Брайан Ино о процессе написания своих композиций, а также влияние игры Spore на его творчество:
«Садовник берет семена и разбрасывает их, зная, что он сажает, но не зная – что из этого вырастит, где и когда. Также он не может в точности быть уверенным в том, что сможет воспроизвести этот урожай снова – аналогичная ситуация и с музыкой. Написав одну композицию – вы вряд ли сможете повторить её лейтмотив еще раз.
Когда я писал музыку для Spore, я понял, что имею много общих черт с этой игрой, ведь первый этап в ней – это создание вашего существа, и вы не можете знать наперёд, что из этого выйдет. Музыка – это рождение, образование новой формы жизни: со своей экосистемой и средой.
Никогда бы не подумал, что написание саундтрека для игры принесет больше удовольствия, чем продюссирование треков для Coldplay и U2, о чем я, признаться, жалею по сей день, но опять же – никто из нас не идеален»