Your trial period has ended!
For full access to functionality, please pay for a premium subscription
TH
The Witcher — Cult
https://t.me/thewitchercult
Channel age
Created
Language
Russian
-
ER (week)
-
ERR (week)

Для связи: @pons_brooks Большое спасибо данным проектам за помощь: @rolevye @rolevaya1 @konfaroleplay

Messages Statistics
Reposts and citations
Publication networks
Satellites
Contacts
History
Top categories
Main categories of messages will appear here.
Top mentions
The most frequent mentions of people, organizations and places appear here.
Found 7 results
По всем вопросам обращаться к @pons_brooks
02/14/2025, 09:25
t.me/thewitchercult/10
Занятые персонажи.

— Чародейки.

— Ведьмаки.
Геральт.
Эскель.

— Люди.
Фольтест.
Вернон Роше.
Лютик.

— Старшие расы.
Иорвет.

— Бестии.
Регис.
Детлафф.
01/30/2025, 03:10
t.me/thewitchercult/9
Анкета.

I.
— Имя, прозвище.
— Возраст, раса.
— Род занятий.

II.
— Сюжетные решения и события.
В т.ч. как персонаж выжил, что случилось с ним между последним появлением в саге и текущими событиями игры. Не нужно расписывать все, но стоит закрыть белые пятна истории.
— Цели.
Чего хочет достичь персонаж и к чему стремится.

III.
— Описание персонажа в 1-3 предложения, включающее в себя:
концепцию (ведьмак в отставке, вампир-цирюльник, известный политик и т.д.)
ключевые особенности (состояние здоровье, черты характера и т.д.)
преимущества (особые навыки, уникальные умения или свойства и т.д.)
— Проблема персонажа.
Одна главная проблема и одна второстепенная.
— Один из трех архетипов.
Мудрый: тот, кто решает проблемы с помощью знаний или магии. Например чародей, цирюльник или бард.
Ловкий: тот, кто решает проблемы с помощью скрытности или ловкости. Например убийца или лучник.
Сильный: тот, кто решает проблемы с помощью силы или выносливости. Например ведьмак или мечник.

IV.
— Внешность.
01/29/2025, 21:16
t.me/thewitchercult/8
Правила.

I.
Общее.

— Любые неигровые конфликты решаются в лс.
— В общении между игроками запрещены расизм, сексизм и другие виды дискриминации. Между персонажами можно.
— Выход из конференции без предупреждения считается уходом с роли.
— Хорошая или отличная грамотность.
Допускаются незначительные ошибки и опечатки, но не регулярные.
— Реал запрещен, в том числе фото, видео, голосовые и прочие вещи, касающиеся наших ирл жизней.
— Взаимоуважение, логичность и адекватность — главное.
— Каноничность субъективна, однако персонаж должен быть узнаваем. Хэдканоны приветствуются с обоснованием.
— Рейтинг ролевой NC-21, но отправляйте их скрытыми.


II.
Ролевой процесс.

— Запрещено убивать или калечить чужих персонажей без из согласия.
— Соблюдайте порядок очереди в игре.
— Активность учитывается по ролевой и полуролевой конференциям.

В ролевой:
— Посты пишутся в литературном стиле от третьего лица с соблюдением правил пунктуаций и грамматики. Допускается лапслок.
— Если вы хотите отыграть что-то особо жестокое или шокирующее, то ставьте перед постом TW с предупреждением и скрывайте его.
— Шапка перед постом должна содержать название квеста в формате хэштега и участников.
— Для поддержания актива необходимо отписывать от одного поста в неделю.

В полуролевой:
— Оформление полуролевого отыгрыша на ваш выбор. Это могут быть палки, звезды или что вам удобно.
— В полуролевой не стоит терять канон, но там можно делать поблажки для более простого взаимодействия конфликтующих персонажей.
— Для поддержания актива необходимо появляться хотя бы раз в три дня на отыгрыш.

Флуд:
— Существует для обсуждения околоигровых моментов, урегулирования вопросов, картинок и всего, чем хочется поделиться по ходу игры.
— Реал все еще запрещен.


III.
Кубы.
У нас действует система кубов.
В случае, если вам нужно сделать проверку, следуйте правилам:
— По умолчанию сложность броска 4, если не сказано обратного.
— Учитывается не сумма кубов, а индивидуальное значение каждого.
— Если проверка связана с вашей слабостью или не подходит под ваш архетип, кидайте 1д6.
— Если это нейтральное действие или вам кто-то помогает, кидайте 2д6.
— Если это связано с вашим архетипом или описанием персонажа, кидайте 3д6.

IV.
Вступая в конференцию, вы подтверждаете, что в случае нарушения правил Вы делаете это добровольно и намеренно, а значит готовы к последствиям и исключению.
Кто прочел — ставит реакцию.
01/29/2025, 21:15
t.me/thewitchercult/7
Сюжет.


Третья Северная Война повлияла на весь континент, после нее каждый остался с ранами, которые нужно было залечить. Нильфгаард проиграл и остался ни с чем, Север победил и получил шанс на светлое и независимое будущее. И пока люди отстраивали поселения и восстанавливали поля, пока политики решали проблемы друг с другом, с чародеями и нелюдями, в славном городе Новиград произошли события, положившие начало удивительным изменениям.
На протяжении нескольких лет Церковь Вечного Огня постепенно начинала терять свои силы. В мае 1277 года на главной площади Новиграда сожгли последнего еретика. На удивление собравшейся вокруг представления толпы, этот человек, обычный с вижу мужчина, вышел из огня без единого ожога. По толпе прошел ропот, весть быстро разлетелась по всему городу, его слова начали передаваться из уст в уста.

"Люди, — заговорил он, — Когда я пришел на порог Церкви Вечного Огня, они не пожелали меня слушать. Они били и истязали меня, не желая внять моим словам. Я говорил им, грядет время Богов, настоящих Богов, тех, кто услышит вас и поможет вам. Я говорил им, что все зло будет наказано, но они не поверили мне, они решили, что сам я — зло, и бросили меня на костер. Так увидьте, мой Бог не оставил меня, он защитил от лжи Вечного Огня, и он дал мне силу, чтобы защитить вас. Боги вас не оставили, так не оставьте и вы их, докажите, что достойны большего. Накажите тех, кто держал вас в страхе, тех, кто врал вам и лишал надежды! "

Несколько дней спустя после попытки сожжения Последнего Еретика, которым его окрестили все жители Новиграда, ропот перешел в гул, а гул в вой. Разъяренная толпа штурмовала Храмовый остров и убила Иерарха Хеммельфарта. Началась новая эра — эра Богов.
01/29/2025, 21:14
t.me/thewitchercult/5
Хронология предыдущих лет.

— 1272 год.
Конфликт Сигизмунда Дийкстры и Вернона Роше решается мирно. После убийства Радовида V Дийкстра берет власть в свои руки, становясь первым канцлером Редании. И, объединив остатки войск Северных королевств, побеждает армию Нильфгаарда, оттесняя её к прежним границам. Подписанные мирные договора вступают в силу, закрепляя, что Нильфгаард обязуется выплатить Северу контрибуции, а также вернуть захваченные территории. Исключение составляет Цинтра. Север ликует, начиная долгий процесс восстановления после войны.

— 1273 год.
На Темерский трон восходит принцесса Адда Белая, но по факту власть в королевстве отходит к Регентскому совету. В том же году в крупнейших городах Темерии происходит несколько террорестических актов, на новую королеву совершается покушение. Совет понимает, что конфликт со скоя'таэлям обходится им слишком дорого.

— 1274 год.
Эмгыр вар Эмрейс продолжает медлить с супружеством и наследником, а недовольство Нильфгаардской оппозиции начинает расти. Поговаривают, что император скрылся и вот уже несколько месяцев не показывается на глаза публике.

— 1275 год.
В постепенно приходящей в себя Редании едва окрепшие экономика и торговля, выросшие на рабских условиях по восстановлению, вновь готовы рухнуть из-за крестьянских бунтов. Формальной проблемой является Дийкстра и отсутствие наследника престола, крестьяне требуют вернуть им законного короля и пожарище восстаний разрастается все сильнее. Фактом, известным лишь немногим, является то, что все это — результат попытки вытеснить Дийкстру с трона.

— 1276 год.
Образуется Белый совет, новое объединение чародеев и чародеек, включающее в себя не только магов Севера, но также и Нильфгаарда. Разговоры о Ложе Чародеек постепенно стихают, будто бы кто-то специально сводит на нет все пересуды и слухи об их деятельности. Белый совет постановляет, что отныне и впредь маги будут служить на пользу обществу. Совет также заключает мирные договора с государствами, в которых прежде процветали гонения на магов. Вводится магическая регистрация, обязующая каждого мага проходить аккредитацию и платить налог на магическую деятельность. В Бан Ард и Аретузу отправляют учиться куда большее количество детей, ведь государства, заключившие с магами союз, обязуются взять выпускников на государственную службу вне зависимости от сословия. Первыми на данные условия соглашаются Каэдвен, Аэдирн, Ангрен, Верден, Ковир и Повисс, а также Ривия и Лирия.
01/29/2025, 21:14
t.me/thewitchercult/4
— Навигация.
Хронология предыдущих лет.
Сюжет.
Правила.
Анкета.
Занятые персонажи.

— Большое спасибо данным проектам за помощь!
@rolevye
@rolevaya1
@konfaroleplay
01/29/2025, 21:08
t.me/thewitchercult/2
Search results are limited to 100 messages.
Some features are available to premium users only.
You need to buy subscription to use them.
Filter
Message type
Similar message chronology:
Newest first
Similar messages not found
Messages
Find similar avatars
Channels 0
High
Title
Subscribers
No results match your search criteria