1. Атмосфера мира:
• Abnormals Delight, Farmer’s Delight, Farmer’s Respite — сделать упор на уют, домашнее выживание, кулинарию и фермерство.
• Реализовать деревни без жителей, но с заброшенными полями, столами, очагами — будто все ушли. Внутри таблички с загадками или записями.
2. Загадочный лор:
• Twilight Forest — не просто как “портал”, а как таинственное исчезновение. Жители пропали — осталась только книга/портал.
• VoiceChat — голосовое общение только вблизи, создаёт эффект реального присутствия.
3. Механики и данжи:
• IronChest — редкие сундуки с лутом можно встроить в заброшенные здания или подземелья.
• Apotheosis + Placebo — использовать для скрытых прокачек предметов/оружия, но не навязывать.
• LetsDoVinery — развивать тайную винодельню в одной из деревень (путь к восстановлению мира).
4. Прогрессия и турниры:
• Tinkers’ Construct — скрыть за отдельным порталом: игроку нужно дойти до тех технологий.
• Сделать PvE-арену или “Чанк-выживание”: каждый играет на 1 чанке и его удаляют, если игрок теряет ресурсы или здоровье.
5. Мягкая RPG-система:
• Через Shields, Mantle, Blueprint — постепенно раскрываются возможности (например, каждый новый биом открывает новый инструмент/щит).
6. Идея “FursovLand”:
• Основной тропический остров, где игрок начинает.
• Порталы ведут:
— в Twilight Forest (магический лес)
— на остров-ферму (с Farmer’s Delight)
— в мрачный регион с аномалиями
— на арену турниров