O seu período de teste terminou!
Para acesso total à funcionalidade, pague uma subscrição premium
Idade do canal
Criado
Linguagem
Russo
-
ER (semana)
14.05%
ERRAR (semana)

Разбираем дизайн в хороших играх и слушаем хорошие подкасты. Для обратной связи — @RJinquirer

Mensagens Estatísticas
Repostagens e citações
Redes de publicação
Satélites
Contatos
História
Principais categorias
As principais categorias de mensagens aparecerão aqui.
Principais menções
Não foram detectadas menções significativas.
Encontrado 92 resultados
RJ
RJ
275 assinantes
42
Продолжаем мем-парад Oblivion'a
24.04.2025, 11:59
t.me/rjfilm/1988
RJ
RJ
275 assinantes
Repostar
41
24.04.2025, 11:59
t.me/rjfilm/1989
RJ
RJ
275 assinantes
55
Вообще, я безумно рад, что YouTube «прогнулся» и разрешил креаторам загружать трёхминутные шортс-ролики. Понятно, что основной мотив здесь — гонка с Tik-Tok, понятно, что чем больше времени человек проводит в YouTube, тем это выгоднее Google. Но всё же...

После прокрустова ложа 60 (а на самом деле 59) секунд, дополнительные 20-30 секунд, которые можно без опаски добавить к видео, ощущаются настоящим глотком свободы. Ты как Энди Дюфрейн, который вывалися из коллекторов Шоушенка: можешь, наконец, сказать всё, что задумал.

Без новых правил не получилось бы, например, рассказать о параллелях между «экстракшенами» и «Пикником на обочине», об источниках вдохновения Wolfenstein: The New Order или ремастере Assassin's Creed Unity — который мы вряд ли когда-нибудь увидим.

В общем, хорошо, когда бизнес-решения не только пополняют запасы хрустящих купюр, но и помогают творить.
24.04.2025, 09:21
t.me/rjfilm/1987
RJ
RJ
275 assinantes
55
Прогреваем послушать новый эпизод «XYZ знает» с Дауром Авидзба небольшим шортс-роликом — там вкратце про озвучку от Елены Соловьевой (знакомой всем фанатам WarCraft), GamesVoice (но об этом скоро выйдет большой материал) и инициативу, которая обрадовала тысячи русскоговорящих фанатов Лары Крофт по всему миру.

В общем, смотрите ролик и слушайте подкаст: Даур очень круто и очень подробно рассказал о том, как делались ремастеры Tomb Raider — и о том, как из игрожура стать игроделом.
24.04.2025, 08:53
t.me/rjfilm/1986
RJ
RJ
275 assinantes
76
Oh, shit, here we go again!
23.04.2025, 08:23
t.me/rjfilm/1984
RJ
RJ
275 assinantes
73
Oblivion и особенности национального паблишинга

Все пишут, как некрасиво поступила Bethesda, оставив Oblivion Remastered без русской локализации. Главный аргумент недовольных: «Но ведь она и так была — берёшь и вставляешь!».

Но тут вот какое дело. Оригинальный TES IV выходил в середине сытых нулевых, когда отечественные издатели зачастую приобретали исключительные права на дистрибуцию игр по СНГ — ну вот просто в силу специфики местного рынка так было проще и выгоднее обеим сторонам.

То же приключилось и с «облой». Правообладателем той самой локи (текст + голос) по сей день остаётся здравствующая и процветающая 1С.

Делать собственную локу дорого, а покупать права на неё у русской компании (забавно, да? покупаешь права на локализацию своей же игры) Bethesda не могут по причинам как минимум политического характера. Напомню, что Тодд и Ко когда-то с потрохами продались Microsoft, которые с 2022 не продают свои игры в RU-регионе.

Впрочем, украинской локи в списке поддерживаемых языков тоже не значится, так что вряд ли тут стоит искать злой умысел: просто обстоятельства сложились так. Ну, может, ребятам из GamesVoice, прилетит очередной крупный заказ от анонимного инвестора (:)

Кстати, про практику исключительных прав, паблишинг ремастеров и работу с GamesVoice я узнал из беседы с Дауром Авидзба, геймдизайнером ремастеров Tomb Raider — у нас на XYZ как раз вышел с ним отличный подкаст (Яндекс, VK, Спотик)

P.S. Ну согласитесь, что это была самая нативная подводка из всех, что вы видели?!
22.04.2025, 19:34
t.me/rjfilm/1983
RJ
RJ
275 assinantes
Repostar
61
Астрологи объявили неделю Oblivion

Количество постов на канале сократилось вдвое
22.04.2025, 18:36
t.me/rjfilm/1982
RJ
RJ
275 assinantes
66
22.04.2025, 18:11
t.me/rjfilm/1981
RJ
RJ
275 assinantes
63
Там на Твич пошла руда
22.04.2025, 18:05
t.me/rjfilm/1980
RJ
RJ
275 assinantes
Repostar
58
Доброе утро всем админам игровых каналов и их подписчикам
21.04.2025, 11:47
t.me/rjfilm/1979
RJ
RJ
275 assinantes
92
Готовность номер 1. Тодд, забирай мои деньги!

Пы.Сы. Не зря экономил на обэдах 🗿
15.04.2025, 16:04
t.me/rjfilm/1978
RJ
RJ
275 assinantes
60
Считаю, что Джеффу Граббу надо дать звание главного маркетолога Bethesda и взять человечка на ставку — он один, бедняга, отдувается за весь отдел 😁 Инсайд за инсайдом
15.04.2025, 09:35
t.me/rjfilm/1977
RJ
RJ
275 assinantes
58
Бля, как же он прогревает, я в ахуях
15.04.2025, 09:25
t.me/rjfilm/1975
RJ
RJ
275 assinantes
Repostar
52
Джефф Грабб уточнил, что ремейк Oblivion должен выйти на следующей неделе.

Журналист получил подтверждение от ещё одного источника, поэтому уже не сомневается в «шэдоудропе».

https://dtf.ru/games/3703700
15.04.2025, 09:25
t.me/rjfilm/1976
RJ
RJ
275 assinantes
61
Подгрузил гифки в норм качестве, вышел из комментов, и Telegram мне такой — ха!.. 🤔🤔🤔
14.04.2025, 19:34
t.me/rjfilm/1974
RJ
RJ
275 assinantes
63
Почему Steam хочет от вас гифки, но не хочет их загружать

Вот кто бы мог подумать, что я полтора дня убью на создание гифок для странички игры в магазине Steam. Однако ж — here we are!

Опытным путём выяснили требования для них, ведь сам Steam очень неохотно даёт какие бы то ни было рекомендации. ИТАК!


— Чем она меньше весит, тем лучше.

В идеале эта пятисекундна пипка должна укладываться в 3-4 МБ, но тогда готовьтесь пожертвовать битрейтом, разрешением и количеством фреймов в секунду. Ориентируйтесь на 3-4 гифки на странице по 7-8 МБ каждая.

Steamworks предупреждает: общий вес всех гифок на странице не должен превышать 15 МБ. Это не железное правило, а настойчивая рекомендация. Можно и больше, Steam вам по этому поводу ничего не скажет.

Но тогда готовьтесь к тому, что гифка будет на доли секунды разрываться на стыке между концом и началом видеоряда. Это выглядит шакально, и вы этого не хотите. Будьте умницами и оставайтесь в пределах 10 МБ на один gif.


— Разрешение 600 на 250 — это база

В эпоху 4K, 2K и QHD это может прозвучать тупо, но разрешения лучше пока не подобрали.

Можете вертеть соотношения, как хотите, но не вылезайте за 600-700 пикселей по горизонтали — иначе сами же будете мучиться, жертвуя общим качеством картинки.

Мои первые гифки я рендерил в 720p. Как оказалось, это дохуя и побольше. Дальше были эксперименты с 480p, 360p, 250p, 240p, 200p... Ну вы поняли.

600-700 по горизонтали и 150-250 по вертикали — ваш лучший друг 🤌🤌🤌

Вообще, стоит ориентироваться на «киношное» соотношение 2,39:1. То есть если по высоте у вас 250 пикселей, то по горизонтали лучше сделать 600 и т.д.

Это нужно, чтобы ваши гифки были максимально широкими, но при этом не теряли в качестве — и в таком случае даже на обычном FHD мониторе их влезет в кадр минимум две штуки за раз. То есть это банально возможность показать больше видеоряда посетителю странички Steam, не жертвуя качеством или скоростью загрузки.


— 15 кадров в секунду — это много

Вспоминаем фреймрейт Свича и PS3 и понимаем, что 25 кадров — это нас ещё баловали! Суровые Steam-странички не выдерживают такой ноши и срочно требуют снижать фэпесы.

10-12,5 кадров — тот самый оптимум, при котором красивые переходы между кадрами всё ещё будут красивыми, а плавные наезды камеры — плавными.


ИТОГО
— 6-7 МБ на гифку
— 3-4 гифки на страницу
— 600-700 пикселей по горизонтали
— 150-250 пикселей по вертикали
— 10-12,5 кадров в секунду
— Ну а длительность рассчитайте сами :)


— Но, Руслан! — скажете вы. —Мы только что посмотрели Steam-страничку FragPunk'а, и там каждая гифка весит не меньше 20 МБ, а их разрешение выходит за тысячу пикселей по горизонтали.

И, сказав так, вы будете абсолютно правы.

Но дело в том, что ЦА «Фрэгпанка» — не бедные латиносы с нищими интернет-скоростями, а состоятельные жители США, Европы и Поднебесной. И они могут позволить себе загружать тяжёлые лэндинги или пухлые стримы в QHD.

Уменьшив общий вес всех медиа-файлов на вашем Steam Store Page, вы увеличите вероятность того, что случайно зашедший к вам человек увидит вообще всю вашу красоту — и, может, даже захочет добавить проект в вишлист!

Такие дела.

Пы.Сы. В комментах оставил отличные примеры со страниц Arc Raiders, Don't Starve Together и Static Dread
14.04.2025, 19:24
t.me/rjfilm/1973
RJ
RJ
275 assinantes
63
14.04.2025, 19:24
t.me/rjfilm/1972
RJ
RJ
275 assinantes
20
Закончили второй сезон на выходных. Самое время с головой окунуться во все фанатские теории и около-продакшен истории.

К сожалению, они зачастую куда интереснее второй главы истории Марка С. и его коллег, ведущих свою борьбу где-то в недрах копроративной секты Lumon
14.04.2025, 09:40
t.me/rjfilm/1970
RJ
RJ
275 assinantes
46
Ну, погнали, товарищ Шрейер!
13.04.2025, 14:26
t.me/rjfilm/1969
RJ
RJ
275 assinantes
Repostar
49
13.04.2025, 10:31
t.me/rjfilm/1966
RJ
RJ
275 assinantes
Repostar
49
13.04.2025, 10:31
t.me/rjfilm/1967
RJ
RJ
275 assinantes
Repostar
49
13.04.2025, 10:31
t.me/rjfilm/1962
RJ
RJ
275 assinantes
Repostar
49
Альберто Мьельго снял очередной шедевр. Создатель Jibaro написал и срежиссировал 8-ми минутный трейлер Marathon, командного extraction-шутера Marathon от создателей Halo и Destiny. Даже если не понимаете ни слова из последнего предложения — все равно посмотрите, это вещь в себе, для наслаждения стилем даже не нужно знать, что такое extraction-шутер.

#посоветуйвидео
13.04.2025, 10:31
t.me/rjfilm/1968
RJ
RJ
275 assinantes
Repostar
49
13.04.2025, 10:31
t.me/rjfilm/1960
RJ
RJ
275 assinantes
Repostar
49
13.04.2025, 10:31
t.me/rjfilm/1961
RJ
RJ
275 assinantes
Repostar
49
13.04.2025, 10:31
t.me/rjfilm/1959
RJ
RJ
275 assinantes
Repostar
49
13.04.2025, 10:31
t.me/rjfilm/1963
RJ
RJ
275 assinantes
Repostar
49
13.04.2025, 10:31
t.me/rjfilm/1964
RJ
RJ
275 assinantes
Repostar
49
13.04.2025, 10:31
t.me/rjfilm/1965
RJ
RJ
275 assinantes
Repostar
97
9.04.2025, 19:41
t.me/rjfilm/1956
RJ
RJ
275 assinantes
Repostar
97
9.04.2025, 19:41
t.me/rjfilm/1951
RJ
RJ
275 assinantes
Repostar
97
9.04.2025, 19:41
t.me/rjfilm/1954
RJ
RJ
275 assinantes
Repostar
97
9.04.2025, 19:41
t.me/rjfilm/1953
RJ
RJ
275 assinantes
Repostar
97
9.04.2025, 19:41
t.me/rjfilm/1952
RJ
RJ
275 assinantes
Repostar
97
9.04.2025, 19:41
t.me/rjfilm/1957
RJ
RJ
275 assinantes
Repostar
97
«Алмазный меч, Деревянный меч» — как адаптировать классику отечественного фэнтези

Поговорили с главным сценаристом грядущей Action-RPG «Алмазный меч, Деревянный меч» Игорем Тарасовым — и в карточках делимся главными тезисами.

Расспросили об адаптации литературного первоисточника, работе с Ником Перумовым, расширении книжного лора и судьбе потенциальных сиквелов.
9.04.2025, 19:41
t.me/rjfilm/1958
RJ
RJ
275 assinantes
Repostar
97
9.04.2025, 19:41
t.me/rjfilm/1955
RJ
RJ
275 assinantes
76
Вместе с редакцией сделали ниибически стильные карточки про один из главных романов отечественного фэнтези — и его грядущую "игроизацию". Планы у "Акрониксов" амбициозные, а команда разработки доверху забита профессионалами - над игрой работают люди, приложившие руку к AC Valhalla, Atomic Heart и AC Mirage.

Скорее всего, ближайшие крупные анонсы стоит ожидать на воскресшем "Игромире" от Яндекса — что ж, вот и повод купить билет на выставку!
9.04.2025, 19:41
t.me/rjfilm/1950
RJ
RJ
275 assinantes
94
Я в тот же день, когда ремейк Обливиона, наконец, объявляют
8.04.2025, 07:52
t.me/rjfilm/1949
RJ
RJ
275 assinantes
84
Первое апреля прошло, а разгоны продолжаются...
8.04.2025, 07:52
t.me/rjfilm/1948
RJ
RJ
275 assinantes
Repostar
126
- Давайте на серьезных щщах разгоним первоапрельский вброс
- А давайте!
1.04.2025, 18:46
t.me/rjfilm/1947
RJ
RJ
275 assinantes
Repostar
56
Подкаст XYZ возвращается с новым названием и ведущими. Но суть та же: спрашиваем игровых разработчиков об их проектах и индустрии в целом.

Первый выпуск посвящён Pathologic 3 — новой части культовой серии студии Ice-Pick Lodge. Чтобы узнать, о чём новый «Мор», позвали нарративного директора игры Александру «Альфину» Голубеву.

Слушайте на Я.Музыке, ВК, Apple Podcasts и других площадках.
30.03.2025, 17:54
t.me/rjfilm/1946
RJ
RJ
275 assinantes
53
Этот подкаст продал мне «Мор», лучше, чем все трейлеры и превью вместе взятые. А нужно-то всего ничего: отличного рассказчика, который знает, о чём говорит, а также пара интервьюеров на одной волне с гостем.

Несмотря на то, что участие Александры — часть PR-кампании нового «Мора», диалог получился искренним и по-хорошему хаотичным. Это когда у вас есть план, но в какой-то момент диалога вы понимаете, что план уже давно пошёл по пизде, и вы просто с интересом обсуждаете, а что вообще такое искусство и можно ли с ним как-то «работать».

В общем, послушайте и вы) Рад, что чуть-чуть приложил руку к возрождению подкаста XYZ
30.03.2025, 17:54
t.me/rjfilm/1945
RJ
RJ
275 assinantes
Repostar
84
Пока мы усиленно монтируем новый эпизод «Геймштальта» (и в очередной раз опаздываем), предлагаем посмотреть, как Нэйтан Дрейк приветствует Индиану Джонса в «Клубе приключений PlayStation».

Как же много здесь самоиронии над старым-добрым лудо-нарративным диссонансом в Uncharted! Считаем, вот так надо анонсировать выход игр на новых платформах — креативно и с душой :)

P.S. В комментариях оставили файл, чтобы вы лишний раз не щёлкали туда-сюда сервисы-которые-нельзя-называть
25.03.2025, 11:03
t.me/rjfilm/1944
RJ
RJ
275 assinantes
60
Уикэнд у Берни Руслана

Только что закончились очень насыщенные выходные, на которых не вышло даже толком отдохнуть.

В субботу утром провёл мастер-класс по подкастам. Вместе с Гришей Волчковым (с которым мы чего только не делали вместе) придумали и обкатали новую концепцию онлайн-занятий: с небольшими теоретическими и практическими блоками, которые следуют один за другим.

Три минуты у меня — чтобы раскрыть один из тезисов и привести примеры из практики, и три минуты у участников — чтобы ответить на вопросы по теме и набросать свои идеи.

За два часа управились с 11 теоретическими блоками и послушали питчи двух подкастов. Оба понравились и, что самое главное, оба оказались диаметрально противоположными.

Один — для массового слушателя в формате "просто о сложном": о самых распространённых болячках и о том, как big data помогает с ними справиться.

Второй — ориентированный на "внутреннюю кухню" компании, помогающий новичкам освоиться, а ветеранам — научиться новому.

Был рад, что структура мастер-класса оказалась универсальной и помогла обоим участникам определить, как лучше воплотить в жизнь свои идеи. Часть заявок нам с Гришей ещё только предстоит посмотреть, поэтому на неделе поделюсь с вами другими интересными концептами.

А в воскресенье вышел первый выпуск новой рубрики на канале XYZ — "Переосмысляя классику".

Там мы вместе с действующими геймдизайнерами изучаем уже ставшие классикой игры и пытаемся подсветить их с необычной стороны.

Первый эпизод — про ворлд-билдинг в "Ведьмаке" и про то, в чём игровые миры первых двух игр не уступают опен-ворлду из триквела. Дизайнеры XYZ'a, конечно, в очередной раз из размытого ТЗ сотворили маленький шедевр (обязательно зацените Геральта с бутылкой "Колы")

Дальше будет интереснее) Stay Tuned!

Пы.Сы. Шакальная обложка МК слеплена на скорую руку из первого слайда моей презентации, да и вообще: чукча - не дизайнер 🙈
24.03.2025, 12:28
t.me/rjfilm/1943
RJ
RJ
275 assinantes
60
24.03.2025, 12:28
t.me/rjfilm/1942
RJ
RJ
275 assinantes
Repostar
92
У нас на XYZ вышел ролик за авторством Семёна Кухаева и Руслана Жигалова, смонтированный Ильёй Смирновым и Славой Плещёвым (ну и без нашего вмешательства не обошлось)! Про... приключения. Но нюанс — про все сразу!

Ведь и интерактивное кино Дэвида Кейджа, и зрелищный экшен Uncharted, и point-and-click квесты старой школы корнями уходят примерно к одной горстке проектов. А началось всё вообще со спелеолога в отставке, который просто захотел перенести своё хобби в цифровое пространство...
17.03.2025, 20:17
t.me/rjfilm/1941
RJ
RJ
275 assinantes
48
ой, а чего это там такое интересное вышло?
17.03.2025, 20:17
t.me/rjfilm/1940
RJ
RJ
275 assinantes
Repostar
87
Тут в комментариях подсказали, что Шаттер Стоков даже у себя на сайте выложил обложку, а помогал ему анонимный художник с инициалами ИИ. Коллаб, получается?
12.03.2025, 14:17
t.me/rjfilm/1939
RJ
RJ
275 assinantes
35
Господи, чем дальше, тем хуже
12.03.2025, 14:17
t.me/rjfilm/1938
RJ
RJ
275 assinantes
51
Выбираем по обложке — покупаем по любви

По крайней мере, именно так я решаю, какие книги попадут в мою библиотеку.

Физическая копия книги — это не «бездушный» файл, который пылится где-то в цифровом архиве.

Книга так или иначе займёт место на полке. Поэтому для меня важна красивая обложка, хороший переплёт, плотные страницы и чёткая печать, которая не «поплывёт» от одного прикосновения. Я не так часто покупаю книги, а потому готов переплатить за твёрдую обложку или подарочное издание с хорошим оформлением.

Жаль, что издательства не всегда готовы идти на такие траты.

C «Ведьмаком» вообще всё как-то тупо. Читатели из России — едва ли не самая большая фан-база Геральта в мире, но со времён «Золотой серии фэнтези» несчастный ведьмак никак не может обзавестись адекватным изданием на русском. 16 лет, Карл! Шестнадцать!

— Серия «КИНО!!» (сверху) заигрывала с образами из сериала, но это, во-первых, стрёмно, а, во-вторых, отсылает к «Дерьмаку» от Netflix, что уже, как говорится, рэд флэг.

— Издание с иллюстрациями Дениса Гордеева (посередине) на вкус и цвет. Его арты хорошо смотрятся в сказочном мире Толкина, но в мрачной вселенной Сапковского кажутся неуместными, если не сказать нелепыми.

— А от серии «Легендарные фантастические сериалы» (снизу) так и веет дешёвым фэнтези середины 90-х.

Ну а сейчас вот нейроарт поверх бесплатной текстуры с вотермаркой Shutterstock. Думаю, дело не в качестве обложки конкретно этой книги, а в том, что люди просто устали жрать говно от АСТ. Дерьмовую бумагу, которая рвётся от одного чиха, переплёты, которые сыплются через год, и обложки, сделанные на отъебись.

Прости, АСТ, но мои 900 шекелей за «Перекрёсток воронов» я оставлю при себе. Если ты так относишься к обёртке, то страшно представить, что там с качеством перевода.
12.03.2025, 13:18
t.me/rjfilm/1937
RJ
RJ
275 assinantes
Repostar
41
Думаем о Римской империи...

...и шинкуем варваров на тонкие слайсы.

Конечно, под пафосную музыку, стоя по колено в крови и гордо подняв голову под очередной кинематографичный ракурс внутриигровой камеры.

Графон и рубилово, рубилово и графон. В Ryse: Son of Rome нет ничего другого, но ей больше ничего и не нужно.

Глуповатый сюжет тут больше для галочки, чтобы провести игрока по самым ярким страницам римской истории и как-то обосновать, почему на экране так много отрубленных голов, оторванных конечностей и вспоротых туш. Великая жертва во имя великого Рима, что тут ещё добавить!

Играйте в Ryse: Son of Rome! Отдайтесь этой игре на целую неделю! Пройдите кампанию! А потом зовите друга и устраивайте весёлую кооперативную вакханалию!

Ну, или послушайте нас: ведь мы как раз прошли Ryse и готовы поделиться своими впечатлениями.

💬 Плеер в Telegram
� Яндекс Музыка
🎵 Spotify
💙 VK Му
зыка
🎙 Apple Pod
casts

А ещё на Overcast и Soundstream

Геймш
тальт
11.03.2025, 21:32
t.me/rjfilm/1935
RJ
RJ
275 assinantes
Repostar
41
9.03.2025, 12:26
t.me/rjfilm/1933
RJ
RJ
275 assinantes
Repostar
41
9.03.2025, 12:26
t.me/rjfilm/1930
RJ
RJ
275 assinantes
Repostar
41
9.03.2025, 12:26
t.me/rjfilm/1932
RJ
RJ
275 assinantes
Repostar
41
9.03.2025, 12:26
t.me/rjfilm/1931
RJ
RJ
275 assinantes
Repostar
41
9.03.2025, 12:26
t.me/rjfilm/1928
RJ
RJ
275 assinantes
Repostar
41
Military top 🔫

Заколлабились с автором канала RJ и ведущим подкаста «Геймштальт», чтобы показать вам подборку самого странного оружия в играх. В этот раз обошлось без Вилки щекотки.

По поводу Вилки — в «Скайриме» реально есть вилка (кинжал), которой можно драться...😁

#КультКарточки 🤩
9.03.2025, 12:26
t.me/rjfilm/1934
RJ
RJ
275 assinantes
15
Оружие, которое мы не забудем (но это не точно) 🗿

Коллеги из «Ремикса поколения» позвали сделать совместную подборку самого необычного оружия в играх — получилось уж ОЧЕНЬ оригинально.

Ну вот честно скажите, вы видели хоть одну подборку, где в одном списке Лазеркрафтверк из Wolfenstein и кинжалы из «Ведьмака»? Вот и я не видел. А она (теперь) есть (:)

И нет, вы не подумайте, тут совсем нет никаких намёков на грядущий сезон «Геймштальта»... 👀👉👈
9.03.2025, 12:26
t.me/rjfilm/1927
RJ
RJ
275 assinantes
Repostar
41
9.03.2025, 12:26
t.me/rjfilm/1929
RJ
RJ
275 assinantes
43
С праздником, дорогие дамы! 🙈❤️

Честно стырено у Патрика Бейтмана
8.03.2025, 07:31
t.me/rjfilm/1926
RJ
RJ
275 assinantes
71
Почему с ремейком "Готики" всё хорошо

Ни на что не намекаю, но у меня там милый Shorts про «Готику» вышел 👀👉�

https://youtube.com/shorts/lqYVsCriRac?si=9t5UdWW3tnue7
9WG

Наиграл в 30-минутную демку 2 часа — и наиграл бы ещё больше, если бы была возможность, но в стартовой локации просто не осталось углов, куда бы я не залез

По первым ощущениям — та самая «Готика», которую всё так любят и ненавидят:
— то же инертное управление,
— те же фичи с "высокой" (боевой) и "низкой" (мирной) стойкой,
— тот же факел, который хер уберёшь в рюкзак,
— та же, блин, готовка, но без дрочки каждой отдельной порции,
— те же учителя, которые делают тебя из бомжа человеком

Всё так же, но как будто дружелюбнее — не в смысле "проще-гы-гы-казуальнее", а в смысле "удобнее для игрока из 2к25"

И, конечно, всё это ещё и фантастически красиво нарисовано. Как по мне, у демки отличный арт-дирекшен: толика мрачного реализма в окружении и немного "сказочности", когда дело доходит до противников.

Кто говорит, что это уже не так мрачно, как в оригинале, откройте ещё раз первую часть - там такое солнышко на небе светит, что любо-дорого глядеть)

Как говорится, ждём фулл 🤝
5.03.2025, 20:11
t.me/rjfilm/1925
RJ
RJ
275 assinantes
Repostar
53
Было бы круто, если бы по The Last of Us выложили блокауты, ну или хотя бы... схемы уровней? А оказывается, что схемы-то есть и очень подробные. К игре выходил гайд и в нём локации крайне подробно разобраны. Посмотреть/скачать можно тут.

Книга будет полезна не только ЛД, но и нарративным дизайнерам и гейм-дизайнерам, потому что в ней также разобраны сюжет и механики.

#левелдизайн #TheLastofUs
5.03.2025, 08:23
t.me/rjfilm/1924
RJ
RJ
275 assinantes
63
Вы видели вообще?! Вот это золото! 156 мегабайт чистого удовольствия
5.03.2025, 08:23
t.me/rjfilm/1923
RJ
RJ
275 assinantes
108
Видео об «Ассасинах», сценарий к которому я писал ещё на релизе AC Mirage, выйдет на релизе AC Shadows 👀

Полтора года настаивалось 😁
28.02.2025, 21:49
t.me/rjfilm/1922
RJ
RJ
275 assinantes
58
Выдал базу по следам @mostcuser
27.02.2025, 22:46
t.me/rjfilm/1921
RJ
RJ
275 assinantes
43
Сегодня редактировал текст чела, который на полном серьёзе писал, что адаптивная музыка, «которая подстраивается под действия игрока», и фоновые звуки, «которые создают атмосферу места», являются ХАРАКТЕРНЫМИ элементами эстетики приключенческих игр.

Остальные игры, видимо, выходят без музыки и без звуков 🗿🗿🗿

И без эстетики.
27.02.2025, 19:14
t.me/rjfilm/1920
RJ
RJ
275 assinantes
Repostar
51
Спасаем Марину в первый раз

У Никиты удивительный вкус на игры. Какую бы игру он ни выбрал для подкаста — всё оказывается маленьким шедевром. Так вышло и с первой частью Space Marine! На хайп-трейне после второй части решили изучить, чем же так примечателен оригинал? Как оказалось — вообще всем! 💪

Это то самое grim-dark будущее, тот самый умирающий Империум, на последнем издыхании сопротивляющийся миллиардам врагов, те самые десантники, воины без страха и упрёка, для которых не существует ничего, кроме служения Императору. Короче, это тот самый Dawn of War, только от третьего лица. 😳

Пафос и кровь льются изо всех щелей. Боевая система каждый раз даёт под дых, как только ты решаешь расслабиться. Но самая настоящая резня начинается в кооперативе, который — вы не поверите! — до сих пор жив!

Приятного прослушивания, друзья!

💬 Плеер в Telegram
🎵 Яндекс Му
зыка (как обычно, с некоторым опозданием)
🎵 Sp
otify
💙 VK
Музыка
🎙 Apple P
odcasts

А ещё на Overcast и Soundstream

Гей
мштальт
25.02.2025, 17:58
t.me/rjfilm/1919
RJ
RJ
275 assinantes
84
Когда с девушкой до 2 ночи закрывали батл-пасс в Fortnite...
21.02.2025, 09:32
t.me/rjfilm/1918
RJ
RJ
275 assinantes
77
С ноги влетел на ДТФ 😎😎
19.02.2025, 15:00
t.me/rjfilm/1917
RJ
RJ
275 assinantes
Repostar
29
Неприступные «обломки»

Мы преисполнились в своём познании Kingdom Come: Deliverance II и окончательно влюбились в Троски (Руслан ещё не покинул первый регион, а Никита только-только выбрался в Кутна-Гору).

В процессе эксплоринга решили получше узнать, что это за крепость такая и почему за пределами Чехии о ней мало кто знает.

Ответы на все вопросы — по ссылке ниже. Пока исследовали источники, перебрали десятки путевых заметок, туристических гайдов и исторических материалов и попутно разбили несколько популярных мифов, которые перекочевали даже в англоязычную википедию.

Читаем и преисполняемся вместе с нами, друзья!

https://dtf.ru/u/134642-ruslan-zhigalov/3531015-nepristupnye-oblomki-istoriya-realnogo-zamka-troski-iz-kingdom-come-deliverance-ii
19.02.2025, 13:56
t.me/rjfilm/1916
RJ
RJ
275 assinantes
52
The Witcher 2 и Kingdom Come 2 — судьба рыцаря

В прологе «Ведьмака 2» мастер Гервант сталкивается с рубайлами из Кринфрида. Это наёмники, с которыми ведьмак когда-то искал золотого дракона.

Рубайлы идут на штурм замка Ла Валлетов в первых рядах. Вместе с рубайлами боевое крещение готовится принять новобранец по прозвищу Мелкий.

Сопляк спрашивает у Геральта, мол, товарищ ведьмак, так и так, разграбили монастырь, нашли амулет, как думаете, от стрелы защитит?

Геральт может словить тупого и на серьёзных щах заявить, что блестяшка и коня на скаку остановит, и в горящей избе сгореть не даст. Труп Мелкого мы найдём в одном исподнем — амулет не остановил ни стрелу, ни булаву, ни палицу.

Отматываем время назад и говорим Мелкому, чтобы не летел кукухой раньше времени. Амулет не спас монастырь от разграбления, и потому не стоит на него надеяться. В итоге благодарный (и живой) Мелкий расскажет, как спасся только благодаря фулл-сету железяк, которые напялил на себя перед битвой.

ТАК ВОТ!

В Kingdom Come: Deliverance 2 мы отыгрываем того самого Мелкого — сопляка на подсосе у опытных бойцов, который вместо того, чтобы уповать на чудодейственные штаны водяного или уникальные пенсне, должен даже против деревенского бича выходить при параде.

Без нагрудника, нажопника, нашейника, набрюшника, наспинника, наголенников, наколенников, налокотников и шлема не выстоять в схватке с более чем двумя противниками. Вас просто затыкают палками и оставят истекать кровью.

Только железки и спасают в плотном замесе. Потому что пока противники ломают свои пики точёные об твой фулл-сет брони, ты затыкиваешь противника спереди и идёшь раздавать пиздюлей весельчакам, которые захотели покувыркаться на твоей заднице.

К середине игры массовые махычи становятся нормой — тебя лупцуют со всех сторон. И единственное, что спасает от гейм-овера — это легендарные доспехи Брунцвика, которые мой Индржих случайным образом налутал, пока бродил по буреломам.

«Меня б раздавили, если б не доспехи» — буквально девиз по жизни моего Индржиха.

И да, шлем у этого сета выглядит отвратно.

#играемрассуждаем #kingdomcome #thewithcer
18.02.2025, 11:46
t.me/rjfilm/1915
RJ
RJ
275 assinantes
52
18.02.2025, 11:46
t.me/rjfilm/1914
RJ
RJ
275 assinantes
80
Новый трейлер The Midnight Walk...

...чуть менее впечатляющий, но не менее атмосферный. В этот раз показали больше «живого» геймплея — и он будет от первого лица!

Стрельба по кошмарным порождениям тьмы; возжигание разгоняющих мрак костров; игра в кошки-мышки с плотоядными тварями; и много-много ходьбы по мрачному миру, в котором почти не осталось света.

Цитируя классиков: «Да это ж круто!»

Первое впечатление — Outlast в мире Тима Бёртона. Однозначно ждём!
13.02.2025, 13:44
t.me/rjfilm/1906
RJ
RJ
275 assinantes
54
Истлевшие кости эксплоринга, или почему KC:D 2 — игра года

Только что произошёл разрыв жопы.

В поисках горшочка с золотом водяного исследовал южный берег Вежицкого пруда — того самого, где мы с Птачеком в одних портках (не геи) скрывались от разбойников — и в расселине меж двух скал случайно увидел замшелый скелет.

Думаю, новый секрет! Начал искать к нему дорогу. Саму расселину загораживает поваленный ствол, но за ним видно проход к воде, поэтому решил идти в вдоль берега

Попердолил сквозь прибрежные чепыжи, где нихуя не видать, т.к. ты ебальником собираешь все ветки (игра от первого лица).

Случайно нашёл проход. Иду по нему, натыкаюсь на крутой склон и понимаю, что дальше пройти не могу.

Моего бухого в говно Индржиха трясет (всю ночь глушили водку с половцами), он перегружен, видимо, от количества выпитой водяры, и, соответственно, не может нормально прыгать. А ещё постоянно рыгает и пердит.

Похуй, думаю, тогда заберусь на скалу и, разбежавшись, прыгну прямо в расселину. Попердолил обратно.

Поднялся, а там, мать их, волки, и игра так радостно мне объявляет: «Вы нашли место охоты на волков». Думаю, ну, сука, я доберусь до поганого скелета или нет?!

Еле-еле победил этих вшивых обсосов, даже не стал снимать с них шкуры. Добрался до расселины и прыгнул вниз!

Конечно же, я размотал себе обе ноги и потратил все бинты, чтобы не истечь кровью, иначе через пару лет какой-нибудь очередной деревенский дурачок найдёт в этой расселине не один, а целых два скелета, попрётся их смотреть — и вот нас уже целая компшака.

Подлатался, наелся, напился живительного шнапса и пошёл к истлевшим косточкам. И чё вы думаете?!

У скелета ничего нет! Он просто ЛЕЖИТ! Зато рядом растёт зверобой.

А горшочек с золотом водяного я так и не нашёл...

Неиронично великая игра. Тащите GOTY — лучше в этом году уже не будет.

P.S. Скелет лежит у золотой отметки по центру карты 👆
13.02.2025, 09:17
t.me/rjfilm/1903
RJ
RJ
275 assinantes
Repostar
54
И ты терпишь, и терпишь, и терпишь, и терпишь!
А потом как перестаёшь терпеть!

Внеплановый эпизод «Геймштальта» — про самый громкий релиз начала 2025 года.

Kingdom Come: Deliverance II никто из нас не ждал, а величие первой части прошло мимо. Но медийная волна захлестнула нас, бросила в объятия пана Яна Птачека — и не отпускает вот уже целую неделю. На момент записи у Руслана и Никиты было наиграно едва ли по 10 часов, а уже сейчас это значение перевалило за 25.

Чтобы как-то разбавить наш дилетантский диалог бочонком абсолютной базы, мы позвали на подкаст нашего друга Сашу — человека-глыбу, который провёл в первой части 90 часов и уже близится к завершению второй. Как метко выразился Саша, KС:D II — это игра, из-за которой ты не захочешь ложиться спать.

Собственно, мы и не ложились 😎

Приятного прослушивания, друзья!

� Плеер в Telegram
🎵 Яндекс Музыка (как обычно, с некоторым опозданием)
🎵 Spo
tify
💙 VK М
узыка
🎙 Apple Po
dcasts

А ещё на Overcast и Soundstream
11.02.2025, 11:52
t.me/rjfilm/1902
RJ
RJ
275 assinantes
68
Вышел, вышел, вышел!!

Впечатления от "первых 100 часов" Kingdom Come 2 (:)

Погнали слушать, ребята!
11.02.2025, 11:52
t.me/rjfilm/1901
RJ
RJ
275 assinantes
Repostar
105
Знаете, я и сам своего рода фанат игр From Software.
6.02.2025, 18:45
t.me/rjfilm/1900
RJ
RJ
275 assinantes
43
Вообще, всегда любил Соулзы!!! 😁
6.02.2025, 18:45
t.me/rjfilm/1899
RJ
RJ
275 assinantes
42
Там, кстати, сейчас Иероним вещать будет, можно подключиться)
5.02.2025, 19:00
t.me/rjfilm/1897
RJ
RJ
275 assinantes
Repostar
41
Друзья, всем привет! Напоминаем, что сегодня в 19:00 мы вновь встречаемся в рамках семинара. 🤗 Тема сегодняшней встречи: Сложность как холст. Зачем воспитывать и наказывать ищущих удовольствий.

Подробности в анонсе.

Встреча пройдет онлайн! Для участия необходимо зарегистрироваться, на почту придет ссылка на Zoom.
5.02.2025, 19:00
t.me/rjfilm/1898
RJ
RJ
275 assinantes
Repostar
36
Если что, это вообще не намёк на внеплановый эпизод «Геймштальта» 😎
5.02.2025, 08:30
t.me/rjfilm/1896
RJ
RJ
275 assinantes
76
Бей, убивай, Элизабет спасай!

Перестрелки в BioShock Infinite — восторг!

Первая треть давила однообразными аренами в духе God of War (десяток врагов на плоскости и минимум укрытий), но после первого скачка между пространствамм игра преображается. Враги лезут сверху и снизу, сбоку подлетают дроны, середину каждой арены занимает робот с гатлинг-ганом, а за каким бы углом ты ни стоял, тебе в жопу по-любому прилетит заряд дроби.

Стоять на месте не выйдет, придётся постоянно менять укрытия, снимать с трупов патроны и оружие и моментально отдавать приказы Элизабет, чтобы она «накастовала» очередное укрытие, аптечку, турель или крюк — чтобы взмывать наверх и оттуда бросаться на головы врагов в самоубийственных ближних атаках.

Ощущение, что чем дальше в лес, тем меньше драк, но тем более комплексными становятся арены — и тем сложнее выйти оттуда победителем, просто танкуя ебалом. Приходится ДУМАТЬ.

Впрочем, что не меняется, так это проклятый лутинг — Букер не пропускает ни одной поганой мусорки, ни одного гнилого трупа, от него не укроется ни одна монетка на уровне. Букер заберёт ВСЁ. И это не опциальная вещь, это жизненная необходимость — без денег не купишь апгрейды для тоников и оружия.

Мне кажется, даже Fallout 76, в котором лутинг возведён в Абсолют, не предлагал столько возможностей для манчкинизма, когда ты тащишь с собой каждую ссанную тряпку.

В какой-то момент мне стало страшно за Букера, когда я, увидев знакомое свечение, машинально прожал клавишу F, и бывший вояка тут же сожрал две картошки прямиком из обосранного унитаза. Хуже ему не стало: Букер бодро прокомментировал это фразой «Так-то лучше» и отправился дальше надирать задницы.

Несгибаемый человек.

#играемрассуждаем #BioShock
3.02.2025, 12:11
t.me/rjfilm/1895
RJ
RJ
275 assinantes
Repostar
51
На шаг ближе к радтараканам

Издание The Daily Mail сообщает, что рядом с Вашингтоном построят подземный бункер за 300 миллионов вечно зелёных. Как нетрудно догадаться, построят его на случай ядерной войны и жить там будут 625 самых богатых людей мира. 

Бункер построят по всем канонам от компании Vault-Tec, поэтому в убежище будут бассейны, боулинг, стена для скалолазания, а также системы охраны здоровья на базе искусственного интеллекта. Стены сделают, естественно, взрывоустойчивыми, а внутри будет вооружённая охрана и современные датчики движения.

Теперь я вам напомню, что одна из версий начала ядерной войны во вселенной Fallout, которая прозвучала ещё в одноимённом сериале от Amazon, звучит примерно так: большие корпорации построили убежища для защиты, но воющие страны в лице США и Китая никак не торопились начинать ядерную войну, и поэтому корпораты сами её начали, а дальше пошло-поехало. Там ещё есть несколько уточняющих деталей, но в общем, чтобы убежища не стояли просто так, корпораты начали войну. 

Ничего не напоминает?)
2.02.2025, 17:55
t.me/rjfilm/1894
RJ
RJ
275 assinantes
55
По всем законам мира Fallout, местный ИИ, который отвечает за мониторинг здоровья обитателей, через какое-то время начинает подмешивать им в еду, воду и лекарства таинственные составляющие, длительное употребление которых приводит к необратимым изменениям организма, и 600 богатейших людей мира начинают постепенно мутировать или сходить с ума... 👇
2.02.2025, 17:55
t.me/rjfilm/1893
RJ
RJ
275 assinantes
Repostar
38
Подарок для исследователей, журналистов и игроков: фонд истории видеоигр (VGHF) запустил в открытый доступ цифровую библиотеку с уникальными материалами по истории видеоигр. Основная цель коллекции – сделать изучение интерактивных развлечений доступным для всех, независимо от их местоположения.

Кураторы библиотеки в течение нескольких лет собирали, оцифровывали и классифицировали материалы. В архив входят:

- Ранее неопубликованные материалы о разработке игр.
- Изображения, пресс-киты и промо-наборы.
- Более 1500 оцифрованных журналов о видеоиграх.
- Первые 100 компакт-дисков из архивов GamePro.
- Путеводители и другие материалы с игровых выставок (E3).

Одной из важнейших частей коллекции стал архив Марка Флитмана — продюсера, работавшего в компаниях Konami, Acclaim, Midway и Mindscape. Его бумаги дают представление о деловой стороне разработки и маркетинга видеоигр. Библиотека также содержит более 100 часов видеоматериалов о создании серии игр Myst от разработчика Cyan, включая съемки FMV и интервью с командой.

Многие материалы библиотеки были предоставлены или оцифрованы членами игрового сообщества, отдельно отмечают кураторы.

VGHF использует профессиональные платформы управления архивами (ArchivesSpace и Preservica) для поиска и навигации. Библиотека бесплатна и доступна всем, кто интересуется историей видеоигр — от авторов академических исследований до видеоблогеров. Архив будет пополняться и обрастать новыми функциями.

К самим играм библиотека предоставить доступ, к сожалению, не может. В прошлом октябре закончились трёхлетние судебные тяжбы VGHF против Ассоциации индустрии развлечений (ESA). Видеоигровые издатели считают, что от системы проката игр для исследований до пиратства один шаг, а нынешняя ситуация с сохранением игрового наследия (почти 87% всех видеоигр, выпущенных в США до 2010 года, больше не издаются) вполне нормальна.
31.01.2025, 15:03
t.me/rjfilm/1892
RJ
RJ
275 assinantes
50
Был бы я SMM-щиком, меня б, конечно, пристрелили на месте за такой «ранний анонс»...
31.01.2025, 08:20
t.me/rjfilm/1891
RJ
RJ
275 assinantes
51
Друзья, выхожу из контентной спячки с неожиданным анонсом — буду сегодня выступать на CG Education Conf 2025. 😱

Конференция стартует уже в 10 утра и с небольшими перерывами будет идти до 4 часов. Восемь специалистов из сферы EdTech (и ещё я 🙈) расскажут о геймификации образования, обсудят тренды индсутрии, поделятся основными принципами корпоративного обучения и объяснят, почему нарративный подход — «это база».

Ну а я там, собственно, буду пояснять за подкасты)

Регистрация и участие бесплатное, вся темка-схемка будет проходить онлайн, поэтому послушать умных людей можно, сидя хоть на Бали, хоть в Соликамске.

P.S. Всех жду слушать мою мемную презентацию ❤️
31.01.2025, 08:07
t.me/rjfilm/1890
RJ
RJ
275 assinantes
34
Ситуация 🍪
30.01.2025, 09:15
t.me/rjfilm/1888
RJ
RJ
275 assinantes
Repostar
59
30.01.2025, 09:15
t.me/rjfilm/1889
RJ
RJ
275 assinantes
57
Смеюсь в нейроголос

Там OpenAI и Microsoft начали расследование: а не спиздили ли создатели DeepSeek петабайты данных, чтобы обучить свою собственную модель ИИ? Вопрос, конечно, не праздный, когда у тебя за сутки родился и занял всё инфополе куда более дешёвый в разработке конкурент.

Ситуация из разряда: наши честные каперы, их грязные разбойники 🗿🗿
29.01.2025, 20:51
t.me/rjfilm/1887
Os resultados da pesquisa são limitados a 100 mensagens.
Esses recursos estão disponíveis apenas para usuários premium.
Você precisa recarregar o saldo da sua conta para usá-los.
Filtro
Tipo de mensagem
Cronologia de mensagens semelhante:
Data, mais novo primeiro
Mensagens semelhantes não encontradas
Mensagens
Encontre avatares semelhantes
Canais 0
Alta
Título
Assinantes
Nenhum resultado corresponde aos seus critérios de pesquisa