В последнее время я стараюсь ни с кем не сраться — ни на ролевую тему, ни вообще. Я понял, что мне больше нравится или играть, или создавать своё, чем выяснять субъективные истины. Хотя бывает, что руки чешутся.
Но.
Я не могу отрицать, что традиция срачей и натягивания своего виденья процесса игры буквально в генетическом коде ролевых игр.
И на самом деле всё уже было обсуждено сильно до нас. Например, вот Гайгакс в Dragon №102 за 1985 год фактически пишет про «Эффект Мёрсера», когда самому Мэтту Мёрсеру было 3 годика.
И на самом деле я не удивлюсь, что в каком-нибудь другом номере Dragon или вообще другом журнале эту статью Гайгакса сильно критиковали, поливали помоями, т.е. в итоге срались. И это нормально.
Всё уже было обсуждено до нас.
Вообще, конечно, хотелось бы когда-нибудь найти и собрать ТОП-10 срачей современности, которые на самом деле уже были по 100 раз обсуждены за 50 лет существования жанра ролевых игр, но пока на это нет времени. Но тему я для себя отложил.
Ну, и да. Одно фундаментальное отличие есть — тексты 70х-80х, и даже 90х чаще всего более красивые, а позиция более развернутая и обоснованная, чем в нынешних итерациях тех же срачей.
Честно скажу, что, пожалуй, только тексты Анны в её
(Б)логово мне нравятся на столько же. И по форме, и по содержанию.
#ttrpg #joke