хотел сделать из этого видос, но все таки решил ограничится постом, короче мой монтажер и по совместительству мододел нашёл в коде игры параметры, влияющие на промотку карьеры:
1️⃣ Рейтинг команды влияет на 72%. Тут все понятно, чем больше рейтинг, тем больше шансы выиграть на 72%.
2️⃣ Фактор игры дома влияет на 3%. То есть у домашней команды победить шансов больше, но не сильно.
3️⃣ Есть такой параметр "FOG". Он отвечает за неожиданные счета (если разница в рейтинге команд очень велика). Шанс того, что он сработает, равен 5%.
4️⃣ Уровень соревнования влияет на 8%. То есть если команда не соответствует уровню турнира, ей будет сложнее побеждать. Поэтому за Шинник первое время было тяжело в РПЛ, несмотря на хорошие рейтинги.
5️⃣ Энергия игроков влияет на целые 0%. Это забавно, зачем тогда помощник тренера делает замены? Единственное, на что влияет энергия - то, насколько сильную травму может получить игрок.
6️⃣ Важность матча влияет на 8%. То есть это всякие финалы, полуфиналы, концовки чемпионатов и игры против принципиальных соперников, например Ливерпуль - Эвертон.
7️⃣ Престиж команды влияет на 4%. Это внутренний параметр, про который уже был эксперимент. Например, у Сити престиж в АПЛ 10, у Ливерпуля 9, а у Ипсвича 2.