Gift
Год выхода: 2000 г.
Сюжет следующий. Герои видеоигр из отдела тестирования некой фабрики (действие происходит в весьма сюрреалистичном мире, "сдобренном" специфическим юмором, - к этому следует сразу же подготовиться) никак не могут справиться с поручаемой им миссией - отыскать прекрасную принцессу Лолиту Глобо. Подарочек, пухлое краснокожее антропоморфное существо, похожее на демонёнка и работающее барменом в том же здании, где располагается упомянутое учреждение, приносит неудачникам заказанные для них напитки как раз в тот момент, когда несчастных распекает их начальница - толстуха Пульмона; в голове последней, как только она увидела новоприбывшего, сразу рождается коварный план. Она даёт Подарочку послушать аудиозапись с голосом упомянутой выше нежной - судя по его тембру - девушки, просящей её найти, - и герой, предвкушая обещанный ему поцелуй "взасос", с превеликим удовольствием соглашается стать добровольцем и выполнить это сложное задание - спасти венценосную особу. Ему придётся вернуть Лолите семерых садовых гномов, - ибо та думает, что она Белоснежка, - а для этого потребуется посетить столько же сумасшедших и удивительных миров, выглядящих как пародии на знаменитые игры и фильмы. Одним словом, смешной рецепт с настоящими кусочками бреда, смеха и поэзии.
Что же умеет делать наш красный-прекрасный боец? Он галантно бегает, прыгает, в некоторых местах даже совершает прыжки с шестом, как спортсмен, поднимается по лестницам, толкает и тягает большие ящики и тяжёлые грузы. А ещё у него всегда при себе магический посох, к которому требуются волшебный порошок и встречающиеся на пути энергетические кристаллы, заряжающие это оружие (запас "маны" показывается в правой части экрана) и тем самым дающие возможность использовать четыре вида магии, имеющие разное назначение. Так, жёлтая освещает окружение, избавляя от темноты; чёрная, в противоположность ей, в вышеупомянутую темноту погружает; голубая позволяет выбросить струю льда, охлаждающую объекты либо замораживающую воду или лаву; наконец, красная разбрасывает зажигательный порошок. Зелёные же кристаллы при поднесении к ним посоха "выключают" его.
Разумеется, этой же палкой герой частенько отмахивается от разнообразных неприятелей, жаждущих помещать ему на пути к славе. К этому нужно прибавить возможность ходить боком, не отводя взор от врага. Кроме того, Подарочку доступно Теневое Оружие (изначально, по всей видимости, в игре планировалась соответствующего вида магия, с помощью которой предполагалось атаковать тени врагов посредством того же посоха, - но данная возможность в итоге не была реализована), позволяющее обездвижить врага, выстрелив в его тень, - ибо зачем убивать, пусть живет. В некоторых локациях нажатием клавиши "Enter" можно изменять угол обзора камеры, что даст лучше рассмотреть окружающую обстановку.
В Gift замечательно реализована игра света и тени в реальном времени - причём не только с технической точки зрения: она имеет большое значение при схватках с определёнными типами противников. К примеру, Маленькие Тени не выносят темноты и сразу испаряются, в то время как Маленькие Светляки, наоборот, живут во мраке, но боятся света.
Графически игра выполнена очень красиво, в том числе в плане дизайна. Например, на первом уровне, "Типтанике", и правда кажется, что находишься на борту большого судна: на полу валяются ящики (куда без этого в аркадах?), стены обвешаны спасательными кругами, часто попадаются лодки. Вердикт - настоящий подарок для всех ценителей трёхмерных аркад. По моему мнению, это самый что ни на есть маленький шедевр.