✅ Настольная игра, созданная на основе адыгского нартского эпоса, прошла в следующий этап Всероссийского конкурса «Родная игрушка».
🔹Члены оргкомитета Всероссийского конкурса «Родная игрушка» подвели итоги сбора заявок и утвердили 177 концепций игр и игрушек, прошедших на следующий этап состязания. В числе этих проектов – настольная игра «Сосруко и семена проса», один из первых проектов на тему нартского эпоса. Автор проекта – студентка 2 курса факультета креативных индустрий Высшей школы экономики Алеся Абазова.
🔹Созданная на основе адыгского нартского эпоса «Сосруко и семена проса» участвует в конкурсе в номинации «Настольная игра». Проект разработан с целью сохранить и передать уникальную черкесскую культуру подрастающему поколению. Легенда игры основана на образе Сосруко – могучего героя, выточенного из камня. Игроки помогают герою в его путешествии, решая различные задачи и преодолевая препятствия.
🔸«Мы увидели большое количество интересных и ярких задумок, посвящённых героям СВО, историческим деятелям России, традициям и промыслам разных народов, достижениям нашей страны. Крайне важно, что проекты предлагали не только компании и предприниматели, уже имеющие опыт в производстве самых разнообразных игр и игрушек, но и дети – таких заявок было порядка 3 тысяч. Игры и игрушки, о которых они мечтают, часто были посвящены не фантастическим героям, а серьёзным темам, связанным с культурным и историческим наследием России», – отметил генеральный директор Российского общества «Знание» Максим Древаль.
🔹Теперь участникам в каждой из номинаций конкурса предстоит разработать модели собственных игр и игрушек, этот процесс продлится до 16 мая. Помощь конкурсантам будет оказывать пул из 65 наставников проекта, которые помогут усовершенствовать концепцию, а также проконсультируют по вопросам разработки, производства, выбора материалов и дизайна. Результатами второго этапа станут чертежи и модели игр или игрушек. После экспертной оценки в следующий этап пройдут до 75 проектов. Их авторы получат возможность создать рабочую версию-прототип в мастерской компании-партнёра.
🔹Завершится конкурс масштабным фестивалем детских игр в сентябре 2025 года с участием экспертов, родителей и детей, которые смогут протестировать игры и игрушки. По итогам будет выбрано до 5 победителей в каждой из номинаций – их проекты запустят в массовое производство и реализуют через торговые сети. Итоги заседания и перечень концепций, прошедших в следующий этап, будут доступны на сайте конкурса.
✔️Всероссийский конкурс «Родная игрушка» для создателей отечественных игр и игрушек организуется Российским обществом «Знание» совместно с «Движением Первых» с 2024 года. Цель конкурса – стимулирование разработки и производства оригинальных отечественных игр и игрушек с опорой на традиционные ценности, которые помогут детям лучше узнать историю своей страны, а также развивать творческое и научно-техническое мышление с ранних лет. Всего на конкурс было подано более 28 тысяч заявок из всех 89 регионов России.