Давид Прети, долгое время занимавший руководящие позиции в CMON — одной из крупнейших компаний по краудфандингу настольных игр, ушёл с поста неисполнительного директора с немедленным вступлением в силу, сославшись на «другие рабочие обязательства». Это решение стало следующим шагом после его ухода с должности операционного директора семь месяцев назад. Компания, издающая такие хиты как Zombicide и Marvel United, переживает непростой период: потенциальные убытки за 2024 год могут превысить 2 млн долларов, сорвалась сделка по продаже прав на интеллектуальную собственность за 12 млн долларов, а два новых акционера, которые должны были вложить 1,39 млн долларов, так и не перевели деньги.
Прети присоединился к CMON в 2016 году в качестве креативного директора, в 2018 году стал операционным директором, а в 2022 году — исполнительным директором. В сентябре 2023 года он перешёл на неисполнительную роль, сохраняя влияние на стратегию компании. Под его руководством CMON реструктуризировал дистрибуцию, передав глобальные продажи англоязычных версий Asmodee — это, по словам Прети, «принесло значительный приток денег и оптимизировало затраты». Он также заключил лицензионные соглашения с Mattel, Netflix, CD Projekt Red и Marvel (через Spin Master). Проекты по вселенной Marvel, включая Marvel United и Marvel Zombicide, собрали 22,6 млн долларов на Kickstarter с 2020 года. В 2024 году компания перешла с Kickstarter на Gamefound, несмотря на то, что за 12 лет на KS было привлечено 108 млн долларов (начиная с первой Zombicide в 2012 году). На новой платформе за год собрали 12,1 млн долларов, включая успешные кампании DC Super Heroes United (4,47 млн долларов) и Cthulhu: Death May Die — Forbidden Reaches (3,9 млн долларов).
В марте 2025 года CMON предупредила о возможных убытках за прошлый год из-за снижения продаж. Компания пропустила срок публикации годового отчёта, ссылаясь на нехватку сотрудников в финансовом отделе и судебные разбирательства с недобросовестными инвесторами. Акции CMON были приостановлены на Гонконгской бирже. Ситуацию усугубляет резкий рост пошлин на импорт из Китая — с 10% до 145%. Это ударило по всей индустрии: производители и издатели сталкиваются с ростом затрат, а краудфандинговые проекты, где игры создаются годами, оказались особенно уязвимы — компании вынуждены либо задерживать поставки, либо просить доплату у своих бэкеров.
В настоящее время у CMON 10 невыполненных краудфандинг-кампаний на сумму более 22 млн долларов, ближайшая из которых — Zombicide: White Death за 3,8 млн долларов, ожидается во втором квартале. Ещё 7 игр находятся в предзаказе, 5 из которых тоже планируются к отгрузке до конца июня. По последнему обновлению от 11 апреля, контейнеры с White Death уже отправлены из Китая, но как новые пошлины повлияют на логистику — остаётся неясным. Пока CMON не прокомментировала ситуацию с пошлинами, но индустрия готовится к волне задержек, повышению цен и даже закрытию части бизнесов.