😉😉😛😉😁🔴😌2️⃣
🟩🟩🟩🟩🟩🟩🟩🟩🟩🟩🟩
В предыдущей части мы говорили об произведении в общих словах, не прибегая к конкретике. Теперь мы поговорим более подробно и подведём небольшой итог.
Ссы
лка на предыдущую часть.
Немного об особенностях книги, которые я подмечал при прочтении, в плюс они или в минус, решать вам.
😐 В книге нет как такового введения, поэтому для неподготовленного читателя, незнакомого с жанром РеалРПГ, будет сложно разобраться что происходит и о чём речь.
🤩 В книге есть термины, такие как ВС (внутренняя сила), антаги, смысл которых будет не сразу ясен. Так что, будьте готовы, что некоторые вещи станут понятны много позже чем они появились.
😏 Автор любит метафоры! С одной стороны это хорошо, но с другой иногда теряется нить повествования, порой так много их бывает (по нескольку в одном предложении).
😆 Обилие и сложность имён персонажей. Здесь нет Вась, Петь, Гриш. Вместо этого тут Карум, Оривел, Талли. Есть и более простые, как Дейв, Натали, Аврора. Это не совсем особенность, порой авторы любят сложные имена, но некоторым читателям будет сложно запомнить столько сложных имён. А здесь приведены не все самые заковыристые. Сам я с такой проблемой не столкнулся. Отлично запоминал персонажей, с которыми у меня есть стойкая ассоциация.
😌 В книге большое количество продуманных второстепенных персонажей со своими историями и проблемами. К сожалению, практически каждый из них в детстве сталкивался со сложной ситуацией в семье, в школе, или вообще рос без родителей, поэтому так или иначе большинство персонажей наделены психологическими травмами и во многом их поведение (в основном деструктивное) объясняется этими травмами.
😇 Этот пункт, как дополнение к предыдущему. В Великих правителях игры часто встречается явление, когда нить повествования одного персонажа прерывается (как будто камера читателя отдаляется от одного персонажа и переключается на игру другого). Эти моменты не всегда чётко обозначены, поэтому иногда непонятно, от чьего лица теперь ведётся повествование (хотя оно всегда от третьего). Стоит заметить, что таких отхождений от сюжета довольно много и не всегда очевидно насколько они важны для сюжета. Фактически, второстепенные игроки, которые могли прежде не вызывать к себе симпатии вдруг берут палку первенства и отвлекают всё внимание на себя, погружая в свои жизни и истории.
⚡️⚡️⚡️⚡️⚡️⚡️⚡️⚡️
Особенно, стоит упомянуть ежегодные акции, которые происходят в Игре. Акции это события, чаще боевого или около боевого характера, которые призваны найти среди игроков лучших и наградить их по достоинству. Фактически, же акции служат больше для контроля за количеством игроков. Так как иногда, к примеру битва альянсов, происходят на зоне без возрождения — то есть смерть будет окончательной, без возможности продолжить игру (жизнь).
❤️❤️❤️
ВПИ это большое и очень продуманное произведение со своим миром, лором, распрями и конфликтом. Здесь есть место добру и злу, алчности и жестокости, мести и респраве, праздникам и торжественным мероприятиям, любви и просто тёплым отношениям. ❤️
Я не ставлю книгам оценки, как часто делаю фильмам, потому, что книги, как любое произведение нацеленное в первую очередь, как ода автора своим внутренним переживаниям, терзаниям и истории, которую всей душой хочется поведать. Поставить плохую оценку, значит, сказать, что внутренний мир автора пуст или наоборот слишком богат. Нет, здесь подойдёт только то, смогут ли читатели проникнуться историей рассказанной автором, смогут ли сопереживать героям. Западут ли они в душу или растворяться во мраке.
Для меня эта книга стала знакомством с очень интересной девушкой, в первую автором — Катариной Велесмайской. Не могу не порекомендовать к прочтению, но должен предупредить: книга довольно длинная, но очень затягивает! Будьте осторожны, не зачитайтесь! 😉
Саму книгу, если интересно ознакоми
ться, можно найти ниже:
Великие правители игры
🤩 Будет важно отметить, что роман своим финалом открывает большой простор для целой серии. Будем надеяться, автор вернётся к этой вселенной и продолжит историю игры Эйгара Визариуса.