Your trial period has ended!
For full access to functionality, please pay for a premium subscription
IG
Channel age
Created
Language
Russian
1.41%
ER (week)
9.03%
ERR (week)

Скриншоты, реклама и статьи из игровых журналов нашей юности.

Почта для предложений и обратной связи - @IgrozhurPochtaBot

Messages Statistics
Reposts and citations
Publication networks
Satellites
Contacts
History
Top categories
Main categories of messages will appear here.
Top mentions
The most frequent mentions of people, organizations and places appear here.
Found 49 results
IG
Игрожур
2 628 subscribers
7
639
04/23/2025, 07:28
t.me/igrazhur/1034
IG
Игрожур
2 628 subscribers
7
665
04/23/2025, 07:28
t.me/igrazhur/1035
IG
Игрожур
2 628 subscribers
9
730
04/23/2025, 07:28
t.me/igrazhur/1036
IG
Игрожур
2 628 subscribers
20
7
656
И на всякий случай, само прохождение.

1. Школа

На этом самом легком, "тренировочном" этапе от вас требуется лишь встретить Dumbledore и почапать в Gryffindor Tower, где вы найдете свою первую магическую карточку — Famous Witches & Wizards Card в книжном шкафу.

Тут же находится секретная комната — подойдите к месту аккурат позади шкафа и нажмите S.

5. Холл

Из Charm Class'а возвращаемся в большой холл и собираем магическую бижутерию там. Всего вы соберете 23 штуки.

Итак, у вас должно быть 100 House Points. Вы можете получить еще больше очков, если в Gryffindor Tower поднимете свечку (на полу) и поставите ее на доску.

Идите к Great Foyer, пособирайте beans, а заодно найдете две карточки.


10. Sloth Brain?

Вы получите устройство под названием Sloth Brain после 'общения' с Severus Snape.

Снова идем прямо. Не забудьте собрать все beans, встречающиеся на пути, по дороге зарабатывая House Points. Проверьте бесцветную стеночку около Quidditch Pitch, где найдете секретку с камешками и картой.

Теперь, собрав N-oe количество beans, вы получите пароль. Идите дальше и находите очередную карточку.

Возвращайтесь в школу и идите на урок

ЛКИ, выпуск #12, 2002
04/23/2025, 07:28
t.me/igrazhur/1033
IG
Игрожур
2 628 subscribers
12
5
656
#ost
04/23/2025, 07:26
t.me/igrazhur/1032
IG
Игрожур
2 628 subscribers
28
8
646
Рецензия на Harry Potter and the Philosopher’s Stone.

Зная менталитет избалованных российских геймеров, я могу сразу угадать, что они скажут об игре с Гарри Поттером в главной роли: "Отстой для детей". И тут они будут неправы по обоим параметрам: во-первых, не такой уж это отстой, а во-вторых, пройти ее смогут отнюдь не маленькие дети.

Многие моменты в игре настолько сложны, что иногда проходить их приходится по десятку (!) раз. Кто не верит — пусть сам попробует, ибо все-таки игра этого стоит.
Наша цель — набрать максимальное количество баллов и опередить конкурентов. Именно так, ведь это может быть задание типа "нарисуйте правильно в воздухе руну заклинания" или даже "пролетите на метле через все чекпойнты за пару минут".

Помните, что в школе Hogwarts система двадцатибалльная! По ходу игры мы будем собирать цветастые камушки (beans) и магические карточки (просто cards).

ЛКИ, выпуск #12, 2002
04/23/2025, 07:25
t.me/igrazhur/1031
IG
Игрожур
2 628 subscribers
41
760
Навигатор #41 (10), 2000
04/21/2025, 07:27
t.me/igrazhur/1030
IG
Игрожур
2 628 subscribers
42
53
3.2 k
Рецензия на Oblivion.

Если честно, мы совершенно не понимаем серьезные зарубежные игровые издания, которые один за другим лепят игре почти стопроцентные рейтинги. За что, коллеги? Многочисленные фанаты рассказывают об Oblivion взахлеб, но на то они и фанаты. В то же время в огромных, на десятки страниц, интернет-обсуждениях зачастую проскальзывают обиженные высказывания в духе: «А вот это обещали, но не сделали!» или «А вот здесь непонятно зачем поменяли — раньше ведь лучше было!».

Игры из серии The Elder Scrolls никогда не были идеальными. Вспомните, сколько недостатков было у Morrowind — и какой в итоге оказалась его судьба. Мы просто уверены, что, несмотря на все вышеописанные проблемы, Oblivion будет одной из самых популярных RPG в истории жанра, обрастет огромным количеством официальных аддонов и любительских модификаций. Жаль только, что там, в Bethesda, этого так и не поняли — и «нарисовали» нам совсем другую игру.

Игру, которую мы так никогда и не увидим.

Игромания #104 (05), 2006
04/16/2025, 07:27
t.me/igrazhur/1026
IG
Игрожур
2 628 subscribers
53
3.2 k
04/16/2025, 07:27
t.me/igrazhur/1028
IG
Игрожур
2 628 subscribers
53
3.2 k
04/16/2025, 07:27
t.me/igrazhur/1029
IG
Игрожур
2 628 subscribers
53
3.2 k
04/16/2025, 07:27
t.me/igrazhur/1027
IG
Игрожур
2 628 subscribers
11
782
04/11/2025, 07:23
t.me/igrazhur/1025
IG
Игрожур
2 628 subscribers
33
11
790
Превью на LRC.

Не рассчитали тормозной путь, или не смогли отрулить, заблокировав колеса, и уперлись мордой в твердую субстанцию? Будьте готовы к тому, что либо радиатор повредится, либо патрубки системы охлаждения слетят, антифриз выльется, и в скором времени машина... "Закипит!" Именно так уверенно заявляют на официальном сайте девелоперы.

А наивные игроки им верят. Хотя непонятно, чему кипеть, если все выльется? Иное дело, что движок без охлаждения перегреется (а вот как раз перегрева по плану разработчиков в игре не намечается - только пресловутое "кипение").

Кстати, если раскрошить поддон картера, то выльется масло, и двигатель "словит клина" - тут все верно, ни к чему не придерешься. И все же, если господа разработчики претендуют по отношению к своему проекту на использование слова "симулятор", то при этом стоило бы чуть аккуратнее орудовать техническими терминами и описывать процессы.

В частности, говорится, что даже одно перечисление (ударение на это слово) его достоинств "заставит игрока поверить в то, что, играя в LADA Racing Club, он напрочь забудет, что перед ним игра". Почти дословно. М-да, сложная формулировка.

Одной из основных "фич" движка является Global Illumination. Дескать, лучи света отражаются и рассеиваются согласно реально действующим физическим законам, и поэтому картинка, ввиду верной освещенности, будет смотреться как в реальности.

Надеемся, что игровые модели машин не будут отличаться от представленных эскизов, а обещанное разнообразие эффектов воплотится в реальности. Системные требования невысоки. Для нормальной игры должно хватить процессора с частотой 2 гигагерца, 128-мегабайтной видеокарты и 256 "метров мозгов".

Кривить душой не будем. Игра нас заинтересовала. Да, некоторые сомнительные моменты есть, но надеемся, они будут устранены к релизу. Время еще есть. А достойной гоночной игры из Отечества пока нету. Надеемся, она появится в сентябре.

Навигатор #96 (05), 2005
04/11/2025, 07:23
t.me/igrazhur/1024
IG
Игрожур
2 628 subscribers
29
10
924
И даже спустя 25 лет - все еще больное место.

Mega Game #17 (05), 2000
04/08/2025, 09:34
t.me/igrazhur/1023
IG
Игрожур
2 628 subscribers
45
21
948
Крайне сомнительная реклама BENQ.

Страна Игр #160 (07), 2004
04/03/2025, 07:44
t.me/igrazhur/1022
IG
Игрожур
2 628 subscribers
38
7
747
Обложка журнала Корона Видео-Асс.

В журнале нет ни одного материала о СЕКСЕ и ниндзя-черепашках

Не уверен, это плюс или минус?

Корона Видео-Асс #02 (02), 1994
04/01/2025, 12:41
t.me/igrazhur/1021
IG
Игрожур
2 628 subscribers
55
25
1.4 k
Сегодня юбилей у Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory - ровно 20 лет.

Будем честны: еще ни один РС-проект в жанре stealth-action не достигал такого уровня качества, графики, стиля... в общем, высочайшего уровня игра. Профессионализм виден буквально в каждой кнопке меню.Нам остается только с ужасом ждать четвертой части - что будет там, страшно даже представить. Ну а пока - наслаждаемся Chaos Theory.


PC Игры #05 (17), 2005
03/28/2025, 07:29
t.me/igrazhur/1019
IG
Игрожур
2 628 subscribers
24
826
03/28/2025, 07:29
t.me/igrazhur/1020
IG
Игрожур
2 628 subscribers
26
11
802
Мечты о Fallout 3.

Игромания #55 (04), 2002
03/24/2025, 13:09
t.me/igrazhur/1018
IG
Игрожур
2 628 subscribers
30
11
843
Рецензия на Ночной дозор Racing

Любой опытный игрок при одном взгляде на название описываемой игры выставит ей оценку с точностью до одного балла. И со спокойной душой пройдет мимо выложенного на прилавок диска. Мы, увы, не можем позволить себе сделать подобное, поэтому пришлось брать и играть. Что можно сказать? «Ночной дозор Racing» — это, да простят нас издатель с разработчиком, не игра, а сплошное недоразумение.

Начнем, как и положено, с внешнего вида. Сказать, что игра ужасна, — значит не сказать ничего. Честное слово, такую графику мы видели еще лет восемь назад, если не больше. Картинка безбожно «заблюрена», автомобили похожи на старые советские мыльницы, а окружающая обстановка, кажется, вырезана из картона. Жмуть.

Физика? А ее нет. Машины разгоняются до максимальной скорости за две секунды, понятие «занос» им незнакомо, а при столкновениях и «Волга», и ЗИЛ взмывают вверх и порхают над трассой, как бабочки в брачный период. Мы, конечно, понимаем, что тачки у нас не простые, а заряженные магией по самую выхлопную трубу — но совесть-то иметь все равно надо!

А еще разработчики придумали такую штуку, как магический барьер, которым ограничены трассы. Стоит его ненароком коснуться, как ваше средство передвижения будет со страшной силой отфутболено к противоположной стороне дороги. А там, конечно же, установлен точно такой же барьер! Здравствуй, пинбольный автомат, я твой шарик!

Трасс всего пять штук (на двух дисках!), и проложены они в центральной части Москвы, которая, честно говоря, на Москву настоящую похожа примерно так же, как и на любой другой город мира. То есть практически никак.

Зато по трекам чья-то жадная рука раскидала простенькие бонусы. Например, можно заполучить возможность перехода в сумрак — в нем удваиваются наносимые противниками повреждения и исчезает трафик. Ну и прочая ерунда, чуточку облегчающая жизнь простого иного-рулевого.

Да, кстати, «Ночной дозор Racing» — это командная игра. В каждом заезде участвует по три представителя от Ночного и Дневного дозоров. Правда, ведут себя на дороге ваши «союзники» ничуть не культурнее врагов: толкаются и вечно лезут под колеса. Единственное отличие — повреждения от таких аварий не наносятся.

Ну и про хорошее. Из хорошего в игре только саундтрек. В нем собраны композиции от «Дельфина», Ильи Черта, «Кукрыниксов», «Люмена» и других замечательных музыкантов. Что? Вы считаете, что музыканты эти вовсе не замечательные? Тогда обратите внимание на « Дневной дозор Racing » — здесь из колонок кричат «Плохие парни», Atom & Yuras, «Рассвет» и т. д. Тоже неплохой вариант.

Впрочем, один звук спасти игру не способен — хотя бы потому, что музыкальные компакт-диски еще никто не отменял.

Игромания #102 (03), 2005
03/20/2025, 07:34
t.me/igrazhur/1017
IG
Игрожур
2 628 subscribers
34
8
911
Превью на Assassin’s Creed

Право первой ночи достанется владельцам PlayStation 3, но теперь точно известно, что спустя какое-то время игрой смогут насладиться и обладатели компьютеров.

Так что Sony может спокойно вычеркивать один из самых заманчивых тайтлов из списка эксклюзивных проектов для новой консоли.

А пока что нам нужно всего две вещи: апгрейд ПК и терпение, чтобы дождаться релиза.

Немало загадок таит в себе сама личность Альтаира. Герой обладает сверхъестественными способностями, вроде орлиного зрения, которым он безошибочно может отыскать жертву среди зевак на улицах.

Также всех без исключения ставит в тупик тот факт, что всякий раз после смерти героя на экране не появляется надпись “System offline”.

От одного взгляда на скриншоты хочется петь. Впечатляющая детализация, внимание к деталям и многополигональные горожане вызывают одновременно радость за технический прогресс и ужас от мысли о железе, которое потянет все это великолепие.

Демонстрируемое в ролике качество анимации поражает воображение даже самых оторванных от реальности мечтателей и оптимистов. А пессимистов, наоборот, наводит на мысль: а был ли геймплей?

Тем не менее, внимательное изучение трейлера позволяет обнаружить незначительные графические огрехи. Но в целом, картинка просто сногсшибательна.

Неужели и впрямь с релизом Assassin’s Creed наступит счастье? Вполне возможно. Надо только подождать.

Навигатор #113 (10), 2006
03/19/2025, 07:07
t.me/igrazhur/1016
IG
Игрожур
2 628 subscribers
16
880
03/18/2025, 09:57
t.me/igrazhur/1015
IG
Игрожур
2 628 subscribers
44
16
876
Гайд по компаньонам в SW: KOTOR

НК-47
Боевой дроид шестого уровня

Дроид-убийца, страдающий крайней степенью мизантропии - это комическое сочетание, вполне в духе известной “Футурамы”. Живых людей он презрительно называет “мешками с мясом” (meatbag), и постоянно вмешивается в ваши разговоры с NPC со словами: “Хозяин, можно я его пристрелю?”. Тем не менее в верности этого дроида сомневаться не стоит, особенно после вашей встречи с Дартом Малаком.

Вы купите HK-47 как переводчика - только он понимает язык песчаных людей и может говорить на нем. Но очень скоро окажется, что и в бою ему нет равных. Особенно эффективным он станет после нескольких сеансов ремонта и восстановления памяти (а это еще один повод взять главному персонажу класс разведчика). Оборудуйте HK-47 тяжелой броней, дайте ему в руки именной карабин — и вы получите отличного бойца поддержки, который, к тому же, будет добавлять в игру элемент веселья и доброго черного юмора. А когда вы узнаете от него о судьбе его предыдущих владельцев, радости вашей не будет предела.

ЛКИ #28 (03), 2004
03/18/2025, 09:57
t.me/igrazhur/1013
IG
Игрожур
2 628 subscribers
16
880
03/18/2025, 09:57
t.me/igrazhur/1014
IG
Игрожур
2 628 subscribers
36
6
759
Квартальный план (лето 2005 года).

Навигатор #97 (06), 2005
03/12/2025, 07:28
t.me/igrazhur/1012
IG
Игрожур
2 628 subscribers
12
807
03/10/2025, 07:23
t.me/igrazhur/1011
IG
Игрожур
2 628 subscribers
37
12
825
Десять лет разлуки с любимой игрой для фанатов - это как десять лет тюрьмы для невинно осужденных. После такого человек способен на все. Так что не подведи!

Навигатор #94 (03), 2005
03/10/2025, 07:23
t.me/igrazhur/1010
IG
Игрожур
2 628 subscribers
37
4
731
Реклама журнала Хулиган.

В новом номере читаем:

ТРЭВЛ. Открываем новую рубрику - о путешествиях. Как и где можно качественно отдохнуть и полноценно оторваться, не попав при этом на круглую сумму.

ИНДОБОРД. Принципиально новое слово в досочном мире. Хочешь стать первопроходцем?

БОМБИЛА. Подрабатывать частным извозом - не так просто, как кажется. Наш редактор поработал бомбилой и делится полученным опытом.

ОБЩАГА. Жить в кайф можно даже здесь. Главное - суметь приспособиться.

ФЛЭШ-МОБЫ. Теория и практика управления толпой. Людям свойственно повторять то, что делают окружающие. А более умные люди используют это свойство в своих корыстных целях.

ЛЕГКИЕ ДЕНЬГИ. Хочешь знать, как меньше работать и больше зарабатывать, а в идеале вообще свести трудовые затраты к минимуму, а денежные приходы - к максимуму? Не вопрос, научим!

PC Игры #03 (03), 2004
03/07/2025, 08:02
t.me/igrazhur/1009
IG
Игрожур
2 628 subscribers
75
26
898
Пытаемся увеличить скорость интернета до 19 кбит/сек.

Игромания #66 (03), 2003
03/05/2025, 07:23
t.me/igrazhur/1008
IG
Игрожур
2 628 subscribers
44
3
800
Увидим ли еще когда-нибудь BioWare на коне?

Игромания #61 (10), 2002
03/03/2025, 07:39
t.me/igrazhur/1007
IG
Игрожур
2 628 subscribers
18
837
02/26/2025, 07:46
t.me/igrazhur/1005
IG
Игрожур
2 628 subscribers
18
838
02/26/2025, 07:46
t.me/igrazhur/1006
IG
Игрожур
2 628 subscribers
58
18
850
Помянем Monolith рецензией на F.E.A.R.

Как ни парадоксально это звучит, но F.E.A.R. действительно не оправдал многих наших надежд и при этом все равно остается одной из важнейших игр современности. С одной стороны, вроде бы на месте все очевидные плюсы: потрясающая графика, отличная динамика, просто великолепный AI. С другой стороны — мы явно ждали большего. Значительно большего, друзья. Назревает вопрос: что же тогда показывали в Е3-роликах — да, тех самых, где демонстрировались открытые пространства, гонки на автомобилях и подбитые вертолеты? Совсем другую игру? Непохоже.

Зато очень уж похоже на то, что разработчики, подгоняемые рабовладельцами-продюсерами, попросту не укладывались в сроки и в самый последний момент принялись отрезать от игры целые куски живой плоти. Отсюда и вся скомканность повествования (многие интересные сюжетные линии попросту обрываются в середине), и совершенно нераскрытые характеры персонажей второго плана, и однообразные «пугалки», и одинаковый дизайн локаций, который смертельно надоедает уже к середине игры...

Конечно, кому-то все эти претензии могут показаться надуманными, но нам, видевшим действительно гениальный и уж точно очень разнообразный экшен под названием Half-Life 2, почему-то хотелось от F.E.A.R. большего. Зажрались? Вполне может быть. Но, ей-богу, редакции журнала «Игромания» очень обидно за компанию Monolith. Ведь еще чуть-чуть, всего полгода активного шлифования деталей — и получилась бы игра всех времен и народов. А так — пока лишь просто лучший экшен 2005 года.

Мрачная игра, которая оставляет исключительно светлые воспоминания. Без вариантов - самый технопогичный, красивый, динамичный и попросту лучший экшен'2005. А вот игра ли года — пока вопрос.

Игромания #99 (12), 2005
02/26/2025, 07:46
t.me/igrazhur/1004
IG
Игрожур
2 628 subscribers
30
4
854
Из рецензии на Playboy: The Mansion.

Симулятор журнального издательства, которое живет по правилам игры The Sims. Без привозной пиццы и ночных бдений, но зато с повальным блудом и массовыми пьянками с участием голых фотомоделей. Хочется сказать, что «примерно так же и мы делаем «Игроманию», но это, увы, неправда...

Итоговая оценка - 6.5

Игромания #91 (04), 2005
02/22/2025, 13:57
t.me/igrazhur/1003
IG
Игрожур
2 628 subscribers
32
9
898
Реклама "Провинциального Игрока".

Слегка помятый, но все еще крепкий парень Арт Билли, проездом из Нью-Йорка в Крыжополь, попадает в городок Козюльск - столицу мирового бильярда.

Поскольку Билли - профессиональный игрок, он решает принять участие в соревнованиях. Вам придется пройтись по помоечным заведениям и игорным клубам г. Козюльска и познакомиться с его аборигенами. Вы не только поиграете в бильярд и кости, но и будете общаться с кем попало, бегать от собак, ментов и мутантов, а также многое-многое другое.

Впереди вас ждут:

• Чумовой сюжетец;
• Только свежие козюльские отморозки, до боли знакомые по лучшим фильмам Голливуда и передачам российского TV;
• Эротические сцены и откровенные драки;
• Гремучая смесь бильярдного симулятора и эротического стимулятора с изрядной долей квеста и аркады (впервые в Козюльске!!!);
• Великолепная комиксная графика, 64 тыс. цветов;
• Полноэкранная анимация, 3D-освещение;
• Оригинальная Hi-Fi музыка, 16 бит, 44 кГц, стерео;
• Масса фенечек и приколов (игра - лауреат конкурса «Аниграф-98» в номинации «За юмор в игре»);
• Для лиц не младше 18 лет

Есть кто опробовал данное величие?

Игромания #18 (03), 1999
02/18/2025, 07:47
t.me/igrazhur/1002
IG
Игрожур
2 628 subscribers
13
721
02/12/2025, 13:38
t.me/igrazhur/1000
IG
Игрожур
2 628 subscribers
34
13
723
Рецензия на Civilization III.

Если вы настоящий фанат серии и все описанное мною в статье было вам понятно и близко, то, думаю, этот текст вы дочитываете уже на пути к ближайшему компьютерному магазину. Разумеется, вам необходима эта игра; однако хочу предупредить, что в конце вас может ждать небольшое разочарование. Геймплей сократился на порядок по сравнению со второй частью, а «современная» эра оставляет неприятное впечатление незавершенности.

Если же вы новичок и хотите познакомиться со знаменитой игровой серией, то Civilization III может стать отличным стартом. Это виртуозно сбалансированная стратегия с наркотически затягивающим геймплеем, неплохой графикой и удобным интерфейсом. Не жанровая революция, а всего лишь гениальный шедевр...

Игромания #52 (01), 2002
02/12/2025, 13:38
t.me/igrazhur/998
IG
Игрожур
2 628 subscribers
13
723
02/12/2025, 13:38
t.me/igrazhur/999
IG
Игрожур
2 628 subscribers
13
721
02/12/2025, 13:38
t.me/igrazhur/1001
IG
Игрожур
2 628 subscribers
Repost
18
716
02/05/2025, 16:52
t.me/igrazhur/997
IG
Игрожур
2 628 subscribers
Repost
52
16
609
Реклама московских компьютерных клубов в видеоигровых журналах конца 90-х. Обещают пиво, еду, «никаких тормозов, ни в какой игре» и команду злобных профессиональных игроков, готовых составить «здоровую конкуренцию» в любое время дня и ночи.
02/05/2025, 16:52
t.me/igrazhur/994
IG
Игрожур
2 628 subscribers
Repost
17
589
02/05/2025, 16:52
t.me/igrazhur/996
IG
Игрожур
2 628 subscribers
Repost
16
586
02/05/2025, 16:52
t.me/igrazhur/995
IG
Игрожур
2 628 subscribers
58
3
1.0 k
Горячий контент нашего детства.

Навигатор #70 (03), 2003
02/04/2025, 07:20
t.me/igrazhur/993
IG
Игрожур
2 628 subscribers
27
1
1.0 k
Привет дорчитатели! На правах дружеского пиара рассказываю вам о личном канале Глеба Мещерякова — бывшего автора StopGame.

Глеб регулярно публикует там ностальгические записи про старые и не самые популярные игры (в том числе иногда обсуждает и игрожурские статьи из 90-х и 2000-х), делится мыслями по поводу любопытных современных инди-релизов, а также частенько вспоминает кино VHS.

В общем, теплое и ламповое местечко, так что вливайтесь!
02/03/2025, 13:20
t.me/igrazhur/992
IG
Игрожур
2 628 subscribers
44
12
1.0 k
Компьютерные клубы России.

Игромания #43 (04), 2001
02/03/2025, 07:48
t.me/igrazhur/991
IG
Игрожур
2 628 subscribers
51
20
800
Cамые популярные игры с февраля по декабрь 2004 года среди посетителей сайта Мании.

Игромания #89 (02), 2005
01/30/2025, 07:43
t.me/igrazhur/990
IG
Игрожур
2 628 subscribers
32
1.0 k
01/28/2025, 07:45
t.me/igrazhur/989
IG
Игрожур
2 628 subscribers
48
33
1.1 k
А вот клану БФГ Painkiller в кожаных обтягивающих штанах точно бы зашел.

Мы - нормальной ориентации. Просто РС - only and forever!

Женщин - долой!

Недавно мы размышляли о судьбах жанра, пили пиво, играли в любимую игру Фаллаут 2 и почитывали Ваш журнал 12 2003 года. С обложки на нас смотрела симпатичная девушка. Мы принялись на нее пялиться, и даже забыли на 5 секунд о нашей любимой игре. И тут мне в голову пришла умная мысль: ДЕВУШКИ ОТВЛЕКАЮТ НАС ОТ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР. Когда мы, обычные геймеры, смотрим на них, внутри нас просыпаются низменные природные инстинкты, заставляющие нас бросать компьютерные игры и заниматься всякой ФИГНЕЙ! Но это не самое страшное! В сложившейся ситуации хуже другое - то что наш любимый Нави с завидной регулярностью (а точнее - почти каждый номер) печатает их на своей обложке и на постере! Мы не хотим пялиться на девушек во время играния в компьютерные игры. Это отвлекает от компа. Просим вас, печатайте танки, истребители, алиенов и меченосцев вместо девушек хотя бы каждый третий номер!

З.Ы. А статьи у вас - супер!
3.3.Ы. Мы - нормальной ориентации. Просто РС - only and forever!

Навигатор #82 (03), 2004
01/28/2025, 07:45
t.me/igrazhur/988
Search results are limited to 100 messages.
Some features are available to premium users only.
You need to buy subscription to use them.
Filter
Message type
Similar message chronology:
Newest first
Similar messages not found
Messages
Find similar avatars
Channels 0
High
Title
Subscribers
No results match your search criteria