Рубрика #просъёмки и я наконец расскажу о съёмке Йеннифер!
Простите, что так долго, организм сказал, что слишком много эндорфинов мы получили с нашей съёмки Индро и я чет провалилась в какую то апатию максимальную, еле силы нахожу чето делать 😥
Открывайте цитату!
Самое главное, с чего стоить начать — это была моя первая съёмка с конем. Не сказать, что я и раньше могла похвастаться каким-то обильным количеством съёмок с животинками, но лошадка — это что-то очень глобальное, масштабное, и по идее... сложное? Ну, насчет сложности я судить не берусь — мне очень повезло со
Светой и её
Гайвороном, и мой, так сказать, первый раз прошел очень ненапряжно и легко :D
Серьезно, конь очень добрый и милый, в меру спокойный, но и в меру подвижный в кадре — когда я ретушировала съёмку, я поняла, что лишние (казалось бы) телодвижения придают фотографиям динамику, будто я действительно поймала моменты из жизни героя, а не просто они статично постояли в кадре. Ну и я отдельно должна подчерпнуть и похвалить себя (сам не похвалишь — никто не похвалит, верно ведь?) за то, что не растерялась и смогла поймать интересные кадры, хотя волновалась я очень сильно (и до этой съёмки даже думала, что боюсь лошадок), ведь результат в любом случае должен выйти интересный и цепляющий, и тут не важно, первая это съёмка с такой животинкой или десятая :)
Что там насчет идеи, собственно?
А идея не пришла в голову спонтанно, более того, и в этот раз я использовала свой любимый приём — взять канон и адаптировать его под себя. Каноном был
трейлер (или, наверное, синематик) The Trail, тот самый, который проигрывается в самом начале игры, где Йеннифер бежит от войны, а Геральт идет по её следу.
Мне показалось, что даже название синематика отсылает к поискам дочери (мачеха ведь одна из самых первых узнала, что та вернулась), но и обыгрывать горячую точку мне не очень хотелось — поэтому мы предприняли решение, что будем снимать момент до трейлера.
Кстати, я хочу подметить!!! В трейлере, до того, как Йен пересела на вороную лошадь, она скакала на рыжей! Поэтому знайте, то, что конь не черный — это не баг, это фича 😎🫶🏻
Но как так вообще вышло, что половина кадров с лошадью — светлые и солнечные?
Вообще, конечно, изначально дело было в том, что солнце немного помешало нашим планам (и хорошо, что вторую часть мы отсняли уже в сумерках), собственно, в основном в этом и весь ответ ахахах
Мне о-о-очень понравилось, как красиво закатный свет падал на пожелтевшие листья, как это все заливалось золотистым оттенком, поэтому было решено оставить так, как оно есть, чтобы не только сохранить изначальную красоту локации (а портить намеренно я не особо люблю, просто рука не поднимается сильно менять красивый исходник в угоду настроению остальных фотографий), но и еще разнообразить серию фото. Тем более, что в итоге создалось ощущение, что Йен реально где-то скачет, путешествует — сменяется и погода, и время суток :)))
На более мрачных кадрах пришлось убирать желтизну листьев в обработке, да и в целом цветокоррекция на этих фотографиях была выполнена очень скрупулёзно, снова куча этапов коррекции, замены каналов, маски и все вот это вот. Я как-то не особо люблю разнообразие цветов, если речь идет об имитации чего-то мрачного, но не драматичного, а именно серого-унылого, да и в целом, думаю, вайб средневековой войны (еще и северной весной) располагает, поэтому я старалась максимально избавиться от всех лишних оттенков. И вот тут — как раз хорошо, что я решила оставить некоторые фотографии золотистыми — все таки, кадров вышло очень много, и они действительно унылые по настроению, и хотя это здорово для идеи — но скучно для зрителя.
Ну и конечно, я не могу не отметить то, как сильно Полине идет Йеннифер, что для меня было максимально неожиданно и очень приятно ахахаха, и как круто на неё сел костюм от
Red Saya (очень каноничный и красивый, кстати, обращайтесь!), я получила просто максимум удовольствия от этой съёмки и ретуши, за что огромное спасибо всем причастным (и маме Полины с Лехой тоже большое спасибо, они здорово помогали!!!).