Your trial period has ended!
For full access to functionality, please pay for a premium subscription
SE
Делаю игру за Гошу
https://t.me/serega_delaet_za_gishu
Channel age
Created
Language
Russian
-
ER (week)
-
ERR (week)

Этот канал создан для тех, кто заебался ждать игру от Гоши. И теперь ее будет ебашить Серега(я).

Messages Statistics
Reposts and citations
Publication networks
Satellites
Contacts
History
Top categories
Main categories of messages will appear here.
Top mentions
The most frequent mentions of people, organizations and places appear here.
Found 17 results
наконец нашел в себе силы снова сесть за проект. и начать я решил с того, что сделал более нормальную реализацию анимации, а не как в прошлый раз, когда я сделал по 2 фрейма для 1 спрайта. по правде говоря, я так сделал из за собственной невнимательности. сейчас же тут выставлено 8 ключевых фреймов, каждый из которых длится по 2 кадра. это и размер файла уменьшит, и упростит чтение.
04/18/2025, 15:06
t.me/serega_delaet_za_gishu/20
04/18/2025, 15:06
t.me/serega_delaet_za_gishu/19
Отредактировал этот пост. А именно, вырезал блок правил. Пусть будет свобода слова. Все равно тут все свои.
04/14/2025, 17:21
t.me/serega_delaet_za_gishu/18
Сорян, что уже почти 3 дня подряд нет постов. Я не знаю, что со мной случилось. Может заболел, может еще что-то, но к компу вообще подходить не хочется. Я конечно человек ленивый, но чтобы настолько, это прям редкость.
Так что еще раз сорян, что постов нет. Спасибо, за внимание ❤️.
04/14/2025, 16:35
t.me/serega_delaet_za_gishu/17
почитал логи. заметил, что тут упоминался visual studio. несмотря на то, что я в данном проекте c++ не использую, решил на всякий добавить. возможно получится демку для гоши сделать.
04/11/2025, 17:54
t.me/serega_delaet_za_gishu/16
сделал ui для теста механик. пока не буду говорить, че за механика, но вы можете погадать. возможно даже подцеплю интересную идею.

кстати. камеру я спиздил из american mcgee`s alice. но в будущем будет своя.
04/11/2025, 17:17
t.me/serega_delaet_za_gishu/15
04/11/2025, 07:23
t.me/serega_delaet_za_gishu/14
04/11/2025, 01:55
t.me/serega_delaet_za_gishu/12
доброго (хотя у меня сегодня оно совсем не доброе) всем утра. мы с гошей в личке обсудили, как главное меню будет лучше выглядеть. в итоге решили, что будет выглядеть как-то так. теперь осталось только определиться, будет название вверху, или внизу. я лично считаю, что внизу размещать такая себе идея, так как его там легко не заметить. плюсом еще оно там сжирает дохера пространства.
04/11/2025, 01:55
t.me/serega_delaet_za_gishu/13
казалось бы. внес всего 2 изменения, а картинка стала выглядеть намного более прилично.
04/10/2025, 17:42
t.me/serega_delaet_za_gishu/11
продолжаю клепать ui. пока не получается его сделать так, чтобы он идеально подходил для главного меню. тот способ, который я применяю, отлично подойдет для создания интерфейса во время игрового процесса, но не для статичных сегментов, по типу главного меню.
04/10/2025, 17:28
t.me/serega_delaet_za_gishu/10
чет седня ваще работать не хочется. кое как себя заставил наконец встать с кровати, и сесть работать. сейчас буду над главным меню работать. работа с интерфейсом, это вообще самое приятное, что можно придумать. даже левел дизайн не так приятен. хотя свой кайф от этого процесса тоже получаешь.
04/10/2025, 15:11
t.me/serega_delaet_za_gishu/9
ребят. для тех, кто шарит за ue. у меня проблемка вылезла. хотел скомпилить проект, как демку для гоши, но столкнулся с проблемой, что проект тупо не компилится. как это исправить?
04/09/2025, 15:54
t.me/serega_delaet_za_gishu/8
о, ебать неожиданно. я думал, ты запустишь рекламу позже, когда тут будет чуточку больше контента. но да ладно. все равно приятно.
04/09/2025, 15:44
t.me/serega_delaet_za_gishu/7
ну вот и пошел процесс. процесс ебли с блупринтами и раздельными файлами для каждого отдельного спрайта. по хорошему это следовало бы поместить все спрайты определенной категории (к примеру, run, walk, jump и т.д, это все разные категории, используемые одновременно) в 1 png файл, и потом уже в ue его разделить. но игра изначально делалась в game construct, и возможно там это было необходимостью. я с констрактом не работал, и не знаю, как в нем все устроено.
04/09/2025, 04:59
t.me/serega_delaet_za_gishu/6
Сегодня у меня была самая адская установка ue в моей жизни. Верней установку ue я еще не начал. А мозги мне выебал egs, который сучара не хотел ставиться. В итоге кое как поставил его. Сейчас только жду. Решил в итоге ue4 ставить. Он не такой тяжелый для компьютера, как ue5, несмотря на более высокие требования. С ue5 всегда были проблемы с оптимизацией. Сейчас как-то научились делать на нем игры нормально, но умеют это далеко не все.
04/08/2025, 15:03
t.me/serega_delaet_za_gishu/5
Приветствую всех на моем новом ТГК. Здесь я буду показывать, как я за Гошу (его тгк https://t.me/goshmar_tg) делаю игру. Тут будет показываться только часть продвижения, так как я не хочу спойлерить (все подробности будет получать только сам Гошаний).
И начнем пожалуй с того, что он наконец скинул мне исходники своей игры. Так что это старт канала.
И еще. Тут будет 1 важный хэштег #гдеиграебанарот.

Ну и пройдемся по правилам.

Никаких оскорблений. Можно стебаться, рофлить, подъебывать, но не оскорблять на прямую.
Можно свободно материться (скажу по чесноку, я сам буду довольно много материться)
Нельзя хейтить проект за то, что вам что-то не нравится. Конструктивная критика, наоборот, приветствуется.

Если будут идеи или вопросы, то пишите в лс @serega_Nahui. буду рад все выслушать.
04/08/2025, 07:02
t.me/serega_delaet_za_gishu/2
Search results are limited to 100 messages.
Some features are available to premium users only.
You need to buy subscription to use them.
Filter
Message type
Similar message chronology:
Newest first
Similar messages not found
Messages
Find similar avatars
Channels 0
High
Title
Subscribers
No results match your search criteria