Я закончил водить годовой кампейн по Symbaroum на 30+ сессий. К ним можно добавить и с десяток игр, которые я водил другим группам или мне внутри пачки друзей. Что могу сказать... я испытываю смешанные чувства. Symbaroum сильно повлиял на меня и за этот год я кардинально изменил свой подход в видении игр, переосмыслил свои цели в НРИ, попробовал и резко отказался от hexcrawl.
Это тот мир, над которым я провел колоссальную работу, больше чем когда либо: 4 переведенные книги правил, десяток отрисованных карт, оформление все в Obsidian, homebrew билды и сборки. Не считая самого хитросплетения сюжета. Мы возвращались в него, как в родное теплое место к знакомым персонажам. Но мир изжил себя, уже давно мы начали уставать от механик, сценарий завяз и растянулся, а персы потеряли мотивацию находиться вместе рядом.
Уходить надо на пике, я рад, что не довел Symbaroum так, как хотел бы, потому что, скорее всего, под конец мы бы от него уже плевались от усталости. Это прекрасный мир, со своими плюсами и минусами, он сильно повлиял не только на меня, но и навсегда останется в памяти моих игроков.
Спасибо вам Дисмас Брант, Земес, Ксарр, Хельмина, Рен, Пепел, Ирса, Астрид, Барра. Это была хорошая история.
Вы можете ознакомиться с материалом по этому миру у нас в группе
Статья обзор правил тут: https://vk.com/@dicehead-obzor-sistemy-symbaroum
Рассуждение на тему дисбаланса можно услышать и в формате подкаста в VK: https://vk.com/video-193439096_456239221
Получить бесплатно перевод всех книг вы можете в личных сообщениях группы в VK.
#DiceHead@dicehead