Значит решился-таки я посмотреть, что за игра такая "Atomfall" и вот такие возникли у меня первые впечатления от радиоактивного постапокалипсиса в британском стиле:)
В целом, я доволен почти на 100%, косяки есть с оптимизацией текстур, нпс постоянно повторяют одинаковые фразы, ходят как болванчики, симуляция жизни увы такое себе, вся жизнь сосредоточена на сюжетных персонажах, да и то только в рамках повествования. В общем срочно надо всё это исправить во второй части, потому что еть шанс, что игра зашла многим и поэтому будет продолжение. ДЛС во всяком случае уже на горизонте.
Немного предыстории - Atomfall, разработанная и изданная компанией Rebellion, известной своими снайперскими шутерами и играми про зомби. На этот раз они решили окунуться в мир постапокалипсиса, но не в привычном американском сеттинге, а в декорациях сельской Англии, пережившей ядерную войну.
Самое сильное, что есть в Atomfall - это атмосфера. Разработчики скрупулезно воссоздали сельскую местность Англии 1950-х годов, но с добавлением жутковатого элемента - последствий ядерного удара. Заброшенные фермы, полуразрушенные церкви, покосившиеся телефонные будки, покрытые слоем радиоактивной пыли - все это создает гнетущее чувство безысходности и изоляции. Музыкальное сопровождение, состоящее из тревожных эмбиентных композиций и народных британских мелодий, еще больше усиливает эффект, но однако, для меня это ещё один минус, не в плане музыки, а в плане, что маловато, хочу больше.
В принципе для такой небольшой команды разрабов, очень даже, впечатляет визуальное оформление. Художники Rebellion проделали отличную работу, создав мрачный, но в то же время красивый мир. Цветовая палитра выдержана в приглушенных тонах, что подчеркивает опустошение и разруху. Детализация окружения на высоте - можно часами бродить по локациям, рассматривая обломки цивилизации и следы былой жизни. В отличии от Фолыча Тодда Говарда в этой игре всё-таки природа взяла своё и полностью загустила всё зелёными лесами.
С точки зрения геймплея, Atomfall представляет собой смесь RPG, survival horror и stealth-action, что я очень люблю и уважаю. Боевая система очень зашла, она достаточно простая, но в то же время эффективная. Придется сражаться с различными врагами, начиная от одичавших (привет гули из Фолыча и хаски из Масс Эффект) и всякими разбойниками, заканчивая хорошо вооруженными солдатами и жуткими порождениями радиации. Можно использовать различное оружие, от простых труб и топоров до огнестрельного оружия и взрывчатки. Важную роль играет скрытность, так как в открытом бою против хорошо вооруженных врагов выжить будет сложно.
Ну и про своё любимое, исследование мира здесь тоже на высоте, ну лично для меня. Постоянно находишь что-то новое, вообще ничего не повторяется, снова обращусь к Тодду, ну пожалуйста обрати ты внимание на инди проекты, ну ведь всё легко и просто, ведь можно такое сделать на планетах в Starfield, тем более я знаю Тодд, ты можешь:) Можно найти заброшенные бункеры, тайные лаборатории, остатки военных баз и другие интересные локации. В каждой из них можно найти полезные ресурсы, оружие, предметы экипировки или информацию, раскрывающую историю мира и подано это всё без всякой чернушной комедии, а на серьёзных и что не маловажно интересных щах, пять баллов.
Про сюжет пока писать не буду, как пройду, то сделаю обзор однозначно, а пока впереди ещё прохождение и запись футажей.
#atomfall #rpg #postapocalypse #первые_впечатления #орбитальные_посиделки