые они там напридумывали. Пока что)

Но тайные инсайдеры принесли мне оч клевую ссылку с кучей пасхалок, которая помогает Ноушну форсить запуск их продукта. Уровень детализации поражает, горячо рекомендую потыкать и поиграть в мини-игры.

Прикиньте, какой кайф делать такие штуки в больших продуктах? Кайф, когда смелые решения находят отклик и не застревают на миллионе согласований. Вот это настоящий эмоциональный дизайн, а не кнопочки с тенями)

🔗 Отвлечься от работы и поискать пасхалки
04/04/2025, 09:08
t.me/beladzed/387
Фигма добавила режим контроля над дизайнерами

В свежем обновлении появился режим расширенных логов работы дизайнера. Теперь каждые 5 минут Фигма делает скрины арт-борда, а также записывает видео подозрительных активностей.

Отдельный кайф, что фиксируются все действия во время рабочего дня на всех вкладках браузера, и в случае чего сразу предлагаются контекстные санкции.

Кажется ребята движутся в правильном направлении, вы уже получили апдейт?
04/02/2025, 00:40
t.me/beladzed/386
Дизайнерский родмап

Когда я работал в студии, мы собирали арт-дирским составом ассесмент всех студийных дизайнеров. Через боль, слезы и множество итераций, собрали более-менее работающую штуку, благодаря которой можно оценить любого (ну почти) дизайнера. Все это хитрым образом примерялось в грейдовую систему и связывалось с планами развития.

Но проблема нашлась там, где не ждали. Выявлять проседания оказалось проще, чем придумывать потом как их развивать и что с этим вообще делать.

Кажется, ребята из Интуиции решили это исправить и запустили проект «Как стать дизайнером». Это «дизайнерский родмап» — карта компетенций и программа самостоятельного обучения, где будут главные книги, имена, статьи и другие источники.

Родмап отвечает сразу на два вопроса:
— как вообще стать дизайнером, если ты не дизайнер;
— как потом стать мультидисциплинарным дизайнером.

Текущая версия: 0.1. Есть структура тем и разделов относительно компетенций. Теперь будут эфиры с экспертами, чтобы обогатить родмап знаниями, а заодно обсудить всякое интересное.

Итеративный подход в действии, завершить планируют к концу года и ответить на поставленные вопросы.

🔗 Всё будет у ребят в канале, подписывайтесь
04/01/2025, 09:08
t.me/beladzed/385
Чатжпт мощно обновил генерации картинок

Теперь он круто работает с текстом и загруженными картинками. Можно просто закинуть реф и попросить поменять текст, даже на русском. Интересно, кстати, как обстоят дела с лицензированием используемых шрифтов.

Стили тоже прокачали, теперь нет этой мультяшной рисовки, из-за которой было прям видно, что картинка сгенеренная. Проходит даже тест с бокалом вина до краев.

А самый кайф, что все оч разумно работает в формате диалога без пердолинга с дискордом и супер точными промптами на десятки слов.

Очень рекомендую потыкаться, если еще не. Работает, кажется, только на платном Plus тарифе.

🔗 Пресс-релиз на оф сайте
03/27/2025, 09:07
t.me/beladzed/380
Я не могу поверхностно разбираться в том, что мне интересно

У меня есть особенность, которая иногда мне сильно мешает, а иногда помогает. Если мне что-то становится интересно, я не могу вовлечься поверхностно, мне нужно прям нырнуть в головой.

Возьмем, например, мое увлечение фотографией. Все началось с того, что я когда-то купил телефон с норм камерой. Попробовал чет пофоткать, понял, что мне это нравится и хочется узнать больше. А дальше понеслось: тонны видео, тысячи кадров, сотни статей и книг, десятки купленных фотиков, объективов, пленок…

… пока в какой-то момент я не успокоился, потому что дошел до своего понимания уровня «достаточности». Хотя, по факту, я дошел до него в тот момент, когда начал выкладывать первые фотки на тот самый телефон и многие знакомые сказали, что прикольно получается.

Кроме «интересно», это проявляется ещё в самом обычном выборе. Например, недавно я хотел купить новое постельное, а тут оп, и я смотрю видосы про разницу в видах хлопков и чем отличается сатин от фланели. Хотя можно было тупо заехать в Икею, потрогать постельное и выбрать, которое понравится.

И на первый взгляд может показаться, что это клевое качество, но на деле здесь есть ряд проблем:

➡️ Это увеличивает срок принятия решения
Вместо обычной поездки в Икею, я потратил пару вечеров, чтобы все изучить, чтобы потом по итогу все равно поехать в Икею и с умным видом ходить смотреть на составы. Ну, зато разобрался и выбрал якобы лучшее, относительно своих критериев.

➡️ Это грузит ненужной инфой
С одной стороны я как бы развился, узнал как все устроено, а с другой стороны мне нахер не присралась эта информация, по крайней мере в таких объемах и такой глубине. Замечал, что из-за этого может теряться фокус с других, более важных штук.

В какой-то момент я начал думать, что это больше проблема, чем преимущество. Может, это оттягивание решений? А может перфекционизм? Или вообще страх ошибиться? А мож вообще все вместе 🤷🏻‍♂️

Но потом я понял, что это можно контролировать и использовать как супер силу. Где-то останавливать себя в бесконечных разбирательствах, а где-то наоборот специально находить интерес к теме, чтобы захотелось поглубже покопать, потому что надо.

Короче, я принял себя и стало легче. Такой вот я странный, а вы?)
03/26/2025, 13:44
t.me/beladzed/379
Получил 125+ откликов за пару дней

Первично пробежался по таблице откликов, вот некоторые советы-наблюдения, которые могут ударить лицом об асфальт реальности:

➡️ Разбирайтесь с криптой
Дизайнеры, которые принимают оплату криптой в среднем просят больше ставки. Мне в первую очередь интересны дизайнеры, которым я смогу платить криптой, ибо я нахожусь в Польше и хочется минимизировать возню с любыми рублями. Проследил зависимость между способом оплаты и ставкой в час, рос рубли в среднем ниже других способов.

Совет не означает, что с криптой вы сможете задрать ставку, я оцениваю все равно по портфолио, но кто знает, какие возможности вам это даст)

➡️ Не пишите полотна в сопроводительном
В форме поле «Если что-нибудь хочется написать, а я не спросил», некоторые расценили как поле для сопроводительных и написали туда полотна текста с полной биографией. Это пугает и чаще всего не работает. Написать хороший короткий текст о себе сложно, а длинный еще сложнее. В итоге мне приходится читать про чьи-то хобби и прочую ненужную информацию.

Пишите по существу или вообще не пишите, именно поэтому я сделал поле опциональным.

➡️ Не оправдывайтесь
Часто в откликах писали «портфолио еще не готово, но вот…», «на самом деле у меня огого сколько проектов, но в портфолио только два» и тд.

Моя задача посмотреть на то, что есть и выбрать лучшее относительно моих задач, желательно не за все деньги мира. Все остальное меня не интересует, я не стану созваниваться с каждым, чтобы узнать что же вы скрываете в своем портфолио. Сюда же история про НДА.

➡️ Не пытайтесь выделиться
Знали бы вы чего я насмотрелся и начитался среди откликов. Дизайнеры из кожи вон лезут, чтобы выделиться и обратить на себя внимание. Сделать свистяще-пердящий сайт, где надо пробираться сквозь «дизайен» в поисках работ — максимально плохая затея. Навалить кринжа в сопроводительном — тоже.

Лучший способ выделиться — сделать хорошее портфолио, этого более чем достаточно.

➡️ Учитывайте формальные требования
Если я делаю поле для ссылки на портфолио, я ожидаю там увидеть только ссылку, желательно одну)

➡️ Проверяйте ссылки перед отправкой в инкогнито
По классике часть портфелей не открылась из-за плохой настройки доступов. Увы и ах.

➡️ Подписывайте свои Фигма-файлы
Писал я заметки, писал, а все равно 5 из 10 откликов с Фигма-файлами называются «Portfolio». Мало того, что и так не оч удобно Фигму грузить, так потом еще и мэтчить портфели с людьми приходится.

➡️ Не делайте портфолио в Телеге
Впервые столкнулся с портфолио в Телеграме. Одно редакторское еще могу понять, там собраны посты и ссылки всякие, но дизайнерские пока не понял. Основная проблема в куче кликов, чтобы я смог увидеть картинки: переход по ссылке → да, я точно хочу открыть телегу → о, мне кто-то написал, отвечу → бля, я же смотрел отклик → фак, а где он там

Мне кажется максимально плохой затеей хостить картинки в телеге: мало того, что телега ест качество, так вы еще и делаете все возможное, чтобы я на что-то отвлекся в процессе.

⭐️ Ложка меда
В среднем отклики клевые, есть на что посмотреть. Качество откликов на порядок выше всяких хахару и работабай. Буду смотреть дальше и разребать табличку)
03/23/2025, 20:48
t.me/beladzed/378
Ноушн сделал онлайн фоторобот

В Твиттере давно заметил тренд на аватарки в стиле Ноушн иллюстраций, а ребята подхватили и сделали микро-продукт. Норм тема для увеличения трафа и узнаваемости.

Вариантов кастомизации довольно много, но тупо, что нельзя менять форму лица. Пытался себя сделать, похож?

Кидайте в коменты свои варианты)

🔗 Сделать себе аватарку
03/20/2025, 16:03
t.me/beladzed/377
⭐️ Ищу дизайнеров, редакторов и всех, у кого есть время и желание поработать парт-тайм

У меня накопилось дофига всякого, что в меня не лезет, но сделать очень нужно и хочется. Начиная от пет-проектов и всякого личного до реальных боевых задач на реальных проектах.

Поэтому ищу ответственные светлые головы, у которых есть время и желание на парт-тайм загрузку: дизайнеры интерфейсов, сайтов, иллюстраторы, графы, редакторы, короче все, кто умеет делать что-то клевое.

Отдельно отмечу, что сильно ищу редакторов и ребят, которые умеют в ноукод на Фреймере (ну или где-то еще, в форме это тоже есть)

Даже если вы еще вначале своего пути — все равно заполняйте форму, главное приложите примеры своих работ, чтобы я смог разглядеть бриллианты)

Работа со мной напрямую, за деньги или как договоримся. Удаленно, конечно.

Не обещаю, что свяжусь со всеми, кто заполнит форму, но обещаю, что приду, если произойдет мэтч по навыкам/деньгам и моим задачам)

Если вы знаете кого-то, кто открыт к проектной работе — поделитесь этим постом с ними.

➡️ Простая Гугл форма на 5 минут заполнения
03/19/2025, 10:08
t.me/beladzed/376
Пробую раскачивать Линкед и переливать оттуда людей в канал

Пока, судя по цифрам, получается неплохо.

Основная сложность развития тг каналов в том, что тут нет рекомендаций (ну почти нет, похожие каналы не в счет). То есть единственный способ людям находить ваш канал это реклама, репосты или органические репосты. А это медленный или дорогой рост.

Поэтому я придумал (ну как придумал, так все делают, а я почему-то не делал) как убить двух зайцев: раскачать Линкед и перегонять людей в канал. Для этого я тупо беру мои готовые посты, адаптирую под Линкед и публикую. Начал с самых хайповых про вайтборды, зашло довольно неплохо, цифры на скрине.

Посмотрим, что это даст на длинной дистанции, интересно какой контент там вирусится лучше и как работают алгоритмы. Как найду какие-то закономерности — с меня пост.

А вообще скоро вернусь к постам, меня тут немного завалило работой и подготовкой к запуску личного проекта) И кейсы разберу ваши, я не забыл 💚
03/18/2025, 15:55
t.me/beladzed/375
Кто-то подумал о сценариях отправки рилсов и сделал не через жопу

Ну или я в абэтест попал)

Часто одни и те же рилсы шлют разным нескольким людям. В зависимости от темы рилса, список этих людей может меняться, но обычно это одни и те же наборы. При этом, в группу их не добавишь, ибо они могут быть незнакомы.

Теперь можно сделать шорткат, куда вы добавляете нужных получателей и потом, одним кликом, им будет отправляться гениальный рилс по отдельности. Например, я так объединил одним эмодзи владельцев бнв.

Короче текстом звучит сложно, лучше видос посмотрите)

Вам завезли или только у меня так?
03/15/2025, 10:08
t.me/beladzed/374
Вышел подкаст про вайтборды с Настей из студии Жени Лепехина

Вчера ребята опубликовали спецвыпуск подкаста «Все круто, но надо переделать», где мы общались про вайтборды. Обсудили, чем вайтборды лучше тестовых заданий, как их подготовить и как дизайнерам не стрессовать на собеседовании.

Отдельно хочу подсветить большой кусок работы изнутри, чтобы вы понимали, что записать подкаст это нифига не просто созвониться.

Сперва ко мне пришла Настя с идеей, я вписался, мы договорились на предварительный созвон. Созвонились до записи, Настя к этому моменту накидала структуру по которой пойдем, благо ее было несложно составить на базе моей серии постов. На встрече обсудили как все будет происходить, проговорили техническую часть.

Дальше до записи я записал тестовые дорожки со своего микрофона, прислал и оказалось, что есть большая разница в громкости звука. Пришлось повозиться с настройками усиления и способами записи. С третьего раза все получилось, мне окнули качество дорожки.

Перед самой встречей я уже писал, что наколхозил подушки и штатив с микро прямо в рот, чтобы запись была без эхо и плавающей громкости. Потом на самой записи мы синхронили запись хлопками и молчанием и вот получилась грязная дорожка, которая потом ушла на обработку.

Дальше я не знаю какую магию проходили файлы, но по итогу получилось на мой взгляд весьма круто, эканье и бэканье подрезано, звук качественный, слушать приятно.

В общем слушайте подкаст и пишите как вам, а еще подписывайтесь на канал Жени Лепехина и на канал его студии. Там много всякого полезного выходит, что я сам смотрю и читаю)

🎧 Слушать на Мейве

🎙 Слушать в Телеграме
03/14/2025, 16:40
t.me/beladzed/373
Как найти работу

Каждый раз, когда кейсы на Бехансе добавляют в коллекции, мне приходит уведомление с названием этой коллекции. Я повидал всякое) В какой-то момент я начал даже скринить и складывать в отдельную папку.

Лайфхак: создаете коллекцию «ищу работу» и идете сохранять кейсы студий, которые нравятся 🙃

А вообще, помните, что лайки и коллекции на Бехе видны всем в профиле)
03/13/2025, 10:08
t.me/beladzed/368
Сколько зарабатывают дизайнеры в Эпл

В Эпле относительно свежая пачка дизайнерских вакансий болтается, но примечательно не это, а цифры внутри этих вакансий. В некоторых штатах, а именно в Нью-Йорке, Калифорнии и Вашингтоне обязательно указывать вилки, что Эпл исправно делают.

Senior Product Designer - Health Special Projects, вилка — от $175,800 до $264,200
Product Designer, Video Apps, вилка — от $197,400 до $296,300
Product Designer, App Store, вилка — от $175,800 до $312,200

Но не все так сладко, как кажется на первый взгляд. Вилки указаны за год, да еще и брутто, то есть до вычета налогов.

Теперь к занимательной математике. Возьмем условные $200к в год как некое среднее значение.
$200000/12 мес = $16,666 в месяц

Учитываем, что в Америке налоги прям ух какие, да еще и прогрессивные.
$200к в год попадают под высшую ставку подоходного — 32%
бонусом еще вычитаем налог самого штата, тоже прогрессивный 9.3%
минус соц обеспечение 6.2% (облагается только 142.8к)
минус медицинский налог 1.45% до $200к (плюс 0.9% если вдруг больше)

Итого:
Федеральный подоходный налог: $3,750
Налог штата Калифорния: $1,166
Социальное обеспечение: $737.80 (до достижения лимита)
Медицинский: $241.67

Общая сумма вычетов в месяц: около $5,895.47

Чистая зарплата на руки: $16,666 - $5,895.47 = $10,770.53

Не забываем про оплату жилья ~$3-4к еды и всего прочего и как будто не так много остается для жизни в Америке. Как думаете, норм?)

P.S. Правдивость налоговых цифр не гарантирую, чатжпт помогал
03/10/2025, 21:54
t.me/beladzed/367
Definition of Ready или как заранее продумать гору работы

Готовлю один личный проект к запуску и думал, что осталась совсем фигня. Пока не подошел к декомпозиции всего, что осталось сделать для запуска. Мои ожидания с реальностью немного разошлись, зато появилась идея написать вам про Definition of Ready и убедить, что это супер полезная штука.

Что такое Definition of Ready (DoR)
Это критерии, которым должна соответствовать задача перед тем, как её можно будет взять в работу. Не будем углубляться в Скрам и Аджайл, расскажу лучше как это все работает на реальных примерах.

Простыми словами это чет вроде чек-листа готовности, оно же в какой-то степени декомпозиция задачи. То есть вы думаете наперед, что нужно сделать, чтобы задача считалась завершенной.

Возьмем, например, задачу сделать кейс. Звучит абстрактно и не до конца ясен объем работы. Это херово: хз как оценить, хз когда она закончится, хз с чего начать и хз какие нюансы всплывут в процессе.

Если заранее разложить DoR, получится понятнее:
— Черновик
— Чистовик
— Кейс проиллюстрирован (где брать картинки?)
— Оформлен согласно принципам сеошки (а где я его в итоге буду размещать?)
— Втроен в портфель (блин, а станет ли он красиво в сетку?)
— Залинкован с другими кейсами (а как это сделать?)
— Отобраны площадки под дистрибуцию (а не заблочили ли мне еще дрибл?)
— Кейс опубликован на дрибле, бехе, дипрофайле.
… ну вы поняли

Зачем нужно так заморачиваться
⭐️ Чтобы выявлять работу, которую все забывают, но которую все равно нужно сделать.
⭐️ Помогает точнее делать оценки и планировать сроки.
⭐️ Если работаете в команде, это помогает засинхрониться и не раздувать ее потом по пути.

Короче, одни плюсы при минимальных тратах времени.

Когда этим заниматься
По-хорошему, формировать DoR надо вначале и фиксировать список. Но некоторые проекты большие и вначале вряд ли получится детально продумать все нюансы конечного этапа. В таком случае принцип такой же: подходим к новому этапу → формируем DoR → идем делать

Что почитать на эту тему
Джефф Сазерленд, основатель Скрама, рассказывает про DoR 🇺🇸
Статья на Хабре 🇷🇺
03/03/2025, 19:50
t.me/beladzed/366
Что спрашивать дизайнеру на собеседовании

Все, что вам кажется важным для дальнейшей работы. Собеседование работает в две стороны: не только вы можете не подойти компании, но и компания может не подойти вам, это нормально. Лучше это работает, когда вы в равной переговорной позиции, а не ищете любую работу, чтобы закрыть базовые потребности, но до такого лучше не доводить. Однако, есть нюансы.

Лена Деревянко, дизайн-дир Детмир Теха, в своем канале написала хороший пост на тему вопросов. Не все вопросы актуальны каждому этапу собеседования, важно спрашивать правильные вопросы правильным людям в нужное время. Почему-то многие об этом забывают и на собесах приходится перенаправлять часть вопросов на эйчара.

Эйчару — все орг. вопросы, зарплата, график и пр. Дизайн-лиду — про команду, роли и обязанности.
А еще в посте есть супер крутой вопрос, который показывает, что вы хотите работать, а не штаны просиживать. И вообще, у Лены в канале много крутого про найм дизайнеров. Поэтому переходите, читайте, подписывайтесь ↓

💬 Дизайн-подбор
03/03/2025, 12:21
t.me/beladzed/365
Напоминаю, что вы еще можете прислать мне кейс на разбор

Это может быть полуготовый черновик, а может быть один из ваших опубликованных кейсов.

Хочу разобрать уже на сл неделе, сделаю общий видос, где посмотрю на кейсы с точки зрения найма, подскажу что и где можно улучшить, подсвечу клевые моменты. И все это абсолютно бесплатно)

Ссылка на форму в посте выше 💚
03/02/2025, 15:00
t.me/beladzed/364
Как составить хорошее резюме для найма в СНГ

Это 11 пост про поиск работы. Я уже написал: как написать хорошую вакансию, чтобы дизайнеры хотели на нее откликаться · с чего начать поиск работы · чек-лист: как отобрать проект или задачу под кейс · с чего начать кейс в портфолио · приближаем черновик к чистовику · хитрости и нюансы в процессе написания кейса · как иллюстрировать кейс · что делать, если нет коммерческих работ в портфолио · где публиковать портфолио · как выглядит стандартный процесс найма +микросоветы

Я заметил, что многие путают резюме и портфолио и склеивают все в кучу. Это имеет место быть, но есть нюансы.

➡️ Что такое резюме в классическом понимании
Резюме — сводка инфы о вас в супер сжатом виде в отдельном пдф файле. Обычно резюме включает в себя места вашей работы, датировки этих мест с описаниями, навыки, образование, ссылки на портфолио и контакты.

➡️ Зачем оно нужно и почему в отдельном файле
Резюме нужно в первую очередь эйчарам, чтобы отфильтровать вас по формальным признакам. Эйчар смотрит на:
• Сколько лет опыта
• Мэтчатся ли навыки с тем, что требует вакансия
• Сколько вы работали и в каких компаниях
• Какие результаты у вас в компаниях

Отдельный файл в пдф нужен, ибо во многих компаниях это формальное требование и без резюме ваш отклик тупо не посмотрят.

➡️ Как составить хорошее резюме
Начать я как всегда советую с содержимого и только потом думать про оформление. Поэтому открываем заметки и идем от общего к частному.

➡️ Собираем релевантные отклику места работы с датами. Если вы раньше работали вообще в другой сфере и это никак нельзя вывернуть в пользу текущего поиска работы — лучше не добавлять.

➡️ Расписываем, что делали на месте работы под призмой результатов. Часто здесь перечисляют тупо обязанности вроде «разработка макетов», но это и так понятно. Лучше написать, что вы за месяц дотащили MVP до релиза, повлияли на те или иные метрики и тд. Писать лучше от первого лица.

Если долго работали на одном месте работы, но делали много проектов — лучше раздробить по проектам внутри компании, чтобы не казалось что вы за 4 года достигли пару тройку результатов.

Сперва рекомендую выписать вообще все что приходит в голову, потом отдельным слоем отжать самое-самое ценное. По-хорошему резюме у вас должно помещаться на одну страницу пдфки.

➡️ Перечисляем навыки. Первое, о чем стоит забыть — о «визуализации» уровня навыков. Это полная чушь, которая никому не нужна и которая может сыграть в минус. Достаточно просто перечислить ключевые навыки списком, можно еще 2-3 самых ключевых добавить к местам работы. Отдельно на видное место поставьте уровень английского.

➡️ Оформляем. Я бы рекомендовал заполнить Линкед и оттуда скачать профиль в пдф. Сразу сядете на два стула: и профиль заполните, и не надо тыкаться со всякими конструкторами. Здесь же можно скачать хахару или других сайтов для поиска работы. Главное, чтобы там были хотя бы маломальски нормальные шаблоны.

Также можно собрать в Фигме, только помните, что чем проще, тем лучше. Украшательства здесь вообще не нужны.

По моему опыту, на СНГ не используют ATSки, которые автоматом валидируют ваши резюме. Поэтому можно сильно не париться про это, но если подаетесь на запад, там совсем другая история.

➡️ Вычитываем и добавляем ссылки на контакты и портфолио. Опечатки — плохо, ссылки и контакты на видном месте — обязательно.

⭐️ Важный момент
В идеале, подбить резюме под вакансию и по навыкам, и по результатам, короче по всей релевантной инфе. Чтобы эйчар открыл, пробежался глазами и по максам увидел совпадения с вакансией.

Прикрепляю хороший реф резюме Кирилла Тарелкина в коменты ↓
02/27/2025, 17:25
t.me/beladzed/363
Смотрите, кстати, какой шедевр я вчера у Гугла увидел, пока собирал форму)

Забавно, что они прям отдельным окном хвастаются «простотой» настройки, пока разработчики и дизайнеры не задумываются о том, что существуют разные языки у их же интерфейса.
02/26/2025, 13:00
t.me/beladzed/362
Разберу ваши кейсы

Как-то мне написал подписчик и попросил посмотреть кейс по мотивам моих постов. Я подумал, что будет клево сделать разбор публичным, чтобы нагляднее показать как я смотрю на кейсы и подсветить моменты, на которые стоит обратить внимание.

А потом я подумал, что еще круче будет сделать общий видос с разбором ваших кейсов. Когда выйдет разбор пока не знаю, сколько возьму в разбор тоже не знаю, гарантий, что возьму именно ваш кейс в разбор тоже нет.

Но я бы в любом случае на вашем месте попробовал мне прислать кейс)

🔗 Гугл Форма для приема кейсов, слать туда или в коменты к этому посту.

➡️ Кейс, который я разбирал

➡️ Пример Вовы о котором речь в видосе подобного кейса

P.S. Соре за эхо, в этот раз не поставил подушки на стол, чтобы его убрать))
02/26/2025, 10:08
t.me/beladzed/361
Прямо на встрече

«После встречи пришлю ссыль»
Не пришлете. После встречи вас дернут/отвлекут/прилетят инопланетяне, и в конечном итоге вы забудете, что что-то кому-то обещали или сделаете невовремя. А с такими людьми не любят работать.

Самый главный рабочий лайфхак, чтобы не терять договоренности — делать прямо на встрече. Занимает пару минут, но гарантирует уверенность, что ничего не потеряется.

Хотите прислать ссылку? Откройте и пришлите прямо на встрече. Хотите закинуть следующую встречу в календарь? Обсудите и запланьте ее прямо на встрече.

Если долго искать — напишите, что нужно найти в заметки по созвону, которые тоже лучше писать прямо на встрече.
02/25/2025, 18:41
t.me/beladzed/360
Ноушн обновил иконки

Стало чище, приятнее, а главное — появилось больше разницы в их форме, что в теории позволит быстрее находить нужное.

Правда местами цвет потеряли, что тоже один из способов их различий)

Одобряем?
02/20/2025, 21:52
t.me/beladzed/359
Как выглядит стандартный процесс найма +микросоветы

Это десятый, юбилейный ✨ пост про поиск работы. Я уже написал: как написать хорошую вакансию, чтобы дизайнеры хотели на нее откликаться · с чего начать поиск работы · чек-лист: как отобрать проект или задачу под кейс · с чего начать кейс в портфолио · приближаем черновик к чистовику · хитрости и нюансы в процессе написания кейса · как иллюстрировать кейс · что делать, если нет коммерческих работ в портфолио · где публиковать портфолио

1️⃣ Сборка портфолио
Обязательный этап, без которого вы вряд ли найдете работу, разве что по знакомству, но на это я бы сильно не рассчитывал. У любого дизайнера должно быть портфолио, если хотите найти работу — актуальное. Под портфолио в данном случае я подразумеваю не только кейсы, но и общая упаковка: разводящая страница и резюме. По-хорошему, должно быть хотя бы 3-4 уверенных кейса. Про кейсы я написал аж 7 постов ранее в этом длинном сериале.

Бонусом на этом этапе я бы запарился с Линкедом, его же можно использовать для резюме.

2️⃣ Поиск вакансий
Этап, от которого будет зависеть место вашей работы. Тут варианта два: идти по общей воронке через отклик, или по рефералке через знакомства. Второй путь обычно результативнее, но требует больше усилий и навыков коммуникации. Никто не мешает использовать оба.

Искать вакансии можно где угодно: от сайтов компаний, хх до Линкеда и других площадок.

3️⃣ Отклик
Здесь я бы подходил так: собираете список вакансий в одну таблицу и распределяете от «оч хочу тут работать», до «ну, за это хотя бы платят деньги». Дальше пооткликаться хоть куда-то, чтобы понять зовут ли вас куда-то и работает ли все, что у вас есть. Если ок → идем по списку в порядке убывания. Если не ок → меняем упаковку → снова откликаемся хоть куда-то → смотрим результаты…

Бонусом, таблица поможет видеть картину целиком и как будет двигаться ваша воронка.

Если нет открытых вакансий — можно все равно попробовать написать, иногда вакансии публикуются медленнее, чем возникает потребность в дизайнерах.

В сопроводительном напишите коротко о себе и чем вы сможете помочь относительно вакансии. Не пишите сколько у вас детей и что любите путешествовать.

4️⃣ Скрининг
Короткое собеседование с эйчаром. Обычно здесь обсуждаются общие вопросы по вакансии. Здесь достаточно показать что вы не дебил и способны прийти вовремя. Здесь же обсуждаются деньги.

5️⃣ Портфолио-ревью
Собес с дизайн-лидом, где будет обсуждаться ваш опыт и портфолио. Здесь проверяются и харды, и софты. Ваша задача на этом этапе убедить нанимателя, что ваш опыт релевантен требуемому и вы потянете нужные задачи и подходите по вайбу. Здесь можно задать вопросы непосредственно по работе, процессам, команде и тд.

Еще здесь могут обсуждаться деньги, в зависимости от масштаба и структуры компании, куда вы будете откликаться.

6️⃣ Тестовое/Вайтборд
Дальше задача нанимателя проверить ваши харды. Тут чаще всего или тестовое, или вайтборд. Детально останавливаться не буду, про это у меня уже были посты:
➡️ Серия постов про вайтборды
➡️ Как делать тестовые, чтобы тебя нанимали

7️⃣ Фит-интервью
Опциональное интервью с командой/менеджером/фаундером или еще кем-то, кто может повлиять на результат вашего найма. Могут быть снова вопросы про опыт, а могут быть вообще вбок про увлечения и прочие штуки. Цель — проверить, сможете ли вы смэтчится с командой и нет ли у кого-то отторжения к вам.

8️⃣ Оффер
Если все шаги выше прошли успешно, вам присылают оффер, в нем будут прописаны условия. Здесь можно их доуточнить, если чего-то не хватит. В определенных ситуациях можно доторговаться по деньгам. Дальше все просто: или принимаете, или нет, обычно есть время подумать.

9️⃣ Тестовый период
После выхода на работу чаще всего есть тестовый период. У любого тестового периода есть критерии его прохождения, их лучше узнать у лида вначале, чтобы понять как не вернуться в исходную точку поиска работы.
02/20/2025, 10:08
t.me/beladzed/358
Поучавствовал в спецвыпуске подкаста Жени Лепёхина

Ух, только что вышел с созвона с Настей, одной из ведущих подкаста «Все круто, но надо переделать», где мы разговаривали про вайтборды. Кажется, получилось здорово, даже несмотря на то, что мне легче структурно писать, чем говорить)

Подкасты для меня не новая тема
В Райте мы уже делали подкаст «Детолкс», но он записывался в оффлайне, в минской студии с Лешей Синкевичем. Было весело, хоть и поначалу криво-косо и непривычно. Тоже можете зайти послушать наши пару сезонов про дизайны, думаю темы там не особо потеряли актуальность.

Технически онлайн сложнее оффлайна
В студии мне нравилось, что ты просто приходишь, подключаешь один провод, выбираешь источник звука и погнал общаться. Тут надо было подготовиться заранее, настроить звук, запись, отбалансить громкость и не забыть самому кликнуть на запись. Еще и не забыть про стройку за окном (поэтому и записывали в вс) и другие посторонние шумы в квартире.

У меня в комнате небольшое эхо, поэтому пришлось наколхозить подушки на стол. Записывал все на DJI Mic первого поколения, который прицепил на штатив для телефона)

Опыт классный, думаю, что получилось наговорить полезного сверх постов, которые я уже писал.

Выпуск выйдет ориентировочно к конце февраля, если все будет ок, когда выйдет, я обязательно закину ссылочку)
А пока подписывайтесь на канал Жени, там клевые посты про управление и другие выпуски подкастов.

А я пойду наслаждаться весенней погодой на море 🌊
02/16/2025, 15:44
t.me/beladzed/357
Где публиковать портфолио

Ноушн закончился, сайт делать сложно, а пдфки никто не любит, что делать?

Это девятый пост из серии заметок про поиск работы. Я уже написал: как написать хорошую вакансию, чтобы дизайнеры хотели на нее откликаться · с чего начать поиск работы · чек-лист: как отобрать проект или задачу под кейс · с чего начать кейс в портфолио · приближаем черновик к чистовику · хитрости и нюансы в процессе написания кейса · как иллюстрировать кейс · что делать, если нет коммерческих работ в портфолио

Сразу оговорюсь, я не из РФ и живу вне СНГ, поэтому могу не знать всех нюансов, сложностей доступа и оплат к сервисам. Но как будто все решаемо ↓

Я пропагандирую концепцию размещения на всех возможных дизайнерских площадках, чтобы разложить яйца по разным корзинам. Главное, учитывать их особенности и выжимать из этого максимум пользы.

➡️ Бех, Дипрофайл
Есть рекомендательные алгоритмы и инструменты для поиска клиентов.

Из минусов — там фигово делать кейс-стади, т.к. это больше визуальные площадки. Да и сами кейсы это прям отдельный микро-проект, который требует времени и отдельных навыков. Если у вас уже есть готовый текстовый кейс текст → картинка, сложить чет на бехе и потом нарезать на Дрибл не так сложно.

➡️ Notion
Несмотря на то, что Ноушн недоступен в РФ, многие его все равно используют с ВПН. В айтишке как будто достаточно технически подкованных людей, которые давным-давно разобрались с обходом всех ограничений.

Если совсем припрет и надо срочно скинуть портфолио, а ничего кроме Ноушна нет — я бы забил и скинул с припиской, что смотреть лучше через ВПН. Но учтите, что на большом масштабе откликов это все-таки может снижать конверсию в приглашения: эйчар открывает ссылку, ничего не видит → отказ.

➡️ Super.so
Не знаю как там у них с рынком РФ, но как будто это самый простой и доступный вариант собрать сайт из странички в Ноушне. Есть даже всякие шаблоны под конкретные задачи с кастомным дизайном, которые помогут упростить этот процесс.

➡️ Сайт: Тильда, Вебфло, Фреймер
Нет ничего лучше старого доброго и своего сайта. Можно придумать любую структуру под себя, чтобы акцентировать на важном и попробовать увеличить конверсию в найм. Главное, не перестараться и не нагородить «ДИЗАЙН», чаще всего можно обойтись супер простой версткой, где кейсы будут вынесены наперед. Тоже есть дофига шаблонов, где нужно просто подставить свой контент.

Из минусов — конструкторы платные ежемесячно, но можно и бесплатными тарифами обойтись. Из бонусов — можно прикрутить аналитику и смотреть как смотрят ваше портфолио.

Отдельно про аналоги и клоны Ноушна расписывать не буду, сами нагуглите, расскажу только о том, что видел у других.

➡️ Buildin.ai
Практически клон Ноушна, многие переехали на него. Можно паблишить в веб и делиться публичной ссылкой.

➡️ Сraft.do
На первый взгляд чуть посложнее Ноушна, но тож можно сверстать страничку и запилить публичную ссылку.

➡️ telegra.ph и teletype.in
Многие кейс-стади публикуют на этих площадках и делают общую страницу с перелинковкой. Тоже вполне себе вариант)

➡️ А где еще
Видел еще всякие творческие варианты с отдельным каналом в тг, твиттером и лейерсом, но опять же там не совсем подходящий формат для кейс-стади.

➡️ Главный секрет
На самом деле пофиг где у вас будет портфолио, главное, чтобы был доступ по публичной ссылке и ничего не пришлось скачивать. Хоть в гугл таблицах делайте)
02/14/2025, 12:56
t.me/beladzed/356
Папками в телеграме невозможно пользоваться

Каждый раз, когда я пытаюсь структурировать миллион чатов, сталкиваюсь с невероятной тупостью проектирования папок в ТГ. Я искренне пытался понять, почему их сделали настолько через задницу, но не нашел ни одного внятного оправдания.

Как я использую папки
Фасую диалоги по темам, чтобы ускорить к ним доступ. То есть, я, конечно, не запоминаю имена и фамилии всех, кто мне пишет. Мне легче «отмаркировать» диалог, чтобы в случае чего к нему потом вернуться.

Например, мне периодически пишут с предложениями о рекламе в канале, я всех бережно складываю в отдельную папочку, чтобы можно было написать об акциях или перед повышением цен.

Теперь к ключевой проблеме ↓

Создавать папки больно, долго и вообще не хочется

Сейчас флоу такой:
Образовывается общая ситуативная тема, для которой будет полезна папка → Открываю раздел папки → Создаю новую с нужным названием → Выбираю кого мне надо туда добавить (это обязательно) → Прерываю путь, чтобы вспомнить как подписан человек → Дальше все по новой → ААА, да пошло оно всё

Такое ощущение, что дизайнер, который проектировал папки в Телеграме, ни разу ничего никогда не добавлял в папки. Даже в самых старых Виндоусах всегда было две точки входа в сценарий: от создания папки и от действия к созданию папки.

А в Телеге нет сценария от действия к созданию папки, то есть когда мне прямо сейчас нужна папка с конкретным человеком.

Почему нельзя было сделать так:
Появилась тема для папки с конкретным человеком → Нажимаю добавить в папку → Создать новую с этим диалогом → Добавляю остальных

Скажите, может это я дурак, не разобрался? Неужели только меня это бесит? Кто-то еще папками пользуется?
02/13/2025, 19:52
t.me/beladzed/355
Снова про отзывчивость в интерфейсе

Вспомнил еще одну историю, связанную с этим же польским банком. На этот раз я все-таки потерял деньги, хоть и не очень большие.

Когда я открыл счет в банке, сразу пошел изучать, что умеет приложение. Полазил по всяким разделам и наткнулся на изменение дизайна карточки.

Тыкал тыкал и натыкал розовый с единорогами, подумал, что будет прикольно прикладывать телефон, а там чет забавное, а не скучно-корпоративное.

Но почему-то оно так и не завелось: в эпл пее ничего не изменилось, я подумал, что ничего не работает и забил.

И тут через неделю мне приходит письмо от банка. Открываю его, а там новая розовая карточка с единорогами… Женя, 27 лет

Оказалось, что это не скины в эпл пее, а прям физический дизайн карт. Естественно, платный, с автоматическим снятием денег со счета. Я до сих пор пользуюсь этой картой и уже ни один раз получал комплименты от продавщиц, мол у вас милая розовая карта ¯\_(ツ)_/¯
02/11/2025, 18:51
t.me/beladzed/354
Итоги и мысли после запуска на Продакт Ханте

Если коротко, мы заняли 14 позицию из 150+ продуктов. Не совсем то, что мы ожидали, но ща расскажу, что нам помешало занять топ-3.

➡️ Как мы подошли к запуску
Я не вдавался во все прям подробности и особенности, запуском рулил продакт, но из того, что знаю, мы сделали все по канонам:
➡️ Заполнили детально страницу, профили, сделали маркетинговые картинки.
➡️ Договорились о поддержке запуска с топ-хантером.
➡️ Собрали уверенную базу фаундеров и в день запуска активно пошли по всем каналам просить нас поддержать.

И если раньше у ребят с таким же подходом к запускам были топ-3 места, в этот раз ничего не вышло. На то, как оказалось, была причина:

➡️ Продакт Хант недавно сменил алгоритмы голосования
Как мы выяснили в процессе, ПХ совсем недавно поменял алгоритмы и сейчас у него какая-то своя атмосфера в подсчете апвоутов. Теперь апвоуты не равны всем, кто зашел проголосовать. Вернее равны, но не все апвоуты засчитываются в итоговый рейтинг.

По какой логике оно их считает? А хер его знает, Продакт Хант не раскрывает деталей. Гипотезы такие: сервис теперь смотрит на поведенческие факторы, заполненность профиля, его свежесть и тд. Возможно, еще на регион, откуда был голос.

У нас получились такие цифры
425 подписчиков (по идее это и есть все, кто поставил апвоут, оно автоматом подписывает)
193 комментария (из которых много наших, но внешних тоже дофига)
136 апвоутов

По логике, как будто, воронка должна быть обратной)

Дальше мысли вслух ↓

➡️ B2B сложнее продвигать
Площадка как будто больше под B2C, как и большая часть продуктов, которые там размещаются.

➡️ В один день с нами Эпл выкатила на площадку Инвайты
Странновато видеть на стартап площадках Эпловые продукты. Не думаю, что они хоть как-то запаривались с продвижением, но первые пару часов у них почему-то две страницы висело. Чуть позже осталась одна и без особой активности они заняли 6 место в рейтинге дня.

Хорошо, что не OpenAi, иначе были шансы совсем затмиться в общем списке)

➡️ Рейтинги — не показатель клевости продукта
Что ПХ, что любые другие рейтинги — ваще не показатель того, насколько ваш продукт хорош. В контексте ПХ решает грамотная подготовка, учет алгоритмов площадки и насколько вы понравитесь модерам.

➡️ Что нам это дало
Супер-пупер трафика и горы денег это не дало, но нам написали несколько компаний с предложением поколлабиться, а сам продукт вызвал большой отклик у аудитории. Видно, что есть интерес к технологии, многие увидели в этом будущее, кто-то даже поделился негативным опытом с роботами во время интервью.

➡️ Выводы
Опыт крутой, изучаем особенности новых алгоритмов ПХ на будущее и фигачим дальше)

Несмотря на то, что пост может выглядеть как оправдания, я пишу честно и как есть. Легкое чувство несправедливости осталось, но нас это нифига не останавливает от того, чтобы продолжать развивать продукт, который уже приносит пользу и начинает зарабатывать деньги 🚀

Спасибо всем, кто поддержал нас 💚

На следующей неделе вернусь к серии постов про найм, оставайтесь на связи)
02/07/2025, 18:13
t.me/beladzed/353
Фигма завезла блокировку соотношения сторон при масштабировании

https://youtu.be/S05xMcVSAkQ?si=DgkLVzM_pZjFgGkC

Ну революция. Не до конца понятно только, что мешало сделать это раньше)
02/07/2025, 10:31
t.me/beladzed/352
Рекрутеры больше не нужны

А ваша помощь нужна, ща все расскажу)

Несколько месяцев в составе офигенной команды, я пилю полезный продукт, в который я искренне верю. И сегодня мы запускаемся на Продакт Ханте.

➡️ О чем продукт
Если коротко, мы сделали Ai рекрутера, который проводит первичный собес: задает нужные вопросы, рассказывает о компании и, самое главное, потом обрабатывает и сводит все в удобную скоринговую таблицу с подсветкой лучших кандидатов. И это работает на любом языке под практически любую вакансию.

Продукт помогает компаниям автоматизировать самую геморную часть воронки, а кандидатам дает возможность пройти комфортный собес в любое время и без человеческого фактора с настроением.

Поначалу я относился скептично к тому, как это будет работать, пока сам не попробовал пройти собес. Это чертова магия, очень похоже на реальный созвон с рекрутером. Особенно, когда мы прикрутили липсинк и картинка девушки ожила. Мы уже провели несколько пилотов и продукт хорошо себя показывает в деле.

➡️ Как вы можете помочь
Поддержите продукт на Продакт Ханте.

Это супер просто: нужно зайти на сайт → зарегаться (можно по гугл акку) → нажать на нашей страничке Upvote

Будет огонь, если еще напишете комент с поддержкой запуска)

➡️ Что такое Продакт Хант и зачем это
Продакт Хант — популярная стартаперская площадка, где можно запаблишиться и если продукт поддержат много людей, его заметят. А если его заметят, это сконвертится в заявки, пилоты и надеюсь, деньги. А это клевая обратная связь на труд небольшой команды, которая любит то, чем занимается)

➡️ Почему будет круто, если вы поддержите запуск
Во-первых, это супер легко сделать, вам буквально несколько кликов, а нам гора профита от каждого голоса.

Во-вторых, даже если продукт вас не заинтересовал, вы поддержите в первую очередь меня, в обмен за труды над каналом и бесплатными полезными материалами. А для меня это супер важно)

В-третьих, я когда-нибудь напишу кейс, где расскажу с чем мы сталкивались в процессе со стороны дизайна.

Респекты каждой и каждому, кто апвоутнул

Ссылочки
▶️ Product Hunt
🌐 Сайт продукта, там же можно пройти собес и посмотреть как все это работает
02/05/2025, 11:34
t.me/beladzed/351
Потыкал Эпл Инвайтс
Пока ощущается сыро.

В чем идея
Объединять людей в особые моменты жизни, как пишет сама Эпл. Если проще:

Создаешь ивент → приглашаешь людей (если есть подписка айклауд) → видишь все ивенты в одном месте
Или тебя приглашают → видишь карточку ивента → ставишь пойду не пойду
Всё)

Эпл все украли
Концепция оч похожа на Локалс, но там можно создавать и смотреть публичные ивенты, что сильно расширяет аудиторию и добавляет сценарии «дело было вечером, делать было нечего, открыл Локалс, нашел ивент…».

Тут только приватные ивенты, возможно пока.

В прилаге нет самого главного
Коммуникации. При организации абсолютно любого мероприятия у всех всегда возникает миллион вопросов: а сколько мяса взять, а кто что пьет, а сколько скидываться. А иногда ожидание и подготовка к мероприятию решает наполовину вайб самого мероприятия.

Тут предполагается взаимодействовать в аймесседже, видимо. Но тогда зачем мне отдельное приложение, если я могу просто в календарь закинуть ивент с датой, временем и описанием?

В Телеге было бы органичнее
На мероприятия все делают чаты. Всего-то нужно сделать возможность превратить чат в ивент с чатом. К этому дать указать время, место и прикрутить напоминалки и просмотр всех ивентов.

Кароч тут или оставаться в канве отдельной прилаги и превращать все в Локалс, или делать частью места коммуникации. Ну или хотя бы нормально интегрировать свои же прилаги друг в друга.
02/05/2025, 03:01
t.me/beladzed/350
История о том, как из-за херового интерфейса я чуть не потратил много денег

Последние полтора года я воюю с польской бюрократией. Не буду вдаваться в подробности, но мне нужна была выписка со счетов по всем приходным операциям за 24 год. Ничего особенного, уже сто раз так делал.

Открыл инет банкинг, выставил фильтры за 2024 и ничего не понял. Самые ранние транзакции датировались 6 месяцем, хотя я в Польше уже третий год тусуюсь. Посмотрел в приложении, в конце списка кнопка «подгрузить еще», на которую нажимаешь и ничего не происходит.

Поспрашивал у друзей, у них все показывается за весь период. Странно, наверное какая-то ошибка.

Поехал в отделение банка, отстоял очередь, попросил сделать выгрузку у работника. Он почесал репу и сказал, что это будет стоить 100 злотых или примерно $30 за счет. А мне, чтоб вы понимали, надо выписка с трех счетов, то есть почти $100 за сраные бумажки.

Я спросил в чем собственно дело и почему я такой избранный, не вижу в банкинге всю историю транзакций. Работник пожал плечами и сказал плати бабки.

Естественно я сказал что они охуели с такими ценами за такие простые вещи и злой поехал домой.

И тут дома до меня доходит осознание моей и банковской глупости. У меня и не было транзакций раньше июня, потому что у меня был другой банк…….

Почему работник банка мне об этом не сказал, это на его совести, но почему не сделать нормальный интерфейс, где в конце истории будет строчка «Открытие счета»? Это как с футером на сайте, чтобы понять, что страница закончилась и дальше ничего нет.

А знаете, что делает кнопка на скрине в приложении? Ни-че-го 😂
02/03/2025, 19:38
t.me/beladzed/349
Что делать, если нет коммерческих работ в портфолио

Это восьмой пост из серии заметок про поиск работы. Я уже написал: как написать хорошую вакансию, чтобы дизайнеры хотели на нее откликаться · с чего начать поиск работы · чек-лист: как отобрать проект или задачу под кейс · с чего начать кейс в портфолио · приближаем черновик к чистовику · хитрости и нюансы в процессе написания кейса · как иллюстрировать кейс

Каждый начинающий дизайнер сталкивался с замкнутым кругом: чтобы устроиться на работу, нужны реальные кейсы, а чтобы написать реальные кейсы, нужна работа. Не беда, я знаю что делать ↓

Для начала посмотрим на типы кейсов глазами работодателя в порядке возрастания значимости:
учебные > реально-синтетические > реальные коммерческие/некоммерческие

1️⃣ Учебные
Кейсы после или во время курсов. Если портфолио состоит только из учебки, для нанимателя это большой риск. Ни одни курсы не дают того же самого, что и в реальных проектах. Чаще всего наниматели распознают такие кейсы, даже если дизайнер не указывает, что они учебные.

2️⃣ Реально-синтетические
Проекты на базе реальной проблемы, но без реального взаимодействия с бизнесом. То есть дизайнер нашел проблему и пошел фантазировать о ее решении.

Такие кейсы лучше котируются у нанимателей, потому что дизайнер сам находит, формулирует и решает задачу. Если правильно подойти к таким задачам или проектам, шансы устроиться на работу будут на порядок выше, относительно дизайнеров с учебкой.

3️⃣ Реальные коммерческие/некоммерческие
Настоящая задача с реальным клиентом (бизнесом). Может быть за деньги, может быть за опыт. Те самые кейсы, которые хотят видеть в портфолио наниматели.

➡️Теперь к суровой реальности. Если вам релевантен этот пост — вы начинающий дизайнер. И это абсолютно окей, все мы с чего-то начинали.

Порог входа в профессию сейчас сильно снижен горой курсов разного качества и вам приходится конкурировать с тысячами таких же начинающих дизайнеров. Поэтому стандартный подход «курс → учебные кейсы → найм» работает далеко не так эффективно, как обещают лендинги курсов за много денег. Зато вот что работает:

➡️ Попробуйте найти реальные проекты
Расскажите всем, что вы дизайнер и ищете проекты. Сарафанка супер мощный инструмент, который будет работать всегда и всюду. Чтобы вас порекомендовали, должно сойтись много звезд, но самый ключевой фактор — человек должен знать, что вы дизайнер.

Поэтому я всегда рекомендую начать с бесплатного шага: рассказать всем, что вы занимаетесь дизайном и можете помочь с одним, вторым и третьим. В личных беседах с друзьями и знакомыми, в социалках в описании профиля, отдельными постами, как угодно, главное охватить побольше знакомых. Я так когда-то нашел свой первый некоммерческий, но реальный проект, а потом пошло-поехало.

➡️ Найдите реальную проблему, решите и сделайте кейс
Это как раз про пункт «реально-синтетические» из списка выше. Поищите проблемы в существующих сервисах, которыми вы пользуетесь, сформулируйте из этого задачу и предложите решение.

➡️ Отнеситесь к задаче как к реальной
Да, у вас нет доступа к бизнесу, метрикам, макетам и тд. Пофиг, делайте допущения и действуйте в рамках доступных данных.

➡️ Прогоните задачу по дизайн-процессу
Начните с самого начала: нашли проблему → убедились, что это проблема → накинули гипотезы решений → отвалидировали → протики → тесты → итоговый дизайн → тесты → результаты → выводы…

➡️ Смотрите шире
Данные можно нарыть в открытых источниках: отзывы, обзоры на ютубе, форумы, статьи, редит и тд.

➡️ Не берите слишком большой проект
Редизайн Фейсбука вы не осилите. Найдите небольшую задачу, которая на выходе даст итоговых 3-5 экрана. Всем плевать на количество экранов, если у вас крутое и эффективное решение.

➡️ Найдите именно проблему, а не баг
Технический баг ≠ пользовательская или бизнес проблема. Поверьте, про баги они и так в курсе, а вот найти проблему не так просто, как кажется. Круто, если проблема в конечном итоге влияет на деньги.
02/03/2025, 10:08
t.me/beladzed/348
Когда надо срочно что-то сохранить, вписываешь чушь в название, а оно уже существует…

Храни бог сервисы, которые не умеют работать с картинками из буфера 🤦‍♂️

Не делайте как я, называйте файлы нормально)
01/31/2025, 17:11
t.me/beladzed/347
Телеграм поломал ссылки и усилил паранойю

Пока я оформляю горы текста в своих циклах постов, заметил, что Телеграм обновил логику указания ссылки на текст. И стало прям хуже в попытке сделать лучше.

Раньше было так:
Копирую ссылку в буфер → Выделяю текст → Вызываю окно с указанием ссылки → Вставляю ссылку → Нажимаю ок → Все применилось, все красиво

Сейчас так:
Копирую ссылку в буфер → Выделяю текст → Вызываю окно с указанием ссылки → А тут оп, сюрприз, ссылка уже стоит…

Дизайнеры в телеге такие «ну будет удобно, минус пару действий». А на деле действий стало больше, потому что я хер знает откуда взялась эта ссылка и мне надо убедиться, что в буфере точно такая же. Приходится удалять и вставлять заново, это нереально раздражает.

Люди не заминают урлы, людям важно, чтобы ссылки вели туда, куда они хотят, чтобы они вели. Дайте мне возможность делать своими руками важные штуки!
01/31/2025, 10:08
t.me/beladzed/346
Как иллюстрировать кейс

Это седьмой пост из серии заметок про поиск работы. Я уже написал: как написать хорошую вакансию, чтобы дизайнеры хотели на нее откликаться · с чего начать поиск работы · чек-лист: как отобрать проект или задачу под кейс · с чего начать кейс в портфолио · приближаем черновик к чистовику · хитрости и нюансы в процессе написания кейса

На этом этапе кейс у вас уже в околофинальном виде по тексту и все, что осталось сделать — насытить его картинками. Начнем с общих штук:

➡️ Тизер итогового решения вначале
КейВижуал = главная картинка супер важна в восприятии кейса и желании его открыть. Уделите ей отдельное внимание и покажите результат лицом. Этим вы решите две задачи: зацепить внимание и намекнуть на результат вначале кейса. Важно не перестараться в дизайнерские приколы, мокапа в анфас будет достаточно.

➡️ Текст → Картинка → Текст → Картинка
В идеале проиллюстрировать все, что возможно, чтобы показать, о чем пишете. Так читатель (наниматель) не заскучает и увидит все артефакты, которые возникали по ходу работы. Это могут быть скрины кусков Фигмы, промежуточные варианты, живые фотки, все что угодно, что убедит читателя в реальности ваших размышлений по ходу проекта.

➡️ В жопу супер дизайнерские мокапы
Оформление кейса не должно перевешивать содержимое. Ваша задача — показать свой результат работы, а не красоту очередного макбука. Простые решения работают лучше: однородный фон, мокапы в анфас, простые композиции.

➡️ Используйте разные планы
Один из главных приемов управления вниманием в кино — разные планы: детальный, средний и общий. Это работает и в кейсах. Делайте разные планы, чтобы сфокусировать читателя на нужном и управлять вниманием.

Теперь к последовательности действий. Я обычно иллюстрирую в четыре этапа:

1️⃣ Проиллюстрируйте текстом
Пройдитесь по кейсу и напишите текстом где и какие картинки будут. Прям простыми словами, чтобы было понятно самому себе.

2️⃣ Забалансите картинки к тексту
По-хорошему, не должно быть ситуаций, где идет 10 абзацев текста, а потом три картинки. Постарайтесь найти баланс, чтобы было интересно читать, что посмотреть и все это было логичным по смыслу.

Вторая крайность это картинки ради картинок, если картинку можно убрать и смысл для читателя не изменится, возможно у вас стоит плохая картинка. Картинки должны дополнять текст, дорассказывать историю.

3️⃣ Вставьте черновые скрины
Откройте файлы проекта и пройдитесь по своим текстовым заметкам из первого пункта. Поскриньте и вставьте в документ релевантные куски проекта. Пока в черновом виде без оглядки на качество картинок, сейчас главное найти нужные куски проекта и подумать какими артефактами иллюстрировать кейс.

4️⃣ Зафинальте картинки
Пройдитесь по всем картинкам еще раз и превратите в финальные. Чтобы не было мыла, я обычно сразу делаю с запасом по разрешению. Уменьшать всегда проще.

➡️ В конце рекомендую дать посмотреть и почитать кейс кому-то, кто его не видел. Так можно убрать смысловые нестыковки, опечатки и другие косяки. Поздравляю, у вас готов текстовый кейс)

Ставь лайк, если читаешь мои ежедневные *почти эссе. Ну и пишите коменты, жду несогласных или согласных по любым вопросам, я стараюсь и хочу видеть вашу обратную связь 💚
01/30/2025, 18:59
t.me/beladzed/345
Хитрости и нюансы в процессе написания кейса

Это шестой пост из серии заметок про поиск работы. Я уже написал: как написать хорошую вакансию, чтобы дизайнеры хотели на нее откликаться · с чего начать поиск работы · чек-лист: как отобрать проект или задачу под кейс · с чего начать кейс в портфолио · приближаем черновик к чистовику

➡️ Каждый этап кейса должен вытекать из предыдущего
По-хорошему у читателя не должно появиться вопроса «какого хера так произошло и как мы здесь оказались» по ходу чтения. Для этого нужно делать отсылки к предыдущим этапам.

Например: в прошлом этапе мы провели анализ конкурентов, это дало нам раз два три, поэтому сделали так и так.

➡️ Этапность можно менять между собой
Этапы из предыдущего поста — ориентир. Какой-то этап может оказаться детальным и большим, а чего-то и вовсе может не быть. Это нормально. Главное, чтобы кейс был логичным и последовательным, имел в себе историю в стиле классической структуры сценариев: завязка → развитие → развязка.

Чтобы кейс было легче превратить в историю, попробуйте рассказать его голосом кому-то из знакомых.

➡️ Будьте честными
Пишите как есть, даже если какие-то вводные не собрали и сделали решение на основании своего опыта. Приукрашивания в кейсах вылезут на первом собесе с хорошим нанимающим дизайнером и вряд ли это добавит очков к собеседованию.

Если вы вначале пути, не делайте вид, что у вас миллион коммерческих кейсов, хотя они все учебные. Напишите как есть, но проработайте их так, чтобы вас захотелось нанять. Об этом я еще напишу отдельный пост)

➡️ Делайте допущения
Кейс в порфтолио — не только рассказ о вашей работе, но и продажа вас как дизайнера. Недостаток этапов или каких-то вводных можно превратить в преимущество. Пропишите все это текстом и напишите как есть.

Например: кейс концептуальный, но я изучил всю публичную информацию (отзывы в сторе, потыкал приложение, …) и предположил, что основной способ монетизации раз два три.

➡️ И помните, что практически о любой работе можно круто рассказать, чтобы вас захотелось нанять)

Дальше расскажу как иллюстрировать кейс, чтобы его было не скучно читать и картинки отражали суть написанного.
01/29/2025, 22:08
t.me/beladzed/344
relate_hiring_fast (1).mp4
Привет, друзья! Открываем сразу 2 вакансии в штат Relate. Фулл-тайм и полная удаленка.

У нас еще больше крутых проектов, ответственных задач. Рынок развивается быстро, а мы вместе с ним — так что предлагаем прыгать на борт!

Ищем заряженных дизайнеров в юнит UI/UX дизайна. Заниматься предстоит в равной степени вебом и продуктовым дизайном. Важным критерием отбора будет высокий уровень визуального дизайна, а также уверенное владение английским языком — не ниже B2. Полное описание каждой вакансии по ссылкам ниже. Откликнуться можно там же:

Art-Director/Lead UI/UX Designer
Играющий тренер, ответственный за высокие стандарты студии. Предстоит прокачивать команду вместе с дизайн-директором, поднимать планку качества и крафтить самостоятельно на особо важных проектах.

Middle/Senior UI/UX Designer
Предстоит крафтить веб и продукты для топов международного рынка. В связке с арт-директором прокачивать визуал студии, выпускать проекты award-уровня.

Ждём ваших откликов по ссылкам!
01/29/2025, 10:08
t.me/beladzed/343
#партнёрскийпост
01/29/2025, 10:08
t.me/beladzed/342
Приближаем черновик к чистовику

Это пятый пост из серии заметок про поиск работы. Я уже написал: как написать хорошую вакансию, чтобы дизайнеры хотели на нее откликаться · с чего начать поиск работы · чек-лист: как отобрать проект или задачу под кейс · с чего начать кейс в портфолио

После предыдущего этапа у вас есть поток мыслей в текстовом формате. Это уже большой шаг в сторону будущего кейса, дальше двигаемся по методу прогрессивного джпега, нанизываем мясо и превращаем черновик в чистовик итерациями.

1️⃣ Перечитываем, подчищаем
Если раньше мы двигались только вниз, теперь пора вернуться к началу и пройтись снова.

На этом этапе исправьте опечатки, грубые повторы слов и подумайте, будет ли понятно читателю все, что вы написали.

2️⃣ Добавляем заголовки
Чтобы структура кейса начала складываться, добавьте заголовки к смысловым блокам. Пока черновые и без привязки к итоговому сторителу. На этом этапе у вас все еще может быть каша в рассказе, но уже чуть более структурная, чем вначале.

3️⃣ Выстраиваем сторител
Самый важный этап. Кейс в портфолио дизайнера — рассказ со своей сюжетной линией. На этом этапе мы возвращаемся к структуре и собираем последовательность, чтобы одно вытекало из другого.

Округленная структура кейса обычно такая:

➡️ Контекст проекта
Коротко и без воды рассказываем о чем проект, чтобы дать читателю контекст происходящего дальше.

➡️ Формулируем задачу
Когда кейс начинается с «задача: редизайн сайта» я, как наниматель, сразу понимаю, что дизайнер делает, что ему сказали делать. Это не плохо и не хорошо, но я вряд ли смогу оценить дизайнера выше мида.

Независимо от ожидаемого уровня оценки, распишите процесс формулирования задачи. Какие вводные были на входе, как сформулировали цель, критерий успеха, какая была аудитория, ограничения. Это поможет работодателю понять, что вы способны мыслить шире.

➡️ Дискавери
Не лендровер, а всё, что вы сделали на начальной стадии во время или после формулирования задачи. Здесь могут быть исследования, анализ конкурентов, формулирование, скоупинг и проверка гипотез.

➡️ Путь к решению
Здесь рассказываем про циклы разработки решения: от прототипов, до вариантов итогового дизайна. Что попробовали, почему отказались, к чему пришли.

➡️ Решение
Показываем итоговое решение и расписываем все плюсы, минусы и подводные камни. Итоговый вариант должен вытекать из артефактов и решений на предыдущих этапах проекта.

➡️ Результат
Что произошло по результатам вашей работы. Достигли ли целей, что произошло после запуска дизайна, какой фидбек получили.

В идеале — измерили так и так, получили +N к метрике J. Если этого нет, абсолютно норм честно написать, что макеты не ушли в разработку потому потому, или что ничего не измерили, но могли бы так и так.

➡️ Роль в проекте
Если вы работали в команде и это общий кейс, напишите что делали и где участвовали лично вы. Так работодателю будет проще понять ваш вклад в работу.

➡️ Выводы и рефлексия
Ваши личные выводы после задачи или проекта. Что вы узнали, что улучшили бы, какие планы дальше. Даже если в кейсе все пошло по жопе и результатов нет, здесь можно подытожить и поразмышлять о вариантах решений.

4️⃣ Поздравляю, ваш кейс все больше похож на финальный!

Следующим постом я поделюсь хаками в процессе написания кейса и поделюсь мыслями как все это иллюстрировать, никуда не уходите)
01/28/2025, 10:08
t.me/beladzed/341
Search results are limited to 100 messages.
Some features are available to premium users only.
You need to buy subscription to use them.
Filter
Message type
Similar message chronology:
Newest first
Similar messages not found
Messages
Find similar avatars
Channels 0
High
Title
Subscribers
No results match your search criteria