Your trial period has ended!
For full access to functionality, please pay for a premium subscription
WO
Работник GameDeva
https://t.me/workergamedev
Channel age
Created
Language
Russian
-
ER (week)
-
ERR (week)

Приветик, "Работники Геймдева"! 🚀 Здесь мы собираемся, чтобы вместе обсуждать разработку игр и инструменты для этого! Я делюсь своим опытом в 3D, Blender, Unity и пытаюсь создать идеальный пайплайн для своей несуществующей игры)))

Messages Statistics
Reposts and citations
Publication networks
Satellites
Contacts
History
Top categories
Main categories of messages will appear here.
Top mentions
The most frequent mentions of people, organizations and places appear here.
Found 24 results
https://www.instagram.com/reel/DIJ2mVGtS_7/?igsh=MXI5N3h1eGVqY3A5YQ==

Я не очень успеваю за прогрессом, если честно...
04/08/2025, 21:19
t.me/workergamedev/224
Немного вдохновился ComfyUI и собрал свой сетап для создания стикеров. Думаю скоро и вы сможете затестить, 😅 делаю все возможное
03/24/2025, 21:51
t.me/workergamedev/223
Вчера вышел выпуск шоу «Битва роботов» с нашими девочками) получилось смешно, зная что было за кадром)

https://vk.com/video-60708045_456253082
03/21/2025, 11:20
t.me/workergamedev/222
И ещё хочу выразить отдельную благодарность @Slavaleks за идею плагина Render Notifier, если у вас тоже есть идеи по автоматизации каких то процессов в Blender, то знайте, я открыт к совместным проектам)

И ещё бесплатно плагин можно получить вот тут @Render_notification_bot
Всем бомбезных рендеров!
03/19/2025, 11:03
t.me/workergamedev/221
📌 У меня есть привычка делать много проектов «в стол». Причин много: от недостаточно продуманной идеи на старте до фундаментальных ошибок в интерфейсе или архитектуре, которые не позволяют развивать проект дальше.

Но я решил немного оживить свой блог и начать выкладывать сюда процесс разработки, а также делиться мыслями по ходу дела. Вам будет интереснее следить за развитием проектов, а я смогу раньше замечать ошибки благодаря вашим комментариям и советам.

Так что присоединяйтесь, будем развиваться вместе! 🚀
03/18/2025, 19:52
t.me/workergamedev/220
03/15/2025, 21:09
t.me/workergamedev/218
😄 Вчера убедился, что каждый момент кода стоит тестировать, даже если уверен в нем)

Начал писать пост о том, как важно проверять работу аддонов на всех доступных ОС. Для наглядности решил приложить примеры системных уведомлений из Windows, macOS и Linux из моего аддона Render Notifier. И тут выяснилось, что на маке мой аддон вообще не работает из-за неправильно сформированного запроса на уведомления, хотя я все сделал по методичке! Пришлось срочно разбираться и экстренно исправлять проблему.

Так что теперь с полной уверенностью повторяю:
🔸 Тестируйте аддоны не только в разных ситуациях, но и на всех доступных ОС!

P.S все оперативно исправлено
03/15/2025, 21:09
t.me/workergamedev/219
🚀 Отличная новость для тех, кто работает в Blender!

Сегодня хочу рассказать о свежей серии роликов от команды Blender Studio, посвящённой интеграции Blender с игровым движком Godot.

🎮 Я когда-то пытался разобраться в Godot, но остановился на Unity — он показался мне проще и понятнее. Позже, при разработке игры для Гайдзинов, даже экспериментировал с созданием шейдеров в Blender для предпросмотра ассетов из Юньки, но добиться точного совпадения с движком было сложно.

Поэтому особенно здорово видеть, как сами разработчики Blender создают игру на Godot и детально прорабатывают интеграцию этих инструментов.

🔥 Однозначно рекомендую ознакомиться!

https://www.youtube.com/watch?v=Cy0CpQnj
fUA
03/14/2025, 11:12
t.me/workergamedev/217
Одной из главных задач при разработке моего аддона было максимально упростить взаимодействие пользователя с интерфейсом. Я большой фанат Blender именно за его продуманный UI и стремлюсь делать такие же удобные решения.

🔗 Как происходит привязка к Telegram?

Максимально просто:
• В Blender нажимаете кнопку «Link Telegram».
• Автоматически открывается Telegram, где нужно просто нажать «Start».
• Готово! Аддон автоматически проверит привязку и заполнит ваш Chat ID.

⏱️ Весь процесс занимает буквально несколько секунд и не требует копирования или вставки вручную. Если по какой-то причине вы не успели нажать Start в течение 10 секунд, вы всегда можете ввести ID вручную. Но обычно времени хватает с запасом.

Главная идея — минимум действий, максимум удобства!
03/13/2025, 23:17
t.me/workergamedev/216
🚀Отличная новость! Мой новый аддон для Blender теперь официально доступен!

Что умеет Render Notifier?
Это простой и удобный плагин, который уведомит вас о завершении рендера прямо в Telegram. Больше не нужно постоянно проверять компьютер! Также поддерживаются:

🔔 Системные уведомления (Windows, Linux, macOS)
📊 Детальная статистика: Время рендера, название сцены, количество кадров (если это анимация)
⚙️ Максимально простая установка и настройка
Если вы регулярно занимаетесь рендерингом — это просто must-have!

В ближайших постах я расскажу подробнее, как создавался этот аддон: про серверную часть, работу с Telegram API и кроссплатформенные уведомления. А еще поделюсь опытом, как в процессе помогли нейросети.
03/12/2025, 17:37
t.me/workergamedev/215
У меня для вас две отличные новости:

1️⃣ Я недавно познакомился с ComfyUI и буквально не могу оторваться. Уже работаю над несколькими интересными AI-воркфлоу, которыми с радостью поделюсь с вами в ближайшее время.

2️⃣ Готов мой новый аддон для Blender — Render Notifier!
Теперь вы сможете получать удобные уведомления о завершении рендера прямо в Telegram. Это значительно удобнее моего предыдущего системного скрипта и уже ждет одобрения на BlenderMarket. Совсем скоро расскажу подробнее и поделюсь ссылкой.

Следите за обновлениями! 🔥
03/09/2025, 18:46
t.me/workergamedev/214
02/26/2025, 22:05
t.me/workergamedev/211
02/26/2025, 22:05
t.me/workergamedev/212
02/26/2025, 22:05
t.me/workergamedev/213
02/26/2025, 22:05
t.me/workergamedev/206
02/26/2025, 22:05
t.me/workergamedev/209
02/26/2025, 22:05
t.me/workergamedev/210
02/26/2025, 22:05
t.me/workergamedev/204
02/26/2025, 22:05
t.me/workergamedev/205
02/26/2025, 22:05
t.me/workergamedev/208
02/26/2025, 22:05
t.me/workergamedev/207
Мини-туториал: создание плетеных элементов с высокой детализацией (HP) в Blender
Недавно начал работать над новой моделью для 3D-печати и столкнулся с отсутствием нормальных туториалов по созданию плетеных элементов для рукояток. Поэтому решил поделиться своим способом! 🚀

1️⃣ Создание базовой формы (LP)
Смоделируйте один элемент плетения (в моем случае — петлю).
Разместите его так, чтобы можно было легко повторять узор.
2️⃣ Дублирование и построение узора
Дублируйте элемент вдоль нужной оси, создавая базовый паттерн.
3️⃣ Добавление толщины
Примените модификатор Solidify, чтобы придать элементу реальную толщину.
4️⃣ Создание сглаженных граней
Добавьте модификатор Bevel с небольшим радиусом для плавного перехода между гранями.
5️⃣ Подготовка плотной сетки
Примените модификатор Subdivision Surface (4-5 итераций) для увеличения детализации.
Это необходимо для качественного использования Displacement-текстуры.
6️⃣ Развертка UV и подготовка к текстурированию
Разверните UV-развертку так, чтобы верхние и нижние полигоны совпадали.
Это важно, если используете тайловую текстуру, чтобы избежать дефектов на швах.
7️⃣ Деформация по текстуре ткани
Примените модификатор Displace, используя текстуру ткани.
(Я использовал текстуры отсюда: ArtStation Marketplace)
8️⃣ Доработка формы
Примените модификатор Smooth, чтобы сделать структуру более органичной.
9️⃣ Завершение узора
Добавьте модификатор Array, чтобы создать бесшовное полотно плетеной структуры.
🔥 Готово! Теперь у вас есть реалистичный плетеный элемент с высокой детализацией, который можно использовать для 3D-печати или визуализации. 🚀

Пробуйте, экспериментируйте и делитесь результатами! 😃
02/26/2025, 22:05
t.me/workergamedev/203
02/26/2025, 22:04
t.me/workergamedev/192
🔥 Открытие месяца — 3DfindIT! 🔥

Если вы когда-нибудь искали CAD-модели и сталкивались с тем, что нужного формата нет или нужно часами рыться в каталогах — забудьте об этом!

🔹 Огромная библиотека моделей — от винтиков до сложных механизмов.
🔹 Мощный поиск: можно искать по параметрам, 3D-форме и даже по изображениям!
🔹 Мгновенная конвертация в любой удобный формат.
🔹 Поддержка популярных CAD-систем — не нужно танцевать с бубном, чтобы загрузить модель.

В общем, если вы инженер, дизайнер, 3D-печатник или просто любите возиться с моделями — рекомендую к изучению! Респекто патронум)
02/12/2025, 13:00
t.me/workergamedev/190
Search results are limited to 100 messages.
Some features are available to premium users only.
You need to buy subscription to use them.
Filter
Message type
Similar message chronology:
Newest first
Similar messages not found
Messages
Find similar avatars
Channels 0
High
Title
Subscribers
No results match your search criteria