В момент съёмки именно фотограф следит за кадром. В ТикТоке делала трендовый видос на эту тему: "Почему у моих моделей такие идеальные позы? Наорала, накричала, по жопе дала...".
Но +- так и получается. Модель не видит себя в объективе, и даже при ощущении, что всё супер, на камере, к сожалению, это может быть не очень удачно. И моя задача разными указаниями направить и "добить" позу, при этом учитывая обговорённые пожелания модели.
Мне можно дать наратив и ориентир, что хочется и какая картинка вам нужна, а дальше я буду направлять вас так, чтобы это было красиво в кадре. И вот тут часто важны миллиметры!
Безумно тяжело снимать что-либо с оружием, т.к. иногда (скорее даже часто) "правильные" движения не выглядят красиво. То есть даже если вы владеете навыком фехтования — на кадре не факт, что все эти элементы будут смотреться под стать общей работе: эпично, эстетично и т.д. А моя задача сделать так, чтобы красиво было именно на этой секундной картинке, чтобы ваше оружие тоже вписывалось в кадр, настроение, динамику, ракурс. Обычно я говорю на таких съёмках, что меч — это продолжение руки. При ряде самых частых случаев он не направлен в камеру (если того не обязывает 1 единственный ракурс, когда мы снимем крупный портрет с моментом удара от лица того, кого бьют).
Мои примерные указания на 1 кадр: полуоборот со взмахом меча, ногу в диагональ вперёд, вдох грудью, чтобы был подтянутый корпус; не теряем шею и всё делаем непринуждённо — нам не тяжело. И так крутимся 50 раз, где я из раза в раз повторяю указания, направляя до нужного результата.
2 кадр: Тут важна эмоциональная часть, которая выражается не только в лице, но и в руках! Руки напряжённые, держат меч с силой — они могут совершить действие. Лицо при этом полно покоя, потому что персонаж сам желает такой исход. Сильное движение — умиротворённое лицо. Эта поза статичная; поэтому тут ещё больше важны миллиметры, особенно на лице. Чуть-чуть влево или чуть вправо диагональ лица — и всё: свет не будет лежать так красиво. Он должен слегка обрамлять линию лица и носа, подчеркивая тонкие черты модели и этим добавляя драматизм; если повернуть так, что свет будет падать на вторую половину лица — то вообще плохо. Если же совсем отвернуть модель — то не будет хватать объёма. Именно в таком положении на мой взгляд лицо с данной эмоцией идеально подчёркивается. Само положение тела — всегда важно давить плечи вниз, чтобы не зажимать шею. Ноги раздвинуты в диагональ (выпад на коленях), чтобы дать "движение" ткани; при этом всё положение вытянуто: корпус тянется, грудь расправлена. НО! Не нарочито; очень важно сохранять эту легкость как будто мы совсем не стараемся.
3 кадр: Тут кстати я теперь вижу ошибку, которую могла поправить; но сначала он мне очень понравился как и модели. На мой взгляд очень сильно не хватает более острого угла наклона у меча: если бы у него была чуть ниже диагональ и линия повторяла рукав и ножны — было бы супер. Так тоже конечно хорошо; но если один раз заметишь нюансик на кадре — больше его не развидишь. Тут опять же: сильная рука — мягкое лицо. Важно не прятать заднюю руку; чтобы корпус не получился слишком узким — поэтому мы почти видим дальнее плечо; опять же шея — всё натянуто. Чтобы юбка шла так красиво — делается выпад и лёгкий полуразворот от меня.
Всегда рада позаботиться о вас и вашей работе в кадре: от общей картинки до самых мельчайших деталей.