Your trial period has ended!
For full access to functionality, please pay for a premium subscription
SP
Channel age
Created
Language
Russian
0.84%
ER (week)
6.49%
ERR (week)

Слежу за Dota 2, занимаюсь аналитикой в киберспорте, иногда делаю The International (иногда побеждаю на нём)

Случайный отец аналитики в доте.

Вопросы можно задавать в чате комментов

Messages Statistics
Reposts and citations
Publication networks
Satellites
Contacts
History
Top categories
Main categories of messages will appear here.
Top mentions
The most frequent mentions of people, organizations and places appear here.
Found 135 results
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
29
16
972
Серьёзная аналитическая работа происходит.
04/25/2025, 05:38
t.me/spectraldota/6693
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
33
19
1.5 k
Забавно читать про тейки некоторых медийных челов про "главную проблему доты — разраба с 3к ммр", когда у лида доты этих самых птс было в пару раз больше ещё до того, как он в валв работать пришёл.

Нашли проблему получается.

Удивительно, какую херню можно пороть на крупную аудиторию и тебя будут слушать, при этом ты можешь не иметь ни малейшего представления о том, что говоришь.
04/16/2025, 21:20
t.me/spectraldota/6692
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
18
2
1.3 k
Чота там опять по Валахии завезли
https://x.com/pglesports/status/1912484205247811930
04/16/2025, 15:55
t.me/spectraldota/6691
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
15
1
881
Можно было заметить, что в последние пару недель на сайте чота всё медленно отрабатывало. Связано это было с возрастающей нагрузкой из-за ддоса со стороны американских/китайских AI-ботов-краулеров.

Забанил пачку подсетей позавчера, и ещё приличное количество поставил за капчу cloudflare. Количество средних запросов в час на 300к уменьшилось, нагрузка тоже более-менее нормализовалась, живём.
04/13/2025, 14:00
t.me/spectraldota/6690
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
Repost
9
2
1.1 k
😓 Вчера в DotaTV вы смотрели за Yatoro, а сегодня - за Дифужоном! (и мы не шутим)

Из-за недавнего обновления из DotaTV пропали матчи выше 8500 ммр. Кирилл Блинков рассказал подробнее об этой проблеме и чем она черевата, а так же спросил у:

Sikle, аналитик Team Spirit
Leamare, создатель Spectral.gg
Degaz, аналитик Tundra Esports

Что со всем этим делать (и нужно ли)?

Читать полный текст статьи 📰
04/12/2025, 22:38
t.me/spectraldota/6689
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
5
2
778
Хотя ладно, тут немного намешаны всё же скрины с трёх разных версий. Так например скрины с Леориком, Рики и Личом уже на чуть больше похожей на нашу версии карты. Но при этом с более старыми модельками строений (которых там особо и не видно, но в одном месте видно, где должен стоять тавер, который был квадратным). Ну и самое любопытное — иконки предметов из той эпохи (к тому моменту только-только появились первые версии концепт-артов с текущими версиями, и местами их можно даже заметить, но они подвергались переработке ещё несколько раз).

Вот это один из самых любопытных скринов на мой взгляд, наряду со скрином фонтана Тьмы (с Веномансером выше) и совсем уж ранней версией фонтана света с "песчаной" карты (второй скрин в этом посте).

Тут можно заметить, как текстуры уже успели обновить, местами уже появились узнаваемые модельки даже, а вот все постройки (включая фонтан) выглядели ещё по-старому.

Такой переходный период конечно очень интересно изучать (и не менее интересно было наблюдать его на пре-бете Дедлока, хотя там игра находится в этом переходном периоде и прямо сейчас)
04/10/2025, 19:34
t.me/spectraldota/6687
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
1
778
04/10/2025, 19:34
t.me/spectraldota/6688
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
7
846
04/10/2025, 19:26
t.me/spectraldota/6682
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
7
836
04/10/2025, 19:26
t.me/spectraldota/6680
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
7
834
04/10/2025, 19:26
t.me/spectraldota/6678
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
12
7
825
Но не одной миникартой сыты, конечно же.

Один из таких ранних билдов можно откопать в сети, его можно даже запустить — только карту загрузить проблематично из-за слишком старой версии движка, но думаю при желании с этим можно разобраться (реверс инжиниринг серверной части source движка из 2010 вроде уже делали, просто не сказать чтобы это кому-то было сильно нужно, а мне не хватает технической экспертизы.)

А ещё есть достаточно скринов с того периода. Все они с немного разных билдов, но позволяют окунуться в историю разработки игры (у меня в архивах много такого добра лежит — отчасти из-за этого давно обсессирую по этой "песчаной" версии карты)

(интересно, насколько эта старая версия карты послужила вдохновением для добавления песчаного скина карты в будущем)
04/10/2025, 19:26
t.me/spectraldota/6677
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
7
853
04/10/2025, 19:26
t.me/spectraldota/6686
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
7
841
04/10/2025, 19:26
t.me/spectraldota/6681
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
7
841
04/10/2025, 19:26
t.me/spectraldota/6683
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
7
851
04/10/2025, 19:26
t.me/spectraldota/6684
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
7
850
04/10/2025, 19:26
t.me/spectraldota/6685
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
8
837
04/10/2025, 19:26
t.me/spectraldota/6679
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
7
2
762
Ещё немного продолжая тему старых версий карты.

Карта с рендеров постом выше, да даже вариация этой карты с первого инта (которая ближе к тому варианту, на котором уже многие успели поиграть, но всё же отличалась визуально) отличалась достаточно сильно от той, что была в первых пре-альфа версиях игры.

Насколько сильно? Ну, сложно в полной мере сказать, настолько древнюю версию застали только самые ранние тестеры. Небольшие намёки на то, как она выглядела, можно найти на скриншотах из 2010 года, частично можно было найти в более поздних билдах игры (в них долгое время оставались модельки старых таверов, бараков и остальных строений). Но самым большим источником информации в этом плане можно считать миникарту, использовавшуюся в этом билде и на первом инте.

Чуть позднее, когда игру уже официально показали, фон миникарты успели поменять в соответствии с актуальной на тот момент версией карты. А актуальная версия карты была сделана по финальным концепт-артам, на которых в общем-то была изображен уже знакомый нам дизайн.

Тестовая же итерация карты использовала тестовые ассеты, и возможно намекают, что изначально были планы на немного иной сеттинг (хотя скорее это просто были плейсхолдеры). Текстуры были достаточно выцветшими, было много "песчаных" текстур, подобие "всевидящего ока" на стороне тьмы и колонны на стороне света. И частично это всё можно разглядеть на этой самой крошечной текстуре миникарты, которая на самом деле была в достаточно большом разрешении — просто в самой игре никто не видел её достаточно близко, так что и детали было не разглядеть.

Ну а во что она превратилась — и так знаете. Но для сравнения всё равно приложу миникарту из более позднего билда, которую уже многие застали.
04/10/2025, 19:22
t.me/spectraldota/6675
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
3
769
04/10/2025, 19:22
t.me/spectraldota/6676
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
5
2
1.1 k
А вообще что-то сидел вчера вечером, копался в веб архиве, и случайно обнаружил, что задолго до того, как я начал играть в доту, Devilesk (оригинальный создатель интерактивной карты) на самой заре существования второй доты публиковал несколько рендеров карты доты в высоком разрешении.

Я был в курсе только про 6.86+ рендеры, потому что тогда уже был осуществлён переход на Source 2. А с новым движком пришли SFM, новое освещение на карте и переработанная в целом карта. И по рендерам старых версий (до 6.86 по сути были две крупные версии карты — 6.81 и 6.82) можно заметить, как процесс ещё не был отлажен (самая первая версия карты отрендерена через консольные команды на отдаление камеры и там сломана перспектива (и ещё присутствуют нейтралы), вторая попытка рендера для 6.81 сопровождается съехавшей перспективой в нескольких местах на карте, из-за чего координаты немного не сходятся — сам на эти грабли с 7.33 наступил).

Заодно ещё пополнил свой архив
— Рендером карты доты из WC3 (6.81 версия, ну и разрешение достаточно маленькое)
— Рендером карты из Heroes of Newerth (практически полный аналог 6.81 карты)

Прикладываю к посту рендер карты 6.81 (карта в те времена была ещё достаточно тёмной — настолько, что на этом рендере очень сильно выкручены яркость и контраст, бьёт по глазам), 6.82 (он уже выглядит чуть более блекло, но цвета на самом деле просто не выкручены), первая попытка рендера на новом движке в 6.86 и конечная версия рендера карты 6.88 (читай 6.86).

Кстати, рендеры всех версий карты, начиная с 6.81 в разрешении 1000x1000 лежат в курьере (images/dota2/minimap/).

А рендеры в исходных разрешениях (5к для 6.81, 9к для 6.82, 16к для версий до 7.33, 20к для версий после + есть дополнительные рендеры 7.33 в разрешении 100к) будут в приватном канале (для всех интересующихся).
04/09/2025, 16:12
t.me/spectraldota/6671
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
2
1.1 k
04/09/2025, 16:12
t.me/spectraldota/6673
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
2
1.1 k
04/09/2025, 16:12
t.me/spectraldota/6672
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
2
1.1 k
04/09/2025, 16:12
t.me/spectraldota/6674
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
17
3
1.1 k
Официальное обращение к главному редактору @taverngg

Рома, забань Дифужена

Спасибо.

Кроме шуток — ребята из киберспортивно-журналистской тусовки запустили новое медиа, Кирилл Дифужен там тоже пишет новости статьи, интерфейс ещё позволяет читать это всё нормально. Поздравляю ребят с запуском, буду следить за ними
04/09/2025, 15:51
t.me/spectraldota/6670
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
13
17
1.2 k
На Dota2ProTracker вышло обновление — игроки с 8.5к+ ммр теперь могут загружать свои реплеи.

Реплеи будут парситься и статистика этих матчей будет доступна на приватной странице (только сам загрузивший видит свои игры).

https://x.com/dota2protracker/status/1908515164267163941

Мы такую штуку обсуждали с первого дня после апдейта (изначально немного в ином виде, но пришли в ходе обсуждений к такому подходу), а сейчас plattt допилил сервис (AlirezaCrash помог с парсингом демок)

С проверкой MMR есть некоторые проблемы, потому что она сейчас работает на основе приблизительных рассчётов рейтинга по последним актуальным данным до апдейта. Но пока что и так сойдёт, в будущем будет доработано.
04/05/2025, 16:56
t.me/spectraldota/6669
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
7
2
1.2 k
Вот Платон ещё изложил наши мысли по поводу "лоу титанов" и репрезентативности такой выборки.

Я на эту тему (и о том, какие прошники достаточно консервативные на самом деле) писал в блог посте на Спортсе (что? да!) ещё в 2020 году, и сталкивался с этим на практике во время работы с первыми своими командами в 2018-2019 (и говорил об этом всём уже тогда).

Там вообще не просто пост на эту тему был, а вообще целый видос, ну и пост в целом хороший

https://cyber.sports.ru/dota2/blogs/2860414.html

Разделение отчётов на топ-50%, топ-5%, топ-100 только помогло сильнее убедиться, что основной отчёт по титанчикам ровно настолько же репрезентативен.

Фулл репост поста делать не буду, потому что он большой, но тыкнете на квоут выше короче
04/03/2025, 19:26
t.me/spectraldota/6667
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
29
1
1.5 k
имаджинируйте если бы про эмодзи во всех постах не было шуткой и этот пост был бы написан исключительно ими
04/03/2025, 15:26
t.me/spectraldota/6666
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
37
13
2.0 k
Настроение пошитпостить, поэтому вброшу вот такую мысль забавную

Когда вышла обнова с иммортал драфтом, я написал твит, который новостники перевели (криво, но там в большей степени я плохо мысль сформулировал) и превратили в заголовки от "Аналитика в доте теперь мертва" до "Дота мертва". И в целом мои слова про апдейт что в русскоязычном посте аналогичном, что в том твите звучали немного так, будто аналитика только на этом и строилась, а теперь она всё. Но речь конечно шла об аналитике хай ммр пабов с целью подглядывания за противниками.

Забавнее, что по теме в телеге было ещё 9 постов, где было достаточно подробно изложено
— почему это негативное для всей сцены изменение
— как можно решать проблему со стороны valve и как можно было обходить ограничения (когда это было возможно)
— на какие данные смещается фокус и как это в целом влияет
...и ничего из дальнейших постов в общем-то дальше этого канала не ушло. Из-за этого можно было бы подумать, что аналитику в доте можно хоронить, а я главный алармист и самый недовольный.

Но самый сок ситуации в том, что моё личное отношение к этому обновлению скорее позитивное. По ряду причин:
— Многие 8.5к+ игроки стримили свои игры, но кому нужны эти стримы, если есть каналы с хайлайтами, которые сами за тебя всё соберут? Сейчас хотя бы есть смысл по стримам ходить, а то наплодили понимаете ли каналов с хайлайтами и стримами лайв прошников в ранкеде.
— Влияние на мету напрямую будет околонулевое (общая статистика по хайптс титанам и по титанам в целом достаточно слабо отличалась всегда, и вопреки расхожему мнению, мета не "зарождалась" на этих птсах, игроки тут скорее склонны повторять уже устоявшиеся тренды, которые пришли либо с птсов пониже, либо с официальных игр)
— ...но при этом акцент аналитики в командах сместится. Уже какое-то время вся работа с командами начинала сводиться к тупому сбору пабов противников и подглядыванию. В редких командах аналитика использовалась для чего-либо кроме этого, во многом потому что самим игрокам просто не очень интересно слушать (отчасти из-за этого же какие-то идеи со стороны аналитики обычно доносятся через тренера). При том, что более релевантных данных было в целом больше, такой фокус скорее негативно влиял на всю аналитическую сцену. Сложно делать что-то особенное, когда есть массовое помешательство про трекером.

И вот именно последний пункт мне кажется имеет самое большое значение. Слышал про пару команд, которые отказались от аналитиков вообще после этой обновы, но в остальном, насколько я слышал, подход простой: "Деньги мы аналитику платим, он чота делает и в ростере команды находится — так что работайте с ним, а то получите по шапке". И во втором случае мы можем со временем начать наблюдать позитивный эффект — больше необычных идей и пиков, отобранных через работу с данными, как раз может всплыть в официалках из-за этого (и повлиять на всё остальное по цепочке).

Так что, вопреки заголовкам, мне кажется это как раз благодатная почва для развития аналитики и она может процветать. Это же с ума сойти можно — работать дадут по-человечески! Будет ли — другой вопрос. Ну и что работать с данными и собирать их стало несколько сложнее — это конечно да, этого не отнять.
04/03/2025, 13:35
t.me/spectraldota/6665
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
8
3
1.0 k
🛡🗿💱🌍🏆1️⃣4️⃣ 🎟🛍️ ▶️👉 1️⃣5️⃣⏺️4️⃣

https://steamcommunity.com/games/dota2/announcements/detail/536597286667419797

#international
04/02/2025, 00:04
t.me/spectraldota/6664
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
23
2
1.3 k
🛡🗿🟰🤪🎮, 👥⚙️🔢🧩➡️🌐⚙️💪
04/01/2025, 01:31
t.me/spectraldota/6663
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
42
9
1.4 k
Самый важный и долгожданный анонс — самый универсальный перевод для Шпектрал точка Жи Жи

Как многие тут знают, мои увлечения не ограничиваются дотой, писательством, фотографией, музыкой и геймдевом. Я ещё немного люблю упарываться лингвистикой (в том числе реконструкциями языков) и подобными штуками.

И уже какое-то время, переводя хаб отчётов на разные языки, я задумывался: для многих ведь английский или русский — недоступные и непонятные языки. А значит нужно что-то более простое и понятное!

Идей было много разных (может к ним ещё вернусь), но исследования привели меня к самому очевидному ответу: надо, так сказать, вернуться к истокам и использовать иероглифы, ведь что может быть понятнее, чем универсальный визуальный язык. Придумывать новые пиктограммы было бы странно, поэтому итогом стал он — эмодзи язык.

Выбрать его можно в верхнем правом углу, как любой другой язык.

И так как этот язык универсален, отныне основным переводом на сайте будет emoji. 📍🧪💾➕📊➡️🔝🎮. 🌐🤝🔄⚙️📺🔤. 🛠📂➡️📺↩️

🌐👍📅, 😴🌙 ➕ 🍀❕
04/01/2025, 00:51
t.me/spectraldota/6661
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
1
7
2.7 k
7.38c получается

https://www.dota2.com/patches/7.38c

Опять до часа ночи вышел
03/28/2025, 01:13
t.me/spectraldota/6660
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
18
1
1.2 k
Нашёл сегодня как раз фотку, на буткемпе с некоторым игроком Оу Джи
03/27/2025, 21:32
t.me/spectraldota/6659
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
29
14
1.1 k
Если у вас плохое настроение, вам грустно и хочется посмеяться — поищите "Degaz" на китайских сайтах о доте и почитайте комментарии на новости об отключении доступа к ключам, позволявшим сливать приватные матчи.
03/24/2025, 12:44
t.me/spectraldota/6658
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
8
9
1.2 k
Платон в общем-то вылил в пост результаты наших закулисных обсуждений на эту тему, но я эти же мысли высказывал частично и здесь несколькими постами выше в целом.

Добавлю только, что мне не очень нравится идея с хабом реплеев и по ещё одной причине: D2PT конечно все использовали, но с этической стороны он с самого момента своего появления представлял проблему. Всё же не очень прикольно, когда куда-то сливаются данные игроков, которые обозначили, что не хотят делать свою статистику публичной. Это же привело к повальному смурфингу, это же и послужило причиной этого обновления Immortal Draft.

Хаб реплеев может быть хорошим источником знаний, но там будет искажённая выборка и это всё ещё будет проблема приватности игроков. Есть способы сделать подобное и без реплеев, и более удобно для самих игроков — но захотят ли они делиться данными вообще?

А вообще пользуясь случаем напомню, что следить за метой на шпектрал точка жи жи можно всё также:
— Отчёты по титанам 5.6-8.5к сейчас в процессе обновления, новая выборка подоспеет чуть позже
— Про матчи тир-1 уровня со статистикой предметов и игроками: https://stats.spectral.gg/lrg2/?league=competitive_t1_24_25
— Про матчи тир-3+ уровня (без игроков уже, а то их слишком много для одного отчёта, команды урезаны, но остальное актуально): https://stats.spectral.gg/lrg2/?league=competitive_all_24_25
— А ещё есть тир-1 за последние 2 недели и тир-3+ за последние 2 недели: https://stats.spectral.gg/lrg2/?league=competitive_t1_meta_last_14 и https://stats.spectral.gg/lrg2/?league=competitive_meta_last_14
— Ну и отчёты по турнирам тоже есть

Эти отчёты в общем-то были всегда, но особо не пользовались популярностью на фоне титанчиков. Подумываю поднять их повыше + добавить патч отчёты для про матчей.
03/23/2025, 19:02
t.me/spectraldota/6657
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
12
2
1.0 k
Ну и последний пост в потоке мыслей на сегодня — чо там с трендами титанов-то?

Старый подход был такой: идём по лидербордам вниз, собираем список игроков и чекаем у них матчи. Сейчас такой подход особо-то и смысла иметь не будет.

В прототипе отчётов по Турбо при этом я сделал иной подход: был собран начальный список игроков, которые могут представлять интерес. Потом этот список при каждой дневной итерации дополнялся и обновлялся. И для следующей итерации берётся список игравших за последние несколько дней.

С титанами думаю пойти тем же путём — проверять, кто в моих отчётах был активен в последние дни, после собирать список матчей на обработку и добавлять.

Данные будут по 5.6-8.5к очевидно. И как пойдёт — увидим уже потом, но мне кажется количество матчей будет достаточно большое, чтобы покрыть все нужды. И сама мета на титанчиках пониже достаточно похожа на титанчиков повыше, об этом уже тоже я говорил раньше. Так что без данных не останемся (но те, кому только 10-11-12-15-20к+ игроков подавай, потому что все остальные лсы, будут недовольны), но надо обновить скрипты сначала.

Раздел со сборками, таймингами и всем таким тоже соответственно останется. И матчей титанчиков пониже было достаточно много, чтобы они всё равно доминировали в выборке, так что мало что поменяется в глобальном плане, думаю.
03/22/2025, 02:40
t.me/spectraldota/6656
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
13
3
972
With that said, было бы интересно посмотреть на людей, которые очень жаловались на существование про трекера и публичность своих публичных матчей. Знаю как минимум несколько таких игроков, которые очень говнились, когда кто-то смотрел их статистику на д2пт, но при этом с завидным усердием старались собрать каждую крупицу данных, которую могли найти.

Мне кажется не совсем правильным просто вот так прятать все хай эло матчи. Причём у меня есть представление, как это было бы лучше сделать.

Я как-то начинал работу над "луркером" — инструментом, дающим возможность смотреть, как играют другие игроки на Титанах, какая там мета, поиск матчей по матчапам, это вот всё. И один момент, который меня волновал — как реализовать возможность смотреть данные так, чтобы не сливать данные игроков со скрытыми профилями., но при этом давать информацию обезличенно.

Вариант, на котором я остановился — просто отказаться от ID игроков вообще, генерировать им новые UUID, для игроков с закрытыми профилями (когда они их закрывают) генерировать новые имена. Условно, был "Arteezy", а стал "Brave Little Chicken" с эмоутом цыплёнка в качестве аватара. В другом проекте, над которым я работал, собственно такая система и реализована, только для записи устройств, с которых заходил пользователь.

Сами же Valve могут пойти ещё более простым путём (благо у них есть все средства для этого) — для игроков, которых в матче не было, сам матч всё ещё доступен, но вместо игроков там "анонимы" или боты. Реплей всё ещё можно скачать и смотреть, но для игроков, которых не было в этом публичном матче, соль реплея подменяется на другую. И новый реплей не содержит данных об игроках — пользователь будто смотрит реплей игры между десятью ботами. Чат вырезан, игроки анонимизированы. Создание "обрезанных" реплеев уже давно в игре поддерживается (патруль использует похожую схему). В лайве матчи тоже можно оставлять, просто будет подписано, что это игроки с рангами в таких-то диапазонах, вот такой топовый ранг в игре, вот такой средний ммр. Просто нельзя будет узнать, кто есть кто в этом матче.

Мне подобное решение не очень нравится конечно (это ломает одну из фич в моих отчётах), но даже в таком виде это будет НАМНОГО лучше, чем текущая версия. Можно даже сделать специальный раздел в клиенте с такими обезличенными реплеями, которые можно будет смотреть и изучать другим игрокам. Конечно, как отметил Ноксвилл — по привычкам игроков можно вычислить, кто есть кто, но это не настолько тривиальная задача всё же (и она не ограничивается анализом используемых слотов инвентаря для шмоток).
03/22/2025, 02:23
t.me/spectraldota/6655
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
10
6
932
Кстати ещё по поводу письма со слитыми ключами API с расширенным доступом у китайского сайта.

Видел комменты (и посты некоторых талантов), которые связывают это обновление с тем письмом и этой ситуацией, но не очень представляю связь, и возможно пост Платона немного не очень прямо передал суть дела.

В чём была суть проблемы? У партнёров Valve (например Perfect World) есть особые ключи API Steam, которые содержат дополнительные данные, доступные только админам и разработчикам. Это могут быть данные об аккаунте Steam, о точке подключения, ещё о какой-нибудь такой фигне. Точно мы не знаем, что там есть, но зато точно знаем, что MMR можно видеть с таким ключом. И знаем мы это из-за того, что после перехода на Glicko временно у всех был полный доступ к данным о матчах (будто использовался такой ключ API) и это позволяло видеть рейтинг в играх и у игроков (какой он был, как изменился после игры).

Оттуда же известно, что такой ключ позволял видеть полную историю матчей. То есть не только публичные игры, но и приватные лобби.

Именно это было причиной подобной драмы с китайскими командами в прошлом — такой ключ был у PW, но руководство PW передало этот ключ своим корешам из нескольких тир-1 организаций, так что этот ключ в итоге использовался для сбора информации о квшках игроков (то есть буквально сливались тайные наработки в закрытых лобби) и, собственно, продажи этих данных. И тогда лавочку прикрыли.

В этот раз история повторилась. И разработчик этого нового китайского сайта тоже был связан с про командами из Китая. И он тоже торговал информацией о квшках. Именно об этом и было то письмо.

Кто-то подумал, что это позволяет "взять контроль над аккаунтом" — но нет, максимум менять какие-то настройки аккаунта в стиме, и то сомнительно, что подобное использовалось.

Вернёмся теперь к Immortal Draft. Это изменение вообще не связано с этими ключами API и злоупотреблением расширенного доступа. Ну и с подобным ключом этот персонаж мог бы спокойно сливать и паблики 8.5к+ игроков после обновления (что он собственно и делал ещё какое-то время после бана его предыдущего ключа и выхода обновления). Сейчас, судя по всему, лавочка полностью прикрыта.

Связанные ли это события? Скорее нет, просто совпали по таймингам. Суть той проблемы была в злоупотреблении ключами с расширенным доступом, полученными благодаря коррупции внутри китайской сцены, и торговле приватными данными. Изменения с Immortal Draft'ом же скорее назревали с момента появления D2PT, просто теперь все пабы в ранкеде у таких игроков будут восприниматься как своеобразные квшки.

Занятно ещё, что это происходит уже во второй (если не третий) раз. Не очень понятно только, а что Valve делать с таким сливом ключей: отношения с PW они порвать не могут, не давать им ключи тоже. А дали ключ — он утечёт рано или поздно, как утекали и до этого. Короче пипи-пупу, кушайте брокколи. Такое вот короче.
03/22/2025, 02:08
t.me/spectraldota/6654
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
1
Так спокуха, дописываю пост, щя верну.
03/22/2025, 01:58
t.me/spectraldota/6653
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
1
Кстати ещё по поводу письма со слитыми ключами API с расширенным доступом у китайского сайта.

Видел комменты (и посты некоторых талантов), которые связывают это обновление с тем письмом и этой ситуацией, но не очень представляю связь, и возможно пост Платона немного не очень прямо передал суть дела.

В чём была суть проблемы? У партнёров Valve (например Perfect World) есть особые ключи API Steam, которые содержат дополнительные данные, доступные только админам и разработчикам. Это могут быть данные об аккаунте Steam, о точке подключения, ещё о какой-нибудь такой фигне. Точно мы не знаем, что там есть, но зато точно знаем, что MMR можно видеть с таким ключом. И знаем мы это из-за того, что после перехода на Glicko временно у всех был полный доступ к данным о матчах (будто использовался такой ключ API) и это позволяло видеть рейтинг в играх и у игроков (какой он был, как изменился после игры).

Оттуда же известно, что такой ключ позволял видеть полную историю матчей. То есть не только публичные игры, но и приватные лобби.

Именно это было причиной подобной драмы с китайскими командами в прошлом — такой ключ был у PW, но руководство PW передало этот ключ своим корешам из нескольких тир-1 организаций, так что этот ключ в итоге использовался для сбора информации о квшках игроков (то есть буквально сливались тайные наработки в закрытых лобби) и, собственно, продажи этих данных. И тогда лавочку прикрыли.

В этот раз история повторилась. И разработчик этого нового китайского сайта тоже был связан с про командами из Китая. И он тоже торговал информацией о квшках. Именно об э
03/22/2025, 01:58
t.me/spectraldota/6652
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
14
2
1.1 k
Короче вот такую плашку повесил, завтра как домой доеду — буду разбираться
03/22/2025, 00:58
t.me/spectraldota/6651
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
18
6
1.2 k
Ну всё, сейчас мета очистится, все будут играть только уникальными пиками и не будут ни за кем подсматривать.

Не, ребят, это какое-то говнище если честно.
03/21/2025, 23:46
t.me/spectraldota/6648
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
Repost
2
21
865
Матчей с высоким рейтингом больше нет на странице просмотра. Теперь их нельзя смотреть даже через дотатв, а следовательно и собирать статистику. Последний гвоздь в гроб, увы.
03/21/2025, 23:46
t.me/spectraldota/6649
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
15
9
1.2 k
Вот ещё один аспект, о котором я не подумал, но мне напомнили о нём

Скаутам "свежей крови" тоже будет не сладко теперь. Да, конечно можно выискивать "молодых талантов" в своих играх и звать их к себе, но намного тяжелее выискивать кого-то, когда ты вообще без понятия, что игрок из себя представляет.

В итоге реально может случиться расцвет FaceIT, EDL, разных академий и прочей подобной фигни.

Но не знаю, насколько это вообще будет кого-то волновать.
03/21/2025, 23:21
t.me/spectraldota/6647
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
16
7
1.2 k
Ну и по этому поводу такая мысль ещё.

Видел тейки в духе "убили дотабафф" и "продвигают дота+". Только как-то забывают, что 8.5к+ игроки составляют меньше 1% игроков. Более того – это конечно лучшие из лучших, но по общей статистике все игроки на Титанах, топ-50% лидербордов, топ-10% и т.д. не шибко отличаются друг от друга. Выборка становится меньше, но разница не очень большая, это можно проследить по всем версиям этих отчётов у меня.

Если брать всех Титанов, даже там 8.5к+ не сказать что составит большую часть матчей.

Дота+ вроде как из-за небольшой величины выборки дивайн и титанов объединяет в одну группу – в итоге отсутствие этой группы игроков вообще нивелируется полностью.

С ДБ это вообще абсурдно звучит, потому что его фишка никогда не была в данных с топа ладдера. Для него тоже не меняется ровным счётом ничего.

Был тейк "вот этим АНАЛитикам тупорылым придётся по-настоящему работать и демки смотреть, да в лобби штуки тестить, а не циферки перекладывать". И как бы найти как собирать данные + обработать их и выявить тренды – само по себе достижение на самом деле.

Но суть в другом: демки-то откуда брать планируете, братцы?)
По факту именно отсутствие демок делает самый большой удар в данной ситуации, потому что остальное не так сильно мешает.

Ну а демки с профессиональных матчей все достойные аналитики тир-1 сцены и так смотрели, равно как и работали с данными с компеток, тестили штуки в лобби и дальше кто во что горазд (можно смотреть изменения в файлах после патчей, можно автотесты сооружать, и тд). И в этом-то ключе вообще ничего не поменялось.

Главная засада и главное, почему статистика такой маленькой части игроков имеет такое значение для аналитики – это по сути всё те же тренды с профессиональных матчей, но на бОльшей выборке. Да, в этой группе далеко не все игроки – киберкотлеты, но они все примерно одного уровня, и это даёт достаточно информации, чтобы делать какие-то выводы.

Можно подумать, что это приведёт к расцвету разнообразия – но мне кажется, что это приведёт скорее к застою. Потому что игроки на таком уровне сами по себе довольно консервативны, а использование данных с такого уровня позволяло этих консерваторов убедить, что что-то работает и это не какие-то бредни сумасшедшего, а реальная тема. По этой же причине мета в рамках разных турниров на одном буквенном патче могла переворачиваться. Сейчас же все скорее будут тыкаться как слепые котята, и именно это будет скорее способствовать сужению пулов героев игроков и более "безопасным" пикам.

Убьёт ли это аналитику? Ну любой подобный удар сильно мешает и без того не шибко окрепшей сцене аналитики в доте.

Но больше удар, как мне кажется, будет выражен в постепенном снижении качества игр на турнирах (качество тут = интерес для зрителя) и сильном падении уровня подготовки команд. В перспективе это вообще всей соревновательной сцене может крылышки подрезать и убить интерес у зрителей (и заодно плеербаза начнёт уходить), но это не первое изменение, которое способствует падению качества игр на про сцене. И эффект скорее будет постепенный.


Это если что не прогнозы, а скорее личное мнение и опасения. Буду рад оказаться не прав, но мой опыт за последние эээ 7 (охренеть) лет говорит именно об этом.

Вот такая вот вам пища для размышлений.

Ну и самое смешное тут – главные адепты идеи, что это изменение поможет "разнообразию меты" в итоге оказываются в мире, где разные ресурсы данные по героям-билдам как раз нормально могут собирать. Зато вот игрокам, которые хотят учиться играть, жизнь сильно усложняется. Ну а с другой стороны, какая вообще разница, это просто виртуальные чёртики, которые по экрану бегают.
03/21/2025, 23:04
t.me/spectraldota/6646
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
32
1
1.3 k
Чота посмотрел, пока еду, чо там гугл алерты наприсылали, а там на перевод англоязычной версии основного тезиса этого поста комменты в духе "ну вот, теперь АНАЛитику этому придется начать работать, а не дотабафф на зарплатке скроллить".

Ну шо, ребята, напишите там, когда найдёте зарплатку мою что ли, а я пока пойду дотабафф скроллить, может найду.
03/21/2025, 22:39
t.me/spectraldota/6645
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
36
27
1.5 k
Птичка нашептала, что с обновлением иммортал драфта забыли добавить, собственно, сам иммортал драфт.

Энивей, я дальше спать.
03/20/2025, 04:14
t.me/spectraldota/6644
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
11
5
1.6 k
Короче резюмируя — грустно конечно всё, часть изменений справедливая, но одно конкретное скорее вредит всей сцене.

Со своей стороны через пару дней смогу засесть посмотреть, чо можно сделать, но пока что намечается очень долгий перелёт. Буду смотреть, как тренды титанов будут собираться без свежих 8500+ матчей.

Пара дней матчей потеряется в любом случае, но мне сейчас не до этого просто. Ну а как дальше будет — посмотрим. Какое-нибудь решение для титанов до 8500 в любом случае соображу, так что совсем без данных не пропадём.

Платон @degaz_ok тоже говорит, что посмотрит, чо там как, так что посмотрим.

А пока что спокойной ночи, до скорого.
03/20/2025, 01:30
t.me/spectraldota/6643
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
9
5
1.5 k
Короче все играем клозики @spectralkloz
03/20/2025, 01:13
t.me/spectraldota/6642
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
2
4
1.5 k
Был ещё аргумент в паре мест "ну это чтобы было больше подписчиков дота+" или вопрос "а как же дота+ статистика"

Тут можно как-то подзабыть, что 8500+ игроки — это меньше 1% плеербазы, для дотабаффа условного или для фич дота+ это вообще не значит ничего.
03/20/2025, 01:12
t.me/spectraldota/6641
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
24
32
1.6 k
Чтобы было понятно, в чём проблема.

Плюсы: это хорошо для соревновательного духа, это мешает винтрейдерам.

Минусы:
– вместе с этим умирает д2пт, собирать матчи в лайве судя по всему не получится. Стратз собирать матчи не сможет (они же приватные)
– на стратз этих матчей не будет, значит и я не смогу собирать для отчётов по титанам список матчей (8500 титанов меньше, чем остальных, но с большой вероятностью добраться до нижней части просто не получится, чтобы собрать список матчей
– вместе с д2пт и моими отчётами немного умирает мониторинг меты (что не такая уж большая потеря, ведь раньше этого всего не было)
– и без того мёртвая сфера аналитики в доте стремительно движется к смерти

Что делать? А хрен знает.
Одна из важных вещей в подготовке аналитика в тир-1 команде – мониторинг оппонентов, но мне это кажется не совсем честным, я не против, если это будет закрытая информация. Но закрыть её без вреда для остальной сцены, увы, тоже не выйдет.

В итоге получаем достаточно закономерное изменение, которое давно назревало, но оно скорее негативное для всех.

Найти иные способы делать отчёты по титанам я всё равно смогу (наверное), но без 8500+ игроков. И так как я больше работаю над исторической составляющей и турнирами, меня это коснётся не настолько сильно. Но само изменение в целом мне не очень нравится.
03/20/2025, 01:03
t.me/spectraldota/6640
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
5
1.4 k
Пока подумаю, что с этим могу на своей стороне сделать, может по ходу недельки что-нибудь соображу, если вообще возможно.

Не знаю, как это повлияет на отчёты по титанам – возможно данные не получится собирать, возможно надо будет делать новый подход к сбору. В любом случае, по ходу недели подумаю.
03/20/2025, 00:42
t.me/spectraldota/6639
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
11
57
1.6 k
Изменения иммортал драфта

https://steamstore-a.akamaihd.net/news/externalpost/steam_community_announcements/1794102528280807

– Порог теперь 8500
– Матчи в иммортал драфте теперь не отображаются в истории матчей, реплеи доступны теперь только тем, кто был в этом матче (как закрытые лобби)
– 8500+ игроки теперь должны обязательно регать свой официальный никнейм и не могут играть ранкед пати

В общем-то аналитике по пабам в тир-1 коллективах можно цветочки на могилу положить.

И возможно оно и к лучшему – шпионить за оппонентами нельзя больше, про трекер считай умирает. Но в отчётах по титанам важная часть выборки теперь будет отсутствовать, это конечно огорчает.

Возможно про трекер сможет ловить данные на лету, пока игры в лайве, это будет большой плюс конечно.
03/20/2025, 00:41
t.me/spectraldota/6638
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
Repost
10
21
906
Пока у меня короткий отпуск - решил накать краткий пост про читы. Если точнее - китайские.

Если кто-то помнит, то в 2017 году был жёсткий скандал (он же Rurugate), когда китайские команды LGD и EHOME могли получать доступ к кв и другим закрытым матчам игроков, используя API-ключ, который принадлежал Perfect World (на самом деле они могли делать намного больше типа получения полного контроля над Steam аккаунтом, но это не суть важно. Почитать больше можно тут).

С большой вероятностью - сейчас повторилось то же самое. Недавно со мной поделились сайтом, который позволял смотреть точные значения MMR игроков на любом ранге (до единой цифры), а также смотреть совершенно все матчи - даже у закрытых профилей на лоу ммр. Более того, сайт был сделан лицом, которое в прошлом было аффелировано с Keen (они же EHOME).

По итогу был собран псевдоконсорциум со всеми умными людьми доты и кому я мог доверить подобную ситуацию - Boskey, Leamare, sikle, NoraD, Noxville, casual и ещё пару человек, что остались анонимны, но помогали в сборе информации. Обсудив всевозможные технические варианты того, как такое могло быть сделано - мы поняли, что кроме как очередного слива API-ключа вариантов быть не могло. По этой причине нами было написано коллективное письмо в Valve, где мы изложил всю ситуацию и высказали переживания о возможном подрыве честной игры на киберспортивном уровне.

Пару дней назад Valve задетектили ключ и окончательно закрыли доступ к методу. Хорошее напоминание разработчикам о том, что стоит регулярно проверять положение и использование своих API-ключей. Кого-либо и какую-либо команды обвинять не вижу смысла, так как прямых (и даже косвенных) доказательств использования чита физически быть не может, а глупую охоту на ведьм, как вы знаете, я не переношу всей душой. Однако, вся ситуация вызывает ещё большия опасения по поводу плохого здоровья и так умирающего региона. Думайте. Подписаться.
03/19/2025, 17:43
t.me/spectraldota/6637
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
22
2
1.3 k
Поднимаю квасо за ваше здоровье
03/18/2025, 17:45
t.me/spectraldota/6636
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
38
3
1.0 k
как говорили великие умы

что такое спектрал какой то вообще ноунейм сайт, супер плохим дизайном и вообще непонятно насколько эта статистика правдива, ощущение будто автор сам рисует эти цифры…
03/17/2025, 11:16
t.me/spectraldota/6635
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
4
1.0 k
03/12/2025, 01:52
t.me/spectraldota/6632
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
4
1.1 k
03/12/2025, 01:52
t.me/spectraldota/6631
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
4
1.1 k
03/12/2025, 01:52
t.me/spectraldota/6630
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
4
1.1 k
03/12/2025, 01:52
t.me/spectraldota/6633
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
34
4
1.0 k
Вообще очень угорел по ИК-фотографии и аэрохрому, так что экспериментирую сейчас. Подробный пост на тему как-нибудь потом уже хочу сделать о том, как разбирал камеру и делал замену стекла сенсора в домашних условиях, как подбирал фильтры для разными кускам (не)видимого спектра (и уже не здесь), но пока хочется поделиться приколами, потому что очень прикольно.
03/12/2025, 01:52
t.me/spectraldota/6629
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
4
1.1 k
03/12/2025, 01:52
t.me/spectraldota/6634
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
35
1
1.2 k
Выхожу на связь, чтобы поделиться свежей фотографией в тёмно-синем пальто с синим шарфом

(вообще всякие не-дота штуки и life апдейты в другом канале, а фоточки всякие в хипстаграме водятся, может на фликр буду выгружать уже через месяцок)

До связи, спокойной ночи
03/11/2025, 11:41
t.me/spectraldota/6628
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
8
4
1.0 k
Кстати вот ещё забыл совсем запостить

https://t.me/edl_esports/207

Ребятам предложил отчёты сделать а-ля FPL и заодно консультации проводил по поводу того, как какие-то штуки в доте делать, чо там по реплеям, апишкам и тд.

Мы внедряем систему скаутинга, которая позволит командам и менеджерам эффективнее анализировать игроков и игры. Теперь доступно:

Доступ к спектаторам – Менеджеры и скауты смогут наблюдать за матчами, чтобы оценивать игроков, разбирать стратегии и искать новых талантов.
Аналитика матчей в EDL – Каждый менеджер получит доступ к персональному аналитическому инструменту, который поможет следить за статистикой матчей игроков. Спасибо Spectral Leamare за это!
Анти-переливочный софт – Spectral Leamare дал нам возможность использовать специальное программное обеспечение для выявления подозрительных действий и нечестной игры. Теперь переливы и подставные матчи станут вне EDL, а поиск талантов станет еще более прозрачным и честным.

Конечно "анти-переливочный софт" мне кажется немного преувеличение, но чутка помог короче.
03/08/2025, 00:36
t.me/spectraldota/6627
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
17
1
1.2 k
В качестве дополнения к предыдущему посту напоминаю, что у меня есть Boosty, Tribute и Patreon. И всем подписчикам я даю доступ в закрытый канал, где пишу более подробно, над чем работаю (иногда инсайды, но чаще просто вещи про разработку).
Там же в чате буду помогать с техническими вопросами (как парсить реплеи в доте? как апишкой пользоваться? какое мнение про саппорт хускара через дезоль в этом патче?)

Я вообще не очень люблю просить донаты (и регулярно кидать ссылки на платную подписку как-то не в моём стиле, да и когда злые комментаторы обзывают попрошайкой из-за патреона как-то начинаю грустить), да и всю свою работу стараюсь держать публично доступной и открытой для всех, насколько возможно, а в доте я уже не фулл тайм, соответственно пилить какой-то эксклюзивчик с подробным разбором патчей и фишечек, как раньше, сложнее.

Но если есть желание поддержать мою работу — такая возможность есть (как и большая благодарность от меня).

Ну а давать хоть что-то взамен нужно, поэтому можете почитать про разные награды на патреоне/бусти вот тут: https://spectral.gg/support
И заодно посмотреть, кто был главным героем в этом месяце, да.

На этом пока всё, спасибо за внимание!
03/06/2025, 21:23
t.me/spectraldota/6626
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
10
8
1.2 k
Тот Самый Пост про Стартовые Предметы и Расходники

RU: https://blog-ru.spectral.gg/starting-items-v1
EN: https://spectraldota.substack.com/p/where-do-i-even-start-with-the-items
03/06/2025, 21:01
t.me/spectraldota/6624
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
1
1.2 k
Несколько человек обратили внимание, что отчёты по 738b чота долго обновляются.

Это всё из-за вот этого провала. За ближайшие пару дней должны догнать.
03/06/2025, 17:30
t.me/spectraldota/6623
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
10
2
1.3 k
Закончил возиться с крупными иконками для предметов (в этот раз до/перерисовок пришлось делать сильно меньше, чем в прошлые разы)

На этом можно считать все обновления до 7.38 законченными по большому счёту. Возможно ещё с парсингом и апишкой стратз надо будет поиграться, но это уже как-нибудь потом.
03/06/2025, 03:31
t.me/spectraldota/6622
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
26
3
1.4 k
Там ещё валлахия говорят скоро начнётся, слышали что-то об этом?

https://x.com/pglesports/status/1897240747000402185
03/05/2025, 14:14
t.me/spectraldota/6621
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
9
1
1.3 k
Не знаю, что вы там насрали под постом выше, но обновлённый слой 7.38b для интерактивной карты есть
03/05/2025, 11:38
t.me/spectraldota/6620
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
14
3
1.4 k
Кстати патч вышел до часа ночи, а значит утром вы сможете насладиться непревзойдённой по качеству выборкой за два часа патча
03/04/2025, 23:06
t.me/spectraldota/6619
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
5
1.5 k
Патчик патчик патчик

7.38b

https://steamcommunity.com/games/dota2/announcements/detail/536595207289834049

опять отчёты обновлять
03/04/2025, 22:49
t.me/spectraldota/6618
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
Repost
17
27
1.3 k
Помните был пост у Leamare про 🛒, и Sikle тоже писал про это, где считали зависимость винрейта от кол-ва 🛒 в команде. Мне еще с того момента стало интересно, а что по поводу 🛒, который тоже пользуется огромной популярностью. Так вот, мне наконец-то достались данные по титанам, которые собирает выше упомянутый Leamare, и теперь я в них ковыряюсь сутками 🎉

В этом патче, на титанах, количество покупок 🛒 обеими командами в матче = 1.56.
Процент побед, когда комада покупает больше глиммеров, чем соперник = 55,27%
Процент побед, когда одна команда купила глимер(ы), а другая нет = 56,69%

Ну и на последок проценты побед, с N глимеров в команде:
1 - 67.03% (143963 матчей)
2 - 58.76% (57760 матчей)
3 - 54.19% (7168 матчей)
4 - 49.43% (352 матчей)
👨‍🔬 5 - 66.67% (3 матча, если интересно 8187986620, 8188336554, 8197105263)

Источник данных: spectral

🦞 Аналитика на коленке
03/04/2025, 20:51
t.me/spectraldota/6617
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
18
1.3 k
Закончил обновление интерактивной карты.
— Обновил зонирование карты в метаданных + поменял названия зон на более подходящие (а то угол карты теперь не очень radiant_roshpit)
— Обновил слой с зонами в интерактивной карте
— Добавил в курьера оверлей с зонами карты
— Добавил слой с хитбоксами речек-ускорителей
— Доработал обработку спаун поинтов для торменторов, шрайнов опыта, обновил все теги сущностей (и добавил поддержку фолбек тегов, если сущность переименовали, как фонтан лотусов например, который раньше был mango_tree)
— Мелкие улучшательства рендеринга и скриптов для обновления данных о карте
03/03/2025, 20:28
t.me/spectraldota/6616
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
4
1
1.2 k
За последние три дня что-то очень большой провал по количеству матчей на титанах в среднем был. Уже подумал, что что-то произошло весёлое, а это всего лишь API обвалился у Stratz.

За ближайшие пару дней недостаток восполнится.
03/03/2025, 12:38
t.me/spectraldota/6615
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
5
2
1.3 k
Ну не сабля аганим конечно, но тоже ничего
03/02/2025, 18:49
t.me/spectraldota/6614
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
16
14
1.2 k
Ну да ладно, мы тут всё об иванах-терзателях

Давайте лучше поговорим про оффлейн воида через кубик, саблю и аганим.

И про нового Даззла мидового.
03/01/2025, 19:53
t.me/spectraldota/6613
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
39
2
1.3 k
Уровень киберспортивной журналистики: из аналитиков, статистиков и кастеров уже выписан, теперь датамайнер. Имя забрали вместе с должностью.

В качестве штрафа — инфоповод из шитпоста.
03/01/2025, 18:37
t.me/spectraldota/6612
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
3
1.2 k
Финализировал отчёты по 7.37e

То есть собрал в кучу разные снепшоты статистики по предметам, пересчитал статистику стартовых и расходников.

Обновил все ранкед отчёты (основной, топ-50% ладдера, топ-20%, топ-10% и топ-100)

https://stats.spectral.gg/lrg2/?search=imm_ranked_737e

Дамп базы со спокойной совестью отправляю в архив.
02/28/2025, 13:13
t.me/spectraldota/6611
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
32
33
1.3 k
Вот так вот открываешь карту в редакторе, а там истинное лицо торментора
02/27/2025, 19:46
t.me/spectraldota/6610
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
Repost
8
28
664
Jeff Hill (разработчик):
В 7.38 была обнаружена ошибка в коде, которая в некоторых случаях вызывала дополнительную задержку при выполнении команд. Эту ошибку мы исправили в обновлении от 21 февраля. Если вы всё ещё сталкиваетесь с инпут лагом, пожалуйста, предоставьте ID матча и время в игре. С этим мы сможем проверить серверные и сетевые логи, чтобы разобраться в ситуации более подробно.

Важно отметить, что Dota не использует предсказательную обработку команд со стороны клиента, за исключением подтверждения ввода. Когда ты кликаешь, ты сразу же видишь зелёную стрелку, подтверждающую приказ о передвижении. Однако твой герой начнёт двигаться только после того, как этот клик будет передан на сервер, сервер обработает симуляцию и клиент получит обновлённые данные. Ты можешь проверить эту разницу, сравнив режим демонстрации героя и приватное лобби в регионе, который находится далеко от тебя. Ожидаемо, что задержка между кликом и движением героя будет зависеть от твоего пинга к серверу, в отличие от шутеров, где предсказательная обработка скрывает задержку ввода, но иногда приводит к ошибкам.

Ты можешь попробовать добавить в параметры запуска следующую команду:
+dota_debug_change_cursor_during_pending_order 1

С ней курсор будет становиться ярче в момент, когда клиент отправил команду, но сервер её ещё не подтвердил. Каждый раз, когда ты кликаешь, курсор будет ярким до тех пор, пока сервер не обработает команду и клиент не получит актуальные данные. Это позволит более точно отслеживать задержку ввода по каждому клику, так как движение юнитов зависит от их времени разворота и игровых механик. Параметр ничего не решает и не изменит работу сети, но сделает задержку более наглядной.

👁 sikle\deadlock.vpk — канал по Deadlock.
🦞 sikle\dota.vpk — канал по Dota.
🌟 — премиум-чат
02/27/2025, 10:07
t.me/spectraldota/6609
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
55
33
1.4 k
если вы задавались вопросом, как на самом деле происходит аналитика на профессиональной сцене — приоткрою завесу
02/26/2025, 14:17
t.me/spectraldota/6608
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
75
58
1.6 k
Этот Дедлок, он моя сосед. Боль в моя дырка задница

Я сидеть без патча два месяца. Он сидеть без патча два месяца.

Я обновляй карту. Он тоже обновляй карту.

Я сломать дракон рыцарь. Он не сломать. Радостно!
02/26/2025, 10:52
t.me/spectraldota/6607
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
27
55
1.6 k
Обновление в Дедлоке

https://store.steampowered.com/news/app/1422450/view/530965072572320687

Теперь три линии вместо четырёх. Много сопутствующих изменений.

А ещё много оптимизаций и QoL изменений.

В целом много мелких изменений по части эффектов, моделек, визуала и прочего.

#deadlock
02/26/2025, 01:03
t.me/spectraldota/6606
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
7
5
1.4 k
Интерактивную карту обновил до 7.38
https://tools.spectral.gg/interactive-map/

...но не целиком.
Надо ещё обновить зонирование, добавить речки и обновить расположение торменторов (сейчас только один спаун показывается) и шрайнов опыта. В целом не супер сложно будет докинуть, но там надо сидеть разбираться, пока не очень хочется на это время тратить. Как-нибудь на недельке разберусь.
02/25/2025, 19:22
t.me/spectraldota/6605
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
3
1.3 k
02/25/2025, 17:50
t.me/spectraldota/6604
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
6
3
1.4 k
Ещё одна итерация, на этот раз последняя. На классической деревья менее шакальные + лестницу одну докинул
02/25/2025, 17:50
t.me/spectraldota/6603
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
1
1.3 k
02/25/2025, 17:13
t.me/spectraldota/6602
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
1
1.3 k
02/25/2025, 17:13
t.me/spectraldota/6601
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
9
1
1.2 k
Пока возился с ресурсами для интерактивной карты, заодно обновил в курьере миникарты для 7.33, 7.35 и вот для 7.38 закинул ещё

Классическая миникарта для 7.33/7.35 имела забавную проблему: рошпит на стороне Света показывался как рошпит Тьмы (и не был повёрнут нужной стороной). У меня как-то руки перерисовать не дошли тогда, решил забить. Сейчас на новой миникарте они это пофиксили, с неё и взял рошпит света.

Для 7.38 патча просто разные вариации миникарты чуть-чуть отличались и в целом были в поганом качестве. В игре не особо заметно, но если какую-то графику делать — бросается в глаза. Немножко поработал с апскейлингом в итоге + местами руками переделал, чтобы соответствовало актуальной карте + поправил пропорции.

Ну и реалистичную версию докинул, но она в прошлом посте уже есть.

Координаты зон в метаданных и курьере не обновлял ещё, слишком уж запарно ковыряться. Как-нибудь позже.

В прошлом посте не ту картинку прицепил 🗿
Но в общем-то все вариации миникарты смотрятся плохо при таком скейле
02/25/2025, 17:13
t.me/spectraldota/6600
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
2
02/25/2025, 17:10
t.me/spectraldota/6599
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
2
02/25/2025, 17:10
t.me/spectraldota/6597
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
2
02/25/2025, 17:10
t.me/spectraldota/6598
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
2
Пока возился с ресурсами для интерактивной карты, заодно обновил в курьере миникарты для 7.33, 7.35 и вот для 7.38 закинул ещё

Классическая миникарта для 7.33/7.35 имела забавную проблему: рошпит на стороне Света показывался как рошпит Тьмы (и не был повёрнут нужной стороной). У меня как-то руки перерисовать не дошли тогда, решил забить. Сейчас на новой миникарте они это пофиксили, с неё и взял рошпит света.

Для 7.38 патча просто разные вариации миникарты чуть-чуть отличались и в целом были в поганом качестве. В игре не особо заметно, но если какую-то графику делать — бросается в глаза. Немножко поработал с апскейлингом в итоге + местами руками переделал, чтобы соответствовало актуальной карте + поправил пропорции.

Ну и реалистичную версию докинул, но она в прошлом посте уже есть.

Координаты зон в метаданных и курьере не обновлял ещё, слишком уж запарно ковыряться. Как-нибудь позже.
02/25/2025, 17:10
t.me/spectraldota/6596
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
19
5
1.5 k
эх интерактивную карточку хочется.........
02/25/2025, 07:14
t.me/spectraldota/6595
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
Repost
25
1.3 k
02/24/2025, 07:52
t.me/spectraldota/6594
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
Repost
25
1.3 k
02/24/2025, 07:52
t.me/spectraldota/6593
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
Repost
12
26
1.2 k
тирлист нейтральных предметов с имморталов за 7.38

надо сказать, что статы по чарам сейчас нет (об этом писал Леамар тут), но тем не менее интересно разобраться с силой нейтралок сейчас
нейтралки 1 тира - Orb of Destruction и Mana Draught выглядят очень сильно, сам их часто до 3 тира ношу
в тир 2 думал что Essence Ring повыше будет, но в целом все нейтралки этого тира +- на одном уровне, единственный выделяется Iron Talon - в худшую сторону
в тир 3 несмотря на то, что Ninja Gear сильно понерфили - все равно топ-3 нейтралка этого тира по пикрейту, хотя винрейт соответствующий
в тир 4 Ceremonial Robe еще с прошлого патча топ-1 нейтралка при самом низком пикрейте, но и остальные нейтралки тоже выглядят достойно (Pyrrhic Cloak бы кд уменьшить - 40 секунд слишком много, а так нейтралка тоже на оффлейне точно сильная в берст героев)
тир 5 - Stygian Desolator, Book of the Dead в топе еще с прошлого патча, но в целом по этому тиру пока не очень большая выборка, еще может все поменяться

в комменты докину общую картинку в виде файла с лучшим качеством, стата взята отсюда
02/24/2025, 07:52
t.me/spectraldota/6590
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
1.2 k
На Даню Казуала, хлопчика спектрального, не забывайте подписываться кстати
02/24/2025, 07:52
t.me/spectraldota/6589
SP
Spectral Leamare
2 496 subscribers
Repost
25
1.2 k
02/24/2025, 07:52
t.me/spectraldota/6591
Search results are limited to 100 messages.
Some features are available to premium users only.
You need to buy subscription to use them.
Filter
Message type
Similar message chronology:
Newest first
Similar messages not found
Messages
Find similar avatars
Channels 0
High
Title
Subscribers
No results match your search criteria