Your trial period has ended!
For full access to functionality, please pay for a premium subscription
PA
Deadlock News | Шутер от Valve
https://t.me/pauselock
Channel age
Created
Language
Russian
3.48%
ER (week)
33.39%
ERR (week)

Deadlock News, инсайды и обновления шутера от Valve. Гайды, советы и уникальный контент.

Трекер обновлений игры:

t.me/DeadlockObserver

Messages Statistics
Reposts and citations
Publication networks
Satellites
Contacts
History
Top categories
Main categories of messages will appear here.
Top mentions
The most frequent mentions of people, organizations and places appear here.
Found 509 results
📘 VIRTUS PRO — ПЯТИКРАТНЫЕ ЧЕМПИОНЫ 💣 BOMBSHELL!

Медведи уверенно обыграли 🤝 PARIVISION 3:0 в гранд-финале и забрали свои 5.000$.

Итоги турнира:
🐻 Virtus.pro — $5,000
🤝 PARIVISION — $3,000
1️⃣ 1win Team — $1,500
💪 Tanos — $500

Как Вам турнир? 🍉

Обсудить в чате | Предложить новость
04/27/2025, 23:34
t.me/pauselock/2152
😮ДРУЗЬЯ!

Пока новостей по Deadlock почти нет, а у нас освободились руки и простаивало старое сообщество, мы решили создать кое-что, что уже успело полюбиться многим игрокам:

— Тупые шутки
— "Утечки и инсайды" по Deadlock
И многое другое. Заглянуть туда точно стоит.

Пара постов уже на месте — заглядывайте!

🟣Куда пропал Jamside и почему кого-то похожего видели на Гаити?
🟣Анонс трейлеру по Deadlock уже этим летом.
🟣Шоу-матч на предстоящем турнире Street Masters

Будем рады вашей подписке и поддержке. Мы в свою очередь постараемся дарить вам улыбку и тот самый контент, которого сейчас так не хватает Deadlock-сообществу.

https://t.me/DeadlockEternals
https://t.me/DeadlockEternals
https://t.me/DeadlockEternals
04/27/2025, 20:16
t.me/pauselock/2151
👁 Начинаем смотреть гранд-финал Bombshell Vol. 5!

🐻 Virtus.prо 5️⃣ PARIVISION 🤝

📱 Twitch

Обсудить в чате | Предложить новость
04/27/2025, 20:00
t.me/pauselock/2150
🌟 Jamside про падение онлайна в игре:

🌟Честно, реально смешно: в январе сделали патч, пообещали, что будут выпускать только крупные обновления и не будут больше выкатывать говно каждые две недели — и не сделали ни одного крупного геймплейного патча. Это пиздец смешно.
🌟Я уже хуй забил на игру. Мне там сказали, что в тиме надо будет поиграть — может, и поиграю, но вообще мне уже похуй. Завтра, возможно, даже не в Deadlock буду играть, а в ХЗ.
🌟Я и в Доту играл, и в КС, блядь, но после Дедлока это вообще не игры. Это как после шахмат зайти в шашки или в Чапаева играть с серьёзным ебалом. Пару игр там можно побегать, но потом вырыгать хочется.
🌟Я там вр настроил, кстати, вот единственное что. Но я не ебу, как с него стримить. Если кто-то знает схематоз, как его в ВВС подрубить — напишите. Попробую воспользоваться.
🌟А чё мне стримить? Заебали нахуй. Deadlock релиз через полтора года. В Доту скучно. В КС ещё скучнее. Ёбаный рот.

Обсудить в чате | Предложить новость
04/27/2025, 18:37
t.me/pauselock/2149
👍 Приток новых игроков в Deadlock!

Многие игровые сообщества в Telegram начали массово распространять информацию о «смерти» Deadlock — мол, средний онлайн упал с 170 тысяч до 9 тысяч игроков. При этом многие забыли уточнить, что 170k — это был пиковый онлайн на старте, а не стабильные цифры.

Но есть забавный эффект: благодаря этой волне новостей Deadlock получил неожиданную поддержку!

➡️ Игроки начали активно искать инвайты, чтобы сами оценить, что там происходит.
➡️ Множество людей впервые узнали об игре и теперь хотят её попробовать.
➡️ Средний онлайн игры вырос с 7100 -> до 7300 человек (если обратить внимание на часовой график)!

Deadlock получил поддержку... оттуда, откуда её точно никто не ожидал.

Обсудить в чате | Предложить новость
04/27/2025, 14:11
t.me/pauselock/2146
04/27/2025, 14:11
t.me/pauselock/2147
04/27/2025, 14:11
t.me/pauselock/2148
Стример ujasnoe про русские лоббаки.

Обсудить в чате | Предложить новость
04/27/2025, 12:44
t.me/pauselock/2145
Мод который возвращает библиотеку в игру! 👬

Умелец воссоздал мод, который добавляет в главное меню новую вкладку — "Библиотека". Теперь каждый может увидеть, как разработчики планировали демонстрировать визуальные новеллы прямо в игре.

🌟 Кроме того, мод добавляет визуальную новеллу с Инфернусом, которую можно открыть только через консольную команду:
citadel_book_open 2

Другие романы, как и раньше, доступны через команды: citadel_book_open 3 и 4

Ранее GabeFollower уже делился интересными подробностями:
🌟Однако, насколько мне известно, они планируют экспериментировать с сюжетом игры. В комиксах планируется нелинейное повествование с множеством концовок, и если у вас, как у игрока, в сюжете погибает один из персонажей, вы больше не сможете за него играть. Или при выходе на какую-то определённую сюжетную ветку у вас перманентно меняется облик персонажа. Важно подметить, что это крайне ранние идеи и концепты, которые могут не дожить до финальной реализации (но звучит интересно).

Почитать переведенные главы можно тут.
Скачать сам мод

Обсудить в чате | Предложить новость
04/27/2025, 01:54
t.me/pauselock/2144
Когда-нибудь эта механика заиграет, но пока не сегодня...

Обсудить в чате | Предложить новость
04/27/2025, 01:13
t.me/pauselock/2143
Еще один прекрасный хайлайт от 🏹 Grey Talona.

👍 - Классный момент.
🔥 - Отыграл бы лучше.

Обсудить в чате | Предложить новость
04/27/2025, 01:00
t.me/pauselock/2142
Сейф с помощью ♋️ Warp Stone прошел успешно.

Обсудить в чате | Предложить новость
04/27/2025, 00:50
t.me/pauselock/2141
0427(1).mp4
Сейф с помощью ♋️ Warp Stone прошел успешно.

Обсудить в чате | Предложить новость
04/27/2025, 00:50
t.me/pauselock/2140
Только представьте, что будет, когда игра выйдет, и эти киборги ворвутся на про-сцену Deadlock!

Не пугайтесь начала видео — дальше всё будет про Deadlock. Просто видос от азиатского брата.

Гайд по этой механике.

Обсудить в чате | Предложить новость
04/26/2025, 18:37
t.me/pauselock/2138
На чём играет тот самый чел, который ставит паузу в начале игры...

Обсудить в чате | Предложить новость
04/26/2025, 18:06
t.me/pauselock/2137
📱 Если бы каждой команде давали возможность забанить двух героев, кого бы почти всегда банили и почему?

Обсудить в чате | Предложить новость
04/26/2025, 02:52
t.me/pauselock/2136
Каждый из нас немного MikaelS

Обсудить в чате | Предложить новость
04/26/2025, 02:48
t.me/pauselock/2135
04/25/2025, 11:22
t.me/pauselock/2133
⚡️ Pulsar Esports подписала игроков с команды MiDLOCK_DL

Мы официально подписали команду MiDLOCK — теперь они будут представлять нас в Deadlock как официальный состав PulsarGears.

Состав команды:
Jeonghi
intr0
Teru
Faxfox
NightMare
Gaebullssi

Тренерский штаб:
XyuN — менеджер и коуч
MentalProtector — главный тренер

Pulsar Esports
Мы только начинаем, но у нас большие амбиции.
Знакомьтесь — Pulsar Esports, новая команда в Deadlock и The Finals.

Мы верим, что действительно крутые киберспортивные девайсы появляются тогда, когда ты сам варишься в этой тусовке.
У нас маленькая, но увлечённая команда — и мы уже в деле.

С сильными игроками и желанием развивать сцену, мы начинаем с самого начала — вместе с комьюнити.

Посмотрим, куда нас это приведёт.

Вы только посмотрите на эти трейлеры и постеры... Красота!

Обсудить в чате | Предложить новость
04/25/2025, 11:22
t.me/pauselock/2131
04/25/2025, 11:22
t.me/pauselock/2132
Разработчиков много не бывает...

Olly Moss — автор культовых постеров и иллюстраций к Firewatch, «Гарри Поттеру», «Звёздным войнам» и даже «Гарфилду».

Обсудить в чате | Предложить новость
04/24/2025, 23:24
t.me/pauselock/2130
🩲 Не баг, а фича?

Если союзник активирует парирование, и в этот момент получает The Cube (2-ой скилл) от Viscous, а затем по нему ударяет другой игрок — произойдёт стан.

Такая связка может случайно подставить тиммейта...

Обсудить в чате | Предложить новость
04/24/2025, 15:36
t.me/pauselock/2129
«Вопрос-ответ» с игроками 🐻Virtus.pro — lystic
04/24/2025, 15:10
t.me/pauselock/2128
🌟 [MOD] Demongo из «Самурая Джека» вместо 🥰Mirage!

Новый мод заменяет модельку Mirage на Demongo и вносит ещё пару крутых фишек:
🌟 Изменены голосовые реплики
🌟Новые цвета частиц

Качать: тут

Обсудить в чате | Предложить новость
04/24/2025, 11:50
t.me/pauselock/2127
💖 + 🔱 = 90% победы.

С помощью двух предметов Вы сможете практически без проблем ваншотить любого героя.

Всё дело в том, что 💖 Lucky Shot увеличивает урон от 🔱 Mystic Reverb в ДВА РАЗА!

Вас бесит 🏹 Grey Talon, который заряжает свои стрелы на пару сотен? Так давайте с помощью двух предметов увеличим дамаг от этих самых стрел еще на пару сотен?

Или благодаря 👻 Lady Geist и её способности Soul Exchange (4ый-скилл) сразу отправимся в таверну? Звучит неплохо!

Но есть нюанс:
Если Вы стреляете и у Вас сработал 💖 Lucky Shot, то вы больше не получите увеличение урона...

Посмотреть пример взаимодействия этих двух предметов.

Путь к победе над противниками оказался еще проще...

Обсудить в чате | Предложить новость
04/24/2025, 11:02
t.me/pauselock/2126
На 📱 Reddit активно обсуждают переосмысление карты.

Как Вам этот концепт?

👍 - Крутая концепция.
👎 - Сейчас гораздо лучше.

Обсудить в чате | Предложить новость
04/23/2025, 23:41
t.me/pauselock/2125
Против такой связки лучше в лоббаках не попадаться. 🫰

Обсудить в чате | Предложить новость
04/23/2025, 23:22
t.me/pauselock/2124
04/23/2025, 23:18
t.me/pauselock/2123
6️⃣ Aegis Aurora — всё?

Wisaster:
По поводу команды — это должно когда то было произойти, назревало все как мне кажется с момента обвинение кенифа в читах, с того момента, я думаю, все начало разваливаться у нас в команде. Сейчас на турнире от команды Aegis Aurora осталось одно название. Доиграем турнир как сможем, мотивации абсолютно нет играть дальше, думаю даже в плейофф не пройдем. После турнира команды Аегис Аврора существовать не будет скорее всего, ну если кто то ее не возглавит за меня, меня там точно не будет.
Ранее МРАК (владелец канала Project8) обвинял игрока kENYF в использовании читов. После этого его перестали звать на турниры, а еще позднее и вовсе убрали из команды.

Обсудить в чате | Предложить новость
04/23/2025, 23:06
t.me/pauselock/2122
Интересное совпадение...

Обсудить в чате | Предложить новость
04/23/2025, 19:23
t.me/pauselock/2121
6️⃣ В Aegis Aurora разлад..

Об этом сообщили игроки в чате на трансляции 1️⃣ Bombshell.

NeonPrimer:
фримок сгорел на нас, сказав что с такими лсами он играть не будет, и ливнул

Достойное поведение?
04/23/2025, 18:52
t.me/pauselock/2120
⚪️ Вот это действительно фокусы...

Sinclair применил "Кроличий сглаз" (3ий-скилл), и после того как противники добили его союзника, фраг зачислился ему.

Эксперты есть в чате, как так вышло?

P.S. : Решение этой загадки.

Обсудить в чате | Предложить новость
04/23/2025, 13:43
t.me/pauselock/2119
😕 Мини-гайд для тех, кто так и не смог...

1) Создаём макрос и ставим его на любую удобную клавишу
Z+10/мс+Shift

2) Когда находитесь на веревке, то прицел должен быть чуть ниже середины.

3) Обязательно зажимайте A или D, перед тем как жать кнопку с макросом.

Не стоит расстраиваться, если не получилось с первого раза.

В юмористическом стиле также записали для Вас гайд в видеоформате.

Отправь этот пост кенту, который так и не смог... 🙂

Обсудить в чате | Предложить новость
04/22/2025, 18:13
t.me/pauselock/2118
04/22/2025, 16:57
t.me/pauselock/2116
04/22/2025, 16:57
t.me/pauselock/2117
🌟 Альтернативный скин для 🔼 Sinclair

Скин для персонажа был создан на основе арт-работы EyeHead

Creator:
Попросил разрешение использовать их концепт-арт (Дизайн так понравился, что просто обязан был сделать это).

Скачать мод

Обсудить в чате | Предложить новость
04/22/2025, 16:57
t.me/pauselock/2115
Repost
1
4
443
5️⃣7️⃣7️⃣ по созданию постеров «Bombpost» уже тут!

Заметили ли вы стильные постеры на карте Нью-Йорка в Deadlock на наших стримах? Возможно, они станут источником вдохновения для вашего творчества! У вас есть шанс создать свой шедевр в стилистике Deadlock и побороться за денежный приз! 💰

Что необходимо сделать для участия?
1. Быть подписанным на наш Telegram-канал! 
2. Создать постер, связанный с Deadlock.
3. Рекомендуемый формат для создания постера — квадрат 1:1 (но не менее 1000×1000 пикселей).
4. Загрузить свою работу под этим постом
5. Можно отправить не более 1-й работы!

🗓 Сроки проведения:
С 22 по 25 апреля (до 22:00 по мск).

Призовой фонд на счёт Steam кошелька:
1️⃣  место — 10 000 рублей
2️⃣  место — 5 000 рублей
3️⃣  место — 3 000 рублей
4️⃣  место — 2000 рублей

Как выбираем победителей?
Лучшие работы попадут на трансляцию, где именно вы (зрители) определите победителей в прямом эфире 26-27 апреля!

Пробудите свои творческие способности и возможно именно ваш постер украсит улицы Нью Йорка! ☄️
04/22/2025, 14:36
t.me/pauselock/2114
👀 Офигеть, а так можно было?

Новая механика мувмента, которая Вас явно удивит.
(Смотрите видео)

Как реализовать?
Для выполнения этого трюка нужно удерживать A или D, находясь на канате, затем использовать Warpstone, а через один игровой тик нажать рывок (dash)

Тестируем в лобби и удивляем пацанов продвинутым мувментом в играх. 🇾🇹

Обсудить в чате | Предложить новость
04/22/2025, 11:36
t.me/pauselock/2113
Признавайтесь, кто косплеил? 🥊

Обсудить в чате | Предложить новость
04/22/2025, 00:10
t.me/pauselock/2112
Итоги закрытых квалификаций 1win Bombshell Vol.5! 💣

Второй день квалификаций подарил нам невероятно яркие матчи, наполненные хорошими стратегиями, индивидуальным скиллом и качественной командной работой. 🦷

Поздравляем команды CIS Rejects 🐺 и Lotos 🌸, именно они дополнят список участников основной турнирной части.

К сожалению, коллективам 🐷 Vadick Team и 🔄 NOLIMIT не удалось добиться желаемых результатов на этом турнире, но мы с нетерпением будем ждать их возвращение в следующих сериях!

Всё самое интересное только начинается — оставайтесь с нами! ☄️
04/21/2025, 22:03
t.me/pauselock/2111
🏆 Уже завтра стартует групповая стадия 1Win Bombshell Vol.5!

За 10.000💵 поборются следующие команды:

🇷🇺 1Win Team
🇷🇺 Virtus.prо
🇷🇺 PARIVISION
🇷🇺 AegisAurora
*️⃣Tanos
*️⃣Atlas
*2 команды из закрытых квалификаций

Источник

Обсудить в чате | Предложить новость
04/21/2025, 12:49
t.me/pauselock/2110
Вот бы пляжные скинчики в Deadlock завезли...

Обсудить в чате | Предложить новость
04/20/2025, 11:44
t.me/pauselock/2109
Доброе утро и с праздником всех причастных! Пасха всё-таки 🥳

Обсудить в чате | Предложить новость
04/20/2025, 10:49
t.me/pauselock/2108
Repost
5
3
387
Соскучились по ярким сражениям? Серия 1win Bombshell возвращается! ☄️

20 апреля стартует 1win Bombshell Vol. 5 — турнир, где сильнейшие команды сразятся за чемпионский титул и внушительный призовой фонд. 🐻

На новой серии турнира мы решили внести несколько долгожданных обновлений:

*️⃣Стадия закрытых квалификаций. Четыре команды сразятся за два слота в основном этапе турнира.
*️⃣Комьюнити каст во время проведения закрытых квалификаций, правила на проведение которого мы опубликуем отдельным постом.

💲 Призовой фонд:
1-е место — $5,000
2-е место — $3,000
3-е место — $1,500
4-е место — $500

За пьедестал славы сразятся следующие команды:

1️⃣ 1win Team
🐻 Virtus.prо
🤝 PARIVISION
6️⃣ AegisAurora
*️⃣Tanos
*️⃣Atlas
+ 2 команды из закрытых квалификаций

🗓 Этапы турнира:
20-21 апреля — Закрытая квалификация
22-25 апреля — Групповая стадия
26-27 апреля — Плей-офф

Поддержите своих фаворитов и наслаждайтесь захватывающими матчами уже в эти выходные! 🔥
04/19/2025, 20:51
t.me/pauselock/2107
А вот и отличная демонстрация от roberdowneyjr, как можно эффективно использовать обновлённую версию 🚭 Ethereal Shift!

Обсудить в чате | Предложить новость
04/19/2025, 11:39
t.me/pauselock/2106
😊 В команду разработчиков Deadlock присоединилась Лаура Дубук!

Лаура — художница и дизайнер, ранее работавшая в Valve с 2001 по 2012 год. Она принимала участие в создании визуального оформления для Half-Life 2, Portal и Portal 2, включая дизайн Chell и окружения Aperture Science.

Также не забываем, что мы уже совсем скоро (в течение месяца) получим крупное обновление в игру. 🐀

Обсудить в чате | Предложить новость
04/19/2025, 00:56
t.me/pauselock/2105
⚡️ ИСПРАВЛЕНИЯ КЛИЕНТА ИГРЫ:

🌟Клиент обновлён для исправления бага с денаем сферы душ.
🌟Исправлена ошибка, когда Holliday могла использовать тяжелую атаку во время применения Лассо.
🌟Мелкие исправления

Обсудить в чате | Предложить новость
04/19/2025, 00:43
t.me/pauselock/2104
😩 Yoshi:
🌟Есть баг с денаем, который мы сейчас стараемся исправить.

Кажется надеинались...

Обсудить в чате | Предложить новость
04/18/2025, 19:32
t.me/pauselock/2103
⚡️ КАК СЕЙЧАС ФАРМИТЬ НА ЛАЙНЕ?

В сегодняшнем патче изменили систему распределения душ:
🌟До 8-й минуты больше не действует особое правило дублирования Soul Orbs (Душ). Теперь механика деления душ работает одинаково как до, так и после 8-й минуты. Экономика солдат (труперов) была переработана с учётом этого изменения. Также больше нет увеличения награды, происходившего на 8-й минуте.

Но данное правило не распространяется на денай вражеских сфер (такое уже когда-то было), получается, что если вы на лайне с напарником добиваете вражескую сферу, то вместе получаете по 72-75 душ (на лицо). Поэтому сейчас выгоднее добивать вражеские сферы, чем свои. Ведь вместо 44 душ с напарником Вы получите по 70+.

Расставляйте приоритеты правильно 😏
04/18/2025, 18:22
t.me/pauselock/2102
04/18/2025, 16:33
t.me/pauselock/2100
04/18/2025, 16:33
t.me/pauselock/2101
Игроки команды 📘 Virus Pro поделились мыслями о киберспортивном будущем Deadlock

Обсудить в чате | Предложить новость
04/18/2025, 16:07
t.me/pauselock/2099
Nix: «Да уже ничего не случится с Дотой. Конечно, верю в какой-то суперпатч, но я уже четыре года в это верю»

Да уже ничего не случится с Дотой. Конечно, я верю в какой-то суперпатч, но я уже четыре года в это верю. После победы «Спирит» на Инте началась вся эта *** [фигня]. Четыре года я ждал: «Ну вот сейчас... Ну вот сейчас...», и становилось только хуже и хуже. Сначала разрабы оправдывались: «Мы только пришли, новая команда, дайте нам время на адаптацию», а потом я понял, что они просто не в состоянии. Ну, бывает, ничего не бывает вечного, когда-то что-то заканчивается, и на это место приходит что-то новое.

Считаю ли я, что IceFrog вернётся? Да *** [фиг] его знает. Думаешь, он бросит Deadlock и вернётся Доту патчить? Гипотетически, наверное, возможно. Если реалистично посмотреть на это, я бы на его месте так не делал.

Пока дотеры всё ещё ждут возвращения IceFrog'а, он тем временем вкалывает над Deadlock...
Пусть продолжают надеяться.

Обсудить в чате | Предложить новость
04/18/2025, 13:31
t.me/pauselock/2098
🦡 ДОШУТИЛИСЬ?

В обновлении всем героям урезали скорость бега на 0.5 единиц. Yoshi почему-то решил даже не упоминать об этом в патчноуте...

Обсудить в чате | Предложить новость
04/18/2025, 07:41
t.me/pauselock/2097
😱 Игроки устроили бунт в Discord

После выхода обновления игроки начали массово флудить в Discord копипастами о новом патче:

Эт🚫 не так уж 😠 плохо для 🗿 небольшого патча, просто✨ кажется 😩 будто 👍👌 на самом деле 😤😱👀 хорошая 👍💡 идея💡💭 взять 👤⏳ долгий 🔟 перерыв 💔 от 🎮 этой игры, 🏏 просто 😢 к сожалению 😭😭😭 далеко от 🌌 того чтобы 😑😑 быть 🎮 играбельной. Это была полная 💯 иллюзия, когда ⏰👤 впервые 🥇 попал 🎲🎲 играть ✨4 линии со сплит 🌟 пушем и всем этим 💯, это было что-то 🈯️ уникальное для 🐪 этой 🎮 игры. 🛑 Сейчас 🎱 идёт ⏩ в сторону ↙️ становления ещё одной ♻️ мобой, которая ❗️ выжигает ‼️ тебя и заставляет 🙇‍♂️💑👏 задуматься 😕❓ о твоих 💀☠️ решениях, например 💃 почему ты 🙋‍♂️👏😢 вообще встал в очередь? 🐢 То же 🏆 самое, что Dota, то же 🌍 самое, что другие 💫 мобы.

Потом удивляемся, почему разработчики перестали общаться с игроками? 🥴

Обсудить в чате | Предложить новость
04/18/2025, 07:02
t.me/pauselock/2096
Исправлена возможность тяжёлой атаки во время применения лассо.

Верим?

Обсудить в чате | Предложить новость
04/18/2025, 06:36
t.me/pauselock/2094
04/18/2025, 06:36
t.me/pauselock/2095
Также в файлах игры лежат несколько эффектов которые относятся к новой/обновленной модельке Haze. А именно ее голове, по отдельности эти частицы смотрятся странно но по итогу они должны собраться в 1 большую частицу.

Больше никакого пучка и полупрозрачных волос?

Ранее мы уже рассказывали о возможном обновлении анимации перезарядки у Хейз

Обсудить в чате | Предложить новость
04/18/2025, 06:19
t.me/pauselock/2093
Дополнение к этому посту:
Также в файлах игры лежат несколько эффектов которые относятся к новой/обновленной модельке Haze. А именно ее голове, по отдельности эти частицы смотрятся странно но по итогу они должны собраться в 1 большую частицу.

Больше никакого пучка и полупрозрачных волос?

Обсудить в чате | Предложить новость
04/18/2025, 06:18
t.me/pauselock/2092
Игра обновлена для исправлением бага.

😩Yoshi:
Обнаружен баг с наградами (bounties) после 8-й минуты. Клиентское обновление, исправляющее эту ошибку, выйдет в ближайшее время.

Обсудить в чате | Предложить новость
04/18/2025, 06:11
t.me/pauselock/2089
04/18/2025, 06:05
t.me/pauselock/2088
04/18/2025, 06:03
t.me/pauselock/2087
ГЕРОИ

🔽🤙 Bebop:
🌟Базовая выносливость уменьшена с 3 до 2.
🌟Базовая регенерация уменьшена с 3 до 1,5.
🌟Больше не получает +1% Spirit Resist за каждый дар (boon).

🔽🧐 Calico:
🌟Базовый боезапас уменьшен с 12 до 9.
🌟Прирост урона оружия уменьшен на 25%.
🌟Уровни Gloom Bombs T1 и T2 поменяны местами.

🔽🤲 Grey Talon:
🌟Регенерация здоровья уменьшена с 2,5 до 1,5.
🌟Бонус скорости от спиритической мощи уменьшен с 0,025 до 0,014.
🌟Урон Charged Shot уменьшен со 100 до 90.
🌟Скалирование Charged Shot от спиритической мощи уменьшено с 1,6 до 1,2.
🌟Спиритическое скалирование Charged Shot T3 увеличено с +0,9 до +1,3.

🔼👋 Haze:
🌟Цель Sleep Dagger теперь не может скользить во время сна.
🌟Sleep Dagger T2 теперь также снижает регенерацию выносливости на 60% на 6 секунд.
🌟Скорострельность Bullet Dance увеличена с +30% до +35%.
🌟Bullet Dance T2 уменьшение перезарядки увеличено с -40 до -50 секунд.

🔽💀 Holliday:
🌟Базовый урон оружия уменьшен с 29 до 26.
🌟Прирост урона оружия увеличен с 1,53 до 1,72.
🌟Бонусная длительность отскока от лассо уменьшена с 1,5 до 1 сек.
🌟Исправлена возможность тяжёлой атаки во время применения лассо.

🔼💑 Ivy:
🌟Хитбокс для выстрелов в голову уменьшен (больше не включает уши).
🌟Исправлены проблемы видимости с Air Drop.

🔽🥶 Kelvin:
🌟Базовый Spirit Resist уменьшен с 15% до 0.
🌟Теперь получает +1% Spirit Resist за каждый boon.
🌟Базовый спринт уменьшен с 2 до 1,5.
🌟Перезарядка Frozen Shelter увеличена с 130 до 140 секунд.
🌟Перезарядка Frozen Shelter T2 увеличена с -40 до -50 секунд.

🔼👨‍🏫 Lady Geist:
🌟Исправлены некоторые случаи неработающего Life Swap.

🔽🦶 Lash:
🌟Базовый урон Ground Strike уменьшен с 90 до 75.
🌟Время наведения Death Slam увеличено с 0,6 до 0,7 сек.

🔼👩‍🌾 McGinnis:
🌟Скорость наведения мини-турелей увеличена на 15%.
🌟Скорость полёта снарядов мини-турелей увеличена на 10%.
🌟Мини-турели T3 теперь также увеличивают длительность на 18 секунд.

🔽🦹‍♀️ Mirage:
🌟Базовое здоровье уменьшено с 550 до 500.
🌟Замедление от Djinn's Mark T1 уменьшено с 80% до 60%.
🌟Снижение пулестойкости от Fire Scarabs уменьшено с -10% до -8%.

🔼😼 Mo & Krill:
🌟Бонусный урон Burrow T2 уменьшен со +140 до +100.
🌟Спиритическое масштабирование Burrow увеличено с 1,4 до 1,7.
🌟Урон в секунду Combo уменьшен с 60 до 40.
🌟Спиритическое масштабирование Combo увеличено с 1,1 до 1,3.

🔽👄 Paradox:
🌟Уменьшение перезарядки от Kinetic Carbine T2 снижено с -10 до -8 секунд.

🧑‍🦽‍➡️ Pocket:
🌟Базовый урон пули уменьшен с 4,5 до 3,9.
🌟Прирост урона пули увеличен с 0,28 до 0,32.
🌟Урон Enchanter's Satchel уменьшен со 100 до 70.
🌟Дополнительный урон Enchanter's Satchel T2 увеличен с +80 до +110.

⚡️ Seven:
🌟Урон молнии Storm Cloud уменьшен со 150 до 100.
🌟Радиус поражения молнии Storm Cloud увеличен с 6 до 7 метров.

🔽🧚‍♀️ Sinclair:
🌟Урон от пули уменьшен с 23 до 20.
🌟Исправлена ошибка, когда усиление урона от Rabbit Hex не влияло на союзников.
🌟Усиление урона Rabbit Hex уменьшено с 25% до 15%.
🌟Спиритическое масштабирование усиления урона Rabbit Hex уменьшено с 0,1 до 0,06.
🌟Rabbit Hex T3 теперь дополнительно увеличивает усиление урона на +5%.
🌟Бонус скорости передвижения от Rabbit Hex увеличен с 15% до 22%.
🌟Rabbit Hex больше не наносит 80 урона.
🌟Минимальный урон от Vexing Bolt уменьшен с 75 до 65.
🌟Максимальный урон от Vexing Bolt уменьшен со 150 до 130.

🔽🔵 Vindicta:
🌟Перезарядка Crow Familiar увеличена с 26 до 28 секунд.
🌟Снижение спиритической и пулевой устойчивости Crow Familiar T3 уменьшено с -12% до -8%.

🔼🐴 Warden:
🌟Базовое здоровье увеличено с 550 до 575.
🌟Базовая регенерация увеличена с 2 до 3.
🌟Исправлена ошибка, когда Phantom Strike и Warp Stone работали через захват Binding Ward.

Обсудить в чате | Предложить новость
04/18/2025, 05:53
t.me/pauselock/2086
⚡️⚡️⚡️ Небольшое обновление:

🌟До 8-й минуты больше не действует особое правило дублирования Soul Orbs (Душ). Теперь механика деления душ работает одинаково как до, так и после 8-й минуты. Экономика солдат (труперов) была переработана с учётом этого изменения. Также убрали резкий рост наград на 8-й минуте — теперь он не происходит.
🌟Интервал между волнами увеличен с 25 до 30 секунд (награды за убийство скорректированы пропорционально).
🌟Дальность атаки Guardians уменьшена с 38,1 м до 35 м.
🌟Дальность попытки ближней атаки Guardians уменьшена с 6,1 м до 5 м.
🌟Дальность ближнего урона Guardians уменьшена с 8 м до 7 м.
🌟Игроки больше не могут парировать (Parry) бойцов (troopers).
🌟Medic Trooper: исцеление больше не имеет ограниченного числа зарядов (было 3).
🌟Medic Trooper: перезарядка исцеления уменьшена с 35 до 6 секунд (возвращена старая настройка).
🌟Medic Trooper: исправлено иногда не работающее исцеление при отражении от стен.
🌟Troopers больше не агрятся на игрока, если тот стреляет в них, пока они атакуют Guardian.
🌟Urn теперь раскрывает вас мгновенно.
🌟Первая Urn учитывается в камбек‑механике (15 % NW‑разницы).
🌟У Urn появилась визуальная индикация на модели, показывающая, какой стороне она больше выгодна.
🌟Urn больше не будет ждать бесконечно, пока кто-то поблизости её подберёт. После 20 секунд суммарного ожидания она перестанет реагировать на игроков рядом и начнёт возвращаться обратно.
🌟Исправлено влияние сопротивления негативным эффектам (Debuff Resistance) на время подбора Urn.
🌟Значительно снижена инерция при отмене тяжёлой атаки (Heavy Melee Cancel).

Исправления ИИ у Troopers

🌟Бойцы ближнего боя больше не могут видеть и преследовать игроков за углами или через завесы (veils).
🌟Улучшена навигация бойцов в некоторых частях карты, где требуется спрыгивать вниз.
🌟Бойцы, атакующие святыни (shrines), больше не отвлекаются на дальних вражеских трупперов.
🌟Теперь трупперы будут переходить через базу и атаковать другую святыню после уничтожения ближайшей.
🌟Исправлен баг, когда трупперы быстро переключали цели, если в зоне видимости было несколько врагов.
🌟Исправлен баг, когда трупперы постоянно меняли направление взгляда во время ходьбы без цели.
🌟Исправлено, что troopers «боялись» очень крутых лестниц.
🌟Исправлено мерцание flare наведения каждый раз, когда цель попадала в камеру или линию зрения.

Предметы :

🔽❣️ Hollow Point Ward:
🌟Спиритический щит уменьшен с 95 до 70.
🌟Урон от оружия уменьшен с 20% до 18%.

🔽🈸 Healing Rite:
🌟Общее восстановление здоровья уменьшено с 370 до 350.
🌟Перезарядка увеличена с 64 до 70 секунд.

🔽🈶 Healbane:
🌟Лечение за убийство уменьшено с 350 до 275.

🔽🆔 Enchanter's Barrier:
🌟 Уменьшен с 300 до 250.

🔽♑️ Combat Barrier:
🌟 Уменьшен с 325 до 275.

🔽♓️ Divine Barrier:
🌟 Перезарядка увеличена с 30 до 40 секунд.

🔽🅰️ Restorative Locket:
🌟Дальность получения зарядов уменьшена с 50 до 35 метров.
🌟Лечение за заряд уменьшено с 32 до 30.

🔽♑️ Debuff Reducer:
🌟Здоровье уменьшено со 125 до 75.
🌟 Снижение дебаффов уменьшено с 28% до 24%.

🔽📳 Fortitude:
🌟Урон от оружия уменьшен с 27% до 23%.
🌟Время вне боя увеличено с 10 до 13 секунд.

🔽🈵 Phantom Strike:
🌟Перезарядка увеличена с 26 до 30 секунд.

🔽❎ Spirit Strike:
🌟Снижение сопротивления спиритизму (Spirit Resist) уменьшено с 12% до 8%.

🔽🚯 Decay:
🌟Регенерация здоровья уменьшена с 1,5 до 1.
🌟Спиритическая мощь уменьшена с +7 до +4.
🌟Перезарядка увеличена с 33 до 36 секунд.

🔼🔆 Knockdown:
🌟 Теперь полностью убирает инерцию и опускает героев строго вниз.

🔼🚭 Ethereal Shift:
🌟 Перемещён с 3-го уровня на 4-й.
🌟 Теперь может быть отменён досрочно.
🌟 Длительность увеличена с 3,5 до 4 секунд.
🌟 Максимальная скорость во время активации увеличена с 2 до 3 м/с.

🔽🔞 Echo Shard:
🌟 Перезарядка увеличена с 21 до 23 секунд.

Обсудить в чате
| Предложить новость
04/18/2025, 05:36
t.me/pauselock/2085
Уникальные кадры избиения Лэша в медвежьей яме*.

Лэш — чемпион «Медвежьей ямы», подпольной арены кровавых боёв, где зрители делают ставки на поединки. Бибоп — ещё один известный боец ямы и главный соперник Лэша.

Обсудить в чате | Предложить новость
04/17/2025, 18:14
t.me/pauselock/2084
Автор: Taffy
04/17/2025, 15:56
t.me/pauselock/2083
04/17/2025, 13:38
t.me/pauselock/2082
Формула Йоши: «Баланс = (средний ранг противников)² : ваш». Всё честно — калькулятор не врёт, респаун тоже.

Попадались такие игры? 🙂

Обсудить в чате | Предложить новость
04/17/2025, 12:26
t.me/pauselock/2081
🇷🇺 1Win Team — чемпионы DFN #22!

В финале они обыграли 🇷🇺Virtus.pro со счётом 2:1, залутав $1000.

Еще пару раз, и в команде будут перестановки. Пацаны на VP слишком расслабились с этими путевками.

Обсудить в чате | Предложить новость
04/17/2025, 11:34
t.me/pauselock/2079
Repost
1
397
Дорогие друзья, всем привет! Сегодня у нас для вас кое-что особенное — представляем вашему вниманию увлекательную мини-игру «Hidden Lock»!

Ваша задача: найти все спрятанные предметы на картинке, которые прячутся в захламленной комнате. Готовы проверить свою внимательность? 💋

Какие предметы ищем? 👀
На изображении спрятано множество предметов, напрямую связанных с нашей любимой игрой Deadlock. Среди них — культовые вещи героев, элементы карты и даже парочка сюрпризов! Например, сможете ли вы отыскать лук Грей Талона или знаменитую кружку с логотипом Deadlock? Получится ли у вас найти все предметы?

Делитесь своими находками в комментариях, а если найдёте всё — пишите, сколько времени вам понадобилось! Самые зоркие детективы получат от нас виртуальный респект. Удачи, друзья! 🌚
04/16/2025, 14:08
t.me/pauselock/2077
04/15/2025, 14:02
t.me/pauselock/2075
🙂 Крутое интервью с Евгением Евстратием — концепт-художником, работающим по контракту с Valve над игрой Deadlock.

🌟У меня был период, когда я активно рисовал для себя. Один из проектов — Gold Rush, может быть, ты видел его у меня на ArtStation. И прикол в том, что именно после этого проекта — причём на LinkedIn — мне написали из Valve. Я рисовал его летом, а выкладывать начал уже значительно позже. Хотел сначала накопить какое-то количество работ, чтобы потом публиковать их с небольшими интервалами.

Когда я начал выкладывать — это уже было сильно позже, в 2022 году — мне написали Василий Зорин и Ариэль Диас, по-моему, оба из Valve. Василий Зорин — очень крутой и известный художник, а Ариэль — моделлер в Valve. Они написали, что им очень понравился этот проект и что они хотели бы попробовать поработать со мной.

➿ Над Deadlock, я полагаю, да?
🌟Да-да, Deadlock. Кстати, тогда он ещё даже не был в бете — его вообще нигде не было видно. И я точно не помню, на каком этапе подключился: то ли сразу после того, как они сменили визуальный стиль, то ли немного позже. Они тогда перешли на стиль "Америка начала XX века + оккультизм". До этого у них был японский sci-fi. Это, кстати, можно найти где-то в гугле — видел посты на Reddit, где люди писали, что хорошо, что стиль сменили, потому что раньше игра выглядела как очередной дженерик sci-fi-шутер.

Собственно, в Valve я до сих пор, но и там были разные периоды. Начинал я удалённо — просто рисовал. Мы тогда работали над персонажами: нужно было придумать нового героя. Сначала мне дали трёх персонажей, для каждого из них я сделал по три скетча. Потом мы выбрали одного и продолжили с ним работу. По-моему, этот персонаж — Виндикта. Это призрачная женщина с винтовкой. Вот её я и делал.

Кстати, дизайн этого персонажа сейчас хотят поменять. Вообще, они много чего хотят переработать — и персонажей, и стиль в целом. Но это уже другая история. В общем, да — этот герой был моим.

Про офис Valve:
🌟В какой-то день Вася Зорин устроил мне экскурсию по Valve. Это было уже после работы, в офисе почти никого не осталось. И для меня это было просто что-то нереальное. Представь: ты подростком играл в Half-Life до дыр по несколько раз — а теперь стоишь внутри самой компании. Повсюду фигурки, арты, рисунки… У них несколько этажей, и на каждом — свои помещения, всё с разным дизайном. Где-то — детская комната, где-то — игровая, где-то — музей.

Помню, приехал туда, а у меня зарядка не подходит к розетке. Я говорю: «Вася, есть какой-нибудь переходник?» И он меня повёл в отдел — это что-то вроде ДНС-магазина по размеру и ассортименту. Огромная комната с клавиатурами, мышками и прочим. И ты просто берёшь, что хочешь. Бесплатно. Он дал мне переходник, который до сих пор у меня лежит — вполне полезная вещь.

Я тогда офигел. Раньше работал с Пирасовым — тоже большая компания, но это даже близко не то. Везде стоят снеки, напитки, шоколадки — всё бесплатно. Уровень, конечно, космос.

Про Half-life 3 и разработку Deadlock
🌟Ну, я не знаю, можно ли об этом говорить, но я был в комнате, где делают Half-Life 3. Хотя саму разработку я не видел — просто офис, компьютеры, доски. Как я понял, это не первая попытка у них — и то, что они делают Half-Life сейчас, ещё не гарантирует, что игра в итоге выйдет.

Понимаешь, у Valve есть своя философия и внутренние стандарты. Если проект не дотягивает до этих стандартов, они могут спокойно заморозить его или вообще отменить. Вот даже взять Deadlock: он был уже в довольно продвинутой стадии, с готовыми персонажами и городом, но они всё равно полностью сменили стиль.

Тут важно понимать — Valve очень богатая компания. Заработки от Steam колоссальные, и они могут себе позволить такие кардинальные перезапуски и переделки.

Смотрим обязательно — интервью доступно на русском языке!

Обсудить в чате | Предложить новость
04/15/2025, 13:33
t.me/pauselock/2074
🙂 Крутое интервью с Евгением Евстратием — концепт-художником, работающим по контракту с Valve над игрой Deadlock.

🌟У меня был период, когда я активно рисовал для себя. Один из проектов — Gold Rush, может быть, ты видел его у меня на ArtStation. И прикол в том, что именно после этого проекта — причём на LinkedIn — мне написали из Valve. Я рисовал его летом, а выкладывать начал уже значительно позже. Хотел сначала накопить какое-то количество работ, чтобы потом публиковать их с небольшими интервалами.

Когда я начал выкладывать — это уже было сильно позже, в 2022 году — мне написали Василий Зорин и Ариэль Диас, по-моему, оба из Valve. Василий Зорин — очень крутой и известный художник, а Ариэль — моделлер в Valve. Они написали, что им очень понравился этот проект и что они хотели бы попробовать поработать со мной.

➿ Над Deadlock, я полагаю, да?
🌟Да-да, Deadlock. Кстати, тогда он ещё даже не был в бете — его вообще нигде не было видно. И я точно не помню, на каком этапе подключился: то ли сразу после того, как они сменили визуальный стиль, то ли немного позже. Они тогда перешли на стиль "Америка начала XX века + оккультизм". До этого у них был японский sci-fi. Это, кстати, можно найти где-то в гугле — видел посты на Reddit, где люди писали, что хорошо, что стиль сменили, потому что раньше игра выглядела как очередной дженерик sci-fi-шутер.

Собственно, в Valve я до сих пор, но и там были разные периоды. Начинал я удалённо — просто рисовал. Мы тогда работали над персонажами: нужно было придумать нового героя. Сначала мне дали трёх персонажей, для каждого из них я сделал по три скетча. Потом мы выбрали одного и продолжили с ним работу. По-моему, этот персонаж — Виндикта. Это призрачная женщина с винтовкой. Вот её я и делал.

Кстати, дизайн этого персонажа сейчас хотят поменять. Вообще, они много чего хотят переработать — и персонажей, и стиль в целом. Но это уже другая история. В общем, да — этот герой был моим.

Про офис Valve:
🌟В какой-то день Вася Зорин устроил мне экскурсию по Valve. Это было уже после работы, в офисе почти никого не осталось. И для меня это было просто что-то нереальное. Представь: ты подростком играл в Half-Life до дыр по несколько раз — а теперь стоишь внутри самой компании. Повсюду фигурки, арты, рисунки… У них несколько этажей, и на каждом — свои помещения, всё с разным дизайном. Где-то — детская комната, где-то — игровая, где-то — музей.

Помню, приехал туда, а у меня зарядка не подходит к розетке. Я говорю: «Вася, есть какой-нибудь переходник?» И он меня повёл в отдел — это что-то вроде ДНС-магазина по размеру и ассортименту. Огромная комната с клавиатурами, мышками и прочим. И ты просто берёшь, что хочешь. Бесплатно. Он дал мне переходник, который до сих пор у меня лежит — вполне полезная вещь.

Я тогда офигел. Раньше работал с Пирасовым — тоже большая компания, но это даже близко не то. Везде стоят снеки, напитки, шоколадки — всё бесплатно. Уровень, конечно, космос.

Про Half-life 3 и разработку Deadlock
Ну, я не знаю, можно ли об этом говорить, но я был в комнате, где делают Half-Life 3. Хотя саму разработку я не видел — просто офис, компьютеры, доски. Как я понял, это не первая попытка у них — и то, что они делают Half-Life сейчас, ещё не гарантирует, что игра в итоге выйдет.

Понимаешь, у Valve есть своя философия и внутренние стандарты. Если проект не дотягивает до этих стандартов, они могут спокойно заморозить его или вообще отменить. Вот даже взять Deadlock: он был уже в довольно продвинутой стадии, с готовыми персонажами и городом, но они всё равно полностью сменили стиль.

Тут важно понимать — Valve очень богатая компания. Заработки от Steam колоссальные, и они могут себе позволить такие кардинальные перезапуски и переделки.

Смотрим обязательно — интервью доступно на русском языке!
04/15/2025, 13:27
t.me/pauselock/2072
Про Half-life 3 и разработку Deadlock
Ну, я не знаю, можно ли об этом говорить, но я был в комнате, где делают Half-Life 3. Хотя саму разработку я не видел — просто офис, компьютеры, доски. Как я понял, это не первая попытка у них — и то, что они делают Half-Life сейчас, ещё не гарантирует, что игра в итоге выйдет.

Понимаешь, у Valve есть своя философия и внутренние стандарты. Если проект не дотягивает до этих стандартов, они могут спокойно заморозить его или вообще отменить. Вот даже взять Deadlock: он был уже в довольно продвинутой стадии, с готовыми персонажами и городом, но они всё равно полностью сменили стиль.

Тут важно понимать — Valve очень богатая компания. Заработки от Steam колоссальные, и они могут себе позволить такие кардинальные перезапуски и переделки.

Смотрим обязательно — интервью доступно на русском языке!
04/15/2025, 13:27
t.me/pauselock/2073
Пользователь с 📱 Reddit поделился интересной фишкой за Sinclair:

Если скопировать ульту Holliday, то можно телепортироваться с помощью способности "Assistant", утащив за собой другого игрока!

⚠️ Но учти — если телепортировать слишком далеко, ассистант не сработает.

Обсудить в чате | Предложить новость
04/15/2025, 11:40
t.me/pauselock/2071
04/14/2025, 23:45
t.me/pauselock/2070
Концепт нового героя в Deadlock. (фан версия)

Slick (Зловещий Лягушонок)
Улицы никогда не спят, ровно как и этот странный перевозчик душ. Используя лопату в качестве весла, он направляет заблудшие души к их последнему пристанищу.

Нью-Йорк полон знакомых лиц, и среди них Слик — один из самых узнаваемых. Он лицо Radiance для всех рептилий, демонов и существ, чей облик сложно описать словами. Каждый, кто хоть раз искал сигарету, слышал это имя.

Но не дай улыбке Слика обмануть тебя: он бьёт быстро и точно, а билет в один конец на тот свет окажется у него в руках раньше, чем ты что-либо поймёшь.

Его пистолет идеально соответствует скорости владельца: компактный для быстрого выхватывания, но мощный, чтобы свалить с ног любого, будь это человек, демон или что-то среднее.

Его лопата? Не просто инструмент для раскопок и захоронений, а часть его самого. Она служит веслом, когда он переправляет потерянные души через реку, опорой, когда он шагает по туманным улицам, и оружием, когда наступает время действовать. Холодная, тяжёлая и украшенная вмятинами, оставленными на ней головами неудачников.

О самой работе:
Поскольку главным источником вдохновения для Слика стал Deadlock от Valve, я уделил особое внимание тому, чтобы убедиться, что персонаж действительно мог бы существовать в мире этой игры, и это особенно увлекло меня.

Представлять его действия, навыки, характер и даже то, как бы он выглядел в возможных синематиках или анимациях — пожалуй, стало самым захватывающим этапом его создания.

Способности:

FROG LEAP N' BONK
Подпрыгивает высоко в воздух с возможностью управлять движением, затем с силой обрушивается на землю или прямо на врага, нанося урон по области. Можно использовать и просто для перемещения, без нанесения удара.
Основной стиль игры персонажа заключается в высокой мобильности и умении запутывать противника, эффективно играя на средней и ближней дистанции.

SLINGSHOT
Слик размахивает языком, нанося урон противникам на дистанции обычной ближней атаки, а также выпускает сгусток слизи, наносящий урон и замедляющий врагов.
Способность можно использовать во время рывка.

Добавляем в игру?

Обсудить в чате | Предложить новость
04/14/2025, 23:45
t.me/pauselock/2069
Deadlock Fight Night возвращается уже в эту среду — 16 апреля!

Матчи были настолько зрелищными, что мы решили повторить их на этой неделе.

Матчи формата Best of 1 (на вылет):

• PARIVISION vs Virtus.pro
• Melee Creeps vs B&B

Матчи формата Best of 3 за $1000:

• EU Challenger vs 1win
• NA Challenger vs Hydra Nation

Начало — в 23:00 по Москве (4PM EST).

Обсудить в чате | Предложить новость
04/14/2025, 23:33
t.me/pauselock/2068
👒 Statlocker.gg — новая эра статистики в Deadlock

Сегодня запустился Statlocker.gg — свежий и амбициозный сайт для отслеживания статистики в Deadlock.

Как пишут сами разработчики:
Мы создали систему трекинга, о которой всегда мечтали — и она уже превосходит всё, что есть сейчас.

Что умеет Statlocker уже сейчас:

➿ Статистика результативности по каждому герою
🌟Поскольку официальный рейтинг скрыт, Statlocker самостоятельно рассчитывает твою эффективность на основе последних 100 матчей — можно оценить как свою игру, так и результаты тиммейтов и соперников.

➿ Продвинутые сравнения игроков
🌟Особенно актуально для танков и саппортов: расширенная статистика, которая реально показывает вклад, а не просто киллы.

➿ Профили игроков
🌟История матчей, винрейт по героям, динамика прогресса, совместный винрейт с друзьями — всё в одном месте.

➿ Анализ героев и предметов
🌟Метапоказатели, винрейты, частота выбора, фильтры по рангу и патчу — база обновляется ежедневно.

➿ Система наград
🌟Ачивки и уровни за ключевые достижения — и это только начало, авторы обещают мощное расширение.

В планах:
— Редактор билдов с импортом в игру
— Просмотр всего магазина
— Глубокий матч-анализ (лейнинг, урон, контроль, сравнение с топ-игроками)
— Рекомендации по айтемам под твой стиль и мету

Разработчики пишут:
Statlocker создаётся сообществом и для сообщества. Мы работаем по фидбеку, и каждый голос важен.

🌐 Сайт: statlocker.gg
📱 Дискорд для фидбека: discord.gg/statlocker
⚠️ Лучше заходить с ПК — мобильная версия пока сыровата.

Обсудить в чате | Предложить новость
04/14/2025, 23:20
t.me/pauselock/2067
👀 Ответ Deadlock и Marvel Rivals: чекаем геймплейный трейлер нового режима Overwatch 2 «Стадион»

Перед каждым из семи раундов, игроки будут закупать для своего персонажа уникальные перки. Например, Ангел сможет настраивать авто-возрождение, а Жнец — летать. Всё это на новых картах и с комментатором матча.

Главная фишка: в режим можно играть от третьего лица.

Запуск состоится 22 апреля.

Отличная альтернатива для тех, кто хочет скоротать время в ожидании следующих патчей Deadlock. (Вид от 3го лица, предметы, система перков)

Обсудить в чате | Предложить новость
04/14/2025, 22:56
t.me/pauselock/2066
😩 Yoshi в данный момент недоступен.

Фанаты решили немного повеселиться и закопали его в песке. Свои креативным подходом поделились в официальном чате игры.

А тем временем Yoshi зря время не теряет...

Обсудить в чате | Предложить новость
04/14/2025, 11:37
t.me/pauselock/2065
📱 Pyrokinesis о Deadlock и киберспорте на подкасте VSRAP

На последнем подкасте VSRAP Booker высказал мнение, что Overwatch — это неудачная киберспортивная дисциплина, и Deadlock, по его словам, тоже не оправдывает ожиданий. В ответ Pyrokinesis заявил, что несмотря на текущие сложности, Deadlock имеет потенциал, особенно если игра получит поддержку в киберспорте.

🌟Deadlock еще не вышел, и я уверен, что, когда он выйдет, он может стать отличной киберспортивной дисциплиной. Я наиграл в него 750 часов, и, несмотря на проблемы с кастом и багами, я верю, что эти трудности будут решены.

Он отметил, что киберспорт нуждается в поддержке, и если игра получит внимание спонсоров и зрителей, то у неё есть все шансы на развитие.

🌟Важно не то, какая игра, а как её поддержат. Если будут призы, спонсоры и развитие, то игра будет жить и развиваться. Так было с Overwatch, и я уверен, что Deadlock тоже может стать успешной.
— добавил он.

Обсудить в чате | Предложить новость
04/14/2025, 07:43
t.me/pauselock/2064
Рубрика «Вопрос-ответ» с игроками Virtus.pro, сегодня на вопросы отвечает — 🇷🇺Zerggy

Обсудить в чате | Предложить новость
04/13/2025, 19:29
t.me/pauselock/2063
😩 Yoshi пополнил ряды красных.

Обсудить в чате | Предложить новость
04/13/2025, 18:21
t.me/pauselock/2062
Ну что ж, с 10 апреля активность разработчиков снизилась до минимума. Возможно, они устали работать над игрой или уже потихоньку начали уходить в отпуск. Похоже, что в течение 8–14 дней будет совсем тихо по части обновлений — если, конечно, они не заготовили заранее выпуск персонажей с Hero Labs (что маловероятно).

Но вот интересная деталь из недавних обновлений:
похоже, Хейз получит новое оружие с обновлённой анимацией перезарядки.

Она ведь как раз числится в списке персонажей на редизайн.

На данный момент Haze использует модифицированную версию оружия из Neon Prime (изначально сделанную для Французской Хейз).

Будет круто, если в следующем обновлении мы увидим свежий взгляд на всеми любимого персонажа.

Обсудить в чате | Предложить новость
04/12/2025, 15:44
t.me/pauselock/2061
Nix про Deadlock

Я считаю, что Deadlock – шедевр, но игра очень сложная. [Она уже загнулась] Она еще не вышла. Я считаю, что любую игру можно реабилитировать... Введут скины, компендиум и дадут возможность продавать их на торговой площадке.

Игра моментально получит миллион пользователей в день. Школьники будут понимать, что зайдут, поиграют в матчмейкинге, а потом эти шмотки продадут. Или с корешами будут играть ивенты какие-то. Это точно решает.

В игре нет ничего, что тебя стимулирует в нее возвращаться. На чем популярные игры сейчас работают? Тот же Fortnite. Бесконечные коллаборации с «Наруто», Эминемом, Джон Уики и так далее. Там скинов просто ужас. На любой вкус и цвет.

Там постоянно какие-то ивенты, взаимодействия, новые пушки, концерты. Дети заходят и играют. У них постоянно много нового контента. Маркетинг в современном мире слишком много решает.

Если у тебя будет самый лучший продукт, но ты о нем никому не будешь рассказывать, то он не выстрелит на мировом уровне [...]

🔥 Ставим, кто считает Deadlock шедевром

Обсудить в чате | Предложить новость
04/10/2025, 23:32
t.me/pauselock/2060
В Deadlock могут появиться таланты — как в Dota 2?

Возможно, в Deadlock появится система талантов — улучшений, которые выбираются на определённых уровнях, как, например, на 5-м уровне. Игроку предлагают выбрать один из двух бонусов: например, +10% к урону или −5% к откату способностей.

В старых билдах уже были найдены строки, похожие на систему выбора при прокачке — возможно, это что-то вроде талантов, как в Dota 2.

Обсудить в чате | Предложить новость
04/10/2025, 20:59
t.me/pauselock/2059
Аккуратнее на линиях.

Обсудить в чате | Предложить новость
04/10/2025, 20:53
t.me/pauselock/2057
04/10/2025, 20:43
t.me/pauselock/2056
04/10/2025, 20:25
t.me/pauselock/2055
❗️Очередная подкорма для игроков.

Аноним на форчане поделился любопытной инфой о разработке и тестировании соло-линий в последние месяцы!🗣️

Изначально другой аноним пожаловался, что:
🌟>соло-линии были полным отстоем
🌟>Valve могли бы их переделать, чтобы стало интереснее
🌟>изменить агро/поведение крипов, добавить новых крипов, альтернативные задачи на стадии лайнинга для большей вовлечённости игроков

На это анонимный инсайдер ответил следующим:
🌟На самом деле они всё это уже пробовали, но в экспериментальной сборке ничего толком не получилось. Практически весь четвёртый квартал 2024 года был потрачен на попытки сделать соло-линии интереснее, но при этом не дать игрокам возможность злоупотреблять тактиками вроде пассивного набора опыта (soaking) или заморозки линии (freezing). Они даже тестировали альтернативные задачи и цели на карте, в результате остановились на бафах, которые располагались на мостах, а также добавляли новых крипов. Датамайнеры потом раскопали это всё и решили, что это будущий контент.

В результате всех этих экспериментов онлайн игроков буквально упал, потому что разработчики тратили огромное количество времени на попытки сбалансировать четыре линии. В итоге всё превратилось в бесконечную игру в кошки-мышки с балансом, предметы стали неудобными и неочевидными, а всех героев по итогу ослабили до состояния «безопасных ножниц».

Короче, не думайте, что идею с четырьмя линиями окончательно похоронили. Скорее её просто «отложили в долгий ящик до лучших времён».

Ждем с нетерпением 4 лайна, если это когда-либо случится. 😊
Также прощаемся с ранее слитыми мобами?

Обсудить в чате | Предложить новость
04/10/2025, 17:21
t.me/pauselock/2054
aconman17 представил, как могли бы выглядеть слоты под предметы, если бы слухи от Metro оказались правдой.

Как Вам визуальчик?

Обсудить в чате | Предложить новость
04/10/2025, 10:43
t.me/pauselock/2053
👀 Все, кто жаловался на нехватку разработчиков в команде Deadlock — можете радоваться, у нас пополнение!

В разработке замечен Эрик Либерман (Eric Lieberman) — программист из Valve, участвовавший в создании таких игр, как Half-Life: Alyx, Artifact, Dota Underlords, The Lab и Aperture Desk Job.

Обсудить в чате | Предложить новость
04/09/2025, 22:54
t.me/pauselock/2052
Jamside в очередной раз наигрался в Deadlock 👋

Так, ну это ласт стрим был под дедлоку, пока они что-то с игрой не сделают. Я больше, ну, наверное, не зайду в это. Может быть, фейсит буду играть только. Типа так, ну... В это, если честно, играть даже отвратительно уже. Просто, блядь, не знаю, мерзкая игра, уебищная какая-то. Просто уебищная, челы ничего не могут сделать. Ничего не могут запилить, блядь, не знаю. Если честно, я бы их если бы я мог. Вот если бы мне не последовало никакого уголовного преследования, я бы их своими руками [цензузра]. Но, к сожалению...
меня повяжут нахуй и в психушку сдадут, поэтому я не могу этого сделать. Можете написать там в комменты, что вы хотите, чтобы я поиграл, что поделал. В Deadlock пока играть не буду. Ну, может, буду играть в Faceit, но стримить не буду принципиально.

Ждем на твиче через 1-2 дня снова.

Обсудить в чате | Предложить новость
04/09/2025, 20:26
t.me/pauselock/2051
Mod, который мы заслужили.

Мод заменяет стандартный звук оповещения у мид-босса на популярный мем (aaaaaaaaaghum)

Скачать модификацию

Обсудить в чате | Предложить новость
04/09/2025, 10:45
t.me/pauselock/2050
Metro: Ходят слухи, что Valve перерабатывает всю систему предметов.

Ходят слухи — не утверждаю, но и не опровергаю — что в игре собираются убрать много слотов под предметы.

Якобы теперь можно будет носить по два предмета каждого типа: два оранжевых, два зелёных и два фиолетовых.

А ещё, возможно, останется парочка «гибких» слотов — если слухи верны, конечно.

Но суть в другом: предметы, по идее, будут более специализированными. Сейчас ведь большинство предметов — это просто прибавка к статам.

Они почти не влияют на стиль игры. А вот, например, в Dota есть предметы, которые реально меняют геймплей. Взять ту же Diffusal Blade — она сжигает ману врагу, или Linken's Sphere — она пассивно блокирует вражеские способности.

Популярный комментарий:

Yoshi уже подтвердил, что предметы переделают визуально, и я бы предположил, что вместе с этим могут появиться названия и лор — как в Dota 2, где есть предметы вроде Aghanim’s Scepter, Daedalus и так далее.

Мы уже можем увидеть предварительный намёк на то, как могут выглядеть предметы — в виде рекламных постеров, разбросанных по разным местам на карте (зайдите в песочницу и посмотрите рядом с магазином).

Что касается сокращения слотов для предметов — сейчас идея звучит сомнительно, но я открыт ко всему, что Valve задумала.

Куда слотов еще меньше-то? 🙂

Обсудить в чате | Предложить новость
04/08/2025, 23:46
t.me/pauselock/2049
Search results are limited to 100 messages.
Some features are available to premium users only.
You need to buy subscription to use them.
Filter
Message type
Similar message chronology:
Newest first
Similar messages not found
Messages
Find similar avatars
Channels 0
High
Title
Subscribers
No results match your search criteria