Your trial period has ended!
For full access to functionality, please pay for a premium subscription
RU
Ассоциация Игровой Индустрии
https://t.me/ru_aii
Channel age
Created
Language
Russian
1.09%
ER (week)
0.26%
ERR (week)

Тут самые бомбические игровые новости и мемы.

Прислать тру стори и предложение: @Igrobomba_bot

Messages Statistics
Reposts and citations
Publication networks
Satellites
Contacts
History
Top categories
Main categories of messages will appear here.
Top mentions
The most frequent mentions of people, organizations and places appear here.
Found 617 results
В ситуационном центре Роскомнадзора состоялось обсуждение проекта ФЗ о видеоиграх.

23 апреля в ситуационном центре Роскомнадзора прошел круглый стол «Правовое регулирование видеоигровой индустрии и внутриигрового контента в контексте проекта Федерального закона «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации». В работе круглого стола принял участие директор Ассоциации Владимир Прокуронов.

В ходе своего выступления Владимир Прокуронов отметил, что законопроект является рамочным, а значит потребуется дополнительное время и экспертиза для того, чтобы он полноценно начал работать в интересах индустрии. Соответственно, необходимо и продумать заранее дальнейший формат взаимодействия экспертов видеоигровой отрасли с органами власти для донастройки закона после его принятия.

Также Владимир Прокуронов указал на риски недобросовестной конкуренции при экспертизе игр. В актуальной редакции не прописана процедура досудебного решения по спорным моментам, что может сильно увеличить нагрузку как на разработчиков, так и на судебную систему в принципе.

Отдельно упоминалось и о необходимости более подробно описать меры поддержки, предусмотренные статьей 11 законопроекта. Сейчас текст обозначает лишь то, что такие меры поддержки будут, однако их формат, размер и, что важнее всего, источник, будет определяться в дальнейшем отдельными правовыми актами. Такая работа может быть продолжительной, хотя по сути именно этот пункт один из важнейших для разработчиков в законопроекте.

Напомним, что законопроект готовится к первому чтению, после чего будут вноситься дополнительные правки.
04/24/2025, 14:02
t.me/ru_aii/3924
Как и обещали, первый пост нашей рубрики #АИИ_Ликбез!

Почему каждому разработчику игр нужно знать основы интеллектуальной собственности

Представьте: вы потратили месяцы, а то и годы на создание уникальной игры – с уникальным сюжетом, неповторимым визуалом и яркими персонажами. А потом вдруг замечаете, что элементы вашего проекта кто-то использует в другой игре. Как быть?

Именно здесь и приходит на помощь право интеллектуальной собственности (ИС).

Что такое ИС простыми словами?

Это права, которые защищают всё то, что вы создаёте своим умом и талантом: от интерфейса и кода до музыки и названия игры.

Зачем разработчику знать об этих правах?

1️⃣ Защита творчества. Никто не сможет просто взять и скопировать вашу игру и использовать ее элементы.
2️⃣ Возможность зарабатывать. Правильно оформив права, вы сможете продавать лицензии, заключать договоры и использовать свой контент в других проектах.

Например, само название вашей игры — уже объект правовой охраны. Если его правильно зарегистрировать, никто другой не сможет использовать похожее обозначение без заключения договора с вами.

А многие элементы вашей игры и вовсе не требуют регистрации: они автоматически защищаются авторским правом с момента создания. Это касается исходного кода, саундтрека, текстов диалогов — всё это уже под защитой.

Поэтому знание основ ИС — это не просто полезно, а необходимо для каждого разработчика. Оно помогает защитить ваши проекты и выстроить крепкий фундамент для успешной карьеры в игровой индустрии.

Автор материала: Екатерина Губаева, юрист, Semenov&Pevzner
04/17/2025, 14:59
t.me/ru_aii/3923
Директор Ассоциации Владимир Прокуронов выступил на круглом столе в рамках первой конференции Game Punkz, посвященной разработке компьютерных игр.

Мероприятие прошло на базе колледжа IThub и включало лекции экспертов игровой индустрии и показ проектов молодых команд на стадии разработки. Всего мероприятие посетило более 170 представителей индустрии. Также были показаны 18 шоукейсов независимых разработчиков.

Владимир Прокуронов обратил внимание начинающих игроделов на необходимость развития своих бизнес-навыков и знаний о предпринимательстве в целом.

«К сожалению, многие проекты закрывались в начале, потому что ребята не сделали нужные
бумаги вовремя, не указали нужный ОКВЭД или неправильно выбрали налоговый статус. Да, в этом всем разбираться сложно, но восстановить репутацию среди игроков после невышедшего проекта гораздо сложнее. Впрочем, еще хуже, если на фоне закрытия талантливые молодые геймдевелоперы просто опускают руки и начинают даже отговаривать других идти в игрострой, пугать бумажной работой»
- прокомментировал Владимир Прокуронов.

Для того, чтобы начинающим разработчикам было проще разобраться в сложностях регулирования, Ассоциация начинает рубрику #АИИ_Ликбез. В рубрике будут подробно разобраны основные вопросы, с которыми сталкиваются игроделы на стадии развития проектов.
04/14/2025, 19:33
t.me/ru_aii/3922
Новая рубрика на канале АИИ — #АИИ_Ликбез!

Интеллектуальная собственность — фундамент для устойчивого развития игровой индустрии. Защита прав разработчиков, особенно начинающих, становится всё более актуальной задачей. В условиях сложного и часто запутанного правового регулирования риски высоки: от утраты возможности монетизации до неосознанного нарушения чужих прав.

Чтобы снизить правовые барьеры и повысить правовую грамотность профессионального сообщества, мы запускаем рубрику #АИИ_Ликбез.
В первом цикле мы подробно разберём ключевые понятия в сфере интеллектуальной собственности с фокусом на практическое применение в работе игровых студий и отдельных геймдев-специалистов.

Партнёром рубрики выступает юридическая компания Semenov&Pevzner, признанный эксперт в области интеллектуальной собственности. В активе команды — многолетний опыт сопровождения проектов международных компаний, таких как FOX, Universal Music, Spotify, Entertainment One UK Limited, а также Mundfish, Innova, Blizzard, Rovio и Outfit7.

Первый материал будет опубликован уже на следующей неделе. Следите за обновлениями!
04/11/2025, 18:33
t.me/ru_aii/3921
Ассоциация игровой индустрии с самого начала активно включилась в обсуждение законопроекта, также подключились и другие представители отрасли.

В первую очередь мы предложили изменить ряд технических требований, которые являлись попросту невыполнимыми. Например, в нынешней редакции требование обеспечить непрерывный доступ к аккаунту игрока не учитывает жизненный цикл игры, который в целом ограничен по времени. Любой разработчик онлайн-игр знает, перед выходом новой части продукта заблаговременно прекращается поддержка рабочей версии предыдущей части, а затем сервера планово отключаются по инициативе самого разработчика. Законопроект эту особенность геймдева не учитывает, накладывая таким образом на разработчика обязанность поддерживать игру вечно.

Далее следует решить вопрос с регулированием платформ, не являющихся резидентами России. Многие зарубежные сервисы не имеют российских юридических лиц, и к ним правила по авторизации пользователей вряд ли применимы, потому что они могут отказаться их выполнять. В случае, если в ответ на отказ последуют блокировки, то пострадают игроки, которые будут лишены доступа к любимым продуктам. Пострадают также и разработчики, ведь конкуренция – двигатель прогресса в нашей индустрии. Без понимания последних трендов и качественных механик российский рынок ждет застой и отток игроков.

И касательно традиционной уже темы маркировки видеоигр: законопроект учитывает потребность в разрешении спорных моментов по присвоению дескрипторов. Отдельный механизм предусмотрен для случаев, если с присвоенной игре маркировкой не согласны представители органов власти, общественности или иные участники рынка видеоигр.

Уточним, что можно оспорить как недостаточное количество дескрипторов (например, если брань завуалирована, но игроки прекрасно понимают, какое конкретно слово имеется в виду, и поэтому следовало бы добавить ярлык “Сквернословие), так и избыточное (к примеру, если разработчик не согласен с тем, что применение в игре заклинаний, вводящих персонажа в боевой транс, было ошибочно приравнено к изображению употребления наркотиков).

Чтобы установить, какими особенностями сюжета игра в действительности обладает, может проводиться соответствующая экспертиза. Ассоциация настаивает, что пул экспертов должен быть сформирован в первую очередь из представителей отрасли. Представители геймдева лучше смогут защитить права разработчиков от недобросовестных методов конкурентной борьбы, а также своевременно разъяснить представителям общественности, как в целом работают видеоигры в плане нарратива и построения сюжета.

Сейчас законопроект находится на стадии предварительного рассмотрения.

Все ключевые изменения мы будем разъяснять и освещать в полном объеме, следите за обновлениями!
04/10/2025, 16:02
t.me/ru_aii/3920
Сегодня поговорим о проекте федерального закона «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации».

Чем законопроект важен для геймдева? Для начала, он впервые в истории российского законотворчества определяет понятие «видеоигра». Многие разработчики спрашивают, почему государство не дает деньги на развитие индустрии, ему что, жалко что ли? Не жалко, суть тут совершенно в другом.

Видите ли, законотворчество отчасти похоже на программирование. Каждое понятие должно быть ссылкой на другие понятия или массивы понятий. Их, в свою очередь, можно объяснить через основные, самые простые определения. Существует также свой синтаксис (юридическая техника), свои языки (например, гражданское или налоговое право) и даже своё тестирование ПО (слышали про Правовое управление аппарата ГосДумы?).

Так вот, если понятие «видеоигра» прописано не будет, то и попытка выделить деньги выдаст ошибку, поскольку адрес указан неверно. В случае с нормативным регулированием дела обстоят серьезнее: такие действия будут незаконны, со всеми вытекающими. Отсюда и вырастает потребность в том, чтобы все понятия были определены верно, исчерпывающе и в пользу самих разработчиков. За это мы и боремся, за последний пункт – особенно.

Далее определяются понятия «игрового имущества» (донатные скины в вашей любимой игре – это оно и есть), сервиса распространения видеоигр, организаторов таких сервисов и распространителей видеоигр. Где же в этом списке разработчик? Он кроется под понятием «распространитель видеоигры», который определяется как обладатель исключительного права на видеоигру. Кто разработал – тот и правообладатель, во всяком случае, до момента продажи прав. О праве интеллектуальной собственности в этом канале тоже будет вестись речь в дальнейшем, не переключайтесь.

Что же обязан, согласно законопроекту, делать разработчик, он же распространитель видеоигры? В первую очередь, не распространять ничего незаконного. Данный пункт в пояснениях не нуждается. Кроме того, он должен обеспечить надежное хранение персональных данных игроков и обеспечить доступность на русском языке правил пользования видеоигрой, если она имеет многопользовательский режим. Если игра предусматривает внутриигровые платежи, то их правила также должны быть представлены для ознакомления на русском языке, а сами платежи должны осуществляться через российского оператора.

Помните, в предыдущем посте мы говорили о маркировке? Здесь маркировка также упомянута, и классификация ведется распространителем видеоигр самостоятельно. Рекомендуем начать уже сейчас, вот ссылка на дескрипторы.

Что же предлагает в плане редакции законопроекта Ассоциация игровой индустрии?

Скоро расскажем!
04/09/2025, 12:08
t.me/ru_aii/3919
Сегодня поговорим о проекте федерального закона «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации».
Чем законопроект важен для геймдева? Для начала, он впервые в истории российского законотворчества определяет понятие «видеоигра». Многие разработчики спрашивают, почему государство не дает деньги на развитие индустрии, ему что, жалко что ли? Не жалко, суть тут совершенно в ином. Видите ли, законотворчество отчасти похоже на программирование. Каждое понятие должно быть ссылкой на другие понятия или массивы понятий. Их, в свою очередь, можно объяснить через основные, самые простые определения. Существует также свой синтаксис (юридическая техника), свои языки (например, гражданское или налоговое право) и даже своё тестирование ПО (слышали про Правовое управление аппарата ГосДумы?).
Так вот, если понятие «видеоигра» прописано не будет, то и попытка выделить деньги выдаст ошибку, поскольку адрес указан неверно. В случае с нормативным регулированием дела обстоят серьезнее: такие действия будут незаконны, со всеми вытекающими. Отсюда и вырастает потребность в том, чтобы все понятия были определены верно, исчерпывающе и в пользу самих разработчиков. За это мы и боремся, за последний пункт – особенно.
Далее определяются понятия «игрового имущества» (донатные скины в вашей любимой игре – это оно и есть), сервиса распространения видеоигр, организаторов таких сервисов и распространителей видеоигр. Где же в этом списке разработчик? Он кроется под понятием «распространитель видеоигры», который определяется как обладатель исключительного права на видеоигру. Кто разработал – тот и правообладатель, во всяком случае, до момента продажи прав. О праве интеллектуальной собственности в этом канале тоже будет вестись речь в дальнейшем, не переключайтесь.
Что же обязан, согласно законопроекту, делать разработчик, он же распространитель видеоигры? В первую очередь, не распространять ничего незаконного. Данный пункт в пояснениях не нуждается. Кроме того, разработчик должен обеспечить надежное хранение персональных данных игроков и обеспечить доступность на русском языке правил пользования видеоигрой, если она имеет многопользовательский режим. Если игра предусматривает внутриигровые платежи, то их правила также должны быть представлены для ознакомления на русском языке, а сами платежи должны осуществляться через российского оператора.
Помните, ранее мы говорили о маркировке? В законопроекте маркировка также упомянута, и классификация ведется распространителем видеоигр самостоятельно. Рекомендуем начать уже сейчас, здесь ссылка на дескрипторы.
Что же предлагает в плане редакции законопроекта Ассоциация игровой индустрии? Скоро расскажем.
04/08/2025, 11:40
t.me/ru_aii/3918
Директор АИИ Владимир Прокуронов принял участие в составе жюри Национальной технологической олимпиады по профилю «Разработка компьютерных игр». Финальный этап программы завершился 29 марта, в нем участвовал 61 школьник из 24 регионов России 🇷🇺

Юные разработчики должны были представить игровой прототип, которому заранее заданы технические требования, жанр и основные механики. Командам из 3-4 человек нужно было показать свои навыки в программировании, моделировании и анимации.

В последний день финального этапа участники презентовали продукт жюри, в состав которого также входили эксперты игровой индустрии. По словам Владимира Прокуронова, для победы важно грамотно организовать работу, распределить каждую задачу и не потерять фокус на результате.

«До финала не получится дойти, просто набрав в группу программиста, художника и геймдизайнера. Побеждают те, кто готов работать сообща, поддержать коллегу. Финалисты стали именно коллегами, это взрослое слово для обозначения тех, кто может взять ответственность за результат и за других членов команды. Этот навык играет критическую роль для достижения победы, особенно когда нужно создать перспективный продукт в сжатые сроки», - отметил Владимир по итогам конкурса.

Егор Сечинский, CEO «Ninsar studio» и организатор профиля «Разработка компьютерных игр» в рамках олимпиады отметил, что соревнование проводится уже в седьмой раз, и в этом году его масштаб превзошел все ожидания.

«Впервые участие в олимпиаде приняли более 7200 школьников со всей страны. Во втором этапе участвовало 100 команд, а в финал, прошедший в Высшей школе экономики, вышли всего 17 лучших команд, каждая со своей игрой. В течение трех дней участники дорабатывали свои проекты, чтобы затем представить их экспертам из игровой индустрии. Отдельная благодарность директору Ассоциации Владимиру Прокуронову за глубокую оценку работ и детальную обратную связь для ребят», - резюмировал Егор Сечинский.

Олимпиада проводится ежегодно, молодые разработчики смогут попробовать свои силы в новом сезоне. Ознакомиться с проектами победителей можно на официальном ресурсе.
04/04/2025, 10:22
t.me/ru_aii/3917
Начнем с того, что касается каждого игрока и разработчика, а именно с маркировки видеоигр.

Все мы видели при запуске зарубежных игр значки, обозначающие чувствительные темы (ненормативную лексику, насилие, пугающие сцены и прочее), а также возрастное ограничение. Однако о том, что это не просто прихоть разработчиков или издателей, знают далеко не все.

Итак, для чего это сделано за рубежом? В первую очередь для самих игроков. Если вы бросаете курить, то лучше заранее знать, что в игре есть сцены табакокурения, и избежать соблазна. Аналогично с алкоголем (вдруг у игрока с этим проблемы?), нецензурной лексикой (если игроку это неприятно) и иным контентом.

Во вторую очередь рейтинг сделан для родителей. Да, многие играли с детства в игры, скажем так, не по возрасту, но они уже выросли и теперь крепко задумались: может, лучше дать четырехлетнему малышу игру про что-то разумное, доброе и вечное?

В-третьих, это способ для продавцов обезопасить себя от претензий. Вас предупредили, что в игре есть сцены со взрослым юмором, но вы все же купили ее, поэтому скандалить у прилавка, а тем более в суде, не имеет смысла.

А что в России? Своя маркировка видеоигрового контента уже разработана, сейчас ее внедрение находится на стадии эксперимента. Ряд разработчиков и издателей видеоигр, к примеру, «Леста Игры», 1С Game Studios, VK Play и RuStore, также включились в эксперимент, начавшийся с октября 2024 года. Опытная маркировка проводится под эгидой Минэкономразвития России, а по итогам обратной связи от участников индустрии будут вноситься дальнейшие правки в ее работу.

Все желающие российские разработчики могут самостоятельно промаркировать свою продукцию с помощью дескрипторов, тем самым предупредив игроков о чувствительном содержании. Сейчас дескрипторов семь, и они касаются только содержания сюжета и наличия внутриигровых транзакций. Скачать их можно по ссылке, пользуйтесь.

Подведение итогов эксперимента планируется в апреле 2025 года, далее будет принято решение об обновлении и развитии системы маркировки.
04/03/2025, 13:59
t.me/ru_aii/3916
Каждое утро мы начинали с дайджеста, где собирали актуальные игровые новости.
Сегодня у нас только одна новость — теперь это официальный канал Ассоциации Игровой Индустрии!

Сейчас расскажем все по пунктам:

1️⃣ Что такое Ассоциация Игровой Индустрии?

Это открытое объединение представителей геймдева и IT-отрасли. Мы ставим своей целью развитие игровой индустрии в России и популяризацию игр как искусства и культурного явления.

2️⃣ Что будем публиковать в этом канале?

Здесь будут новости, связанные с играми и их разработкой. Мы будем публиковать статистику, анализировать различные события в игровой индустрии (преимущественно, конечно, в российской), в канале появятся экспертные мнения, эксклюзивные материалы, инсайды и анонсы. А ещё расскажем о сложных процессах простыми словами и объясним, как они коснутся разработчиков и игроков.

3️⃣ Зачем это нам?

Наша миссия — объединить профессионалов геймдева, представителей государственных органов и тех, кто просто любит качественные видеоигры. Мы создаем платформу для открытого диалога, обмена опытом и идеями, чтобы вместе вывести игровую индустрию на новый уровень.

4️⃣ Зачем это вам?

Если вы интересуетесь игровой индустрией, то вам будет полезна информация о законопроектах в области видеоигр, мерах государственной поддержки, международном сотрудничестве и многом другом.

Теперь это канал, где творится история игровой индустрии. Готовы стать частью этой истории?
04/01/2025, 14:29
t.me/ru_aii/3915
Отправь тем самым...

💣 Игробомба
03/10/2025, 20:23
t.me/ru_aii/3911
Наше сердечко уже давно разбито 💔

💣 Игробомба
03/10/2025, 18:02
t.me/ru_aii/3910
Ваха вернулась в Россию!

Россияне снова могут купить RTS Warhammer 40,000 Dawn of War и Space Marine в Steam — игры вернулись спустя 3 года после ввода ограничений.

Всё из-за смены издателя: ранее им выступала компания SEGA, которая и приостановила продажу игр в России. Игры появились в регионе после перехода прав к студии Relic Entertainment.

Что снова можно купить?

· Company of Heroes 3
· Warhammer 40,000: Dawn of War - Anniversary Edition
· Warhammer 40,000: Dawn of War 2 - Anniversary Edition
· Warhammer 40,000: Dawn of War 3
· Warhammer 40,000: Space Marine - Anniversary Edition

ЗА ИМПЕРАТОРА!

💣 Игробомба
03/10/2025, 16:03
t.me/ru_aii/3909
03/10/2025, 14:02
t.me/ru_aii/3908
03/10/2025, 14:02
t.me/ru_aii/3900
03/10/2025, 14:02
t.me/ru_aii/3907
03/10/2025, 14:02
t.me/ru_aii/3905
03/10/2025, 14:02
t.me/ru_aii/3904
03/10/2025, 14:02
t.me/ru_aii/3903
03/10/2025, 14:02
t.me/ru_aii/3906
Какая ваша сама любимая пасхалка?

Разрабы: КОСТЁР!

💣 Игробомба
03/10/2025, 14:02
t.me/ru_aii/3899
03/10/2025, 14:02
t.me/ru_aii/3902
03/10/2025, 14:02
t.me/ru_aii/3901
03/10/2025, 12:04
t.me/ru_aii/3896
03/10/2025, 12:04
t.me/ru_aii/3897
Death Stranding 2 выйдет 26 июня.

Опубликовали также разные издания игры. За предзаказ любого, кроме стандартного, дадут 2 дня Раннего доступа.

Ждёте кинцо на 50-60 часов?

💣 Игробомба
03/10/2025, 12:04
t.me/ru_aii/3895
03/10/2025, 12:04
t.me/ru_aii/3898
Доброе утро!

1️⃣ В сеть утек финальный трейлер второго сезона The Last of Us. Эпизоды начнут выходить с 13 апреля.

2️⃣ Автор Split Fiction Юсеф Фарес ответил на критику геймеров, которые увидели в игре пропаганду феминизма. По его словам, в основе сюжета лежит история о крепкой дружбе двух писательниц, и назвал Юсеф их в честь своих дочерей. Вот и все.

"Очередная игра, пропитанная пропагандой феминизма"? Что за ***** [чушь]? Предполагаю, что такая реакция из-за того, что там две женщины. Знаете что? В Brothers: A Tale of Two Sons у нас были два парня, в A Way Out — два мужчины, а в It Takes Two — мужчина и женщина. А теперь у нас две женщины, и все жалуются. Да ладно вам. Давайте посмотрим правде в глаза. Они [героини] списаны с моих дочерей. Мне все равно, что там у кого между ног, мне это совершенно не интересно. Самое важное — хорошие персонажи".

3️⃣ В Tanks Blitz стартовала коллаборация с Black Russia. Танкистам теперь доступен камуфляж "Бурый" для Объекта 140, а в Black Russia добавили премиальный танк ЛВ-426.

4️⃣ Новость для фанатов "Ходячего замка": в Steam вышла демоверсия Hotel Galactic — атмосферной игры, где нужно строить отель мечты. Пробуем тут.

5️⃣ В Epic Games Store до 13 марта бесплатно раздают файтинг Them’s Fightin’ Herds. Вот ссылка.

#дайджест

💣 Игробомба
03/10/2025, 10:02
t.me/ru_aii/3894
03/09/2025, 16:33
t.me/ru_aii/3891
03/09/2025, 16:33
t.me/ru_aii/3890
03/09/2025, 16:33
t.me/ru_aii/3893
Я всегда буду любить тебя, Джеймс

Косплеер: Ольга Хаку
Фотограф: KIRA

💣 Игробомба
03/09/2025, 16:33
t.me/ru_aii/3889
03/09/2025, 16:33
t.me/ru_aii/3892
Хейтеры добрались до Call of Duty

В комментариях одни поддержали автора поста, а другие заступились за серию, сказав, что автор в нее просто нормально не играл.

Время провести опрос!

💣 Игробомба
03/09/2025, 12:18
t.me/ru_aii/3887
03/08/2025, 18:38
t.me/ru_aii/3886
Наши творцы снова в деле

Мастера из Лавки миниатюр Гусиная Бухта показали фигурку в духе Hellblade: Senua's Sacrifice.

Получилось круто 👍

💣 Игробомба
03/08/2025, 18:38
t.me/ru_aii/3885
Пёс оказался... человеком

Авторы Kingdom Come Deliverance 2 показали, как создавали кат-сцены с собакой.

А мы-то думали...

💣 Игробомба
03/08/2025, 15:23
t.me/ru_aii/3884
Поздравляем милых дам с 8 Марта!

По этому прекрасному поводу мы дарим вам цветы 💐 Виртуальные, конечно, но зато от всего сердца!

💣 Игробомба
03/08/2025, 11:12
t.me/ru_aii/3883
03/07/2025, 20:04
t.me/ru_aii/3882
Фанатам Disco Elysium приготовиться!

Смотрите, какой красивой вышивкой поделился Zlatrax. Как вам?

🥰 — Ну красота!

😐 — "Молчание — самое подходящее решение такой дилеммы".

💣 Игробомба
03/07/2025, 20:04
t.me/ru_aii/3881
Время посчитать денежки

Топ-менеджер Team Spirit Руслана DKLana Берест раскрыла зарплаты киберспортсменов в CS2 и Dota 2. Все, прежде всего, зависит от региона и уровня геймера.

▪️Начинающие игроки получают $500-1000;
▪️Лучшие из лучших — до $20 тысяч.

Однако, по словам Берест, быть киберспортсменом — это не просто "сидеть играть в игры". Тут важен режим.

"У игроков строго структурированный день: индивидуальные тренировки, командные тренировки, работа с тренером. Индивидуальные тренировки занимают около четырех часов в день, командные — шесть-восемь часов. И так каждый день. Режим играет ключевую роль. Перед турнирами мы жестко следим за распорядком: режим сна, питание, даже физическая активность. Без дисциплины добиться успеха невозможно. Киберспортсменам важно быть в хорошей форме и уделять внимание своему здоровью, иначе они просто не выдержат нагрузки".

Ну что, все дружно увольняемся?

💣 Игробомба
03/07/2025, 18:03
t.me/ru_aii/3880
Sony показала геймпад в стиле The Last of Us

Такая беспроводная лимитка обойдется в $85. Продажи откроются 10 апреля.

"Мы были в восторге от возможности увековечить франшизу The Last of Us в контроллере — он понравится как фанатам, так и нашей команде. Мы хотели, чтобы обе части The Last of Us были представлены в виде значков трофеев, напечатанных глянцевой черной краской на корпусе контроллера. Среди трофеев — светлячок, мотылек и волк", — отметили глава Naughty Dog Нил Дракманн и графический дизайнер Меган Мехран.

Нам такое надо? 🤔

💣 Игробомба
03/07/2025, 16:04
t.me/ru_aii/3878
03/07/2025, 16:04
t.me/ru_aii/3879
03/07/2025, 14:03
t.me/ru_aii/3877
Немного милоты не помешает ❤️

Нашли на просторах Рунета милейшую историю женщины, которая приготовила сыну пирожки в виде крыс из The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Мама всегда знает, как подбодрить!

💣 Игробомба
03/07/2025, 14:03
t.me/ru_aii/3876
03/07/2025, 12:02
t.me/ru_aii/3873
03/07/2025, 12:02
t.me/ru_aii/3874
На аукционах продают не только чипсы

Предлагаем вспомнить, что еще такого интересного уходило с молотка.

▪️Наггетс в форме персонажа Among Us. Вкусняшку купили почти за $100 тысяч;
▪️Раритетный картридж 1996 года с Super Mario 64 за $1,5 миллиона;
▪️Винтовка StatTrak M4A4 Вой для CS:GO. Китайский геймер отдал за редкий скин $100 тысяч;
▪️Прототип Nintendo PlayStation продали за $360 тысяч. Консоль производили в 1991 году.

Нет, мы не завидуем 🙃

💣 Игробомба
03/07/2025, 12:02
t.me/ru_aii/3872
03/07/2025, 12:02
t.me/ru_aii/3875
03/07/2025, 10:06
t.me/ru_aii/3871
03/07/2025, 10:06
t.me/ru_aii/3870
Доброе утро!

1️⃣ Начнем с самого важного: аукционный дом Goldin продал за $88 тысяч кукурузную палочку в форме Чаризарда (тот, что из "Покемона").

2️⃣ Анонсирована новая часть Styx — Blades of Greed. Ждать пришлось всего каких-то 8 лет.

3️⃣ Во втором сезоне сериала The Last of Us покажут "другую версию истории игры". Нил Дракманн уже приготовился к тому, что не всем такое придется по вкусу.

"Мне нравятся изменения, которые мы внесли. Это другая версия этой истории, но с той же ДНК. Очень интересно, какой будет реакция зрителей".

4️⃣ Для Split Fiction выпустили неофициальный русский перевод. Полный дубляж создали с помощью нейросети. Качаем тут.

5️⃣ Помните, мы как-то писали про Гарри Поттера и преступный синдикат? Так вот игра наконец-то вышла в Steam. Делимся ссылкой!

#дайджест

💣 Игробомба
03/07/2025, 10:06
t.me/ru_aii/3869
Bandai Namco готовится к дню рождения PAC-MAN! 💛

В этом году исполняется 45 лет PAC-MAN — одному из самых узнаваемых символов в истории видеоигр! Жёлтый шарик стал символом целой эпохи и до сих пор остаётся культурным феноменом. В честь этого Bandai Namco устраивает масштабное празднование:

🟡Главным событием станет выход PAC-MAN: Shadow Labyrinth — нового взгляд на классику, свежей игры по вселенной Пакмана.

🟡Также пройдет Ивент в Roblox — симулятор PAC-MAN, где можно самому погонять по лабиринтам.

🟡Выпустят разные коллекционные штуки — эксклюзивные аксессуары для Nintendo Switch и Xbox, а также новые игрушки.

🟡Самым интересным ивентом станет PAC-MAN Live Experience — 22 марта в Манчестере откроется гигантский лабиринт, в котором можно стать настоящим Пакманом, собирать улучшения и убегать от призраков в реальности!

Вот так правильно отмечать день рождения легенды! ⭐️

💣 Игробомба
03/06/2025, 19:43
t.me/ru_aii/3868
03/06/2025, 17:42
t.me/ru_aii/3866
03/06/2025, 17:42
t.me/ru_aii/3867
03/06/2025, 17:42
t.me/ru_aii/3865
Ubisoft показала новые концепт-арты Assassin’s Creed: Shadows 🤩

Красивое!

💣 Игробомба
03/06/2025, 17:42
t.me/ru_aii/3864
03/06/2025, 15:07
t.me/ru_aii/3863
Создатель Minecraft тизерит новую игру! 🤎

Маркус Перссон (Notch) показал свежие скриншоты своего следующего проекта – Levers and Chests. Это фэнтезийный «рогалик», и, судя по кадрам, нас ждут подземелья, загадки и пиксельный мир.

Ждём новых подробностей! 🤩

💣 Игробомба
03/06/2025, 15:07
t.me/ru_aii/3862
Создатель Minecraft тизерит новую игру!

Маркус Перссон (Notch) показал свежие скриншоты своего следующего проекта – Levers and Chests. Это фэнтезийный «рогалик», и, судя по кадрам, нас ждут подземелья, загадки и пиксельный мир.

Но пока рано строить теории – разработка ещё в процессе, и финальный вид игры может измениться. Ждём новых подробностей!
03/06/2025, 12:35
t.me/ru_aii/3861
Разработчики FragPunk выпустили финальный трейлер перед релизом! 🤩

Готовьтесь, выходит FragPunk – новый динамичный геройский шутер 5 на 5, где помимо стрельбы в ход пойдут карточки усилений, которые в корне смогут менять ситуацию в игре.

Шутер выходит 7 марта в 3:00 (по МСК) и будет бесплатным на PC (Steam, Epic Games), а вот на консолях релиз пока задерживается.

Трейлер уже в сети – самое время заценить перед стартом! 🤩

💣 Игробомба
03/06/2025, 12:31
t.me/ru_aii/3860
03/06/2025, 10:03
t.me/ru_aii/3858
Доброе утро!

1️⃣ К нам привезут настолку Unmatched с Цири, Геральтом, Йеннифэр и другими героями "Ведьмака". Каждый набор можно предзаказать за 4690 рублей тут.

2️⃣ Японцы подсели на сырные нааны. Всему виной — Monster Hunter Wilds, где лепешки показаны ну очень реалистично. В местной закусочной Salam Namaste даже шутят, что из-за внезапного тренда приходится активно пополнять запасы сыра.

3️⃣ Глава Naughty Dog Нил Дракманн сказал, что на выход The Last of Us 3 рассчитывать не стоит.

"Я ждал этого вопроса. Пожалуй, единственное, что я могу сказать: не стоит рассчитывать на продолжение The Last of Us. Возможно, на этом все и закончится".

4️⃣ Новой части Metro быть! Игра уже находится в разработке. Согласно слухам, Артём больше не будет главным героем Артём, а все события развернутся в Москве.

5️⃣ СМИ: авторы ремейка Until Dawn после волны сокращений находятся на грани закрытия. Пишут, что в Ballistic Moon остался только основатель и, возможно, несколько сотрудников.

#дайджест

💣 Игробомба
03/06/2025, 10:03
t.me/ru_aii/3857
03/06/2025, 10:03
t.me/ru_aii/3859
Разработчики «убийцы The Sims», inZOI, выложили свежий тизер игры и объявили, что проведут ее презентацию 19 марта.

Авторы поделятся свежими деталями симулятора жизни — расскажут в том числе про пострелизную поддержку, раскроют цену и ответят на прочие вопросы геймеров.

Релиз игры в раннем доступе на ПК состоится 28 марта. Тайтл выйдет с поддержкой русского языка. Позже авторы выпустят симулятор жизни на консолях.

💣 Игробомба
03/05/2025, 21:44
t.me/ru_aii/3856
03/05/2025, 19:14
t.me/ru_aii/3855
Бренд The Woobles выпустил наборы для вязания по мотивам «Властелина колец»!

В наборе есть всё для создания игрушек, включая инструкцию. Также есть наборы по «Гарри Поттеру», Майнкрафту и другим франшизам.

💣 Игробомба
03/05/2025, 19:14
t.me/ru_aii/3854
03/05/2025, 16:21
t.me/ru_aii/3851
03/05/2025, 16:21
t.me/ru_aii/3852
03/05/2025, 16:21
t.me/ru_aii/3853
Впечатляющий редактор персонажей в Monster Hunter Wilds 🔥

Продажи Monster Hunter Wilds, тем временем, уже превысили 8 миллионов копий. Игроки хвалят игру, но ругают оптимизацию.

💣 Игробомба
03/05/2025, 16:21
t.me/ru_aii/3850
Это среда с разговорами про меньшее зло, my dudes 🐸

💣 Игробомба
03/05/2025, 13:16
t.me/ru_aii/3849
03/05/2025, 10:02
t.me/ru_aii/3848
Доброе утро!

1️⃣ Craving Eyes Studio анонсировала статуэтку Бейла Ужасного из Elden Ring: Shadow of the Erdtree. У нее будут два вида крыльев — из первой и второй фазы боя. Цена такой роскоши — €656.

2️⃣ Вчера мы забыли поздравить именинника — это PlayStation 2. Со дня выхода легендарной консоли прошло 25 лет!

3️⃣ Котья тема нас не отпускает: в Steam вышла демоверсия хоррора Order 13 про кладовщика с рыжим котом. Ваша задача — костьми лечь, но защитить пушистика. Пробуем тут.

4️⃣ Новый "Ведьмак" Сапковского официально выйдет в России. Роман под названием "Перекресток воронов" будет издавать АСТ. Ждем апреля.

5️⃣ Split Fiction — новинка от авторов It Takes Two — уже получила аж 90 баллов на OpenCritic. Критики отметили:
▪️Совершенно новые игровые механики;
▪️Визуал, стилистику и детализацию;
▪️Сложность — придется много думать;
▪️Множество побочных заданий.

#дайджест

💣 Игробомба
03/05/2025, 10:02
t.me/ru_aii/3845
03/05/2025, 10:02
t.me/ru_aii/3846
03/05/2025, 10:02
t.me/ru_aii/3847
Консольщики на месте?

Каждый обладатель подписки PS Plus может забрать на свой аккаунт Dragon Age: The Veilguard.

Хотя игра вышла всего 4 месяца назад, она уже распространяется в подписке.

Скорее всего, это связано с тем, что Стражи Вуали не оправдали ожиданий компании разработчика и издателя.

💣 Игробомба
03/04/2025, 20:24
t.me/ru_aii/3844
03/04/2025, 18:14
t.me/ru_aii/3842
03/04/2025, 18:14
t.me/ru_aii/3843
Представлены стилевые версии новых имба карточек Yeston RX 9070 XT с аниме-дамами.

На старте: 2 дизайна видеокарт, мощное трехкуллерное охлаждение и заводской разгон.

Платим за удовольствие сравнительно немного:
🔵Sakura — $680
🔵Sakura Atlantis — $700

Для тех, кто не следит за индустрией, но очень хочет новую видяху: RX 9070 XT — это прямой аналог и ближайший конкурент расхайпленной RTX 5070 Ti, правда стоит куда дешевле.

Думаем?

💣 Игробомба
03/04/2025, 18:14
t.me/ru_aii/3841
03/04/2025, 16:07
t.me/ru_aii/3839
03/04/2025, 16:07
t.me/ru_aii/3840
Рубрика "Шерстяной косплей"

А настоящий-то где? 🐱

💣 Игробомба
03/04/2025, 16:07
t.me/ru_aii/3838
video_2025-03-03_20-08-13.mp4
Не хватает стрел? Есть выход!

💣 Игробомба
03/04/2025, 14:06
t.me/ru_aii/3837
Фанат переносит «Героев 3» на Unreal Engine 5

Разработчик показал синематики Замка и Некрополя на новом движке. Выглядит впечатляюще!

Эх, а может сделают официальный ремейк...

💣 Игробомба
03/04/2025, 12:11
t.me/ru_aii/3835
03/04/2025, 12:11
t.me/ru_aii/3836
Доброе утро!

1️⃣ Нет, лицо Цири не изменилось, заявил геймдиректор "Ведьмака 4" Себастьян Калемба.

"В видео о создании трейлера представлена та же модель Цири, что и в оригинальном трейлере. Мы не вносили в неё изменений.

То, что вы видите, — это исходные кадры без лицевой анимации, освещения или виртуальных объективов камеры. Хотя материал всё ещё отображается на игровом движке, он представляет собой промежуточный вариант, зафиксированный до того, как мы добавили кинематографические элементы для видеоролика. Такие различия — естественная часть процесса разработки игры.

На данном этапе внешний вид персонажа может различаться в зависимости от носителя — будь то трейлер, 3D-модель или сама игра".

2️⃣ Rockstar Games купила австралийскую студию Video Games Deluxe — авторов переиздания L.A. Noire и улучшенных ремастеров трилогии GTA. Теперь компанию переименуют в Rockstar Australia.

3️⃣ В Steam до 10 марта проходит фестиваль визуальных новелл. Сейчас по скидке можно забрать, например, "Зайчика" и "Тварюка".

4️⃣ Если хочется чего-то медитативного, то в Steam как раз вышел симулятор... камня. Как пишут разработчики, в Stone Simulator "ваша единственная задача — существовать". Вот ссылка.

#дайджест

💣 Игробомба
03/04/2025, 10:03
t.me/ru_aii/3834
Чёт скучно...

💣 Игробомба
03/03/2025, 20:07
t.me/ru_aii/3833
💸 Денег много не бывает

Именно так подумали разработчики Black Ops 6, предлагая вам купить оружие, из которого вас только что убили.

Котик ушёл, а доить игроков продолжают.

💣 Игробомба
03/03/2025, 18:05
t.me/ru_aii/3832
Розыгрыш призов «Розыгрыш билетов на Игрокон 2025»
Друзья, разыгрываем билет на Игрокон 2025 в Москве!
Крокус Экспо ждет вас!

На фестивале вы сможете поиграть в демо наших 3-ех проектов Antelus Games:
1. Сердце Алтая (совместный проект с Aeroplan Games) ранний доступ которого запланирован уже в ближайшую неделю;
2. Sea Walker Saga - RPG + RTS приключение;
3. Nightmares Awake - один из свежих и интригующих проектов и его первый дебют.

Билеты позволят вам посетить все 3 дня фестиваля и получить множество приятных впечатлений.

Условия участия:

1. Подпишитесь на сообщество Antelus Games в ТГ.

Максимальный репост, друзья!

Розыгрыш состоится - 5 марта 2025 года в 21:00.

Кстати в нашем канале ВК мы тоже разыгрываем 2 билета на Игрокон. Переходи и попытай счастье и там!

Желаем удачи всем участникам!

Подведение результатов: 05.03.2025 21:00
1 призовое место.

Условия участия в конкурсе:
1. Подписаться в Telegram на канал @antelus_ag

Принять участие в конкурсе
03/03/2025, 16:01
t.me/ru_aii/3831
У наших хороших друзей проходит розыгрыш билетов на фестиваль игр и увлечений «Игрокон 2025», который пройдёт в Москве 7-9 марта.

Там же сможете поиграть в демо их игр.

Подписывайтесь на их канал и нажимайте «Принять участие»!
Итоги 05.03.2025 21:00
03/03/2025, 16:01
t.me/ru_aii/3830
Сможете в комментариях назвать все игры, смотря на карты? 👍

💣 Игробомба
03/03/2025, 14:04
t.me/ru_aii/3826
03/03/2025, 14:04
t.me/ru_aii/3827
03/03/2025, 14:04
t.me/ru_aii/3829
03/03/2025, 14:04
t.me/ru_aii/3828
03/03/2025, 12:04
t.me/ru_aii/3823
03/03/2025, 12:04
t.me/ru_aii/3825
Создатель PUBG представил трейлер своей новой игры — «Prologue: Go Wayback!»

Это выживалка, где весь мир создан при помощи машинного обучения

Главная цель — добраться до метеостанции и вызвать помощь. У вас только карта, набор инструментов и навыки выживания. Придётся искать еду, ресурсы и укрытия, борясь с динамической погодой и суровой природой.

Игра выйдет в раннем доступе летом 2025 года.

💣 Игробомба
03/03/2025, 12:04
t.me/ru_aii/3822
03/03/2025, 12:04
t.me/ru_aii/3824
Доброе утро!

1️⃣ В сети обсуждают блогера Самару Брэдли, которая перепевает хиты на симлише. Вот ее Тикток, там таких роликов десятки.

2️⃣ Сказано — сделано: автор No Rest for the Wicked сдержал слово и вернул соулслайк в российский Steam. Вот что говорил в марте 2024-го творческий директор Moon Studios Томас Малер:

"В нашей студии работают люди со всего света: украинцы, русские, израильтяне. Я горжусь такой многонациональностью и талантливыми ребятами. Меня не волнует политика и никогда не волновала. Мы делаем крутые игры, чтобы люди были счастливы".

3️⃣ Monster Hunter Wilds вошла в топ-5 игр по пиковому онлайну за всю историю Steam. Позади уже остались Lost Ark, Dota 2, Cyberpunk 2077 и Elden Ring.

4️⃣ В Steam стартовали сразу два плейтеста. Первая игра — это симулятор ремонтника Low-Budget Repairs (ссылка), а вторая — шутер в мире поездов Enginefall (ссылка).

5️⃣ Нашли кое-что интересное для котьих фанатов — вышла демоверсия кооперативки Jumping Jazz Cats. Тут нужно прыгать, бегать и проходить мини-игры Вот ссылка!

#дайджест

💣 Игробомба
03/03/2025, 10:04
t.me/ru_aii/3817
Search results are limited to 100 messages.
Some features are available to premium users only.
You need to buy subscription to use them.
Filter
Message type
Similar message chronology:
Newest first
Similar messages not found
Messages
Find similar avatars
Channels 0
High
Title
Subscribers
No results match your search criteria