Your trial period has ended!
For full access to functionality, please pay for a premium subscription
SP
Space Confessions
https://t.me/spaceconf
Channel age
Created
Language
Russian
-
ER (week)
113.06%
ERR (week)

Video games, Board games, Movies, Tech

Messages Statistics
Reposts and citations
Publication networks
Satellites
Contacts
History
Top categories
Main categories of messages will appear here.
Top mentions
The most frequent mentions of people, organizations and places appear here.
Found 92 results
25
У завтрашней Clair Obscur: Expedition 33 аж 92 балла на Metacritic — это один из лучших результатов 2025 года на данный момент. Со временем оценка упадет, но старт все равно впечатляющий.

Хвалят вообще все: боевую систему, дизайн уровней, озвучку со звездным составом и саундтрек. Сюжет тоже получился отличный и не слишком банальный, что для меня лично было определяющим фактором.

Из недостатков — мелкие QoL-фичи, местами бэктрекинг и технические огрехи.

Короче, вышла очередная офигенная игра. Еще одна! Сколько можно! Остановитесь!
04/23/2025, 13:26
t.me/spaceconf/405
24
04/22/2025, 18:09
t.me/spaceconf/399
24
04/22/2025, 18:09
t.me/spaceconf/403
24
04/22/2025, 18:09
t.me/spaceconf/401
24
04/22/2025, 18:09
t.me/spaceconf/400
24
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered официально вышел. Русский язык, видимо, вырезали: во всяком случае, в Steam его нет. Возможно, просто ошибка.

UPD: не ошибка, для игры записали новые диалоги.

https://store.steampowered.com/app/2623190/The_Elder_Scrolls_IV_Oblivion_Remastered/
04/22/2025, 18:09
t.me/spaceconf/404
24
04/22/2025, 18:09
t.me/spaceconf/402
23
«Оскару» понадобилось всего лишь 97 лет/церемоний, чтобы ввести важное правило: жюри наконец-то запретили голосовать, если они не посмотрели всех-всех номинантов в категории.

Ранее постоянно случались скандалы, потому что члены киноакадемии прямо признавались: либо они недосматривали фильмы до конца, либо даже не начинали.

Просмотры будут трекать через стриминг Academy Screening Room, доступный лишь жюри. Но если фильм посмотрели иным способом, то придется заполнить специальную форму с указанием места и времени просмотра.

Последний пункт кажется той самой лазейкой, с которой мало что поменяется 🫠
04/22/2025, 14:52
t.me/spaceconf/398
202
Из-за блокировок рунета на Steam Deck уже несколько месяцев не работает Decky — популярный стор расширений, который делает консоль лучше примерно в 200 раз. Уйма полезного, десятки нужных штук: от смены загрузочных заставок и UI до эмуляторов старых игр.

По этой же причине не работают уже установленные приложения. Например, позволяющие менять обложки игр и превращать свою библиотеку в красоту.

Оказывается, у Decky есть альтернативный адрес, решающий (пока что) все эти проблемы. Идем в настройки — общее — бета — канал магазина меняем на "сторонний" и вбиваем новый адрес — https://ndp.ngni.us/plugins

Пользуемся сами, шэрим с другими и наслаждаемся жизнью!
04/22/2025, 11:31
t.me/spaceconf/397
21
Анонс Oblivion это та гифка с машиной, которая с разных ракурсов все едет, едет, и никак не врежется.

Тодд, ну камон, давай уже лучшую TES сюда!
04/21/2025, 19:01
t.me/spaceconf/396
25
Тут интересное случилось с новенькой Mandragora: Whispers of the Witch Tree: в первые дни на торрентах игру боялись качать, потому что антивирусники бились в агонии. Но внезапно в Steam такая же фигня: даже Windows крайне не нравится exeшник и она бьет тревогу.

Игроки быстро выяснили, что тут странное пользовательское соглашение, по которому пользователь одобряет передачу своих данных аж 50+ компаниям. Подозреваю, что многие игровые EULA такие, но из-за ругани антивирусов на него обратили особое внимание, тему подхватили и начали распространять в обсуждениях.

Итог ожидаемый: куча негативных отзывов и пока что "смешанные" обзоры в Steam. Игроки просят не покупать новинку, пока пользовательское соглашение не переделают. А пираты опять ржут над лицензионщиками, отключают игре доступ в интернет и спокойно играют.

Сама Mandragora, кстати, очень красивая, и мне даже нравится большая часть геймплея. Хотя кривая сложности сильно скачет и, наверно, ближе к финалу многих утомит. Шикарно работает на Steam Deck в 60 кадров.
04/21/2025, 11:44
t.me/spaceconf/395
43
Disney всю прошедшую ночь беспощадно удалял Telegram-каналы, которые публиковали слитый трейлер нового "Мандалорца". Даже моему дорогому коллеге @lalkasam удалил, но он сделал новый — https://t.me/nunenol

Всегда удивляла эта бесполезная борьба с утекшими трейлерами, особенно учитывая, что на YouTube существует очень популярный жанр — "реакция на трейлер". Эти ролики иногда собирают миллионы просмотров и еще сильнее раскручивают любую маркетинговую машину.

Вопящие от вида Грогу "фанаты" Star Wars в зале, по-моему, отличный способ рекламировать новый фильм даже утекшим трейлером. Зачем удалять, все равно ведь везде он будет лежать.
04/19/2025, 16:54
t.me/spaceconf/394
Repost
37
Илья вернулся и показал нам, как нажать на REC, поэтому на этой неделе подкаст мы записали. Встречайте юбилейный 20 выпуск «Критического провала».

https://www.youtube.com/watch?v=Msf41iE-eHE

В новом выпуске:
- Тарас прошел Assassin's Creed: Shadows и делится финальными мыслями.
- Спустя 6 лет Слава прошел Death Stranding и переобулся. Игра оказалась отличной
- История в Death Strandng оказалась одной из лучших у Хидео Кодзимы. Спойлеры!
- На HBO вышел первый эпизод второго сезона The Last of Us. Почему не понравилось даже тем, кому зашел первый сезон.
- Почему создатели не замечают, как сильно Элли выбивается из образа игрового персонажа
- Marathon - новый шутер от создателей Destiny и Halo. Мы настроены специфически.

Аудиоверсии:
Podster - https://podster.fm/podcasts/criticalfailure
Яндекс.Музыка (выходит с задержкой) - https://music.yandex.ru/album/33876166
Apple Podcast - https://podcasts.apple.com/us/podcast/id1777431380
VK Подкасты - https://vk.com/podcasts-228069128

Подписывайтесь на нас в:
VK - https://vk.com/club228069128
Telegram - https://t.me/podcastcriticalfailure
Dzen - https://dzen.ru/criticalfailure
04/16/2025, 17:34
t.me/spaceconf/393
21
Энтони Маки на интервью всегда угарный. Ему надо бросать роли серьезных пафосных мужиков и брать больше ролей в духе Twisted Metal
04/16/2025, 15:14
t.me/spaceconf/392
26
Первый эпизод второго сезона The Last of Us, в принципе, ожидаемо плох. Фанатам игры его стоит смотреть как смешную порно-пародию, чтобы лишний раз убедиться: история в игровой Part 2 все-таки была хороша. Тут маленькая девочка ростом 1,55 весело кидает по ангару огромного мужика, Джоэл ходит к наркоману-психотерапевту, а главный твист всего сезона раскрывают в первую же минуту серии. Не фанатам игры будет просто кринжово от игры Рамзи и скучно.

При этом некоторые сцены зачем-то пытаются дословно перекладывать из игры, из-за чего все сыпется еще сильнее. Я искренне считаю, что The Last of Us это очень хрупкий, подогнанный механизм, который работает именно потому, что каждый элемент сочетается с другими. Когда сцены начинают вынимать и бездумно мешать, получается херня.

Проблема Рамзи не только во внешности и странной актерской игре. У нее просто получился неприятный, отталкивающий персонаж. Это не 19-летняя девушка, терзаемая внутренними переживаниями, а какой-то безумный, неадекватный ребенок, который только за первую серию трижды подвергает близких людей серьезной опасности. За нее не переживаешь, не сочувствуешь, и для такой истории это большая проблема.

Из хорошего – Изабела Мерсед довольно точно попала в образ Дины, Гэбриел Луна – хороший Томми. Есть прикольные отсылки к игре, продакшен дорогой, Паскаль тащит.
04/15/2025, 14:03
t.me/spaceconf/391
20
04/14/2025, 13:20
t.me/spaceconf/390
20
04/14/2025, 13:20
t.me/spaceconf/389
20
04/14/2025, 13:20
t.me/spaceconf/388
19
В The Last of Us 2 прямо много любовных посланий в сторону настольных ролевых игр и Warhammer.

Причем сделано не спустя рукава, чтобы чисто ассетов набросать, а каждый раз с какой-то фишкой: тут вот стол с красками и кисточками, тут человек аэрографом миньки красил, а тут вот уже играли за столом.

Naughty Dog крутые 🙃
04/14/2025, 13:20
t.me/spaceconf/387
22
15 лет исполняется Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction – самой спорной части серии, которую я люблю просто до невозможности. Пока весь интернет полыхал, я просто не мог ее выключить, потому что ТАКОГО в индустрии не было. Это был «Джон Уик» от мира игр, более линейный, киношный, да, с заметными отличиями от прошлых частей, но зато КАКОЙ. Очень стильный, зрелищный и красивый стелс-экшен.

Про оформление игры можно наверно написать отдельный пост. Но главное — флэшбэки и цели миссий огромными буквами проецировались прямо на окружающий мир. Выглядит это даже сейчас капец как круто.

Ubisoft тогда много экспериментировала, а Conviction вообще пережила несколько переделок. И было большое чудо, что она вышла все-таки нормальной, цельной игрой.

Но ненависть фанатов была настолько сильной, что больше в этом направлении авторы не думали. Серию осторожно вернули к корням, хотя следующая Splinter Cell очень удачно использовала все лучшие идеи Conviction.
04/13/2025, 12:02
t.me/spaceconf/386
39
04/08/2025, 10:27
t.me/spaceconf/381
39
04/08/2025, 10:27
t.me/spaceconf/384
39
04/08/2025, 10:27
t.me/spaceconf/383
39
04/08/2025, 10:27
t.me/spaceconf/380
39
Какая ж красивая игра, не могу.
04/08/2025, 10:27
t.me/spaceconf/385
39
04/08/2025, 10:27
t.me/spaceconf/382
71
So sorry
04/04/2025, 15:24
t.me/spaceconf/379
213
Massive Monster подтвердила, что умер Нарайана Джонсон, он же River Boy, композитор Cult of the Lamb. Отвратная новость, совсем молодой парень был. Причем буквально пару месяцев назад радовался жизни.

У Cult of the Lamb очень крутой саундтрек, на мой взгляд, один из лучших игровых за последние годы. И во многом на нем строится уникальный вайб этой прекрасной игры.

Советую заслушать до дыр, прекрасно работает как фоновый эмбиент: https://open.spotify.com/album/6uFdRK2clKYng68ThOFDIE
04/04/2025, 10:16
t.me/spaceconf/378
42
Прошел во второй раз Elden Ring, и со знанием лора и механик это, конечно, совсем другая игра. Ощущается вообще иначе.

Все-таки масштаб и размах ER лучше подходит историям Миядзаки. У него везде глобальные сюжеты про конец света и многовековые страдания, и в Dark Souls это чувствуется, но не так сильно. Ты там будто какой-то решала, которому позвонили боссы и попросили разобраться с проблемой за 48 часов. Приехал, отмудохал каких-то богов по-быстрому, спасибо, звоните еще, если понадоблюсь.

В ER все огромное, масштабное, реально есть чувство, что время сломалось и остановилось. Даже если проходишь игру за пару недель, веришь, что герой провел в этом мире месяцы или даже годы. Важные места разбросаны по карте, а ценные фрагменты истории можно найти в какой-то непонятной далекой пещере. Вроде мелочи, но комплексно все равно работает: типа, ого, а вот этот меч в углу в этом забытом подземелье когда-то был важен, прикольно.

Из-за истории работают даже концепции уровня «просто огромное здание». Ты приходишь на край света, там пусто, огромные стены, и только какой-то одинокий труп в центре. Ничего такого, но такие моменты пронимают, особенно, когда понимаешь лор.

Еще все это чертовски интересно исследовать. Везде секреты, полезные предметы, новое оружие, броня с необычными свойствами, заклинания, персонажи. Это вам не 100 вышек с облетом камеры или квесты на убийство 50 пиратов из AC Shadows: реально хочется осмотреть ВСЕ. Когда за углом не находишь очередного предмета или кусочка лора, начинаешь прямо бомбить, что тебя не удивляли аж 30 секунд. Да, герой не скользит красиво по льду, как у Ubisoft, но зато от мира ER не оторваться.

А еще Elden Ring ощущается как насмешка Мидязаки над всеми, кто слишком серьезно относится к сложности. Игра будто задумана так, чтобы ее было нереально пройти «честно»: в последней четверти все боссы летают по арене, спамят АОЕ-взрывы на весь экран, лечатся каждой атакой и вообще вытирают тобой полы. И пока одни пускают пену и хвалятся бессмысленными соло-прохождениями, умный человек тут имеет кучу способов сломать игру и унижать уже самих боссов, причем совершенно легально.

В общем, я не понимаю, кому нужна грядущая кооперативная Elden Ring Nightreign. Миры Миядзаки с их тоской и одиночеством очень доставляют именно в связке с лором, проработанным миром и исследованием. А на уровне голых механик эти игры ничего не могут предложить: тупые боты есть тупые боты.
03/29/2025, 17:23
t.me/spaceconf/377
22
https://vkplay.ru/media/feat/kingdom-come-podvinsya-obzor-ekshena-rusy-protiv-yashcherov-2/

Слава с @podcastcriticalfailure написал лучшую рецензию на «Русы против Ящеров 2».
03/28/2025, 16:37
t.me/spaceconf/376
32
https://vkplay.ru/media/feat/samaya-krasivaya-i-skuchnaya-igrovaya-yaponiya-obzor-assassins-creed-shadows/

В общем, у Ubisoft получилась самая красивая и самая скучная игровая Япония. Потрясающая картинка, крутые технологии, несколько интересных новых идей, но всего этого в 2025 все-таки мало.
03/24/2025, 13:05
t.me/spaceconf/375
28
03/22/2025, 15:05
t.me/spaceconf/366
28
03/22/2025, 15:05
t.me/spaceconf/371
28
Немножко АС Shadows.
03/22/2025, 15:05
t.me/spaceconf/374
28
03/22/2025, 15:05
t.me/spaceconf/372
28
03/22/2025, 15:05
t.me/spaceconf/367
28
03/22/2025, 15:05
t.me/spaceconf/369
28
03/22/2025, 15:05
t.me/spaceconf/370
28
03/22/2025, 15:05
t.me/spaceconf/373
28
03/22/2025, 15:05
t.me/spaceconf/368
Repost
15
Извините за опоздание, можно войти?

В новом выпуске делимся первыми впечатлениями от Assassin's Creed: Shadows. Вспоминаем, как медленно умирала Ubisoft, пройдя путь от абсолютных шедевров до постоянных самоповторов. Сможет ли новая часть серии вернуть компанию в строй.

https://www.youtube.com/watch?v=xAVeTGIKJTs

В новом выпуске:
- Поиграли в Assassin's Creed: Shadows несколько часов. Ubisoft возвращается в строй или нет?
- Впечатления от беты Rainbow Six Siege X. Что не так с новым режимом
- Золотая эра Ubisoft. Как мы потеряли одного из лучших игровых разработчиков, готовых к экспериментам
- Prince of Persia
- Splinter Cell
- Watch Dogs
- Внезапный спор о The Division
- Что пошло не так?
- Творческое надругательство над Beyond Good and Evil
- Что нужно делать Ubisoft, чтобы вернуться в строй?
- В чем проблема Ива Гиймо - директора Ubisoft

Далеко не отходим - новости:
- Assassin's Creed: Shadows вышла и сразу оказалась в центре скандала
- Разработчики провальной The Day Before подали в суд на журналистов. Якутия - супер гуд!
- Странный эротический флэшмоб с портативными консолями. Заводим страничку на OnlyFans

Аудиоверсии:
Podster - https://podster.fm/podcasts/criticalfailure
Яндекс.Музыка (выходит с задержкой)- https://music.yandex.ru/album/33876166
Apple Podcast - https://podcasts.apple.com/us/podcast/id1777431380
VK Подкасты - https://vk.com/podcasts-228069128

Подписывайтесь на нас в:
VK - https://vk.com/club228069128
Telegram - https://t.me/podcastcriticalfailure
Dzen - https://dzen.ru/criticalfailure
YouTube - https://www.youtube.com/@podcastcriticalfailure
03/21/2025, 18:38
t.me/spaceconf/365
22
03/19/2025, 17:56
t.me/spaceconf/363
22
[звук oof из Roblox]

Новый трейлер "Балерины" вышел.
03/19/2025, 17:56
t.me/spaceconf/364
335
Хидео Кодзима сначала анонсирует просмотр фильма, а потом оставляет один из двух отзывов: либо развернутый хвалебный, либо просто пишет «Посмотрел Х» – это значит, что фильм полный отстой.

Уровень отвратности «Электрического штата» – Кодзима после просмотра вообще ничего не написал.
03/18/2025, 12:31
t.me/spaceconf/362
47
03/14/2025, 19:31
t.me/spaceconf/359
47
На Netflix вышел «Электрический штат» – адаптация очень крутого графического романа Саймона Столенхага. Я про него уже писал: это такие «иллюстрированные рассказы», где истории мощные, арт ОЧЕНЬ красивый, а читаются они за один вечер. И лучше почитать их, потому что фильм сделали просто мерзотный.

Кино снимали режиссеры последних «Мстителей», а потратили на это дело $320 млн – сумма даже кажется комичной, потому что такого палевного отмывания денег не было очень-очень давно. Эту медленную, загадочную и необычную историю можно (и надо) было снимать максимум за $20-30 млн, не сильно рекламировать и взорвать всем мозг. Вместо этого потратили в 10 раз больше, пытаясь запихнуть как можно больше тупого экшена и тупых шуток. Стилю Столенхага про его унылую снежную Швецию с мрачными роботами все это вообще, конечно, не подходит.

В общем, это если бы кто-то первый сезон «Настоящего детектива» решил перенести в современную фазу Marvel – примерно тот же уровень насилия над оригиналом. Просто треш и позорище, а не адаптация.

Жалко Столенхага, его работы заслуживают большого экрана.
03/14/2025, 19:31
t.me/spaceconf/361
47
03/14/2025, 19:31
t.me/spaceconf/358
47
03/14/2025, 19:31
t.me/spaceconf/360
27
Space Marine 3 официально анонсирована, делает опять Saber.

Лучшее время быть фанатом вахи!
03/13/2025, 20:14
t.me/spaceconf/357
Repost
14
Сегодня у нас выпуск, посвященный Split Fiction. Что нам понравилось? Что не понравилось? Узнаете из нового выпуска.


https://www.youtube.com/watch?v=yy3RBBaCYK0

— Как Hazlelight создала собственный поджанр кооперативных игр
— Обнимаем Юсефа Фареса за его креативность
— Гениальная финальная сцена - балдеж (без спойлеров)
— Все прекрасно, но почему такой посредственный сюжет?
— Split Fiction - лучшая игра студии?
— Так ли нужен сюжет геймплейно-ориентированной игре?
— Чего мы ждем от следующей игры Hazelight
— Новости

Подписывайтесь на нас в:
YouTube - https://www.youtube.com/@podcastcriticalfailure
VK - https://vk.com/club228069128
Telegram - https://t.me/podcastcriticalfailure
Dzen - https://dzen.ru/criticalfailure

Аудиоверсии:
Podster - https://podster.fm/podcasts/criticalfailure
Яндекс.Музыка (публикуется с задержкой) - https://music.yandex.ru/album/33876166
Apple Podcast - https://podcasts.apple.com/us/podcast/id1777431380
VK Подкасты - https://vk.com/podcasts-228069128
03/12/2025, 18:41
t.me/spaceconf/356
26
Создатели Disco Elysium разбрелись по разным студиям, но решили в один день анонсировать свои игры, лол.

Project C4 от ZA/UM — шпионский RPG-триллер про героя, который работает на «сомнительную глобальную силу» и вынужден участвовать в «жестокой борьбе за истину и влияние». Обещают много запретных тем и возможность «трансформировать» свое сознание.

Hopetown — триллер про журналистку, которая приезжает в мрачный шахтёрский городок. Она своими историями тоже как-то будет влиять на реальность, но несколько буквально, пока не очень понятно.

Оба тизера прям прикольные, хочется верить, что нужный уровень шизы хоть где-нибудь выдержат. Но чем козырять против голоса Лэнвала Брауна (будет басить в Hopetown), я даже не знаю — уж слишком из него крутой рассказчик получился в Диско.
03/11/2025, 18:37
t.me/spaceconf/355
26
03/11/2025, 18:37
t.me/spaceconf/354
289
03/10/2025, 18:31
t.me/spaceconf/351
289
03/10/2025, 18:31
t.me/spaceconf/352
289
03/10/2025, 18:31
t.me/spaceconf/348
289
Если вас раздражала манера повествования в Death Stranding, то я на 99% уверен, что в сиквеле ничего не поменяется. Но это круто, и вот почему.

Судя по новому 10-минутному трейлеру, как минимум с DS Кодзима использует такой подход к своему творчеству: сначала придумывает красивые сцены, и только потом связывает их вместе. Эта стратегия прослеживалась на протяжении всей первой DS и ее рекламы: десятки разрозненных элементов, сцен и даже эмоций, которые не очень хорошо складывались во что-то цельное.

Если Кодзима видит или придумывает что-то классное, то он добавит это в историю, no question. Я даже не уверен, что он пытается себя хоть как-то ограничивать в этом плане, поэтому в DS2 будет ожившая поясная кукла, босс с гитарой, новый Снейк из MGS и свечи, которые красиво зажигаются просто так.

Этим же объясняется такой необычный подбор лиц: если Кодзиме кто-то нравится, то он или она будут в игре. И неважно, умеет этот человек играть или нет, как минимум свою внешность он персонажу подарит.

Мне лично этот подход очень нравится, потому что люди не запоминают истории, они запоминают сцены. Когда говорят «Interstellar», вы думаете «Макконахи плачет» или хотя бы «Стыковка». Когда говорят «Звездные войны», у вас в голове начинает играть Duel of the Fates (если вы, конечно, нормальный фанат, а не из этих).

И одна такая сильная сцена зачастую может придать посредственной истории очень много веса. Конечно, хорошо когда и история сильная, и в ней много сильных сцен, но это прям вообще уже сказка.

Сомневаюсь, что Death Stranding 2 будет цельной, но явно очень красивой. И классных сцен там наверняка тоже хватит.
03/10/2025, 18:31
t.me/spaceconf/353
289
03/10/2025, 18:31
t.me/spaceconf/350
289
03/10/2025, 18:31
t.me/spaceconf/346
289
03/10/2025, 18:31
t.me/spaceconf/349
289
03/10/2025, 18:31
t.me/spaceconf/347
40
15 лет исполняется Assassin’s Creed 2. 15!

На самом деле, даже больше: 4 марта 2010 вышла PC-версия, хотя люди на консолях играли еще с ноября 2009.

Все еще лучшая сюжетка и заслуженный статус одного из лучших сиквелов, потому что количество улучшений по сравнению с первой частью было какое-то ненормальное. Саундтрек написали такой, что главная тема стала основной для серии. Герой получился такой, что потом сделали еще две игры-продолжения конкретно про него (я молчу про сериал).

Помню, что так ждал сиквел, что не пошел на второе (!) свидание, потому что в магазины привезли диски. Что тут еще скажешь ¯\_(ツ)_/¯
03/04/2025, 10:02
t.me/spaceconf/345
30
Простите, что заспойлерил вам все еще в 2024, но "Анора" на "Оскаре" взяла:

— Лучший фильм
— Лучший режиссёр
— Лучшая женская роль
— Лучший оригинальный сценарий
— Лучший монтаж

Пять наград в шести номинациях это реально очень круто, а "Лучший монтаж" абсолютно предсказуемый. Никто лучше режиссера свой фильм не смонтирует. Юре статуэтку не дали, но зато ему со сцены отсыпал комплиментов Дауни-младший.

Лучшие!
03/03/2025, 10:42
t.me/spaceconf/344
39
С 4 марта Dragon Age: The Veilguard появится в самой дешевой, базовой подписке PS Plus. Спустя всего 4 месяца после релиза.

Кажется, одно из самых быстрых путешествий ААА-игры в подписки такого уровня.
02/26/2025, 19:48
t.me/spaceconf/343
23
Первый трейлер Havoc — долгостроя от Гарета Эванса, который снял лучшие боевики в истории кино — "Рейд" и "Рейд 2". В главной роли Том Харди (meh), зато помогает ему Тимоти Олифант (ееее).

Трейлер не сказать, что какой-то прям шикарный, но видно, что будет МЯСО с кучей экшена. Вряд ли Харди выдаст хореографию уровня профессиональных бойцов, как в "Рейдах", но хороший режиссер может и не такое вытянуть.

25 апреля прямо в онлайн, даже ждать проката не придется!
02/26/2025, 19:17
t.me/spaceconf/342
Repost
15
За последние пару недель поводов писать сюда и где-либо стало гораздо больше. Про некоторые просто даже не успеваю.

Сегодня вечером на РБК вышла первая часть моего большого материала — 50 самых важных событий в игровой индустрии за 25 лет.

На его написание и составление ушло 3-4 недели. Размер текста для меня невиданный — 60 тыс. знаков. Каждый пункт — попытка переосмыслить то наследие, к которому мы пришли сегодня. Именно поэтому, когда я готовился, с какими-то вещами знакомился впервые и очень детально (но еще чаще я переписывал и выкидывал огромные куски текста).

Отдельное спасибо моей жене, Иерониму К., Славе Шутову, Фазилю Джинджолии, Жене Лысенко и Илье Маховикову за невероятную помощь при подготовке материала. Без них он просто бы не получился.

При формировании списка я исходил из трех критериев: событие либо отразилось на массовой культуре, либо серьезно повлияло на игровую индустрию, либо все сразу. Просто классные игры я не брал.

Впрочем, изначально я вообще хотел взять 100 событий. Однако в процессе понял, что не вывезу столько — очень много деталей, историй и явлений. И пожалуй, про некоторые из них можно написать отдельно, если такой запрос будет.

#статья #индустрия
02/24/2025, 18:52
t.me/spaceconf/341
18
Гоша круто ❤️
02/24/2025, 18:52
t.me/spaceconf/340
33
Нашел классную серию клипов, которая называется Moments before disaster. 36 секунд того, за что я люблю кино.

Еще очень понравилось, что эпизоды откровенно мрачных картин перебиваются фрагментом "500 дней лета", когда Саммер просто говорит главному герою "Привет". Но да, эмоционально это пожестче любого экшена!

Какая крутая идея и сколько настроения в ролике, ващеее. Хороший вкус у автора.
02/20/2025, 17:56
t.me/spaceconf/339
Repost
9
Задрики, готовим лайки! В новом выпуске «Критического провала» обсуждаем тестирование Elden Ring: Nightreign и анонс Rainbow Six Siege X - перезапуска тактического шутера, где мы чуть не поубивали друг друга.

https://www.youtube.com/watch?v=_I2xifDMMv0


В новом выпуске:
- Elden Ring: Nightreign. Мы приняли участие в закрытом тестировании и не очень поняли что это было.
- Rainbow Six Siege X - перезапуск лучшего тактического шутера. Чего мы ждем?

А также новости:
- Герои "Ведьмака" стали самыми привлекательными по версии геймеров
- Humble Bundle вернула свои игры в российский Steam.
- У фанатов появилась возможность создать NPC для The Elder Scrolls 6 - нужно пожертвовать деньги на благотворительность
- YouTube могут разблокировать в России, но не раньше, чем Google заплатит штраф, денег на который не хватит во всей вселенной.
- Умер Виктор Антонов - дизайнер Half-Life 2 и Dishonored

Тексты на VK Play:
Превью Elden Ring: Nightreign - https://vkplay.ru/media/feat/durdom-na-troikh-pervye-vpechatleniya-ot-elden-ring-nightreign/
Чего мы ждем от Rainbow Six Siege X - https://vkplay.ru/media/feat/kak-sdelat-rainbow-six-siege-x-luchshe-chego-my-zhdem-ot-perezapuska-shutera/


Подписывайтесь на нас в:
YouTube - https://www.youtube.com/@podcastcriticalfailure
VK - https://vk.com/club228069128
Telegram - https://t.me/podcastcriticalfailure
Dzen - https://dzen.ru/criticalfailure

Аудиоверсии:
Podster - https://podster.fm/podcasts/criticalfailure
Яндекс.Музыка - https://music.yandex.ru/album/33876166
Apple Podcast - https://podcasts.apple.com/us/podcast/id1777431380
VK Подкасты - https://vk.com/podcasts-228069128
02/20/2025, 12:09
t.me/spaceconf/338
18
Сегодня 10 лет исполняется The Order: 1886 — игре, которая сломала западный интернет своей короткой продолжительностью, а рунет — еще и новыми, более высокими ценами на игры PlayStation (с 2600 рублей они прыгнули до 4000).

The Order: 1886 в свое время меня полностью вынесла качеством картинки: это был самый красивый 6-часовой кино-шутер с кучей современных технологий. А еще новым сеттингом, крутым саундтреком и прям местами очень мощными сценами. Например, эпичный спуск по дирижаблю или финал, где после долгой катсцены под пронзительный трек на экране появлялась кнопка выстрела.

Увы, игра обернулась коммерческим провалом, и исправить ошибки в сиквеле авторам не дали. А жаль, потому что развивать лор там будто было куда.

Игра, кстати, даже в 2025 выглядит замечательно, кроме богомерзкого 30 FPS. На PS5 играть тяжеловато.
02/20/2025, 09:08
t.me/spaceconf/337
19
Досмотрел Landman, и это худший сериал одного из лучших современных голливудских сценаристов. Плохо настолько, что смотришь все серии и не веришь, что это не какой-то пранк.

«Землевладельца» написал Тейлор Шеридан, сценарист легендарного Sicario, а еще отличных Hell or High Water и Wind River. Потом он запустил «Йеллоустон» – очень клевый сериал из разряда «ни о чем», где герои живут на ферме, болтают, отбиваются от мерзких капиталистов и бандитов, катаются на лошадях и вообще кайфуют. Тема ковбоев так хорошо пошла, что Шеридан построил свою киновселенную, запустив еще 1883 и 1923 – приквелы «Йеллоустона».

Но вы не можете шоураннить новый сериал каждый год и пилить сезоны уже запущенных проектов. Вышел посредственный «Мэр Кингстауна», скучный «Король Талсы» и абсолютно угарный «Спецназ: Львица» про элитный отряд крутых всемогущих женщин-спецназовцев. Там было видно, что Шеридана привязали к креслу и долго пытали, чтобы он разрешил поставить свое имя в титрах, потому что от Шеридана там ничего не было.

Landman – это продукт выгоревшего, уставшего от одних идей автора, который не может остановиться. 70% сериала сделана настолько плохо, что ты не веришь и смотришь дальше: ну не может быть такого, чтобы все сюжетные линии никуда не вели. Герои тут ведут настолько идиотские диалоги, что при кате на их собеседника ты прям всем телом ощущаешь, как им хочется засмеяться. А демонстрация женщин в сериале это явная месть тем, кто его пытал во время создания «Львицы» – настолько сексуализированного в плохом смысле сериала давно не было и не будет.

Тейлор, короче, очень сильно устал, и это видно. Понятно, что деньги льются рекой, но нельзя начинать Sicario, а заканчивать вот этим.
02/19/2025, 11:56
t.me/spaceconf/336
17
Сегодня 15 лет Heavy Rain – лучшей игре Quantic Dream, благодаря которой у меня появилась PS3. Мы долго пытались продать консоль родителям через Uncharted 2 и другие экзы, но победило тогда кинцо, в которое они сами захотели поиграть!

Все еще считаю, что тогда QD прыгнула выше головы и сделала реально революционную игру, в которой и сюжетный твист был крутой, и картинка, и механики, и МЕМЫ ("Шоооооон"). А еще была куча классных экшен-сцен, где геймпад на полную задействовали: его надо было трясти, медленно поворачивать, неподвижно держать и все такое.

Понятно, что местами там объективно были проблемы с повествованием и сюжетными дырками, но в те славные времена в хорошие игры просто играли и не обращали на это внимание. Или как минимум прощали мелочи на фоне всего остального.

После Heavy Rain вышла неудачная Beyond: Two Souls, а потом чуть более удачная Detroit: Become Human. И хотя история про роботов была даже более нелинейной, основной сюжет меня все-таки зацепил сильно меньше: ставки в Heavy Rain ощущались как-то острее.
02/18/2025, 12:24
t.me/spaceconf/335
25
20 лет сегодня исполняется Devil May Cry 3: Dante’s Awakening – просто лучшей игре серии, потому что лучше сделать в принципе нельзя. От начальной катсцены с пиццей до финальной драки с Вергилием – максимальное величие в каждом аспекте.

Я все еще тащусь с этой японской постановки катсцен и не понимаю, куда делись люди, которые могли бы сделать сегодня так же. Это же просто неустаревающая красота и, как говорит Мартин Скорсезе, absolute cinema. Ну слов нет, сколько у этих людей было вкуса.

До сих пор помню, как в один день досмотрел третьего «Крестного отца», а потом через полчаса сел и допрошел DMC3. Мне кажется, такой же эмоциональный перегруз я ловил только после некоторых сцен Disco Elysium.
02/17/2025, 11:55
t.me/spaceconf/334
26
02/14/2025, 18:25
t.me/spaceconf/331
26
02/14/2025, 18:25
t.me/spaceconf/332
26
Сегодня разошлось видео из Kingdom Come: Deliverance 2 (якобы), где в одной из катсцен над героями пролетает современный пассажирский лайнер. Разные медиа, бездумно копирующие инфу, писали, что это отсылка к «Гладиатору» и «Трое», где (якобы) были похожие ляпы.

На самом деле, картинки по этим двум фильмам были сделаны давно как насмешка над бэйтящими «изобличительными» роликами: никаких самолетов в кино, конечно, не видно. А подаются эти кадры, как правило, с тройным слоем иронии. Типа «мало кто знает, но в кадре фильма можно увидеть не только самолет, но и огромный мистический красный круг, который его окружает».

Так что нет, это не отсылка к фильмам, там таких косяков не было. Более того, велика вероятность, что и самолет в видео по Kingdom Come: Deliverance 2 – тоже фэйк.

Никому нельзя доверять. Только этому посту 🌚
02/14/2025, 18:25
t.me/spaceconf/333
19
Это какой-то невероятный уровень иронии, что из самой хайповой фантастики (Star Wars) и самой хайповой RPG талантливые продюсеры создали целый жанр «Блин, ну давай посмотрим чисто поржать, насколько все плохо, ну пожалуйста?)))».

Правда, вчера даже поржать не получилось, в этот раз не дожали и сделали просто плохо(
02/13/2025, 14:01
t.me/spaceconf/330
17
Коротко об этой State of Play
02/13/2025, 02:20
t.me/spaceconf/329
20
Сооснователь уже закрытой Ready at Dawn Андреа Пессино рассказал про первые билды The Order: 1886. Говорит, они смотрелись настолько хорошо, что сами сотрудники Sony не верили в такой графон на PS4. Однако в итоге качество картинки сумели улучшить еще сильнее, что duh, очевидно всем, кто играл в игру.

Короткую продолжительность шутера Пессино объяснил тем, что Sony поставила команде жесткий дедлайн и категорически отказалась переносить сроки. В идеале команде нужен был еще год: поэтому резали и оптимизировали вообще все, что можно. Много крутых идей выбросили, сюжет сильно сократили.

Судя по всему, в Ready at Dawn просто работали очень ответственные люди, и к релизу был готов идеально вылизанный (но порезанный) билд. Поэтому Sony не стала разбираться, какими усилиями он получился, выпустила as is и собрала много недовольных отзывов.

А сиквел отменили не из-за продаж, а как раз из-за оценок. На внутренних тестах игре прогнозировали 75, в итоге получили 63 на Metacritic. Из-за гордости боссов продолжение сразу закрыли и даже не дали его спланировать.
02/11/2025, 11:27
t.me/spaceconf/328
20
Сегодня 15 (!) лет исполняется BioShock 2 – сиквелу одной из самых значимых для индустрии игр, который просто никак не мог оправдать всех ожиданий. Если с главы про первый BioShock начинается любая книга про игры, то про BioShock 2 обычно не вспоминают.

На деле это был просто слишком безопасный, но ни разу не плохой сиквел. Им занималась другая команда, которая на готовом материале тестировала разные идеи. Одни были отличные, другие были просто ок. Но сама история и геймплей получились «всего лишь» хорошими, а не «великими», поэтому игре очень много досталось не по делу из-за сравнений с оригиналом.

Если вы в свое время пропустили – я крайне советую, учитывая, что BioShock 4 пока даже не на горизонте. Со временем к сиквелу стали относиться лучше, а атмосфера там все такая же чарующая.
02/09/2025, 10:24
t.me/spaceconf/327
18
Если вы узнали эту картинку, то вы старый: 20 лет назад на ПК вышла Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords.

Возможно, величайшая игра по «Звездным войнам», хотя фанаты до сих пор спорят, какая из двух частей лучше. Не уверен, что играл в первую, но вторую помню хорошо даже спустя столько лет.

Для меня это было первое знакомство с RPG с какой-то недопошаговой боевой системой и она меня невероятно раздражала: ну сложно после драки с Дарт Молом из Episode I смотреть на получасовые замахи мечами. Но сеттинг, история и персонажи оправдывали все. Ну и вообще в это время было очень сложно заниматься чем-то другим, потому что весь город на пару месяцев ушел играть в KOTOR 2 и даже гулять не выходил.

О времена!
02/08/2025, 15:26
t.me/spaceconf/326
42
Первые 10к!
02/07/2025, 12:31
t.me/spaceconf/325
29
02/05/2025, 16:52
t.me/spaceconf/323
29
Прикиньте посоветовать маме самый жестокий и брутальный экшен-сериал и получить такой отзыв? А мне и представлять не надо! Энтони Старр, думаю, тоже доволен.

BTW, если вы не смотрели "Банши", то проживаете свою жизнь зря. Хоумлендер в "Пацанах" это конечно хорошо, но тут вообще весь актерский состав превращает банальный, в целом, сюжет в какую-то невероятную историю с ОЧЕНЬ запоминающимися персонажами.
02/05/2025, 16:52
t.me/spaceconf/324
Repost
19
Как мы и обещали, дарим вам выпуск, посвященный ПЕРВОМУ В РОССИИ обзору Kingdom Come: Deliverance 2. Провели в игре десятки часов, но только сейчас можем вам о них рассказать. Приятного прослушивания!

https://youtu.be/j9bvg4zWQBo?si=MxNhYHcU8jlR-sMQ

- Kingdom Come: Deliverance 2 - уникальная игра в средневековом сеттинге
- Что нас бесило в первой части Kingdom Come?
- Как там с багами?
- Кутна-гора - самый большой город в RPG
- Почему придется прокачиваться заново
- В Kingdom Come интересно быть лохом
- История об одной сельской свадьбе
- Сюжет стал эпичнее, а катсцен больше
- Как там с ПОВЕСТОЧКОЙ???
- Барбос - самый крутой видеоигровой пес
- Kingdom Come: Deliverance 2 - лушая RPG десятилетия?
- Технические проблемы игры
- Тем, кто не играл в первую часть, можно смело начинать со второй

А также новости:
- EA выпустила ремастер The Sims (ужасный)
- Авторам российского переиздания GTA Vice City запретили выпускать мод
- Sleeping Dogs получит экранизацию
- Ubisoft выпустила игру и сразу же анонсировала закрытие серверов. В нее играл всего 1 человек
- Планы на февраль

Текстовая версия обзора Kingdom Come: Deliverance 2 на VK Play: https://vkplay.ru/media/feat/vedmak-3-podvinsya-obzor-kingdom-come-deliverance-2/

Аудиоверсии:
Podster - https://podster.fm/podcasts/criticalfailure
Яндекс.Музыка - https://music.yandex.ru/album/33876166
Apple Podcast - https://podcasts.apple.com/us/podcast/id1777431380
VK Подкасты - https://vk.com/podcasts-228069128

Подписывайтесь на нас в:
VK - https://vk.com/club228069128
Telegram - https://t.me/podcastcriticalfailure
Dzen - https://dzen.ru/criticalfailure
02/03/2025, 19:06
t.me/spaceconf/322
30
01/31/2025, 22:03
t.me/spaceconf/320
30
01/31/2025, 22:03
t.me/spaceconf/319
30
Spider-Man 2 на ПК это просто какой-то угарнейший развал. На скринах первая катсцена после патча, причем все это сопровождается безумными проблемами со звуком.

Неудивительно, что Sony даже не пыталась это рекламировать.
01/31/2025, 22:03
t.me/spaceconf/321
24
Если вы думали, что тизер Astartes 2 — это единственное грандиозное возвращение за сегодня, то вы заблуждались
01/29/2025, 19:07
t.me/spaceconf/317
Repost
25
Грандиозное возвращение! 10-ый ЮБИЛЕЙНЫЙ выпуск «Критического провала». Мы знаем, что вы ждали.

В новом выпуске:
- Анонс Nintendo Switch 2. Ждем ли мы новую портативную консоль?
- Во что мы играли на новогодних праздниках?
- Тарас рассказывает о прелестях Path of Exile 2
- Warcraft 3: Frozen Throne уничтожил Славу
- Как придумали Indiana Jones and the Great Circle
- Baldur's Gate 3 с модами - это круто
- Илья прошел Divinity Original Sin 2
- Atomic Heart: Чары морских глубин

А также самые горячие новости:
- Евросоюз запретит поставки консолей PlayStation и Xbox в Россию. Почему нам на это плевать?
- Sony готовит новую God of War про Древний Египет (возможно)
- Microsoft не станет отказываться от Xbox Series S
- Люди встают в очередь, чтобы первыми купить новые видеокарты RTX 5090
- Анонсирована WWE 2K25, где мужчины смогут бить женщин. Осуждаем!
- Тост за упокой Suicide Squad: Kill the Justice League

А уже в следующем выпуске вас ждет лютый эксклюзив. Сыграли в одну из главных игр года первыми в России и спешим рассказать вам о том, как она великолепна.

https://www.youtube.com/watch?v=MNQ2Vlnbdek

Аудиоверсии:
Podster - https://podster.fm/podcasts/criticalfailure
Яндекс.Музыка (выходит с задержкой) - https://music.yandex.ru/album/33876166
Apple Podcast - https://podcasts.apple.com/us/podcast/id1777431380
VK Подкасты - https://vk.com/podcasts-228069128

Подписывайтесь на нас в:
VK - https://vk.com/club228069128
YouTube - https://www.youtube.com/@podcastcriticalfailure
Dzen - https://dzen.ru/criticalfailure
01/29/2025, 19:07
t.me/spaceconf/318
27
Первый тизер Astartes 2 — это сиквел самого легендарного фильма по Warhammer 40 000, который в свое время сделал один человек. Потом его наняли GW, чтобы сделать сиквел.

Нихера себе там отвал жопы будет! Но релиз только в 2026.
01/29/2025, 15:22
t.me/spaceconf/316
28
Прошел Warhammer 40,000: Rogue Trader – огромную CRPG на 80+ часов. Это, пожалуй, лучшая игра по Warhammer 40,000: как минимум, в плане подачи лора, вовлечения в сеттинг и общий вайб. Space Marine 2 тоже замечательная, и там тоже есть прям чисто «Warhammer 40,000-моменты», но в целом Rogue Trader муд франшизы передает получше.

Очень понравилось, как много в игре всего. Помимо классических «пошел, взял квест, поболтал, подрался» тут еще:

– космические бои;
– развитие колоний-поселений с разными выборами;
– исследования небесных тел, где творится какая-то хрень.

Особенно лампово сделано последнее. Напоминает Mass Effect со сканированием планет, только тут еще всякие мини-истории. Прилетаешь в систему, собираешь ресурсы, а заодно читаешь про странную планету-океан, которая будто бы внезапно замерзла. Или находишь древний мир, который был столетиями отрезан от Империума. Более того, иногда это не просто какие-то побочные истории для лора, а часть квестов, которые можно разгадать и решить. Иногда на это можно потратить 1-2 вечера, вообще не двигаясь по сюжету.

Некоторые миссии подаются в виде древних свитков: как бы такие летописи о ваших похождениях в прошедшем времени. Вот вроде очевидная экономия бюджета, но сделано прикольно и оригинально.

Есть и проблемы. Например, идиотские ловушки, нет нормальной системы отдыха, скачки сложности. Прокачка персонажей мучительная: у вас в пати аж шесть героев, для каждого из которых надо выбирать из десятков навыков каждые 30 минут. Под конец игры откровенно утомляет и берешь уже не глядя: благо, тут очень гибкая система сложности, которая позволяет играть как хочешь.

В итоге все равно куча положительных эмоций, отличная история, запоминающиеся герои, боевка интересная. Надо много читать, но тексты отличные.

Замечательная и современная CRPG. И особенно приятно было видеть в титрах много знакомых имен ❤️
01/29/2025, 14:11
t.me/spaceconf/315
46
Понравился The Order – новый фильм про бандитский культ, где Джуд Лоу с крутыми усами охотится на Николаса Холта с дурацкой челкой. Локализованное название «Безмолвное братство» в этот раз даже взяли не из воздуха, а из книги, по которой снят фильм.

Классные актеры, хорошая динамика, немножко вайб True Detective даже. Правда, есть некоторые вопросы к чрезмерному драматизму, с которым это все подается: о боже, 15 человек с автоматами могут уничтожить нашу страну и свергнуть демократию, давайте сделаем серьезные лица.

Но история реальная, а еще эти ребята провернули крупнейшее в истории ограбление инкассаторской машины. Так что, возможно, к банде действительно относились серьезно.
01/25/2025, 15:59
t.me/spaceconf/314
Search results are limited to 100 messages.
Some features are available to premium users only.
You need to buy subscription to use them.
Filter
Message type
Similar message chronology:
Newest first
Similar messages not found
Messages
Find similar avatars
Channels 0
High
Title
Subscribers
No results match your search criteria