На самом деле, в смерти снайпинга 8500+ ммр игроков я вижу огромную надежду. Надежду на то, что в сообществе наконец-то начнёт зарождаться понимание того, что база титана ниже порога Immortal Draft достаточно репрезентативна для того, чтобы понять движение и развитие меты.
Что мы имели всё это время? - Классические тейки уровня "Если у героя высокий винрейт, но он не игрался на 13к — это просто пабный мусор.". Я слишком часто слышу: "ну это лоу ранг", "там мета не та", "считать можно только вери хай ммр". При этом никто не проверяет, а просто повторяет эту мантру. А потому и живёт с ней.
На самом деле всё устроено немного иначе и это можно легко увидеть эмпирически. Вот уже как полтора года я активно слежу (точнее - следил) за двумя разными датасетами хай рангов в Доте и записываю любые (даже малейшие) изменения в них - это вообще все Титаны и только топ-1000/500 ранги. Каждый патч, каждый турнир, каждое обновление — сравниваю, трекаю. И вот что самое интересное: в огромнейшем большинстве случаев картина идентична. Не просто похожа — один в один. Пикрейты, винрейты, ранги Вилсона, "отклонения" популярности комбинаций — совпадения настолько плотные, что начинаешь реально сомневаться: а нужно ли вообще делить? Самое ироничное тут то, что хай ммр работает даже хуже как датасет - меньше игр, больше колебаний, больше шумов в виде простейшей предвзятости и порой неадекватного стремления к идеалу.
А на тысячных рангах (и ниже) всё как на ладони: если герой заходит — он заходит массово, с разными пиками, с разными компами. Вот где видно закономерности. Да, эти игроки не профессионалы и не играют идеально, но необходимый пласт знаний доты у них уже имеется. Если что-то реально работает - оно будет появляться там, а затем и выше. Какие-то герои или сборки сначала прожигают через тысячи игр в лоу иммортале, прежде чем доходят до "элиты". Примеров подобного можно придумать очень много:
1. Все вот эти Bloodseeker, Bristleback, Bounty Hunter и другая херня, которую вечно читали завсегдатаи этого канала - появилась и нашлась именно так.
2. Из совершенного новых примеров - Wraith King и Juggernaut. Они оба были популярны и имели неадекватно высокие винрейты ещё до 7.38c патча, но получают traction только сейчас.
И так было всегда. И будет всегда. Вы можете сами зайти на условный spectral.gg, открыть исторические отчёты за прошлые патчи и увидеть одну и ту же картину. По сути, "низкий иммортал" — это такой мета-инкубатор. Не хайлайты, не трендсеттеры. А именно жирная статистическая масса, которая в целом имеет свой авторитет, но который почему-то глупо игнорируется. Да, бывают редкие всплески сверху — вроде мид СК от Малрина перед Интом. Но даже такие штуки потом валидируются в пабах уровнем пониже. Но правда в том, что мета — это не знание, это движение. И движение это часто начинается, как бы смешно это не звучало, именно снизу.