Your trial period has ended!
For full access to functionality, please pay for a premium subscription
Message
73
Sasaki:
Разработчики программного обеспечения всегда стараются извлечь максимум из аппаратного обеспечения. С другой стороны, в наши дни игровые консоли должны обрабатывать множество данных в фоновом режиме. Примером может служить загрузка данных для одной из игр в фоновом режиме, пока вы играете в другую игру. Когда Nintendo создает игровую консоль, мы не используем уже существующую операционную систему, а разрабатываем ее самостоятельно. Это связано с тем, что мы хотим создать консоль, которой будут довольны разработчики программного обеспечения. Чтобы помочь разработчикам программного обеспечения создавать то, что они хотят в долгосрочной перспективе, мы решили создать аппаратное обеспечение с расширенными вычислительными мощностями.

Kawamoto:
Улучшенная производительность процессора консоли Switch 2 позволила нам реализовать новые типы геймплея, которых раньше не было. Вот несколько примеров: в Donkey Kong Bananza вы можете испытать восторг от возможности разрушать все, что захотите, в игре без ограничений. В Mario Kart World все трассы теперь соединены в единый мир, и вы можете переезжать с одной трассы на другую.
Можно сказать, что одной из ключевых особенностей Switch 2 является расширенная вычислительная мощность, благодаря которой и стали возможны эти новые игровые возможности.
Что случилось? Уже не выглядят они после этого такими идиотами, как если вырвать фразу из контекста, а стоит показать о чем говорили ранее?
04/05/2025, 11:43
t.me/mishmice/521
Similar message chronology:
Newest first
Similar messages not found