Your trial period has ended!
For full access to functionality, please pay for a premium subscription
TW
Два редактора и вот это!
https://t.me/two_editors_etc
Channel age
Created
Language
Russian
-
ER (week)
54.1%
ERR (week)

Неформальный канал про искусство немашинного перевода, занимательную игромеханику, личные мнения, досуг и недосуг, будни «Студии 101» и пушистых помощников.

Messages Statistics
Reposts and citations
Publication networks
Satellites
Contacts
History
Top categories
Main categories of messages will appear here.
Top mentions
The most frequent mentions of people, organizations and places appear here.
Found 213 results
Гермес: Это и есть форс-мажор? 
Маниту: Нет, это штатная ситуация. 

#пушистая_редколлегия #рискованное_земледелие
04/25/2025, 17:47
t.me/two_editors_etc/270
04/25/2025, 13:57
t.me/two_editors_etc/268
Неглавный редактор добрался до подаренной гитары и очень рад! Спасибо Аве, Марэн, Тринити и Химе (алфавитизация добралась и сюда) за эту прелесть! 🐈‍⬛
P. S. Кто ещё помнит «Мизерикордию»? 🐈‍⬛
#неглавный_редактор #команда_мечты
04/25/2025, 13:57
t.me/two_editors_etc/269
04/25/2025, 13:57
t.me/two_editors_etc/267
Правок тачка в вашей «гавторке»!

#рискованное_земледелие #команда_мечты
04/24/2025, 18:40
t.me/two_editors_etc/266
04/22/2025, 20:45
t.me/two_editors_etc/263
04/22/2025, 20:45
t.me/two_editors_etc/264
Можно использовать линейку, рулетку или, скажем, циркуль, чтобы определить расстояние от одного объекта до другого на игровом поле. Но чаще прибегают к разметке. Поля расчерчены клетками или, например, гексагонами. 

Клетки встречаются чаще благодаря D&D. Они же используются в Pathfinder, Savage Worlds и многих других играх. Соответственно, существует много игровых полей и тайлов, расчерченных клетками, и это удобно. Бери и действуй! Клетками легче расчертить лист бумаги, если хочется быстро сделать собственное поле. Однако с ними есть определённые трудности. Например, передвижение по диагонали. Кто-то его запрещает. Кто-то диагональную клетку считает за две. Движение по клеточкам выходит не очень плавным. 

Гексагоны позволяют делать перемещение более плавным, и нет проблем с диагоналями. Расстояния между центрами соседних гексагонов одинаковы во всех направлениях, что упрощает расчёты расстояний. Однако гексагональных полей для ролевых игр мало. Так что взять пачку тайлов от других игр будет сложнее. Расчертить лист бумаги гексами не так уж просто. 

Для своих игр я чаще использовала поля с клетками, потому что проводила игры по Savage Worlds и разным редакциям D&D. Однако, продумывая возможность тактических правил для «Кадата», склоняюсь к гексагонам. 

А вам что больше нравится? Клеточки или гексы? 

#работа_мысли
04/22/2025, 20:45
t.me/two_editors_etc/265
— Вы сёстры?
— Нет, мы два редактора!
#главный_редактор #неглавный_редактор #команда_мечты
04/21/2025, 18:48
t.me/two_editors_etc/262
Для обозначения персонажей и других объектов, которые, скорее всего будут перемещаться, на игровом поле существует масса принадлежностей. Павны, жетоны, фишки, миниатюры, подручные предметы. Фигурки персонажей могут быть из пластика, бумаги, дерева и других материалов.

У меня есть небольшая коллекция миниатюр из разных игровых миров. Некоторые из них мне подарили, и с точки зрения покраса, они являются произведениями искусства. Другие — пластиковые фигурки из старого D&Dшного набора. Ещё есть коллекция маленьких кошечек и мешочек с прилипалами.

Но всего этого великолепия всё равно не хватает на все случаи игры. Так что один и тот же некромант из «Вархаммера» у меня успел сменить множество призваний в самых разных мирах, а Хеллоу Китти — настолько легендарный босс, что я никак не могу отправить её на покой. 

Миниатюры хороши наглядностью. Но когда используете подручные предметы, стоит оценивать риски. Проверку прилипалами прошли единицы! 

А вы пользуетесь миниатюрами? Как вы отображаете героев, их противников и союзников на игровом поле? 

#работа_мысли
04/21/2025, 10:21
t.me/two_editors_etc/261
04/21/2025, 10:21
t.me/two_editors_etc/260
Молодой гавтор принёс свою гавторку и требует редактуры! 🐈‍⬛
#пушистая_редколлегия
04/21/2025, 00:07
t.me/two_editors_etc/259
Редакторские будни выглядят примерно так... 

Автор: Я написал текст! Моя уникальная гавторка! 
Верстальщик: Текст на страницу не лезет! Я и так его, и эдак. Не лезет! 
Неглавный редактор: Ничего, сейчас урежем. 
Главный редактор: И ужмём! Теперь всё влезет! 

Так и живём. 

#команда_мечты #работа_мечты #пушистая_редколлегия #рискованное_земледелие
04/18/2025, 22:09
t.me/two_editors_etc/258
04/18/2025, 22:09
t.me/two_editors_etc/257
04/18/2025, 22:09
t.me/two_editors_etc/256
04/18/2025, 22:09
t.me/two_editors_etc/255
Впереди неделя совместной работы и не менее совместных развлечений! Совместный велосезон вот уже открыли. 🐈‍⬛
#неглавный_редактор
04/17/2025, 22:19
t.me/two_editors_etc/254
Рома, два редактора и компания, а также пушистая редколлегия поздравляет тебя с Днём рождения! 

Маниту: Пусть тебе будет тепло даже в самые холодные дни, а в жару пусть всегда найдётся прохладное местечко. 

Гермес: Я слышал, ты проводишь игру в свой День рождения. Твоим друзьям очень повезло! Пусть и тебе везёт с друзьями. И пусть всегда будет с кем поиграть! 

Терри: Побольше сил, энергии и радости! Чтобы каждая прогулка была полна приятными моментами. 

Кошачья редколлегия: Пусть всё, над чем ты работал и ещё будешь работать, поскорее увидит свет! 

И вот эти все: Пусть отдых всегда будет полноценным, а работа — приносит удовлетворение. 

#пушистая_редколлегия #команда_мечты
04/17/2025, 11:46
t.me/two_editors_etc/253
Кажется пришло время и для моего слова, если никто не против. В контексте садоводства хочу показать прекрасный космический садик, который я вырастила к 12 апреля :)
04/15/2025, 21:38
t.me/two_editors_etc/252
04/15/2025, 19:31
t.me/two_editors_etc/250
Чередую перепахивание правил «Зова Аркхема» с перепахиванием рассады. Обращаюсь к мудрости предков и традиционным ценностям. Что может быть традиционнее рискованного земледелия? Сумеют ли народиться из этого какие-нибудь ценности, покажет время. Но пока я нахожу это занятие релаксирующим. Только вот рассада по мере своего роста начинает занимать всё больше и больше места. Примерно как авторские экземпляры. Но в отличие от книг, эти плоды своего труда я надеюсь всё же выдворить из дома на улицу грядущим летом. 

#рискованное_земледелие
04/15/2025, 19:31
t.me/two_editors_etc/251
04/15/2025, 19:31
t.me/two_editors_etc/248
04/15/2025, 19:31
t.me/two_editors_etc/249
Легендарная Мисси, бывалая спутница и соратница нашего корректора Риты, решила попробовать что-то более современное и менее «хевирульное». Похоже, она заинтересовалась асимметричным подходом, когда герои действуют по одним правилам, а персонажи Мастера Церемоний — по другим. 

#пушистая_редколлегия #Город_Тумана
04/13/2025, 20:33
t.me/two_editors_etc/247
Героическая жертва ради спасения той самой книги!
#ура_фестиваль #команда_мечты #неглавный_редактор
04/12/2025, 22:05
t.me/two_editors_etc/246
Ну что, погнали! 🐈‍⬛🐈‍⬛
#ура_фестиваль #команда_мечты #неглавный_редактор
04/12/2025, 11:53
t.me/two_editors_etc/245
Взгляд, превращающий «посплю полчасика перед поездкой» в «полчасика почешу эту пушистую мордаху».
#пушистая_редколлегия #неглавный_редактор
04/12/2025, 06:09
t.me/two_editors_etc/244
Юная помощница нашего корректора Риты, Пикси, пробует себя в роли Мастера Церемоний. Пикси ещё совсем маленькая, так что не судите её строго, если она вдруг захочет покатать кубики, хоть в «Городе Тумана» это делают только игроки.  

#пушистая_редколлегия #Город_Тумана
04/11/2025, 21:12
t.me/two_editors_etc/243
Все они очень плотно работают с текстами!
#пушистая_редколлегия #неглавный_редактор
04/10/2025, 21:35
t.me/two_editors_etc/242
04/10/2025, 21:35
t.me/two_editors_etc/240
04/10/2025, 21:35
t.me/two_editors_etc/239
04/10/2025, 21:35
t.me/two_editors_etc/241
Нужно собраться и написать главу про Великих Древних и Иных богов в «Зове Аркхема». Казалось бы, уже не осталось никаких отговорок и оправданий. А, нет, подождите, я же могу ещё кое-что усовершенствовать в правилах! Так и прокрастинирую. 

А вы любите читать правила так же, как я их люблю писать? 

#работа_мечты #Кадат
04/09/2025, 20:25
t.me/two_editors_etc/238
Спасибо всем, кто поделился своими трогательными и пугающими историями про опыт использования игровых полей.

Мне игровых полей сильно не хватает, когда тактическая составляющая выходит на первый план. Хочется, чтобы всё было наглядно. Но с рядом условностей придётся смириться. Не у всех и не всегда есть роскошные террейны на все случаи тактического взаимодействия. А если какой-то конкретный роскошный террейн и есть, то тогда появляется соблазн все боевые сцены устраивать в этой местности, что может быстро наскучить. Либо начинаются допущения «представьте себе, что это не лес и скалы, а замок и парк вокруг. У вас же хорошее воображение». Но если полагаться на хорошее воображение, то тогда и просто разлинованного игрового поля с нарисованными на нём от руки примерными очертаниями объектов должно хватить. 

Признаюсь, террейнов у меня нет. Есть пачка игровых полей и тайлов: лес, поле, вагон поезда, таверна и так далее. Они красочные и атмосферные. Но с некоторыми нарисованными объектами есть нюанс. У меня были случаи, когда игроки, видя на красиво отпечатанном игровом поле помещения таверны стулья, столы, скамейки и бочки, спрашивали, можно ли эти объекты двигать, швыряться или драться ими. Также была заявка, что герои откатывают нарисованную телегу с сеном, чтобы сделать из неё укрытие в удобном месте. Игроки пытаются взаимодействовать с текстурами, потому что в рамках настольной ролевой игры, по идее, у них больше свободы, чем в рамках компьютерной. 

В итоге я склоняюсь к большей условности. Мне нравятся поля, на которых можно рисовать контуры объектов, стирать их при необходимости и менять. Если нужно отобразить какой-то объект, с которым герои активно взаимодействуют, я использую подручные предметы. У меня был спичечный коробок, который превратился в карету, продолговатый ластик неплохо справился с ролью скамейки, а карандаши превратились в разбросанные брёвна. 

Какая степень условности приемлема для вас?

#работа_мысли
04/08/2025, 18:11
t.me/two_editors_etc/237
На улице снег. Хоть дома листочки распустились! Гермес встречает весну в зелёной роще.

#пушистая_редколлегия #рискованное_земледелие
04/07/2025, 22:49
t.me/two_editors_etc/236
У нас появился агрегат для снятия стресса. А то, знаете ли, порой читаешь очередной текст (иногда даже свой) и думаешь: «Да гори оно всё синим пламенем!»

#рискованное_земледелие
04/06/2025, 12:33
t.me/two_editors_etc/235
Фрейя «Белка» Пушистая: Я не рулетик, я королева!
#пушистая_редколлегия #неглавный_редактор
04/06/2025, 00:14
t.me/two_editors_etc/234
04/06/2025, 00:14
t.me/two_editors_etc/233
04/06/2025, 00:14
t.me/two_editors_etc/232
У меня противоречивое отношение к игровым полям.

С одной стороны, я их люблю за наглядность. Видно, кто где стоит, можно легко прикинуть расстояния и понять, как относительно героев располагаются детали окружения. Воображаемое пространство приводится к некому упрощённому, но всё-таки общему знаменателю, и происходит меньше заявок, в основе которых лежит недопонимание. Например, когда ведущий говорит, что противник близко, один игрок думает, что его герой находится на расстоянии вытянутой руки от оппонента, другой полагает, что тот в прямой видимости, а сам ведущий подразумевает, что враг спрятался в соседнем здании. При наличии игрового поля таких казусов избежать проще. Значительно реже происходят споры по поводу того, успел ли герой добежать до противника или нет. 

С другой стороны, когда беседа, которой во многом и является ролевая игра, переходит в плоскость игрового поля, некоторые участники выпадают из общего воображаемого пространства и начинают играть в настолочку. Иные же игроки очень ответственно подходят к боевым столкновениям и долго думают над каждым ходом, перебирая варианты. Без игрового поля такое тоже случается, но, по моему опыту, гораздо реже. Длительное ожидание хода  не добавляет динамики игры. Некоторые начинают заниматься посторонними делами или копить раздражение на тех, кто долго думает, и в итоге это может даже вылиться в конфликт. В зависимости от правил и разметки поля приходится учитывать ряд условностей, о которых я хочу поговорить отдельно.  

В общем, инструмент хороший, но, как водится, требует бережного к себе отношения. 

А вы как относитесь к игровым полям? Часто их используете? 

#работа_мысли
04/04/2025, 21:47
t.me/two_editors_etc/230
04/03/2025, 22:13
t.me/two_editors_etc/228
04/03/2025, 22:13
t.me/two_editors_etc/227
На первую весну в Приозерске у нас появилось несколько саженцев, которые оказались не тем, что было заявлено. Такое бывает, когда привозят непонятные кустики без листьев с маркетплейса. На вторую — ещё больше саженцев уже от проверенных питомников. Так что некоторые из них не только оказались тем, чем должны быть, но даже выжили. Теперь с настороженным любопытством наблюдаю за набухающими почками и прогнозом погоды. В прошлом году примерно в это время на нас обрушился ледяной дождь, который принёс трое суток жизни при свечах, безумную красоту и отказ некоторых растений плодоносить. 
На третью весну в Приозерске у меня случилось возвращение к корням, вернее, к рассаде. Я не делала этого с детства. И, оказалось, что с тех пор кое-что поменялось. Например, теперь семена, удобрения и всё остальное можно заказать в сети. Это гораздо удобнее, чем ходить по магазинам и питомникам. Интернет, полный полезных советов, должен был бы помогать, но, оказывается, садоводство — это не наука. Это магия с множеством мистических традиций и школ. Так что буду руководствоваться своими познаниями в области биологии и мудростью бабушки. 
Радуюсь первым всходам как какому-то чуду! 

#рискованное_земледелие
04/03/2025, 22:13
t.me/two_editors_etc/229
Славно, когда вещи обретают новую жизнь!
04/02/2025, 14:40
t.me/two_editors_etc/225
Постелили новый банер под грязные работы. Девочки теперь играют в Твистер. Я думаю @studio101, отдавая нам его для дальнейшей утилизации не совсем это имели в виду
04/02/2025, 14:40
t.me/two_editors_etc/226
Что касается важного анонса мероприятия, так вот же он! Три дня «Ролекона»! С ума сойти! Я в хорошем смысле, разумеется. Уже оформились планы на ноябрь, хотя впереди ещё целое лето! Целое лето, солидная часть весны и осени, чтобы успеть как следует подготовиться к «Ролекону». Кажется, что времени много, но, разумеется, это чувство обманчиво. Так что лучше не расслабляться. Хотя, кого я обманываю? Никто и не расслабляется!

#ура_фестиваль #команда_мечты
04/02/2025, 12:38
t.me/two_editors_etc/224
04/02/2025, 10:02
t.me/two_editors_etc/221
04/02/2025, 10:02
t.me/two_editors_etc/215
04/02/2025, 10:02
t.me/two_editors_etc/216
04/02/2025, 10:02
t.me/two_editors_etc/220
04/02/2025, 10:02
t.me/two_editors_etc/222
Ну, в целом я действительно был в тюрьме.....
Тюрьма в Гонконге была построеная англичанами в 1841 году. И является одним из старейших зданий Гонконга. Во время Второй мировой войны была окупирована японцами. Также в ней сидел Хо Ши Мин. После передачи Гонконга китайским властям в тюрьме был открыт миграционный центр.
А в 2006 году тюрма была закрыта и открыта после реставрации как музей/центр притяжения/досуговый центр (официально «Центр наследия и искусств») в 2018 году.
Там есть выставка и эскпозиции посвященные тюрьме, а также бары, рестораны и кафе.
Одно из кафе прямо переделанно из тюремного блока. Вот там мы и сидели. Кофе вкусный. А теперь слайды. (Будет две части. В одну все фото не влезли)

1. Макет тюрьмы.
2. Стены между корпусами.
3. Внешняя стена.
4, 5 Разные переходы между корпусами.
6. Дом британского коменданта тюрьмы. Теперь там типично британский ресторан. Так и подается. Китайцы знают толк в тонкой иронии.
7. Главный фасад.
8. Экспозиция тюремного блока.
9. История и орудия геймдизайна.
10. Современное искусство.

#тот_рыжий
#джей_джей_в_азии
04/02/2025, 10:02
t.me/two_editors_etc/223
04/02/2025, 10:02
t.me/two_editors_etc/214
04/02/2025, 10:02
t.me/two_editors_etc/217
04/02/2025, 10:02
t.me/two_editors_etc/219
04/02/2025, 10:02
t.me/two_editors_etc/218
04/02/2025, 10:01
t.me/two_editors_etc/211
04/02/2025, 10:01
t.me/two_editors_etc/208
Часть вторая.
1. Холл медблока.
2. Прозекторская.
3. То самое кафе.
4. Удобно для совещаний я бы сказал.
5. А это для выдачи указаний.
6. Вот мы красивые в камере кофе ждем.

#тот_рыжий
#джей_джей_в_азии
04/02/2025, 10:01
t.me/two_editors_etc/213
04/02/2025, 10:01
t.me/two_editors_etc/209
04/02/2025, 10:01
t.me/two_editors_etc/212
04/02/2025, 10:01
t.me/two_editors_etc/210
Дорогие друзья, важное объявление!

За то время, которое наш коммерческий директор провёл в китайской тюрьме (о животрепещущих подробностях этого события мы умолчим из соображений человеколюбия!), мы приняли решение о смене позиции по отношению к пиратам.

На протяжении всего времени существования нашего издательства мы неумолимо и последовательно выступали против этого явления. Однако настало время признать, что на сегодняшний день пиратство является неотъемлемой частью нашей культуры.

И так как мы не можем его победить, то пришла пора возглавить!

Мы подписали контракт на издание PIRATE BORG!

#Studio101 #Студия101 #Настольные_ролевые_игры #НРИ
04/01/2025, 16:07
t.me/two_editors_etc/207
Вы уже ознакомились с крышесносным дополнением к «Празднику в Ред-Хуке»? А вот вам бинго настольных ролевых лекций.

#ура_фестиваль #праздник_в_Ред_Хуке #Грёзы_Ктулху #Кадат
04/01/2025, 13:16
t.me/two_editors_etc/206
Первое крышесносное дополнение к «Празднику в Ред-Хуке»! https://rpgbook.ru/settings/cthulhu_dreaming/STD03023

Какое уважающее себя мероприятие обходится без лекций? Они добавляют фестивалю щепотку серьёзности и горсточку солидности. Мы вспомнили о наболевшем и создали конструктор проблемной лекции, чтобы организаторам праздника в Ред-Хуке мало не показалось!

#ура_фестиваль #Грёзы_Ктулху #Праздник_в_Ред_Хуке #Кадат
04/01/2025, 12:10
t.me/two_editors_etc/205
Наш финансовый директор на переговорах в Китае.

#тот_рыжий
#джей_джей_в_азии
04/01/2025, 08:01
t.me/two_editors_etc/204
Ставь лайк если хочешь обзор профессионального магазина игральных карт!
Такого ассортимента я не видел нигде!

#тот_рыжий
#джей_джей_в_азии
03/31/2025, 16:25
t.me/two_editors_etc/203
03/31/2025, 08:20
t.me/two_editors_etc/198
03/31/2025, 08:20
t.me/two_editors_etc/196
Книжный магазин, часть вторая.

1. Гарри Поттер на китайском.
2, 3. Обложки отдельных томов. Красиво сделано.
4. Дюна
5, 6. Интересно это по мотивам или это прям оригинал?
7. Имя Розы

#тот_рыжий
#джей_джей_в_азии
03/31/2025, 08:20
t.me/two_editors_etc/202
03/31/2025, 08:20
t.me/two_editors_etc/197
03/31/2025, 08:20
t.me/two_editors_etc/201
03/31/2025, 08:20
t.me/two_editors_etc/200
03/31/2025, 08:20
t.me/two_editors_etc/199
03/31/2025, 07:14
t.me/two_editors_etc/187
03/31/2025, 07:14
t.me/two_editors_etc/191
03/31/2025, 07:14
t.me/two_editors_etc/190
03/31/2025, 07:14
t.me/two_editors_etc/189
03/31/2025, 07:14
t.me/two_editors_etc/194
03/31/2025, 07:14
t.me/two_editors_etc/192
03/31/2025, 07:14
t.me/two_editors_etc/193
03/31/2025, 07:14
t.me/two_editors_etc/188
Книжный магазин. В этот книжный надо понимать я попал случайно, это просто обычный при местном торговом центре.
Итак что там у нас.
1. Вход
2, 3 и 4. Очень много манги. Ничего не понятно, но очень интересно. Вот Final Fantasy знаю.
5. Спасибо. Так стало сильно лучше….
6, 7. Шкафчик книг на английском. В целом все ожидаемо.
8. Красивый артбук про ряд плохих игровых парней и девчонок. Внутри менее интересный на мой вкус чем обложка.
9. Еще что то непонятное, но красивое.

Сделаю вторую часть, чтобы все влезло.

#джей_джей_в_азии
#тот_рыжий
03/31/2025, 07:14
t.me/two_editors_etc/195
Два редактора на «Игроконе». Просто вспоминаю приятные моменты в ожидании других мероприятий. Кстати, совсем недавно был важный анонс. И мы уже начинаем подготовку заблаговременно!

#ура_фестиваль #команда_мечты
03/30/2025, 17:55
t.me/two_editors_etc/186
— Жрать и спать.
Кхорн «Тайм-менеджер от природы» Трёхцветная!
#неглавный_редактор #пушистая_редколлегия
03/30/2025, 04:21
t.me/two_editors_etc/185
03/29/2025, 05:36
t.me/two_editors_etc/184
03/28/2025, 09:10
t.me/two_editors_etc/175
03/28/2025, 09:10
t.me/two_editors_etc/180
03/28/2025, 09:10
t.me/two_editors_etc/177
03/28/2025, 09:10
t.me/two_editors_etc/173
Я всегда говорю, что у меня отработана схема объяснения, что такое НРИ в самых разных вариантах. Один из самых долгих, это пойти рассказывать от Монополии. Так как это слово и игру знают все.
А вот в Гонконге оказывается не просто знают, а очень знают! У них есть целый музей Монополии! Только Монополии. Не просто игры Хасбро или там все игры про коммерцию. Нет. Одна Монополия (и магазин, конечно, же).
Я, конечно, признаю знаковость этой игры, но чтобы настолько.
Дополнения, расширения, атрибутика, монополии в разных мирах…

Ну и на финал. Говорите ваша Монополия не ДнД?

P.S. Пишите комент, ставьте лайк если интересно и я расскажу дальше о своем походе в китайский книжный магазин!

#тот_рыжий
#джей_джей_в_азии
03/28/2025, 09:10
t.me/two_editors_etc/181
03/28/2025, 09:10
t.me/two_editors_etc/176
03/28/2025, 09:10
t.me/two_editors_etc/174
03/28/2025, 09:10
t.me/two_editors_etc/179
03/28/2025, 09:10
t.me/two_editors_etc/178
Знакомьтесь, Тасенька и её хозяйка!
Тасенька — очаровательная трёхцветная помощница и мур-муза Ольги. Ольга — искусная художница, что творит чудеса, которые вы непременно увидите на страницах, форзацах, нахзацах и, конечно же, обложке «Рождественской Эдды». Восхитительный творческий дуэт!

#пушистая_редколлегия #команда_мечты
#Грёзы_Ктулху #Кадат #Рождественская_Эдда
03/27/2025, 20:05
t.me/two_editors_etc/172
Я человек простой. Вижу 101 — делаю фото!

#тот_рыжий #джей_джей_в_азии
03/26/2025, 23:22
t.me/two_editors_etc/171
— Кто насажал тавтологий? Я?! Так это не тавтология, а обоснованный стилистический повтор! 🐈‍⬛
#пушистая_редколлегия #неглавный_редактор
03/26/2025, 18:22
t.me/two_editors_etc/170
Гермес: Дедушка Маниту, хочешь я расскажу тебе про свой «гавторский» мир? 
Маниту: Я весь слух. 
Гермес: Я назвал его «Собаки во мраке»! 
Маниту: Где-то я уже слышал это название. 
Гермес: Это суровый мир, очень похожий на наш, но только твои хозяева не обычные люди, а, например, вампиры. И приходится гулять по ночам, потому что днём они спят. Поэтому во мраке! 
Маниту: А система правил тоже «гавторская»?
Гермес: Разумеется. В её основе бросок d1!
Маниту: Это как? 
Гермес: Если вдруг случается спорная ситуация, то каждый кидает мячик. У кого мячик под шкаф закатился, тот проиграл. Как считаешь, я смогу издаться? 
Маниту: Попробуй сначала выложить игру на Станцию «Ролевая». Быть может, там тебя какой-нибудь издатель заметит. 

#пушистая_редколлегия #работа_мысли
03/25/2025, 10:23
t.me/two_editors_etc/169
03/24/2025, 21:32
t.me/two_editors_etc/167
Search results are limited to 100 messages.
Some features are available to premium users only.
You need to buy subscription to use them.
Filter
Message type
Similar message chronology:
Newest first
Similar messages not found
Messages
Find similar avatars
Channels 0
High
Title
Subscribers
No results match your search criteria