Your trial period has ended!
For full access to functionality, please pay for a premium subscription
FU
Future Sailors — VR, AR and stuff
https://t.me/futuresailors
Channel age
Created
Language
Russian
20.37%
ER (week)
6.78%
ERR (week)

AR, VR и метавёрсы – исследуем технологии и доносим главное понятным языком.

Осторожно, после подписки вам захочется прикупить VR очки!

Канал ведет Ваня Юницкий – CEO VOIC LAB (voic.tech) и XR-исследователь Саша Коржавин.

Messages Statistics
Reposts and citations
Publication networks
Satellites
Contacts
History
Top categories
Main categories of messages will appear here.
Top mentions
The most frequent mentions of people, organizations and places appear here.
Found 135 results
😱 Самое невероятное управление игрой внутри VR игры

Чтож, я всё-таки прошёл Pixel Ripped 1978 и обязательно сделаю полноценное ревью у себя в группе, ну а пока покажу вам невероятный пример самого необычного управления, что я видел в VR-играх

На каждом из уровней ваша задача – проходить игру на приставке с помощью джойстика. Но что если его просто не будет? Тогда вам с этим поможет ФОНАРЬ!

То есть для прохождения требовалось искать слова в комнате, которые подходят по смыслу сюжета, и нажимать на них, чтобы проходить игру (слов для поиска было порядка 5-7 штук)

Сначала я не понял, что делать, и искал джойстик вокруг. Но когда до меня дошло, что тут всё будет работать по-другому, я был в шоке. Невероятный проект!

#сашанасвязи
04/25/2025, 20:02
t.me/futuresailors/2046
Платформа Zappar в последнее время оживилась, заметили?

Неужели они наконец начнут догонять 8thWall?😎

На видео пример авто-конфигуратора, который показывали в рамках сегодняшнего запуска решения их WebAR платформы в связке с App Clips.

Пока что не разобрался в чем там главный сейлз-поинт, поэтому если знаете – напишите в комментах, интересно.
04/24/2025, 18:30
t.me/futuresailors/2045
Пополнение в рядах саммарайзеров

Teleforce summary — анализирует переписку в рабочих чатах и каждый вечер присылает краткое саммари.

Можно добавить ИИ-бота в рабочие группы — и забыть про ручной разбор сообщений.

Начать бесплатно: Запустить
04/24/2025, 16:06
t.me/futuresailors/2044
🎸 Вот мы и дождались обучения на гитаре в VR!

Пару месяцев назад я уже показывал вам это приложение, но оно было в стадии разработки, и, как оказалось, уже появилось в Meta Store!

На мой взгляд такой подход упрощает в 999 раз изучение композиций т.к вы просто видите, какие струны вам нужно нажимать дальше, да и эффект «Вау» от слушателей прилагается (если вы конечно ранее не играли на гитаре)

#сашанасвязи
04/24/2025, 15:01
t.me/futuresailors/2043
Это XR-экспириенс, позволяющий прожить момент после смерти, наблюдая за своим телом со стороны.

Увидел этот ролик в Метаверсошной. Кстати, это мой любимый канал про VR и Метавёрсы.

Его уже много лет ведет Оля, которая собрала вокруг себя большое комьюнити, остро обозревает всякие тех-новости, в том числе пишет про ИИ, и регулярно гоняет с подписчиками в VR Chat и другие VR-платформы на разные ивенты и просто потусоваться.

В общем хочу, чтобы вам тоже было еще интереснее в Telegram, поэтому рекомендую подписаться и посмотреть что творит Оля у себя в Метаверсошной 😎
04/23/2025, 16:24
t.me/futuresailors/2042
🧠 Модеры не спят или как вчерашний релиз Oblivion заработал на VR

Вчера вечером я увидел новость, что Oblivion появился в Xbox-подписке, и тут же начал его скачивать. Сегодня проснулся и увидел, что в него уже играют в VR!

Его адаптировали с помощью движка Unreal Engine, и как заявляет автор, он будет далее прокачивать эту версию и показывать обновления у себя на YouTube

А есть ли среди нас те, кто играл в Skyrim в VR? Как вам вообще ощущения от такого геймплея и насколько он отличается от обычного PC-гейминга?

#сашанасвязи
04/23/2025, 15:02
t.me/futuresailors/2041
⚡️ Эксклюзивная подборка каналов по ИИ, нейросетям и IT — уже доступна⚡️

ЗАБРАТЬ

Хотите быть в курсе последних достижений искусственного интеллекта и узнать, как эти технологии уже сейчас, приносят реальную прибыль в бизнесе, и в повседневной  жизни миллионам людей?

Собрали для вас максимально полезную подборку:

✔️Каналы от практикующих специалистов по нейросетям и ИИ-решениям
✔️IT-блоги от разработчиков, внедряющих инновационные технологии на практике.
✔️ Ресурсы и аналитика, по интеграции ИИ в рабочие бизнес-процессы

👉 ЖМИ СЮДА, чтобы открыть подборку
04/22/2025, 17:03
t.me/futuresailors/2040
🛹 А вы бы хотели прокатится на виртуальном скейте?

Всегда задавался вопросом, а каким ещё может быть управление на Meta Quest, если у нас есть только контроллеры в руках?

И вот вам трейлер игры, где вы скейтер! А его управление будет осуществляться руками, как в хендбординге

Я как-то пробовал кататься на скейте, но забросил это дело, так что жду этот проект, чтобы вспомнить молодость

#сашанасвязи
04/22/2025, 15:04
t.me/futuresailors/2039
🍑 Один из сильнейших способов затягивать игроков в VR

Насколько часто вы наблюдаете живое окружение, играя в VR-проекты? Можете ли вы всё пощупать? Всё ли достаточно интерактивное и «живое»?

Вот пример реакции фрукта, который мы очищаем от недугов! Он по-разному реагирует на приборы и ощущается живым, а из-за этого хочется протестировать все предметы на его реакцию

Вроде бы мелочь, но это создаёт ощущение чего-то «реального» и как-то неподдельно затягивает в геймплей, отпадает искусственная нужда проходить уровень, и можно просто повеселиться в моменте

#сашанасвязи
04/21/2025, 15:02
t.me/futuresailors/2038
🎮 Как сломать рамки виртуальной реальности внутри нее самой

Наткнулся на один из самых крутых моментов в Pixel Ripped 1978, когда игра из телевизора вылетела прямо из него и продолжилась в комнате!

В моменте ты забываешь, что находишься в VR и существуешь в рамках проекта – то ты человек, играющий в игру, то ты персонаж внутри одной из мини-игр

И именно в этот момент, когда бдительность окончательно потеряна, происходит такой неожиданный поворот, что эти два мира соединяются!

#сашанасвязи
04/20/2025, 15:02
t.me/futuresailors/2037
😰 Лучший прием для захвата внимания в виртуальной реальности

Сколько бы проектов я ни перепробовал, крутые и масштабные виды постоянно захватывают дух, особенно если локации выглядят насыщенно

Совсем недавно я показывал, как классно обыграли меню в Moss (огромный собор), а сейчас хочу обратить внимание на локацию в Red Matter 2

Сюда мы попадаем после прохождения первого уровня на Луне (сам уровень тоже крутой), но тут всё выглядит ещё круче: кольца из астероидов, летающая станция и огромная планета под нами!

#сашанасвязи
04/19/2025, 18:03
t.me/futuresailors/2036
🎩 Самое эффективный способ обмануть мозг в VR

Та-да, я добрался до Red Matter 2, и первое, что хотелось проверить это графику (т.к именно из-за этого вы мне ее рекомендовали). И как оказалось, проект действительно очень красивый

Но самое забавное, что меня запутал ПОЛ! Обычный пол, но настолько текстурированный и отражающий блики, что его сразу же захотелось потрогать (это касается и пуфиков в комнате)

Конечно, в VR есть куча инструментов по типу звуков и т.д., но визуал, по-моему, имеет самое сильное влияние на ощущение «подмены реальности» и чем качественнее сцена, тем сильнее обманывается мозг

#сашанасвязи
04/18/2025, 15:05
t.me/futuresailors/2035
Собрали еще одну папку, на которую вам стоит обратить внимание – «FUTURE & TECH»!

Внутри вас ждет:
Статья: ИИ-ментор, который обучает новых сотрудников в компании
Статья: Голосовой ИИ-продавец, который говорит как человек
Как искусственный интеллект меняет технологии будущего
Прогноз ближайшего будущего искусственного интеллекта
И еще 34 полезные статьи в сфере технологий будущего.

А мы с вами делимся гайдом: как создать собственного виртуального аватара.

Сохраняйте папку, чтобы быть в курсе всех новостей в мире новых технологий: https://t.me/addlist/b8EQEty2sxplZWVi
04/17/2025, 18:03
t.me/futuresailors/2034
Чувак сделал VR-игру, вдохновленную экспериментами в области социальной психологии, где игрок является средневековым палачом.

Автор говорит: "Я хочу увидеть, как игроки реагируют, когда чувство вины вступает в противоречие с долгом".

Игра называется «Sentenced», и демоверсия доступна в Steam!
04/17/2025, 13:02
t.me/futuresailors/2033
Кто еще не создавал AI-агентов? Есть повод попробовать

AI-агенты — актуальный тренд не просто так. Они помогают избавиться от монотонной рутины в рабочих процессах и сделать их автоматизированными. Подключив к ним нейросети под свои задачи, можно получить быстрый результат, попивая чаёк.

Навык создания AI-агентов уже встречается в вакансиях и скоро станет маст-хэв. Познакомиться с ним можно на интенсиве от наших друзей из A Very Creative School «AI-агенты: создай своего ИИ-помощника с нуля».

Антон Старцев, Digital media Producer, UX/UI Designer, Product Manager, ментор в БВШД и BBE, наглядно покажет, как создавать таких AI-агентов на примере Telegram-бота. Каждый сможет попрактиковаться и сделать своего AI-агента, даже если нет технических знаний.

📅 Когда: 26 и 27 апреля в 17:00 (МСК)
💻 Формат: 2 практических занятия по часу
🔗 Записаться и узнать подробности можно здесь.
04/17/2025, 10:02
t.me/futuresailors/2032
👀 VR вместо слайдов: следующий шаг в презентациях?

Заметил, что на Vision Pro появился еще один проект, в котором можно смотреть 3D-шки в комнате, но уже с привязкой к конкретным местам на объекте

Кажется, это может работать в направлениях: показ нового продукта, разбор инженерных деталей или вообще обучение (если, конечно, получится придумать полноценные программы)

Пока не представляю, когда обычный бизнес заменит классические презентации и прочие инструменты на VR, но если такое уже практикуют, то супер

#сашанасвязи
04/16/2025, 18:04
t.me/futuresailors/2031
Видимо, для тех, кто уже купил трекеры для ног.

Pico представили новый VR-трекер за 50$ для талии!
04/15/2025, 18:55
t.me/futuresailors/2030
🔽 Одинаковый ли страх высоты в VR и в реальности?

Наткнулся на видео, где парень решил побороть свой страх высоты и прыгнуть со скалы в VR. И, конечно же, я тоже это делал, но в Gorilla Tag

Когда я прыгал первый раз (да и следующие разы), я замирал, и, конечно же, это было неприятно, но уже потом я стал относиться к этому очень спокойно

И совсем недавно я ходил в парк, где у меня была возможность спрыгнуть с высоты, и, конечно же, я сделал это! Ответ простой: реальность в 999 раз страшнее

Всё потому, что когда ты делаешь шаг в пропасть, не только мозг и глаза считывают падение - ещё и всё тело ощущает, как проваливается в пустоту!

#сашанасвязи
04/15/2025, 18:04
t.me/futuresailors/2029
Рубрика: потихоньку раскрываю свою золотую коллекцию каналов, которые читаю.

Большинство из них, конечно же, авторские, поэтому сегодня показываю вам канал Артёма Субботина.

Называется Силиконовый Мешок. Один из моих любимых каналов про ИИ. Там все по делу, много полезного про агентов, обзоры статей и уютный отзывчивый чат-комьюнити.

Крайне рекомендую подписаться⚡️
04/15/2025, 16:04
t.me/futuresailors/2028
Поисковый интерес к очкам дополненной реальности в США, 2011–2025 (Claire Yubin Oh, David Crowther)
04/14/2025, 19:37
t.me/futuresailors/2027
🏃‍♀️ Будущее со Spectacles уже наступило!

Не перестаю удивляться, как Snap из раза в раз показывает, что они: лидер среди очков виртуальной реальности

На этот раз один из разработчиков пробежал небольшой отрезок и показал, как может выглядеть пробежка марафона

Такое ощущение, что это всё нереально, и я даже не верю, что это начинает воплощаться в реальность!

#сашанасвязи
04/14/2025, 15:02
t.me/futuresailors/2026
🐸 Эффект масштаба в VR? А может наоборот миниатюра!

На самом деле в Moss поражает не только огромная церковь на старте игры, но еще и микро-масштабы в некоторых местах, например, как в этой комнатке

Я еще давно заметил в Down The Rabbit Hole, как уютно находиться в пространстве, где ты великан, а под вами находится маленький проработанный мир

Если вы когда-нибудь строили в детстве дома из подушек, то, вероятно чувствовали подобное ощущение тайного места, которое известно только вам

#сашанасвязи
04/13/2025, 15:03
t.me/futuresailors/2025
😱 Самый дешёвый способ вызвать восторг у игрока в VR

В Maestro меня поразил не только процесс обучения, но и то, как гениально оформлен финал: после выступления зал взрывается аплодисментами, а на сцену летит множество роз!

Это не просто концовка уровня, это микро-спектакль, в котором зрители дарят вам кучу энергии. И что особенно интересно, сцена реализована минимальными средствами (звук и пара анимаций)

Так что помимо крутой механики и геймплея, не менее важным объектом является сценарий, по которому игрок должен пройти и получить свою «печеньку» в самом конце

#сашанасвязи
04/12/2025, 15:02
t.me/futuresailors/2024
😵 А вы знали, что есть продвинутый Richie's Plank Experience?

В разработке игр и приложений существует несколько подходов, и один из них: улучшение уже существующего, а данный проект как раз один из таких

Сперва, когда я увидел трейлер, мне показалось, что это обновление старой игры, но нет, это отдельный проект с такой-же концепцией!

Естественно, мне стало интересно, а чем он лучше и я даже посмотрел обзор на YouTube. Казалось бы что проект является копией, но разработчики внедряют кучу новых фич в проект

У меня даже стали появляться мысли, что ведь это реально прикольный подход и то что вам уже нравится, не означает, что это нельзя прокачать до нового уровня!

#сашанасвязи
04/11/2025, 15:02
t.me/futuresailors/2023
🏓 Сравнение виртуального и реального тенниса

Даже не думал, что физика в VR игре может быть настолько похожей на реальную! И это все происходит в проекте Eleven Table Tennis (посмотрите на физику отскока и полета мячика)

Иногда задумываюсь, насколько вообще VR симуляторы могут подтянуть реальные навыки? До какого уровня они способны дотащить, если играть каждый день?

Возможно, такие проекты — это своего рода бета-тест реального спорта. А если что-то зацепит в VR, почему бы не попробовать то же самое уже в жизни

#сашанасвязи
04/10/2025, 15:00
t.me/futuresailors/2022
04/10/2025, 10:03
t.me/futuresailors/2021
Ребята, кто в апреле в Москве? Сходите обязательно.

the next – конференция про человека и изменения, которые происходят с ним прямо сейчас.

Первый the next посвящен культуре потребления. Мне кажется таких ивентов ну ооочень мало сейчас. Тем более так стильно сделанных.

Разберетесь, как меняются ожидания, привычки и смыслы в потреблении с позиции брендов, науки, бизнеса и медиа. И какие из этих изменений действительно важны.

Для кого: для маркетологов, предпринимателей, креаторов, продактов, аналитиков и всех, кто интересуется трендами.
 
Темы:
 
→ Потребление без фильтров: цифровые итоги года как новый вид исповеди
 
→ Тренды меняются, но деньги остаются: как бизнесу адаптировать свои продукты под изменчивую культуру потребления?
 
→ Потребление как терапия: лечим тревожность шопингом? Почему покупки – это новый антидепрессант?
 
→ Потребление на разрыв: тренды vs. анти-тренды
 
→ Вайбы и cores, которые формируют наши привычки в потреблении: как когнитивная наука объясняет нашу тягу к ним
 
→ Small Talk в культуре потребления: как случайные разговоры влияют на выбор и продажи
 
→ Маркетинговый иммунитет: как научиться распознавать манипуляции и делать осознанный выбор

Как говорят сами организаторы, the next – где не просто слушают спикеров, а задают вопросы, дискутируют и находят новые смыслы.

19.04 | Москва | 11.00 – 21.00

Больше о конференции.
04/10/2025, 10:03
t.me/futuresailors/2020
👨‍🏫 Супер подход для обучения в VR среде

Вы когда-нибудь пробовали себя в роли дирижёра целого оркестра? Я нет, поэтому меня заинтересовал проект Maestro, который очень сильно меня удивил!

Обучение здесь такое же, как и в жизни: у вас есть инструкция и учитель, который в случае ошибок повторит вам то, что нужно сделать, хотя, казалось бы, так и должно быть в любом туториале

Но в этом проекте этот помощник ощущается максимально живым, прям как обычный тренер в реальной жизни, ведь эта сцена выглядит максимально естественной для восприятия

Так что даже такой тонкий момент, как обучение, может глубоко погружать вас в проект и отрывать от реальности!

#сашанасвязи
04/09/2025, 15:01
t.me/futuresailors/2019
Помню еще несколько лет назад VR-пинг-понг ощущался довольно реалистично.

Это был клевый способ встречаться и болтать с кем-то, с кем давно не виделись вживую.

В MR не пробовал. У кого-нибудь был опыт?
04/08/2025, 18:56
t.me/futuresailors/2018
✨ Новая итерация управления умным домом в VR

Совсем недавно я показывал, как один разработчик связал Vision Pro с лампами в комнате, и вот теперь появилась новая версия управления светом

Если раньше нужно было наводиться на лампочку и выбирать цвет, то теперь всё проще: цвет регулируется через шарики, с заранее подготовленным цветом

Люблю такие штуки! Сразу видно, как продукт эволюционирует через пробу и доработку и конечно мне интересно, во что это всё в итоге выльется

#сашанасвязи
04/08/2025, 15:02
t.me/futuresailors/2017
🕷 Как стать человеком пауком с Apple Vision Pro

Наткнулся на забавный проект, где вы можете стрелять паутиной из своих рук! О такой штуке, если честно, я мечтал в детстве, т.к. он был одним из любимых фильмов (Тоби Магуайр и все такое)

Очень круто, что паутина адаптируется под углы мебели в квартире и цепляется за 3D-объекты (их даже можно подтягивать к себе), что выглядит супер естественно

Очередное доказательство, что VR это не просто технологии, а целая площадка, где можно воплощать любые творческие идеи и радовать весь мир этим

#сашанасвязи
04/07/2025, 15:04
t.me/futuresailors/2016
🤐 Самый дешевый способ впечатлить игрока в VR среде

Давно заметил, что масштабные объекты или сооружения очень мощно впечатляют, когда ты находишься в VR и вот пример менюшки в игре Moss

Во-первых, всем, кто советовал мне эту игру – отдельное спасибо. Атмосфера там потрясающая и даже пылинки в воздухе можно задеть рукой, и они реагируют (Кажется, что ты реально внутри)

Во-вторых, чтобы масштаб работал, его нужно правильно подать. Лёгкое затемнение вдалеке, туман, контраст, реакция окружения – всё это помогает мозгу поверить в размер

Если просто влепить огромный объект без связи с окружением, он не будет ощущаться живым. А значит и глубины погружения не будет настолько ощущаться

#сашанасвязи
04/06/2025, 15:05
t.me/futuresailors/2015
🎧 Невероятный способ создавать музыку в XR среде

Наконец-то я увидел приложение, которое действительно использует пространство виртуальной реальности, а не просто отображает плоские летающие плашки в вашей комнате

Забавно, что создание музыки здесь похоже на лепку из разных звуков, что как-то освежает восприятие данного процесса, а это, в свою очередь, круто поджемить и отвлечься от рутины

Как-то давно я пробовал делать музыку во Fruity Loops, и это был довольно забавный процесс, но судя по тому, что я вижу здесь, это вообще что-то кардинально новое в данном направлении!

#сашанасвязи
04/05/2025, 15:02
t.me/futuresailors/2014
👀 Первый в мире VR Voxel 3D сканер!

Никогда не видел ничего подобного, очень забавный метод сканирования объектов в виртуальной реальности с помощью Meta Quest 3

Если интересно подробнее, как это разработано, то вы можете прочитать это тут, да и в целом автор делится кучей подобных концепций

#сашанасвязи
04/04/2025, 15:04
t.me/futuresailors/2013
🎭 Артхаус в мире VR игр

VR хорош тем, что тут разработчики могут воплощать любую безумную идею. И иногда фантазия заходит настолько далеко, что получается что-то совсем неформатное

Как, например, THRASHER. Это артхаус в чистом виде: абстрактный визуал, атмосфера, которая скорее ощущается, чем объясняется (Автор явно оторвался по полной)

Люблю, когда VR используют не только для реалистичных миров, но и для чего-то настолько нестандартного. Интересно вы вообще встречали подобные проекты?

#сашанасвязи
04/03/2025, 15:06
t.me/futuresailors/2012
😮 Эмоции и еще раз эмоции в VR!

Нашел простой по геймплею проект Does It Stack, где вам нужно строить конструкцию определенной высоты. И самое забавное в нем, это эмоциональная составляющая

После прохождения уровня на вас сыпется конфетти, а на столе появляется кнопка «Не нажимать», на которую вы, конечно, нажмете и вся конструкция взорвется!

Вроде бы мелочи, но в VR они вызывают Х5 эмоции, потому что обычно мир в виртуальной среде не живой, и это сразу заметно. Возможно, поэтому любое подобное проявление так цепляет

#сашанасвязи
04/02/2025, 15:01
t.me/futuresailors/2011
Представляем коллекцию каналов на тему AI и IT, и их влияние на нашу жизнь!

На что нужно обратить внимание

1. Технологические достижения: Будьте в курсе последних прорывов в AI и IT, которые делают технологии доступными для бизнеса и пользователей.

2. Влияние на повседневность: Узнайте, как AI и IT упрощают жизнь — от виртуальных помощников до персонализированных приложений.

3. Оптимизация бизнеса: Исследуйте, как компании используют AI для повышения эффективности и улучшения процессов.

4. Образование: Узнайте, как AI меняет обучение, делая его более доступным и продуктивным.

5. Этические вопросы: Обсудите этические аспекты использования AI и технологий, включая безопасность данных и предвзятость алгоритмов.

6. Будущее IT: Ознакомьтесь с новыми трендами, такими как квантовые вычисления и блокчейн, которые формируют будущее.

Следите за новыми трендами в AI и IT!

https://t.me/addlist/pAxbrxa1ADxjNjg6
04/01/2025, 17:04
t.me/futuresailors/2010
🕺 Как UI упрощает процесс игры в VR

Смотрите, как в Vendetta Forever обыграли интерфейс. Здесь UI — это не просто элементы на экране, а механика, которая ведет игрока по всему сценарию уровня

Оружие мерцает: хватай его и стреляй, тем самым продвигайся дальше. А если у врагов появился восклицательный знак над головой, значит, наступил момент уклоняться от выстрелов

Это не просто удобство. По-моему, это навигатор, который постоянно подсказывает, что делать, без лишнего напряжения мозга, ведь вам нужно просто следовать по сценарию игры

#сашанасвязи
04/01/2025, 15:05
t.me/futuresailors/2009
💡 Vision Pro и связь с умным домом

Меня очень забавляет, как VR-гарнитура может соединяться с техникой в комнате, так как сейчас такие манипуляции могут выполнять умные колонки

VR может добавить более широкий спектр возможностей, и если что-то подобное в будущем объединится именно с VR-очками, то это будет прорыв

Кстати, разработчик этого приложения собрался записать урок, как создать такое, и обещал скоро выложить его у себя на YouTube канале

#сашанасвязи
03/31/2025, 15:02
t.me/futuresailors/2008
🤯 Самый быстрый способ создать и перенести 3D на Vision Pro

Наткнулся на очередной прикольный контент от Justin Ryan, который зачастую показывает интересные возможности гарнитуры от Apple

Никогда не думал, что процесс формирования 3D-шки, да еще и ее переноса в реальность, может быть настолько быстрым и простым

И так как сейчас выходит очень много крутых сервисов на базе AI, мне интересно, какие из них вы можете отметить, как самые выдающиеся? 🤔

#сашанасвязи
03/30/2025, 15:04
t.me/futuresailors/2007
👋 Как VR позволяет примерить апгрейды для тела

Обратил внимание, что в некоторых проектах можно встретить полную замену рук на какой-то другой элемент, по типу крюков, щупалец и так далее

И вот в чем особенность: руки в этот момент превращаются в отдельный инструмент со своими механиками, а это создает новый элемент геймплея

Как по мне, это одна из суперсил VR-среды, ведь где-то достаточно наблюдать за крутой историей, сражаться с монстрами, а где-то вообще стать этим самым монстром

#сашанасвязи
03/29/2025, 15:02
t.me/futuresailors/2006
🤟 Наконец-то переход в VR на Meta Quest стал комфортным

После обновления переход в VR или игры ускорился на 999%, ведь если раньше мне приходилось настраивать синий круг (смотреть вниз и выделять общую зону в комнате), то теперь это происходит абсолютно автоматически

Вроде мелочь, но супер приятная, так как я не активирую гарнитуру в одном месте и периодически перемещаюсь по комнате. Если раньше это постоянно раздражало, то теперь процесс стал ультрабыстрым

Еще круто, что раньше, чуть переступив за зону, появлялась жуткая синяя рамка, а теперь это обыгрывается легким переходом в реальность. Спасибо ребятам из Meta за супер UX!

#сашанасвязи
03/28/2025, 15:05
t.me/futuresailors/2005
У Nathie вышел обзорчик на вот такой вот ствол

Вдруг кому надо? Буквально вдохновлен Ready Player One.

Ссылка на обзор
Cсылка на пушку
03/27/2025, 21:36
t.me/futuresailors/2004
🎣 Механики-крючки в VR играх

Вы не задумывались, какие фишки в VR заставляют вас залипать в проектах? Сюжет, графика, инновации? Всё это, конечно, важно, но, как по мне, основной двигатель это простые механики

На днях я поиграл в No More Rainbows, так как в проекте присутствует полюбившееся мне управление из Gorilla Tag, и мне было интересно, как разработчики обыграют сам геймплей вокруг него

И всё оказалось довольно просто: задача проходить квесты на скорость, затем на заработанные очки покупать себе скины. Хоть это и простейшая воронка, она круто меня затянула

Думаю, это связано с азартом и простой целью зачем я должен бегать по уровню. Такие цепочка супер понятная, и это очень подкупает, ведь мне не нужно напрягаться, чтобы освоиться в проекте

#сашанасвязи
03/27/2025, 15:05
t.me/futuresailors/2003
Repost
10
2
409
Симулятор кутузовского шоссе найден в виарчате - очень правдоподобно выглядит, особенность скорость, с которой машины едут.

Жаль, механику падения автор не до конца продумал - после дтп тебя сразу кидает на стартовую точку.
Было бы круче подлететь в воздух и все такое.

На самом деле мир называется "McDonalds vs Вкусно и точка" 😂
по одну сторону шоссе находится мак, по другую - точка.
Вот ссылка на этот шедевр.
(работает с пк)
03/26/2025, 18:39
t.me/futuresailors/2002
😰 Как погрузить игрока в VR до начала процесса игры

Посмотрите, каким крутым может быть меню, которое я нашел в проекте Metro Awakening. Вообще, эта игра – самая атмосферная, которую я видел в VR

Особенность этого меню в том, что оно является отдельной локацией. А эта локация максимально проработанная: посмотрите, сколько эффектов и деталей!

Я, конечно, встречал разные меню, в некоторых можно получить «ВАУ» эффект, но чтобы какое-то из них было таким атмосферным, думаю, еще ни разу

Так что не обязательно сразу попадать в игру, ведь иногда даже такой элемент, как меню можно сделать таким, что оно станет для вас отдельным миром!

#сашанасвязи
03/26/2025, 15:05
t.me/futuresailors/2001
😎 Искусство постоянно быть в медиа пространстве от Spectacles

С осени прошлого года компания Snap бомбит социальные сети контентом, который можно воспроизводить на их AR-гарнитуре Spectacles

Самое крутое, что контент всегда разный: безумное кол-во игр или каких-то приложений, поэтому складывается ощущение, что гарнитуру реально можно использовать повседневно

#сашанасвязи
03/25/2025, 15:01
t.me/futuresailors/2000
Repost
8
4
428
Метаверс не сдается на поле VR и вот уже Viveverse объявляет свой Creator Fund (я ранее писал о том, что Meta Horizon Worlds тоже сделали свой фонд).

Вот что пишут:
Кто должен подать заявку?
Эта программа предназначена для независимых создателей, небольших команд и новаторов, изучающих WebXR и 3D-интерактивный опыт. Если вы увлечены виртуальными мирами, играми, образованием, маркетингом или интерактивными историями, мы хотим услышать вас. Мы уже работаем со 100 создателями из более чем 26 стран!


За последние 6 месяцев мы работали с более чем 100 лучшими 3D-художниками, рассказчиками и разработчиками игр, чтобы принести инновационные работы на VIVERSE. Сегодня мы открываем двери для всех желающих подать заявку на участие в программе и профинансировать свой следующий 3D-проект!

Итак, почему вы должны подать заявку?
💰 Все принятые проекты получают гарантированное финансирование и бонусы за участие.
🌍 Программа открыта для создателей со всего мира. Мы уже работаем с создателями из 26 стран на всех континентах (кроме Антарктиды).
⚙️ Создавайте с помощью инструментов, которые вам нужны. Программа Creator Program открыта для всех, кто хочет создавать потрясающий 3D-контент для веб-браузера, включая PlayCanvas, Unity WebGL, Threejs и многое другое.

Детали: https://create.viverse.com/creator-program
03/24/2025, 22:02
t.me/futuresailors/1999
Ребята, привет!

А у нас сегодня классный повод порадоваться.

День рождения Саши, редактора Future Sailors! 🥽

Саша уже 5 месяцев непрерывно фигачит в канал контент, большую часть из которого записывает и монтирует сам, рассказывая про находки в Meta-сторе, делится наблюдениями и мыслями.

Пусть твои цели осуществляются! Кстати, одна из них, – это создание собственного VR-проекта с нуля.

Давайте поддержим и поздравим Сашу, например, подпиской на его личный канал и тут в комментариях.

Обнимаем!😊
03/24/2025, 16:50
t.me/futuresailors/1998
🎨 Meta Quest + стрит арт

Нашел интересное применение VR гарнитуры. Автор рисунка использовал Contour App, чтобы проецировать эскиз прямо на асфальт через Meta Quest

Это может быть мощным инструментом для граффити: сначала создаешь эскиз дома, а потом точно переносишь его на стену или другой объект

⚠️ Но есть нюанс: Meta Quest не рекомендуют использовать на улице из-за риска выгорания линз. Если решите попробовать – будьте осторожны!

#сашанасвязи
03/24/2025, 15:04
t.me/futuresailors/1997
Мы подготовили для вас эксклюзивную подборку экспертных материалов по IT и HR!

📂 Внутри папки вас ждет:
🟠AI-HR-агент - помогает сделать крутую вакансию, проанализировать кандидатов, провести собеседование и подготовить подходящий под кандидата оффер.
🟠Владеет ли интервьюер достаточными навыками, чтобы оценить уровень владения ЛЛМ соискателем? Чек лист для интервьюера...
🟠Как провести исследования, когда ресурсов не хватает?
🟠И еще 40 полезных статей, которые прокачают ваши навыки, помогут трудоустроиться.

А сегодня делимся с вами подборкой вакансий в сфере XR-разработки.

🤝 Сохраняйте папку «IT & HR», изучайте материалы и выходите на новый уровень!

Ссылка на папку: https://t.me/addlist/nwOCtnp4eIJmOTUy
03/24/2025, 09:03
t.me/futuresailors/1996
🚘 Самая жуткая поездка, которую можно испытать в VR

Я думаю, что VR можно превратить все что угодно в ужастик. Добавьте сюда элементы хоррора: атмосферу, резкие звуки и пару скриммеров. Но в игре Stranger Things разработчики пошли дальше

Они превратили поездку в нечто ужасное! И основное ощущение, которое они эксплуатировали – это фокус на конкретном действии: вождении, ведь утратив контроль, вы бы слетели с трассы

Тревожность здесь это основная механика: ведь ты обязан контролировать машину, но происходящее вокруг контролировать ты не можешь, поэтому мозг постоянно находится в ожидании ужаса

Это не первый случай в игре, когда сценаристы сделали супер крутой опыт, который можно пережить. Поэтому я решил написать полноценное ревью проекта у себя в группе, заходите читайте 😜

#сашанасвязи
03/23/2025, 15:03
t.me/futuresailors/1995
Новый виток для XR на Meta Quest: теперь с полноценным доступом к камерам.

Meta наконец-то открыла обещанный API для Passthrough — разработчики получили прямой доступ к камерам Quest 3 и 3s. Это большой апдейт для всех, кто работает на стыке AR, CV и AI.

Что умеет новый XR Core SDK: – позволяет захватывать окружающий мир в реальном времени, – накладывать поверх AR-эффекты в Unity, – обучать нейросети на объектах прямо из реального мира, – запускать новые сценарии пространственного взаимодействия.

На GitHub уже доступны рабочие примеры с использованием QuestCameraKit, включая демки от инженера Meta Роберто Ковьелло. Первые проекты на новом API — уже на подходе.
03/23/2025, 12:02
t.me/futuresailors/1994
🦖 Можно ли перепутать 3D объект в VR с настоящим?

Реализм и качество 3D-объектов, которые можно отобразить на Vision Pro, зашкаливают. Обратите внимание, какие качественные модельки можно увидеть прямо в комнате

Но есть еще кое-что: человек, сидящий на диване, тоже 3D-моделька! Самое забавное, что я понял это только после того, как его увеличили, как и остальные объекты

Если такие реалистичные 3D-модели могут поддерживаться VR-гарнитурами, думаю, это может родить новый жанр какого-нибудь кино или интерактивных миров

#сашанасвязи
03/22/2025, 15:01
t.me/futuresailors/1993
🐜 Магия вступлений в VR играх

Я уже много раз говорил о вступлениях и о том, насколько они важны в VR-проектах из-за не слишком продолжительных игровых сессий, и в этот раз я нашел новую фишку — упор на конкретную эмоцию

В игре Metamorphosis с первых секунд ты ожидаешь чего-то непонятного и странного за углом. И самое крутое — это ощущение держится постоянно, оно вообще не пропадает, потому что каждый новый уровень отличается от предыдущего

Поэтому я думаю, что игроки запоминают не механику, а эмоции. И если игра вызывает позитивные ощущения: ее захотят кому-то посоветовать или пройти до конца, а это в свою очередь бустанет продажи для разработчиков

#сашанасвязи
03/21/2025, 15:01
t.me/futuresailors/1992
💊 VR-медицина будущего, которая доступна уже сейчас!

Мне всегда любопытно, как специалисты в разных сферах используют VR-технологии. Если игры просто доставляют радость, то приложения решают реальные рабочие задачи и проблемы

Я наткнулся на невероятное приложение, которое позволяет хирургам использовать сканы органов и заранее планировать операции! Просто вдумайтесь, насколько это может снизить риски

Судя по комментариям хирурга в треде на Reddit, в большинстве случаев достаточно обычных снимков, но VR отлично подходит именно для сложных кейсов, например, при удалении опухолей

#сашанасвязи
03/20/2025, 15:05
t.me/futuresailors/1991
🎧 «Лучшее» место для наслаждения Тарантиновскими диалогами в VR

Давно я хотел попробовать VRChat и наконец-то сделал это! Первое, что меня удивило - количество карт, которые можно посетить, ведь миров очень много

Но самое сочное здесь, это русские сервера, в один из которых я и решил зайти (на видео мир «Пятёрочки»), о котором слышал ранее как о суперпопулярном месте

Моему удивлению не было предела: хаос, который тут происходит, максимален. Кто-то ссорится между собой, кто-то рассказывает про лор своего любимого аниме, кто-то играет в прятки

Никогда ещё не видел в играх настолько разношёрстную аудиторию в одном месте. Даже стало интересно, что еще прикольного происходит в таких мирах?

#сашанасвязи
03/19/2025, 15:06
t.me/futuresailors/1990
Что-то между ковидным 2020м и далеким будущим😄

Представьте, что Zoom и пиксельная RPG завели общий стартап. Вот это и есть Gather.Town, такой вот вариант удаленных офисов.

Платформа сочетает видеозвонки с интерактивной пиксельной средой, где пользователи перемещаются в виде аватаров. Общение устроено по принципу — звук и видео активируются, когда пользователи приближаются друг к другу.

Такие вот метаверсы.
03/18/2025, 17:03
t.me/futuresailors/1989
🖼 А вы уже видели возможность менять фон в Meta Environments?

Минимум один раз в неделю я захожу в раздел настроек в надежде, что Meta добавила новую локацию, так как с каждым разом они становятся все приятнее и интереснее по наполнению

И совсем недавно я увидел, что OC гарнитуры обновилась, и у меня поменялся интерфейс: расположение некоторых кнопок, переход в полное погружение (теперь не нужно выделять зону вручную)

Конечно, я зашел и в настройки среды, но вместо новой локации обнаружил, что теперь на некоторых локациях можно менять задний фон и даже загружать свои!

#сашанасвязи
03/18/2025, 15:04
t.me/futuresailors/1988
Вам нравится читать контент на этом канале?

Возможно, вы задумывались о том, чтобы купить на нем интеграцию?

Следуйте 3 простым шагам, чтобы сделать это:

1) Нажмите на ссылку: Вход
2) Пополняйтесь удобным способом
3) Размещайте публикацию

Если тематика вашего поста подойдет нашему каналу, мы с удовольствием опубликуем его.
03/18/2025, 10:00
t.me/futuresailors/1987
Repost
15
8
462
Что, если бы вы могли увидеть мир глазами человека с шизофренией?

«Голиаф: Игра с реальностью» — это VR-опыт, который позволяет пережить историю Джона, чья жизнь разделена между реальностью и виртуальными мирами. Голос Тильды Суинтон ведет через многослойное повествование.

Этот проект, как и другие похожие социальные экспириенсы, – попытка разрушить стигму вокруг психических расстройств, показать силу эмпатии и важность открытого диалога. Очень такое люблю.
03/18/2025, 01:08
t.me/futuresailors/1986
Roblox + AI

Roblox представил Cube 3D — модель для генерации 3D-объектов.

Этот оупенсорс, он позволит разработчикам быстро создавать 3D-сцены и объекты.

Cube 3D использует токенизацию форм, предсказывая и создавая целостные 3D-объекты. В будущем планируется расширение возможностей модели для работы с текстом, изображениями и видео, а также интеграция с существующими AI-инструментами Roblox.
03/17/2025, 18:44
t.me/futuresailors/1985
🎸 VR концерты прямо у вас дома

Как думаете, что ценнее: быть на концерте или пригласить артиста к себе домой? С помощью VR второй вариант теперь реален, ведь я нашел приложение, которое позволяет разместить их в своей комнате

Думаю, такая платформа может в целом стать одним из способов продвижения исполнителей, как когда-то был SoundCloud, или полноценной площадкой для проведения камерных выступлений

#сашанасвязи
03/17/2025, 15:01
t.me/futuresailors/1984
👀 Как UI перестаёт быть UI в VR?

Посмотрите, как соединяются блоки в данном примере, как подсвечивается и озвучивается момент взятия линии и донесения её до точки создания блока

По идее, это реализовано с помощью UI-элементов, но, на мой взгляд, он совсем не ощущается таким, так как становится частью мира, а не накладным элементом

Самое крутое, что UI значительно дешевле 3D, и если встраивать его в настолько тонкой манере, это будет сопоставимо с полноценными интерактивными объектами

#сашанасвязи
03/16/2025, 15:33
t.me/futuresailors/1983
😈 Как создать по-настоящему запоминающегося босса в VR?

Смотрите как круто подсвечен босс в старте игры Skydance's Behemoth, конечно же теперь я хочу с ним сразиться! Но меня интересует вопрос: а как много боссов вы помните и почему?

В моем списке есть Артас из Warcraft из-за его глубокой истории, а так-же Судья Гундир из Dark Souls 3, ведь он был первым, кто погрузил меня в реально хардкорный по механике геймплей

На мой взгляд такой геймплей очень круто цепляет в моменте, ведь победа над такими боссами ощущается очень сладкой, ведь перед этим ты должен сделать огромное количество попыток

По этому я решил создать подобного босса в своем проекте, чтобы бой с ним был ощущался как определенный челлендж, после которого будет ценная награда за все труды

Посмотреть концепт босса 👁

#сашанасвязи
03/15/2025, 15:03
t.me/futuresailors/1982
🧱 Есть ли среди нас архитекторы? Найден VR инструмент для вас!

Он позволяет погрузиться в ваши объекты зданий и прочувствовать их изнутри, что, на мой взгляд, прикольно работает в связке с продажей этих строений

А еще такие приложения, как это, помогают понять, удобен ли проект для реального использования, насколько комфортный масштаб и прочие нюансы

Думаю, его минус в том, что оно разработано только для Apple Vision Pro, но, если рынок будет расширяться, вероятно, это появится и на других девайсах

#сашанасвязи
03/14/2025, 15:05
t.me/futuresailors/1981
У Niantic большие новости

– Scopely приобретает игровой бизнес компании — Pokémon GO, Pikmin Bloom и Monster Hunter Now.
– Новый бизнес, Niantic Spatial Inc. займется созданием карт для AI-управляемых машин, чтобы все — от умных очков до гуманоидных роботов — могли понимать и ориентироваться в физическом мире.

С инвестициями в $250M и сильной командой Niantic Spatial смогут многое, это точно. Следим за развитием!
03/13/2025, 19:24
t.me/futuresailors/1980
🏎 Наконец-то я нашел проект с комфортной VR ездой

Давно заприметил игру Retronika из-за ее визуального стиля и механики вождения по «коридору», которая, на мой взгляд, не должна укачивать. И так все и оказалось!

Обычно езда в VR укачивает в двух случаях: если нужно совершать резкие повороты или ехать на большой скорости, но тут сам уровень решает эти проблемы

Думаю, подобное построение уровня в целом может стать вдохновением для других ездовых проектов, потому что именно здесь разработчики нашли способ езды без укачивания

Сам геймплей, кстати, тоже забавный: уворачиваться от выезжающих навстречу машин или протискиваться между потоком оказывается весело!

#сашанасвязи
03/13/2025, 15:05
t.me/futuresailors/1979
Вот как выглядит формат Spatial-записей на платформе Engage

Чтобы было более понятно – вот что тут происходит:

– люди встретились в Engage в виде своих аватаров
– побродили, поговорили, посмотрели объекты
– все это время велась запись, записывалось все происходящее
– автор видео смотрит такую запись, может масштабировать контент и ставить его на любую поверхность.

Формат пространственной записи можно редактировать с помощью встроенных в приложение инструментов, которые позволяют заменять звук и улучшать его, например добавлять спецэффекты и 3Dобъекты.
03/12/2025, 22:31
t.me/futuresailors/1978
🗺 Еще один способ бесплатно побывать в разных местах на планете

Совсем не давно я показывал приложение, которое позволяет попасть в разные локации, так вот я нашел еще одно!

Оно называется Gracia и позволяет так же побывать в разных местах, но еще и посмотреть на какие-то отдельные сцены

Часть этих сцен, к сожалению, доступна только через PCVR, но в приложении для Meta Quest тоже есть прикольные сцены

Например, я наблюдал, как повар режет рыбу и конечно это максимально реалистично, видео приложу в комментарии 🍳

#сашанасвязи
03/12/2025, 15:03
t.me/futuresailors/1977
Найден такой вот симулятор вратаря.

Если некого попросить забить вам мяч – можно скачать CleanSheet (не путать с shit)

Классно реализован портал в футбольное поле, откуда в вас будут лететь мячи. Игра стоит 20$.
03/11/2025, 18:50
t.me/futuresailors/1975
🧠 Подсказки как способ увеличить LTV в VR-игре

Любите ли вы квесты или проекты, где нужно потратить время, чтобы найти ответы? Я — да, но без фанатизма, и мне попался идеальный проект для этого

Но что делать, если игрок застрял? Разработчики нашли ответ — внедрение “помогатора”, который сэкономил мне кучу времени и сил, ведь я нашел всё, что мог, в первые минуты

В момент, когда я уже хотел выходить, то решил покликать на эту штуку, чтобы посмотреть что за карточки она выдает, и вуаля — я прошел уровень! Хотя уже думал сказать проекту “пока-пока”

Как по мне, всякие подсказки и прочие механики, которые упрощают понимание следующих шагов, — это идеальный способ помощи в продвижении по уровню, особенно если игрок застрял

#сашанасвязи
03/11/2025, 15:02
t.me/futuresailors/1974
Типы_дополненной_реальности_в_рекламных_проектах.pdf
Подготовили для вас папку с более чем 40 статьями от ведущих экспертов по ИИ, разработке и AR/VR

Cобрали в одну папку более 40 Telegram-каналов от известных экспертов в сфере информационных технологий, начиная от тестирования, базы данных и разработки до автоматизации процессов с помощью AI. В этой папке вы получите ответы на такие вопросы, как:

🟠 Как автоматизировать процессы с помощью ИИ?
🟠 Какие профессии может заменить ИИ?
🟠 Как читать много каналов с помощью ИИ: делаем сводку любимых каналов с помощью no-code, доступно каждому?
🟠 Чек-лист правил супероффера для клиента.
🟠 Как оптимизировать SQL запрос в базу данных?

Ну а мы делимся с вами статьёй "Типы дополненной реальности в рекламных проектах" - это короткий и понятный гайд с перечнем возможных способов запуска AR проекта со всеми плюсами и минусами каждого.

Сохранив папку «IT - ЛЕГКО», вы получите доступ ко всем каналам с уникальными авторскими материалами, которые несомненно будут полезны в работе.
03/11/2025, 08:03
t.me/futuresailors/1973
Repost
1
18
03/10/2025, 20:37
t.me/futuresailors/1972
🥚 Всегда ли нужно вступление в VR играх?

Так же, как и с меню, вступление в VR-играх бывает совершенно разным: где-то это эффектное погружение в историю или стандартное появление в менюшке, а где-то — сразу начало игры

И данное видео как раз относится к последнему варианту, ведь у меня сразу есть возможность ползти вверх, и это круто работает, если сам геймплей захватывает и вызывает ощущение челленджа

С другой стороны, хоть игрок и может получить основной геймплей со старта, иногда не хватает погружения в саму среду, например, как при появлении в пещере из Gorilla Tag при первом заходе в игру

Чтобы определиться с этим, важно понимать, какие эмоции должен вызывать проект и кто будет в это играть, так как вступление и первые минуты решают, будут ли в проект играть или нет

#сашанасвязи
03/10/2025, 15:03
t.me/futuresailors/1971
Вдруг кому-то поможем найти работу – будет супер!

Вот подборка вакансий в XR / immersive:

Консультант по развитию бизнеса (VFX, виртуальное производство, превиз) – ARwall

Продюсеры – PLAYAR

3D-художники – PLAYAR

3D Motion Graphics – Nexus Studios

Продуктовый дизайнер – Apple

3D-художник, Horizon – Meta

Продуктовый дизайнер, UI/UX – Clubhouse

VFX-художники – Studio 444

Technical Artist, Metaverse – Meta

Геймдизайнер – Amazon Games

Доцент-практик в области медиатехнологий – University of Nebraska-Lincoln

Преподаватели XR (Unity) – Algoma University

Разработчик Unity XR – Immersion

Руководитель инженерного отдела (пространственные вычисления XR/AR) – Imvizar

XR-разработчик – Skillsearch | Games & Tech Jobs

Старший инженер Unreal – Cosm

Разработчик Unity WebGL – Imvizar

Стажер AR/VR – LumeXR
03/09/2025, 18:42
t.me/futuresailors/1970
♟ VR баттл: 3D против 2D меню в играх

VR-среда наполнена кучей разных проектов: где-то меню полностью сделано в 3D, как в Gorilla Tag, или с помощью UI-элементов с разными настройками и кнопками по типу «Начать»

Раньше я всегда хотел разобраться, что же всё-таки лучше? Ведь казалось, что VR-среда должна быть объёмной, но при этом UI давно стал привычным для нас

И наконец-то я нашёл ответ! «Лучше то, что вызывает эмоции» — неважно, 2D или 3D этот интерфейс, если он сделан приятным при взаимодействии с ним

Бывает также миксы, как в игре EXOcars: тут есть 3D-машина, объёмный задний фон, эффекты в меню, и это всё круто сочетается вместе. Что, вероятно, и есть интерфейсом будущего для VR-платформы

#сашанасвязи
03/09/2025, 15:04
t.me/futuresailors/1969
🐈 Сила живого окружения в VR среде

Чтобы игрок прочувствовал игру и стал ее частью, разработчики делают разные вещи: крутые локации, активный геймплей, атмосферную музыку

И, конечно, это все круто, но самый главный компонент в VR, на мой взгляд, — это жизнь вокруг игрока, которая может реагировать на его действия и быть интерактивной

Посмотрите, как кошка на бочке начинает переворачиваться, если ее погладить, или убегает в безопасное место, если в нее бросить предмет

Как по мне, такие вещи — это ключ к тому, чтобы, во-первых, игрок хотел оставаться в проекте, а во-вторых, чтобы вызывать какие-то эмоции вне основного геймплея

#сашанасвязи
03/08/2025, 15:01
t.me/futuresailors/1968
💻 Плоским и скучным презентациям в VR пришел конец!

Японская команда MESON решила закрыть одну из эстетических болей пользователей VR и анонсировала инструмент для создания объемных презентаций!

Круто, что постепенно разработчики уходят от плоского отображения там, где это можно перенести в 3D, так как оно лучше считывается и вызывает больше эмоций

С точки зрения ресурсов это, конечно, дороже, чем плоское отображение, но думаю, для клиента это может решаться с помощью выдачи шаблонов

Было бы интересно узнать, насколько VR презентации частое явление, в каком формате это обычно проходит и в каких случаях клиенты выбирают этот вариант

#сашанасвязи
03/07/2025, 15:01
t.me/futuresailors/1967
Niantic недавно представили CoCreatAR – систему для удаленной совместной работы разработчиков над уличным AR-контентом.

Главная фишка – разработчик может в реальном времени взаимодействовать с человеком, который находится на месте – смотреть 3D-сканы, видео, освещение, движение людей. Это снижает риски, что виртуальные объекты окажутся «не на месте», и делает процесс удобнее.

Нам такое не может не нравиться, особенно вспоминая десятки выездов на локации, где должен появиться AR🥲
03/07/2025, 01:03
t.me/futuresailors/1966
🎡 Как попасть в мир GTA 5 в VR

Каждый, кто играл в эту версию игры 100% помнит парк аттракционов на юге карты. Так вот, я оказался прямо тут с помощью игры Real VR Fishing!

На самом деле можно попасть не только сюда – есть куча других красивых мест, например, острова Японии, Каньон в США или атмосферные ночные локации

Я просмотрел все карты за один присест и надеюсь, что подобные проекты будут иметь свое развитие в будущем т.к они реально помогают расслабиться

А если смотреть на это явление стороны разработки, нечто красивое сильно увеличивает игровую сессию, тк за этим просто приятно наблюдать

#сашанасвязи
03/06/2025, 15:02
t.me/futuresailors/1965
Вижн Про?

Не совсем.

Такой вот симпатичный прототип XR-девайса от Samsung под названием Project Moohan.

Если честно, мне кажется странной затеей создавать сейчас продукт-конкурент Vision Pro, учитывая текущую позицию на рынке последних.

Project Moohan создают в коллабе с Google и Qualcomm, кроме MR части, конечно же, большую ставку делают на AI-фичи, но даже это не спасет девайс от провала, такой вот мой пессимистичный прогноз.

Ну ладно, девайс спасет цена до 500$, но все равно замечу, что людям нужны повседневные легкие устройства, а не домашние кинотеатры на голове.
03/05/2025, 19:43
t.me/futuresailors/1964
😴 Как хороший UX охраняет VR проекты

Обратите внимание на то, как круто приложение Pillow отслеживает, лежите вы или нет, за счёт угла обзора. Если оно понимает, что вы сидите или стоите, то призывает вас лечь

Если бы эта функция работала хоть немного хуже, могли бы появляться моменты, когда, например, подушка появляется на боковой стене, и это бы ломало весь остальной сценарий, а игроки уходили из проекта

Думаю основная фишка, чтобы избежать проблем в этом, это мыслить сценариями, а не фичами, т.к под таким углом можно спроектировать то, какие эмоции получит игрок в таймлайне, а не вакууме

#сашанасвязи
03/05/2025, 15:03
t.me/futuresailors/1963
Устали тратить часы на поиски информации в Telegram?

Удобный формат папки каналов по теме программирование и искусственный интеллект вам в помощь!

Внутри:

✅ Советы по программированию
✅ Статьи и исследования в области ИИ
✅ Актуальные новости из мира технологий
✅ Рекомендации по обучению и саморазвитию

Папку можно добавить в один клик, а потом выбрать каналы, которые останутся в вашей ленте:

https://t.me/addlist/FaFsz0UMmy5mYWEy
03/04/2025, 19:07
t.me/futuresailors/1962
🧛‍♂️ Всегда ли VR скриммеры могут напугать?

Я нашел очень атмосферный проект, под названием Silent Slayer, в самом начале которого вы появляетесь в темной вампирской башне, где моей первой задачей стояло втыкание кола

И как вы уже догадались тут сработал скример! Но я совсем не испугался, мне даже он показался не уместным т.к я был настроен больше послушать и посмотреть на все вокруг

Складывается такое ощущение, что иногда звуки и ожидание скримера страшнее чем они сами т.к ты постоянно ждешь какой-то резкий выпад и прилив страха усиливается с каждой секундой из-за ожидания

#сашанасвязи
03/04/2025, 15:02
t.me/futuresailors/1961
🪂 VR погружение 9999 уровня

Увидел, как человек сделал себе целую конструкцию для игры в Skydiving Sim, и, по его словам, игра стала ощущаться как какое-то новое измерение

В VR давно существуют разные дополнения, и моё любимое из них — это арены для командных шутеров, так как в них тебе реально нужно ходить

Но самым крутым погружением для меня был первых вход в Gorilla Tag, т.к я появился в темной пещере без всяких инструкций и мне интуитивно пришлось ползти дальше

Было бы круто послушать истории, каким было ваше самое глубокое VR-погружение в жизни? С чем это было связано?

#сашанасвязи
03/03/2025, 15:04
t.me/futuresailors/1960
😱 Мы становимся ближе к настоящему изменению реальности в VR

В октябре 2024 года в сети нашумел концепт, который показывал, как AI может работать в связке с VR гарнитурой

Так вот, этот концепт постепенно начинает воплощаться в реальность — и вот готовая симуляция данной концепции

Пока что это реализовано с помощью скринов, но раз хоть что-то подобное появляется в медиапространстве, значит, концепция достижима

#сашанасвязи
03/02/2025, 15:02
t.me/futuresailors/1959
Еще один пример AI+MR инструмента для проектирвоания и дизайна.

Не нашел названия (возможно это пока просто демка, что очень вероятно).
03/01/2025, 19:23
t.me/futuresailors/1958
⚔️ Одна из самых кровавых VR игр возвращается!

Если вы любите безумные гладиаторские сражений, то появилась крутая новость! GORN возвращается с продолжением, в котором будет больше хаоса и веселья

Первая часть вышла в далеком 2017 году, в Meta Horizon Store у нее 9 тысяч положительных отзывов при общей оценке 4.7, а сама игра принесла авторам более миллиона долларов

Судя по трейлеру, карты станут интерактивными и разнообразными, добавятся новые боссы и зелья, которые будут влиять на вас, например, делать гигантом или усилять ваши кулаки

Учитывая, что я играл в первую часть, думаю, продолжение точно должно быть интересным, так как механика сражения была круто реализована ещё в первой части

#сашанасвязи
03/01/2025, 15:01
t.me/futuresailors/1957
🗺 Бесплатно способ побывать в крутых местах на планете!

Давно считаю VR отличным местом для исследования новых мест, и как раз вышло приложение, где это можно сделать. Конечно же, я решил протестировать его

Скажу вот что: у технологии Gaussian Splatting, на которой и строится сканирование локаций, есть огромный потенциал из-за реалистичности

Конечно, качество пока не настолько крутое, местами слишком много зернистости, но сама возможность оказаться в прикольной точке на карте — интересная

Возможно, на видео не так заметно низкое качество, но если картинка станет в 2 раза лучше, это даст возможность куче людей побывать там, где они никогда не были

#сашанасвязи
02/28/2025, 15:05
t.me/futuresailors/1956
🤪 Я нашел самый странный VR проект

На мой взгляд, VR — это про уникальные эмоции и новые ощущения, и тут мне подвернулся проект, который вызывает максимально странные чувства

Вы появляетесь в каком-то коридоре с человеком, идущим вам навстречу. Если пройти дальше, снова оказываетесь в том же коридоре с тем же человеком!

Оказалось, что это квест, где нужно проделать какие-то действия, чтобы что-то произошло. Но это настолько неочевидно, что приходится делать что угодно, лишь бы как-то повлиять на ситуацию

Например, я пытался выхватить у него телефон или чемоданчик, атаковать его или просто ходить за ним. Но за углом он просто останавливается и ничего не делает

#сашанасвязи
02/27/2025, 15:03
t.me/futuresailors/1955
40+ ЧЕК-ЛИСТОВ для тех, кто в IT

Cобрали в одну папку более 40 Telegram-каналов известных профессионалов и попросили их авторов подготовить для вас чек-листы, которые помогут:

🍿выбрать правильную нейросеть, настроить параметры Midjourney или создать чат GPT под конкретную задачу;
📺 создать успешный проект в метавселенной/ VR, или подготовить виртуальные мероприятия;
👀получить карту 200+ HRTech решений или понять, как руководителю потерять доверие команды и вернуть его;

и многое многое другое!

📺Я делюсь чек листом по созданию первого VR-проекта, используя который, можно не упустить важные детали, особенно если вы создаете промо-экспириенс для бренда в рамках ивента.

📌Сохранив единожды папку «ЧЕК-ЛИСТЫ для тех, кто в IT», вы сможете спокойно пройтись по всем каналам и скачать множество авторских чек-листов, которые точно пригодятся в работе.
02/27/2025, 08:01
t.me/futuresailors/1954
А вот пример XR-тренинга на Vision Pro, что редкость

Это проект для Nederlands Instituut Publieke Veiligheid (NIPV). Инструмент позволяет размещать виртуальные сценарии пожара и дыма над реальными сооружениями.

Благодаря интуитивно понятной библиотеке ресурсов и естественному ощущению жестов сжатия и перетаскивания пользователи могут легко размещать и закреплять элементы в своей реальной среде.

Он используется уже несколько недель. Цитата дежурного офицера:

«Организация практических учений включает в себя множество факторов. Вы зависите от наличия ресурсов, таких как пожарная машина, и должны учитывать экологические аспекты, такие как выбросы дизельного топлива и тренировочный дым. Хотя для некоторых это может показаться незначительными проблемами, руководители учений подвергаются воздействию дыма и газов в течение дня. Дополненная реальность (AR) может стать жизнеспособным решением этих проблем».

Тут явно напрашивается эмодзи 🔥! :)
02/26/2025, 17:27
t.me/futuresailors/1953
🛹 Гениальная VR реклама или почему эмоции это основа продаж

Не так давно я показывал, как команда игры Track Craft сделала прикольный маркетинг, где их машинка каталась в кабине грузовика

В этот раз они убрали весь интерфейс, и их машинка катается по скейт-парку! А я даже не сразу понял, что это та же игра — просто захотелось поуправлять машинкой

Интересно наблюдать разные подходы от этих ребят, и они всегда работают через вызов эмоций, а не простую демонстрацию проекта его и механик

#сашанасвязи
02/26/2025, 15:06
t.me/futuresailors/1952
Сегодня в повестке любопытный апп

Называется Scenery: XR Creation Suite.

В двух словах, Scenery — это инструмент для создания и повествования в XR на базе устройств Apple.

Созданный в первую очередь для креаторов, агентств и брендов в таких отраслях, как развлечения, фэшн и арт, он использует нативные фреймворки для повышения визуальной точности и производительности мобильной дополненной реальности и пространственных вычислений, делая при этом опыт доступным без загрузки приложения через App Clips.

Создатели говорят, что это как WebAR, но хорошо😅

Проекты, которые вы там создаете, работают как на мобильных устройствах, так и на Apple Vision Pro, могут быть основаны на местоположении и доступны по всему миру.
02/25/2025, 18:53
t.me/futuresailors/1951
🎮 Что кроется за маской ретро игр в VR?

Старые игры сильно отличаются от того, что сейчас выходит в игровой сфере, но стоит ли думать о них как о пережитке прошлого и возвращаться туда только из-за фактора ностальгии?

Я часто обращаю внимание на то, что практически 90% проектов на VR не цепляют меня на более чем 1 игровую сессию из-за скучности или затянутости игрового процесса, хотя сама VR-сессия обычно не длится очень долго

Но если посмотреть на ретро-проекты, они наоборот рассчитаны на короткие игровые сессии и вовлекают в геймплей с первых секунд запуска, чего как раз не хватает во многих VR-проектах

Поэтому я думаю, что хоть некоторые проекты и кажутся устаревшими, в них все равно можно круто провести от 15-30 минут. А если думать в сторону разработки, то VR-сессия и должна быть такой

#сашанасвязи
02/25/2025, 15:03
t.me/futuresailors/1950
😨 Каким действительно должно быть вступление в VR игре

Я нашел реальный алмаз в VR-индустрии, который настолько насыщен кучей механик, что прошел его за один вечер, не отрываясь от процесса!

Но сейчас я бы хотел обратить внимание на старт игры, который не отпускает от процесса, и его не хочется промотать до основного геймплея, ведь он уже идет

Магия состоит в том, что все происходящее не ощущается как стандартный туториал — вы будто находитесь в потоке истории и просто следуете по нему

Также хочется отметить визуальную часть, ведь в VR вода и ограниченное видение очень глубоко погружают в уровень, и он ощущается очень реалистично

#сашанасвязи
02/24/2025, 15:03
t.me/futuresailors/1949
А вот пример VR-тренажера, посвященного одной единственной, казалось бы, узкой теме:

работа с ленточным погрузчиком.

Очень круто, когда компании настолько прорабатывают процессы внутри! Всегда любуюсь такими примерами.
02/24/2025, 10:33
t.me/futuresailors/1948
🖥 Почему в VR должно быть минимум UI

Не так давно я тестировал Gun Club VR, но к сожалению, проект показался мне перегруженным из-за слишком плотного интерфейса и кучи эффектов в самой игре

Вероятно, так вышло из-за того, что в VR я ожидаю большего реализма. Ведь если в игре на iPhone наличие UI — это вполне нормально, то в VR это можно обойти за счет 3D

К счастью, сегодня я увидел демку похожего проекта (тот, что на видео), но без горы UI-примесей. Разве что при нанесении урона появляется число — и это вполне уместно и аккуратно выглядит

Давно хочется найти какой-то крутой шутер, который будет ощущаться максимально комфортным для VR. Надеюсь, в этот раз мне повезет и этот проект появится в сторе

#сашанасвязи
02/23/2025, 15:05
t.me/futuresailors/1947
🏋️‍♂️ Лучший Chill жанр игр для VR №2

Если игры-театры я бы поставил на 1 место из-за формата «минимум действий, максимум шоу», то пошаговые стратегии идут прямо за ними

Как-то давно я попробовал Demeo и удивился, насколько сочной может быть VR-игра и как классно такой формат ложится в виртуальную реальность

И самое крутое, что данное направление развивается! Вот, например, новый проект из этой категории, но со Sci-Fi атмосферой, прямо как в XCOM!

А его сила состоит в возможности спокойно подумать и не торопясь проходить уровень за уровнем, наблюдая за крутой битвой прямо перед собой ⚔️

#сашанасвязи
02/22/2025, 15:04
t.me/futuresailors/1946
Search results are limited to 100 messages.
Some features are available to premium users only.
You need to buy subscription to use them.
Filter
Message type
Similar message chronology:
Newest first
Similar messages not found
Messages
Find similar avatars
Channels 0
High
Title
Subscribers
No results match your search criteria