Вот это, пожалуй, наиболее интересная первоапрельская шутка.
Super Tux Kart якобы собираются перевести на Godot. Об этом
объявили в блоге 31 марта, но запись почему-то удалили (в архиве
осталась). А ещё эта новость выходила на
Gaming On Linux, тоже удалена. Ещё распространили в некоторых телеграм-каналах. И даже на
Википедии осталась информация об этом.
Более интересен не сам блог-пост, а то, что была создана ветка
godot-migration в репозитории. Из-за неё можно было подумать, что миграция реальна. Но давайте посмотрим, что в ней было изменено.
Последнее изменение подписано как "Add Godot Headers". Я немного разбираюсь в Godot и C++, и могу сказать, что эта подпись выглядит странной. Но это не важно: что изменилось-то? Одна строчка где-то в оригинальном графическом движке: просто изменили одно число.
Другие изменения в этой ветке тоже никак не связаны с Godot.
Это оказалось шуткой, и некоторые на неё действительно
повелись. Но оригинальный блог-пост можно было бы оставить.