Your trial period has ended!
For full access to functionality, please pay for a premium subscription
AL
Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда. Игры и кино.
https://t.me/alogvinovofficial
Channel age
Created
Language
Russian
-
ER (week)
-
ERR (week)

№ 4955381758

Реклама: @alogvinovADV

Мне в целом интересно, что думаешь, но нет. Свобода слова заканчивается у тебя на кухне. Телега для взрослых и умных, то есть очень не для всех.

Messages Statistics
Reposts and citations
Publication networks
Satellites
Contacts
History
Top categories
Main categories of messages will appear here.
Top mentions
The most frequent mentions of people, organizations and places appear here.
Found 192 results
Перед вами типичный представитель фильма будущего - именно такими дженерик спайфентези нас и будут заваливать нейросети, когда научатся генерить кино. Это примерно Миссис и Мистер Смит, когда у них появились дети. Только никаких вообще интересных шуток, ленивая постановка, стандартные диалоги, стандартные ленивые ракурсы, и вообще все стандартное. Смотреть прям тяжело, даже в категории "кино на вечер". Ну, если только хотите дежурно натягивать улыбку.

#кино@alogvinovOfficial
03/15/2025, 15:50
t.me/alogvinovofficial/4990
Великая чистка состоялась. Конечно, херово они работают. Даже моих друзей, которые редко заходят, прихлопнуло. Но что поделать.
03/15/2025, 14:53
t.me/alogvinovofficial/4989
Габен отвесил пощечину поколению задротов трехсоткликовых. На вопрос во что он вообще играет-то - сказал, в последнее время в #Stalker2 )))
03/15/2025, 13:37
t.me/alogvinovofficial/4988
Говорят, через 3-6 месяцев ИИ будет писать 90% кода, а через год - все.

Вообще, пока мы жили своей неспокойной жизнью, вышел первый прото-AGI Manus. Это не супер-интеллект, а мульти-агент, который использует разные решения для достижения поставленной задачи, но это уже сорвало народу крышу. Очередь ожидания больше 2 миллионов, при том, что только по приглашениям.

Суть - вы ставите Манусу задачу и дальше он все сам. Он может отсмотреть там все резюме и вынести вердикт, найти квартиру в подходящем районе или находить, что надо. Причем, делать он это будет «физически» - то есть, откроет браузер и пойдет по сайтам с недвижимостью искать вам наилучший вариант, все отсмотрит, сравнит и выдаст в нужном виде.

В общем, мне конечно все больше хочется домик в деревне 🤣🤣🤣

Вот тут в работе можно посмотреть:
https://www.youtube.com/watch?v=iYHgFcpRsOE
03/15/2025, 11:06
t.me/alogvinovofficial/4986
Хороших всем выходных! Какие планы?
03/15/2025, 09:24
t.me/alogvinovofficial/4985
- А потом я значит и говорю…
- Ты просто скажи, ты пить будешь?

#пятница@alogvinovOfficial
03/14/2025, 19:49
t.me/alogvinovofficial/4984
Не знаю, как вам, а мне последние месяцы напомнили об игровой индустрии, которая когда-то у нас была. Stalker 2, Indiana Jones, KCD2, Splitfiction - после таких проектов определенно хочется смотреть в будущее с оптимизмом.
03/14/2025, 18:27
t.me/alogvinovofficial/4982
В общем, мы тут продолжаем разбираться с этой всей телегой с накрутками. Просмотры удалось вроде остановить, теперь осталось убрать липовых подписчиков. Делать это тоже будут боты и невинные тоже пострадают. Так что, запишите акк менеджерский рекламный @alogvinovADV на всякий на случай если залетите в бан. К сожалению, другого варианта нет. Чистить буду на днях, когда окончательно проконсультируюсь по всем моментам.
Ну, а в целом, конечно, поражает существование ноулайферов, которым важно прожить жизнь так, чтоб нагадить другим. Хорошая новость в том, что все это время и органически мы тоже росли стандартным темпом, так что своей цели закопать канал в забвение и красных меток у статсервисов заиметь - долбаебы не достигли. Но могли.
03/14/2025, 15:55
t.me/alogvinovofficial/4981
И что вы про это думаете? Я вот не понимаю, зачем так играться с айдентикой сериала, который всю дорогу был про маленькие американские города. Ну, пускай, конечно, попробуют, но японский хоррор это все-таки отдельный поджанр.
03/14/2025, 12:32
t.me/alogvinovofficial/4980
#SplitFiction done. Игра практически целиком шикарна, и даже в конце удивляет. Там прям Газонокосильщик откровенный, все эти смешения реальностей прям вау. Действительно удивили. По итогу, за всю игру меня задушнил только финальный фентези-эпизод со светильниками и притягиваниями - просто по сравнению с остальной игрой какая-то невзрачная и медленная механика, все остальное очень бодро и креативно.

Фарес и команда красавчики, конечно. Штучные истории выходят, очень разные и при этом эволюция от игры к игре очень заметная. Начиналось все с примитивного A Way Out, потом вот прорыв с It Takes Two, а теперь прям блокбастер. С нетерпением жду следующей игры.
Кстати, Ripple Effect помогали. Интересно с чем. Они у ЕА что-то вечные помощники по проектам.
#игры@alogvinovOfficial
03/14/2025, 08:21
t.me/alogvinovofficial/4978
03/13/2025, 21:59
t.me/alogvinovofficial/4974
03/13/2025, 21:59
t.me/alogvinovofficial/4977
03/13/2025, 21:59
t.me/alogvinovofficial/4976
03/13/2025, 21:59
t.me/alogvinovofficial/4975
03/13/2025, 21:59
t.me/alogvinovofficial/4971
#Ubisoft представила #R6SiegeX - обновление игры к юбилею. Заапгрейдили визуал на всех картах, развесили везде огнетушители и прочие влияющие на геймплей взрывающиеся мелочи, переработали наконец звук, чтоб трехмерным был и в дырки проникал, доработали систему веревок (теперь можно огибать углы зданий), и выкатили новый режим 6х6 с динамическими заданиями, контролем территорий и меняющимся ростером оперативников дважды в сезон.

Ну, и еще с токсичностью и читерами будут бороться с новой системой Shield Guard - у каждого игрока будет чуть ли не свой ехе'шник со своей криптографией и уникальной подписью, на консолях будут отслеживать мышки, а специальный ИИ будет шерстить траффик на аномалии. Звучит интересно.

Бета доступна с сегодняшнего дня для тех, кто достаточно посмотрел трансляцию на твиче, лол.
03/13/2025, 21:59
t.me/alogvinovofficial/4970
03/13/2025, 21:59
t.me/alogvinovofficial/4972
03/13/2025, 21:59
t.me/alogvinovofficial/4973
Space Marine 3. Но это только анонс разработки )
03/13/2025, 20:36
t.me/alogvinovofficial/4969
Уже несколько великих аналитиков нижнего взбеленилось, потому что пост про Hazelight вызывает у них не только когнитивный диссонанс, но еще и очень плохо встраивается в их проповедническую картину.

Но это, конечно, потому что они никогда не разбирались в индустрии и начинать не нужно.
Hazelight - с самого начала частная компания с первым и главным инвестором, партнером и издателем Electronic Arts. Фарес из Starbreeze. Соответственно, это простая история.

Когда в старбризе начался раскол и шатание, часть людей свалила в Machine Games, новый CEO Бо Андерсон повел в компанию в направлении PayDay и сорвал банк (о чем он с удовольствием мне хвастался буквально в прошлом году, как и тем, что компания потом обосралась, когда в очередной раз владельцы устроили суету и выпроводили его с поста), ну а Фарес в этой ситуации ушел со своим видением делать свою кампанию с поддержкой ЕА. Это ни при каких обстоятельствах не инди-история, а, как человек, работавший в большой индустрии, когда материнская компания раскололась, пришел к знакомой ЕА с предложением своей визионерской идеи тру коопа и ему дали возможность.

Ретардные крики про одну игру - странные, учитывая, что их уже три только от Hazelight.

ЕА в принципе периодически любит визионерские эксперименты и рисковые проекты поддерживать (при том, что они на этом не раз обжигались), как бы там клоунам не казалось - вспомнить реалити игру Majestic, которая просто обогнала время на лет 10-15, как и Earth&Beyond и, представьте себе, Battlefield был рисковым экспериментом, и Dead Space был таким. Последний также пришел «снизу», просто внутри компании, несмотря на мнение, что космохоррор мертв, компания пыталась до последнего сделать из него неубыточную историю.

То что в последнее время бодрых идей в ААА стало меньше следствие возросших рисков и сроков разработки. Большие компании не могут позволить себе низкокачественную реализацию идей (им не даст это сделать все таже аудитория с двойными стандартами), как и низкую продолжительность игры.

Но при этом инди все в большинстве своем предпочитают повторение пройденного и часто херово реализует собственные интересные идеи даже, когда они есть.

И вот в голове идиотов это все как-то складывается в то, что инди нужно поддерживать, ибо они там только начинают, а на деле же большинство разработчиков и не собирается ничего выдающегося делать. 99% вообще стругает сурогат чисто для бабла, об инновациях в принципе не думает.
Еще многие вообще просто соевые оппортунисты. Мне вот буквально недавно подруга рассказывала, как ушла из французской студии, где чуваки 8 лет на инвесторские деньги пьют кофе. Она просто задолбалась от медлительности.
Да, не все такие, есть ребята, которые пашут и пытаются сделать что-то интересное, но в процентном отношении печаль. Все легко могут назвать 10 инди, которые им понравились, но забывают о сотнях тысяч откровенного говна.

Но на них просмотров не заработаешь, поэтому у нас массовая стигматизация ААА паблишеров, даже хорошие игры засираются, хотя в процентном отношении качественных, интересных и инновационных проектов куда больше.

История Hazelight - как раз классическая история студии из большой индустрии, когда видение масштабное и иттарационно проверяется и расширяется. В инди же, ни идей масштабных, ни желания брать ответственность за их реализацию слишком часто нет.
03/12/2025, 16:42
t.me/alogvinovofficial/4967
Мы когда-нибудь доживем до экранизаций игр посредством ИИ.
03/12/2025, 15:07
t.me/alogvinovofficial/4966
Этот сайд под Гарри Поттера в #SplitFiction - просто разрыв. Но я в диком восторге от жестких кооп механик в сайфае. Когда метроид начался - подумал, что ведь никто из васхваляемых инди-разработчиков так жопу со стула не поднял и не придумал такой кооп, а жадные безидейные корпорации вот почему-то сделали. Чувствуете, да, какую далекую от реальности картину мира гореблогеры массам нарисовали?😃
03/12/2025, 11:36
t.me/alogvinovofficial/4965
🤣🤣🤣
03/11/2025, 17:05
t.me/alogvinovofficial/4964
#FSR4 на #PS5Pro. Тут Марк Церни заявил, что Sony активно каллоборировала с AMD при разработке FSR4 и сейчас работаютнад переносом FSR4 на консоль Sony. То есть, потенциально даже уже существующие игры могут получить буст в картинке.

В интервью Digital Foundry главный системный архитектор PlayStation Марк Церни заявил:
«Наша цель — к 2026 году внедрить на PS5 Pro апскейлер, аналогичный FSR 4, как следующую эволюцию PSSR. И результаты уже отличные. Я очень горжусь работой совместной команды!

Наш приоритет на 2025 год — работать с разработчиками над интеграцией PSSR в их игры. Параллельно мы уже начали внедрение новой нейросети на PS5 Pro. Наша цель — обеспечить появление апскейлера, аналогичного FSR 4, в играх 2026 года. Он должен принимать те же входные данные и выдавать аналогичные выходные. Это амбициозная и трудоемкая задача, поэтому этот апскейлер пока не появился на PS5 Pro», — поясняет Церни.

Церни уверен, что оборудование для машинного обучения в PS5 Pro справится с FSR 4 без кардинальной переработки архитектуры.

«Это наша цель, и мы уверены, что сможем ее достичь. Пиковая производительность PS5 Pro составляет 300 TOPS (триллионов операций в секунду) при 8-битных вычислениях без учета разреженности, что вполне сопоставимо с недавно выпущенными GPU AMD. RDNA 4 и PS5 Pro — это совершенно разные архитектуры, поэтому, говоря о новом апскейлинге FSR 4, я использую термин “реализация” (а не “портирование”) на PS5 Pro. Я с нетерпением жду будущего, где совместная разработка аппаратных функций для машинного обучения значительно повысит их совместимость».

Проект Amethyst: больше, чем просто FSR 4

По данным предыдущих интервью, проект Amethyst является масштабной инициативой, которая, вероятно, выйдет за рамки жизненного цикла PS5 Pro и продолжится в следующем поколении консолей. Судя по всему, в будущем нас ждет большее сближение дизайна PlayStation и AMD, а не использование кастомных решений Sony.

**«У нас две ключевые цели — краткосрочная и долгосрочная», — объясняет Церни. — «Краткосрочная цель — совместная разработка архитектур нейросетей и стратегий их обучения для игровой графики. Вместе мы сильнее, поэтому логично объединить ресурсы для решения этих задач. И, поскольку мы начали это сотрудничество в конце 2023 года (когда работа над PSSR была завершена), я рад сообщить, что уже есть результаты.

Долгосрочная цель — разработка оптимальной аппаратной архитектуры для машинного обучения, способной быстро обрабатывать нейросети, необходимые для графики в играх. PS5 Pro стал для нас в SIE важным этапом обучения, а у AMD — огромный опыт, накопленный в рамках многолетней эволюции RDNA. Опять же, объединение усилий имеет смысл».**

Церни также отмечает, что разработанная технология выходит за пределы PlayStation и нацелена на поддержку широкого спектра задач машинного обучения на разных устройствах.

«FSR 4 и следующее поколение PSSR — это новый стандарт для нас. В дальнейшем мы планируем разрабатывать свои версии всех алгоритмов, созданных в рамках этого сотрудничества. При этом в нашем мире могут быть небольшие отличия, поскольку требования к игровым консолям и ПК различаются. Например, как я уже говорил в техническом видео о PS5 Pro в декабре, в консольном мире важна стабильность в 60 FPS, тогда как в мире ПК восприятие частоты кадров немного иное», — заключает Церни.
03/11/2025, 12:27
t.me/alogvinovofficial/4963
Хэнхелд от Microsoft в конце года, приемники Series X/S также в продакшене.

Microsoft сотрудничает с ASUS, Lenovo, MSI, Razer и другими для выпуска портативной Xbox. Устройство, известное под кодовым названием “Keenan”, может выйти уже в 2025 году. Оно будет оформлено в стиле Xbox, с фирменной кнопкой-гидом. Поскольку это партнерское устройство, оно, скорее всего, будет ориентировано на ПК. “Keenan” почти наверняка работает на полноценной Windows, предоставляя доступ к Microsoft Store, PC Game Pass и возможностям установки Steam.

Оно вам надо?
03/11/2025, 11:15
t.me/alogvinovofficial/4962
Ух, вижу, что есть люди, которые пострадали. Соррян, боты-чистильщики злые, часто банят даже людей, которые мало активничают и не каждый день заходят. Я стараюсь ручками за ними исправлять. Причем, они как-то банят хитро, что даже в черном списке людей нет, но зайти они не могут.
03/11/2025, 10:16
t.me/alogvinovofficial/4961
Каждый твой голос - прям услада для моих ушей 😃
https://t.me/boost/alogvinovOfficial
03/11/2025, 08:53
t.me/alogvinovofficial/4960
На канале чистки. Если кто пострадает - приношу извинения, никак на это не могу повлиять. Если кто кстати может подсказать как там защититься от ботов - буду благодарен.
03/11/2025, 01:29
t.me/alogvinovofficial/4959
Однажды #Кодзима назвал итальянского актера Луку Маринелли идеальным актером для роли Солида Снейка в экранизации #MetalGearSolid со словами «добавьте бандану и получится вылитый Solid Snake”. И вот спустя несколько лет он появляется в #DeathStranding2 с банданой на голове )
03/10/2025, 10:41
t.me/alogvinovofficial/4956
Там Кодзима про Death Stranding 2 затирает

https://www.youtube.com/live/r1WtK_6q2P4?si=ejD7_PRXyZvzGn4z
03/10/2025, 00:38
t.me/alogvinovofficial/4955
Абсолютно гениальна игра, настоящий отдых, безумный креатив фигачит из трубы под большим напором и - самое главное - никакую хуйню собирать не надо. Господи, как это прекрасно. Сюжетная игра, какой она должна быть - максимум крафтового геймплея, без копипасты, повторяющихся ситуаций и механик.
Я на моменте со свиньями просто уже расплылся в идиотской улыбке, с хотдогами проорал, на моменте с 2д в разных плоскостях - сказал вау. Просто восхитительно.

#игры@alogvinovOfficial
#splitfiction
03/09/2025, 23:15
t.me/alogvinovofficial/4954
Посмотрел «Последнего Ронина» Макса Шишкина. Это наш прям бимуви со многими жанровыми клише, но в тоже время своими культурными особенностями. Когда он пришел к блатным за эксклюзивными патронами - я прям в улыбке расплылся, здесь вот нечто правильное нащупали. Такое поппури из разных культур. Сетписы в целом многие хорошие - с культом там, арсеналом, да и фриковатый финал не лишен своего шарма.

Фильм прям очень тянут вниз диалоги и их исполнение. Слишком чизи, и многое слабо просто написано, а актеры многие не стараются вообще. На этих моментах прям стыдливо за все действо становится, атмосфера разваливается.

В общем, как первая работа по-моему вполне достойно и хочется искренне пожелать Максу развиваться. Музон еще оч хороший.

#кино@alogvinovOfficial
03/09/2025, 16:22
t.me/alogvinovofficial/4953
USAID финансировала повесточку в мобильных играх
03/09/2025, 14:15
t.me/alogvinovofficial/4952
Ну, Энгри Джо тож понравилась KCD2
03/08/2025, 12:29
t.me/alogvinovofficial/4951
Во всей этой пиздострадальческой истории с Оксимироном-растлителем с натужными показательными рыданиями и руганью на облака и ветряные мельницы, почему-то из всех журналистов только Пивоваров задался простым очевидным вопросом - почему именно сейчас?

Детали истории так или иначе известны много лет. А вот сейчас все подняли, всех опросили, подкаст записали, где мамка феминистка под драматичную музыку прям режиссирует на максимальный эмоциональный отклик и буквально говорит, что думать своим героиням, вставляет комменты, чтоб все в нужном направлении связать. И вот уже СК торжественно принимает заяву на иноагента. Ну реально вопросики к такому.
03/08/2025, 12:00
t.me/alogvinovofficial/4950
Обожаю конспирологические быдлокомменты на ютубе )
03/08/2025, 09:21
t.me/alogvinovofficial/4949
Трамп объявил о создании стратигического биткоин резерва.

Правда, рынок немного подупал на новостях, когда люди прочитали в указе мелким шрифтом, что правительство не купит новую криптовалюту, а создаст резер на основе изъятых у преступников биткоинов 🤣

Но вообще все больше выглядит так, что новая команда США пытается отвесить пинок всему старому миру, старым деньгам, и всем конструкциям, на которые они влияют. Это действительно только начало, нас ждет еще не одно потрясение. Ну, и в целом, учитывая ИИ, грядущую роботизацию всего, готовлюсь охуевать пуще прежнего.
03/07/2025, 23:34
t.me/alogvinovofficial/4948
11 минут геймплея нового Battlefield утекло с закрытых тестов. Ну, как я несколько лет назад и говорил - вот вам BF3 в новой обертке, фокус на маленьких картах с минимум техники. Большие тоже будут, но мало и не на них фокус. Ну, такое поколение игроков, что в сложные концепты не могут, так что делают все правильно.

Сделать вам новый выпуск подслушано со всякими инсайдами о BF? )))

https://gofile.io/d/8YOdcE
03/07/2025, 21:47
t.me/alogvinovofficial/4947
Ты его тоже видишь? Хорошей пятницы

#пятница@alogvinovOfficial
03/07/2025, 19:43
t.me/alogvinovofficial/4946
Новое видео - на канале ☺️

Эта игра сломала мне жизнь. Одна из лучших за последние 10 лет.
https://youtu.be/0Eiu6mhhIUY
03/07/2025, 19:12
t.me/alogvinovofficial/4945
Меж тем, у Вавры в социалочках впервые за долгое время появилось видео со стрельбища. Напомню, что впервые фотки с военными и оружием у него появились после релиза первой KCD и я не удивлюсь, что он в этом направлении работает, а не просто ради личного интереса.
03/07/2025, 16:46
t.me/alogvinovofficial/4944
Очень интересно, что у 4А получится в отсутствии Профа. Надеюсь все будет хорошо. Так или иначе, Magnum Opus уже у команды есть. Каждый раз напоминает мне, чего на самом деле стоит разработка таких игр и это далеко не цифры бюджета, как принято считать у всяких.
03/05/2025, 22:01
t.me/alogvinovofficial/4942
Я все думал, где орды анти-воук движения,в направлении Split Fiction. Джефф Кили вот даже заранее готовит публику на сопротивление им. Но удивительно, что пока вообще ноль внимания со стороны скрепоборцев к игре.
03/05/2025, 11:30
t.me/alogvinovofficial/4941
Так, надо срочно женщину, а иначе как
03/04/2025, 22:58
t.me/alogvinovofficial/4940
Не, ну каждому свое
03/04/2025, 22:04
t.me/alogvinovofficial/4939
Китайцы меж тем снова дали всем просраться. На этот раз в квантовых вычислениях.

"Китайские ученые представили результаты работы квантового процессора Zuchongzhi 3.0 с 105 кубитами, который решил задачу за секунды, на выполнение которой самому мощному классическому суперкомпьютеру потребовалось бы около 6,4 миллиарда лет. Эксперимент проводился с использованием метода случайной выборки квантовых схем — теста, разработанного специально для демонстрации преимуществ квантовых систем. Новый процессор превзошел эксперимент Google с 67-кубитным процессором Sycamore на шесть порядков величины. Хотя эти результаты подтверждают концепцию квантового превосходства, сам тест не имеет прямого практического применения, а развитие классических алгоритмов может в будущем снизить значимость этого достижения.
Результаты устанавливают новый стандарт квантового превосходства и открывают перспективы для изучения того, как увеличение числа кубитов и сложности схем может повысить эффективность решения реальных задач. Однако критики утверждают, что метод случайной выборки квантовых схем специально разработан для квантовых систем, что делает его сравнение с классическими компьютерами не совсем корректным, особенно для практических задач. Тем не менее, исследователи считают, что такие успехи приближают квантовые вычисления к применению в оптимизации, искусственном интеллекте и материаловедении."

Ждем, когда Microsoft наконец-то разубедит всех скептиков относительно их мега-проца и продемонстрирует реальные результаты.
03/04/2025, 17:44
t.me/alogvinovofficial/4938
Лучшая фантеория, которую я слышал 🤣🤣🤣
03/03/2025, 23:22
t.me/alogvinovofficial/4937
Вышли превьюхи Expedition 33 и они что-то невероятно позитивные. Я очень рад, потому что игра прям сразу понравилась. С нетерпением жду!
03/03/2025, 21:48
t.me/alogvinovofficial/4936
Как рапортуют в чатике, теперь некоторые игры нельзя купить в Харькове и Николаеве, например. Парад долбоебизма продолжается и я советую этих борцов на карандаш брать. Я вот принципиально больше не плачу Netflix и Spotify за то, что удалили мои аккаунты, расисты ебаные. Google, Amazon и Apple вот как-то людьми остались.
03/03/2025, 18:04
t.me/alogvinovofficial/4935
Не могу уже два дня закончить ролик и запустить купленный Wilds. Нужно, конечно, как-то собрать себя. Как вам Monster Hunter?
03/03/2025, 14:40
t.me/alogvinovofficial/4934
Не перестает удивлять, как один пидорас, застрявший в собственном нарративе, может пустить весь мир под откос. Когда их двое - становится страшно. Ну, а самый главный пиздец - вы даже не можете понять, про каких именно пидорасов сейчас идет речь.
03/03/2025, 11:15
t.me/alogvinovofficial/4933
Речь Кевина Спейси хорошо сохранилась, однако
03/03/2025, 10:23
t.me/alogvinovofficial/4932
Вы не верили, а Анора взяла ОСКАР штурмом ) Фильм победил почти во всех категориях, где был номинирован и получил 5 лысых за:
• «Лучший фильм»;
• «Лучший оригинальный сценарий»;
• «Лучший монтаж»;
• Шон Бейкер лучший режиссер;
• Майки Мэдисон — за лучшую женскую роль;

Юра Борисов в пролете, его подрезал Киран Калкин в категории «Лучшая мужская роль второго плана»
03/03/2025, 09:02
t.me/alogvinovofficial/4931
Маск знает, что надеть в нужный момент 🤣
03/02/2025, 23:44
t.me/alogvinovofficial/4930
В каких играх вам понравился сюжет за последние несколько лет (кроме обычных подозреваемых вроде KCD, Индианы, Аланов Вейков, Bg3 и тд)?
03/02/2025, 17:54
t.me/alogvinovofficial/4929
Считай подтвердил
03/02/2025, 15:41
t.me/alogvinovofficial/4928
Пиздец. Джин Хэкман с женой найдены мертвыми дома при загадочных обстоятельствах. Домашняя овчарка тоже мертва. Сначала думали возможно утечка газа, но тесты не подтвердили. Токсилогическая экспертиза потребует несколько месяцев.

Теперь будут взламывать их телефоны и пытаться воссоздать цепочку событий.
03/01/2025, 20:47
t.me/alogvinovofficial/4927
Ущелье, меж тем, самая успешная премьера в истории Apple TV с бустом новых подписчиков на 80%. Такие вот времена, что даже старый-добрый B-Movie работает на фоне тлена сплошного.
03/01/2025, 11:22
t.me/alogvinovofficial/4925
Лучшая шутка про 30 февраля
03/01/2025, 09:41
t.me/alogvinovofficial/4924
Пиздец конечно мир динамичный нынче. Выходил на вечеринку под лайв трансляцию Трампа, жмущего руку Зеленскому при входе в Белый Дом. Потом в процессе пьянки по вытягивающимся лицам и голосовухам из соседних телефонов понял, что там какая-то хуйня происходит. Сейчас пришел домой, а тут уже пол мира на ушах и миллион мемов. Я просто вышел выпить три коктейля!
03/01/2025, 03:49
t.me/alogvinovofficial/4923
И тебе хорошей пятницы, мягкий

#пятница@alogvinovOfficial
02/28/2025, 19:45
t.me/alogvinovofficial/4922
В #KCD2 обнаружены инопланетяне
02/28/2025, 16:05
t.me/alogvinovofficial/4921
Ну вот и не зря за сайфай шутаны заговорили. Новая игра выходцев из 4AGames - La Quimera, совместный проект с режиссером Драйва.

Синопсис:
La Quimera — это шутер от первого лица с упором на сюжет, действие которого разворачивается в антиутопической Латинской Америке будущего.

В расколотом мире, где микрогосударства зависят от наёмников, вы — оперативник, попавший в паутину лжи и предательства. Играйте в одиночку или с двумя друзьями, используя футуристическое оружие, экзоскелеты и боевые способности.

2064 год. Мир в руинах.
Большинство национальных государств прекратили своё существование. Катастрофы природного и техногенного происхождения, обрушившиеся на человечество в 2030–2040 годах, привели к краху глобальных систем и раздроблению сообществ. Новые политические образования — это микрогосударства, которые в условиях нескончаемых войн между корпорациями и странами не видят смысла в содержании регулярных армий. Вместо этого они полагаются на частные военные компании (PMC), переживающие свой «золотой век».

В роли оперативника PMC вам предстоит принять участие в опасных боевых операциях по всей Латинской Америке будущего. Исследуйте гигантские мегаполисы и густые джунгли, используя передовые технологии и оружие в схватках с враждебными фракциями.

Ключевые особенности
🔹 Исследуйте мир вместе – Наслаждайтесь атмосферным шутером, будь то в одиночной кампании или в кооперативном режиме. Работайте в команде с другими наёмниками, координируя тактику, комбинируя способности и делясь ресурсами.

🔹 Создайте идеальный арсенал – В этом суровом мире важно иметь правильное снаряжение. Выбирайте из разнообразного оружия, настраивайте экзоскелет, комбинируйте способности — создавайте идеальный стиль боя против любого противника.

🔹 Сражайтесь с враждебными фракциями – Вас ждут ожесточённые бои с уникальными врагами: безбашенные налётчики, скрытные снайперы и элитные бойцы в тяжёлой броне.

🔹 Боритесь с роботами-убийцами – Эти смертоносные машины не только устойчивы к обычному оружию, но и способны летать, ползать по стенам и потолкам. Против более продвинутых боевых моделей придётся искать особые тактики.

🔹 Используйте технологии – Боевой ИИ-ассистент поможет вам в сражениях, предоставляя тактическую информацию, а также станет проводником в более спокойных зонах.
02/27/2025, 19:31
t.me/alogvinovofficial/4920
Тут в чатике началось обсуждение прекрасности Infinite Warfare, да и в целом странного отношения к ней на старте и к Advanced Warfare. Мол как так, такую шикарую игру, как IW могли так мочить на старте, да и AW вполне хороша, но считается провалом.

Объясняется это вообще очень просто - аудиторией игры. Помимо того, что это попсовый популярный шутер для нормисов, в аудитории колды также много милитари фанатов, которые играют почему-то в нее вместо Армы.

Так вот, эти две игры были мимо этой аудитории вообще. У милитари поклонников очень плохо с футуризмом и прочим, они больше прошлым живут, хотя очевидно, что это следствие ограниченности их кругозора и вкусов, и неспособности кайфовать от размышлений на тему того, что будет завтра. Колда очень осторожно заходила на футуризм - аккуратно подмешивая там в БО2, а потом пошла по полной и слишком напористо, с каждым годом наращивая обороты. И делали они это по очевидной причине - геймплейно разработчикам нужно было давать как раз что-то новое, а не скучные WW2 пострелушки, что как раз стало очевидно на идиотском одноименном коде про спасение еврейской принцессы.

Так что, на старте IW огреб во многом потому что это полный сайфай, а ограниченным милитари поклонникам оно не надо. Сейчас же игру открывают обычные люди, которым срать на войнушку, и которые из-за негативного шума в сети не стали ее когда-то покупать и оказывается, что это очень крутой сюжетный шутан, сделанный с душой и старанием, и на финале можно проронить слезу - поэтому в стиме и Mostly Positive.

Для меня это в целом лучшая колда ever, лучшая пока игронизация Экспансии (скоро будет другая) и очень добротный сайфай. Почти Игра с большой буквы, а не очередной Call of Duty.
02/27/2025, 13:41
t.me/alogvinovofficial/4912
Скучный Юра Хованский в попытках спасти свою тонущую карьеру идет на крайние меры 🤣 Только Юре никто не объяснил, что люди уже давно прозрели и считают Infinite Warfare годнотой )

https://youtu.be/M2wPCcvRZRw?si=8wxXB1XBGUXNWhs8
02/27/2025, 11:01
t.me/alogvinovofficial/4911
Это, конечно, наверное круто, но ремастера мало. System Shock 2 в современной обертке заставил бы наложить кирпичей не меньше Alien Isolation.
02/27/2025, 10:03
t.me/alogvinovofficial/4910
Ох горячо! Что творится-то, прям трейлеры один лучше другого пошли ) #Havoc однозначно в ожидаемые.
02/26/2025, 23:07
t.me/alogvinovofficial/4909
Вот это я понимаю разъеб. Давно так от трейлера мурашки не бежали. Лечись Disney, лечись. ЗВ снова должны быть крутыми! Andor и Rogue One лучшее, что случилось с ЗВ со времен второго Эпизода, помимо видеоигр.
02/26/2025, 12:59
t.me/alogvinovofficial/4908
Отличный фильм категории "что посмотреть сегодня вечером". Ладный B-Movie, которых прям давно не было. Причем, вот прям важно никаких описаний не читать перед просмотром.

Меня поначалу смущало, что мол за глупость, посадили двух человек охранять столь важное ущелье, но потом все объяснили, хоть и с натяжкой (современным фильмам приходится прощать фундаментальные глупости). Между героями неплохая химия, мне наконец-то действительно понравилась Аня, ну и в целом и интрига есть, и сеттинг достойный, вполне годящийся для масштабной survival horror игры.

У визуальщиков, конечно, местами креатив прям сильно референсный, но это сейчас везде. Короче, на разок, но оч хорошо.

#кино@alogvinovOfficial
02/26/2025, 10:01
t.me/alogvinovofficial/4907
Там, кстати, демо Breathedge 2 вышло от нашинских местных ребят. Первая была, кстати, весьма успешной - 500к копий для отечественной игры от двух человек вполне себе. У второй амбиции уже чуть больше.

https://store.steampowered.com/app/3499150/Breathedge_2_Demo/

https://youtu.be/bQHO9RQAeVk
02/25/2025, 20:00
t.me/alogvinovofficial/4906
Самое, конечно, смешное, что произошло за последнее время - новая версия ИИ Илона Маска Grok, которая уделала многие модели во многих категориях, и подчеркнуто не зацензурирована - на вопрос «Кто в твиттере главный пиздабол?» уверенно отвечает, что сам Илон Маск, а на вопрос «кто заслуживает смерти?» - Дональд Трамп. У Илона, конечно, подгорело, системными промптами пофиксили, но смеху было много.
02/25/2025, 12:57
t.me/alogvinovofficial/4903
Чат полон страданий «мне работать надо, а тут KCD”. Ничо, я мучался и вы мучайтесь 🤣 Избавился от порока и соблазна, восстанавливаю жизнь, развернул студию и херачу. Скоро новое видео, и новое для спонсоров с интересными планами и инсайдами✊
02/24/2025, 16:06
t.me/alogvinovofficial/4902
Личный рекорд Ведьмака 3 побит. Это было восхитительно с первой до последней минуты. Так что, придется еще видео сделать ))) Единственная игра, которую стоило пройти за последние лет 10. Даже Киберпанк не в этой категории при всей любви.
02/23/2025, 13:05
t.me/alogvinovofficial/4901
02/23/2025, 13:00
t.me/alogvinovofficial/4900
В общем, чем дальше, тем больше понимания, что #KCD2 не просто одна из лучших игр в истории, но и первая, наверное, по-настоящему взрослая история с настоящей серой моралью. Я уже охуел от того, сколько раз меня буквально заставляли почувствовать себя гнидой, но как бы и не заставляли, а ты просто решал, как поступить оптимально. Впервые рекламный слоган «War is nasty business” оказался не просто пафосным теглайном, а ощущается на собственной шкуре. И потом такой идешь грехи замаливать. Нихуя со средневековья не поменялось походу.
02/21/2025, 21:47
t.me/alogvinovofficial/4899
Как всегда, хорошо сидим в пятницу. И тебе не просыхать
#пятница@alogvinovOfficial
02/21/2025, 19:42
t.me/alogvinovofficial/4898
Из-за гребанной книги пришлось 6 часов сюжета переигрывать. Я конечно на перемотке быстрее управился, но блин. Это прям выбесило. Я блин к Розе пришел после французского прощания, а у них в поместье заперто было. Оказалось, что идти надо после того, как официантские шмотки раздобудешь и поспишь. Такой скриптинг абсолютно тупой проеб со стороны разрабов. Я пошел к ней после того, как герой подсказал и вот кто-то явно накосячил, что там заперто было. Если вы ничего не поняли, то оно и ладно. Но имейте ввиду, когда дойдете, что книгу Розн надо отдать вот как можно скорее.
02/21/2025, 14:27
t.me/alogvinovofficial/4897
Я, кстати, так и не понял, что там за повесточные набросы были. Я дошел до этого черного мусульманина и он чет совсем осторожными намеками говорит расплывчатое, а вот лицо деревенского парня Индржиха, когда он черного впервые увидел - это сука до слез, и в мемориз, и три года назад пол сети с этого горело бы. Он же блин ему чуть ли не говорит, чо у тебя с лицом, стоило только добавить вопрос мол «ты в чем-то измазался?» 🤣🤣🤣
02/20/2025, 21:31
t.me/alogvinovofficial/4896
Блин, ну KCD2 прекрасна, но когда по сюжету основному прешь вообще космос. Боже, как я ржал, когда Яна решили женить. Прям до слез! Как же этого нехватало. То что разработчики перестали соревноваться в рассказывании крутых историй - самый большой просер нашей индустрии в угоду тупеющим задротам.
02/20/2025, 20:16
t.me/alogvinovofficial/4895
Все вечные разговоры в комментах пабликов в одном видео
02/20/2025, 14:44
t.me/alogvinovofficial/4894
Кстати, если вам интересно, что за такое странное название #Majorana1 выбрали #Microsoft для своего нового квантового чипа - вовсе не из-за созвучности с мариванной, а в честь пионера квантовых вычислений Этторе Майорана.

Там за этим именем охуительная история. Это итальянский физик-теоретик, родился в 1906 году на Сицилии. С детства у него был невероятный талант к математике. Сначала он учился на инженера, но в 1928 году переключился на физику.

Майорана внес огромный вклад в квантовую теорию и изучение субатомных частиц. Его работы привели к созданию уравнения Майораны и концепции фермионов Майораны — частиц, которые теперь играют ключевую роль в квантовых разработках Microsoft.

Несмотря на гениальность, он был очень замкнутым и не любил публиковать свои открытия. А в 1938 году Майорана загадочно исчез во время путешествия на корабле из Неаполя в Палермо. Он внезапно снял крупную сумму денег со своего банковского счёта, купил билет на пароход, а затем отправил два загадочных письма.

Первое письмо — адресовано Антонио Каррелли, директору физического института в Неаполе:
«Я принял окончательное решение. В моих намерениях нет ни капли эгоизма, но я понимаю, что моя дальнейшая судьба не принесёт пользы ни мне, ни другим».
Второе письмо — семье, более обнадёживающее:
«Не волнуйтесь. Я вас даже больше, чем раньше, хочу увидеть… Я просто решил на время исчезнуть».

На следующий день Майорана отправил телеграмму Каррелли:
«Не принимайте всерьёз мои предыдущие письма. Пароход приносит мне пользу».

После этого его следы теряются. Существуют данные, что он снова сел на пароход в Неаполь, но дальше его никто не видел.

Есть разные версии исчезновения:

- Самоубийство. Одни полагают, что Майорана, охваченный экзистенциальным ужасом, шагнул в тёмные воды Средиземного моря. Однако он взял с собой деньги, что нехарактерно для человека, решившего свести счёты с жизнью.
- Добровольное затворничество. Майорана был глубоко религиозен. Возможно, он нашёл убежище в монастыре, скрывшись от мира и науки, которая начала принимать зловещий оборот.
- Бегство в Южную Америку. В 2011 году итальянская прокуратура получила фотографию мужчины, напоминающего Майорану, сделанную в Венесуэле в 1950-х годах. Может ли он, как и многие европейцы того времени, скрыться в Латинской Америке?
- Работа на секретные службы. Некоторые исследователи уверены, что его блестящий ум не мог остаться без внимания. Возможно, он был завербован итальянским, немецким или американским правительством для участия в секретных разработках.

История исчезновения Майораны остаётся одной из величайших тайн XX века. Гений, который предвидел частицы, обнаруженные лишь десятилетия спустя, мог также предугадать, к чему приведут его открытия.
02/20/2025, 11:02
t.me/alogvinovofficial/4893
Продолжение:
Квантовые вычисления в сочетании с ИИ
Помимо разработки собственных квантовых процессоров, Microsoft сотрудничает с Quantinuum и Atom Computing, чтобы достичь прорывов в современных кубитах. В прошлом году компания объявила о создании первого в отрасли надежного квантового компьютера.

Сегодня Azure Quantum предлагает интегрированные решения, позволяющие клиентам использовать передовые технологии ИИ, высокопроизводительных вычислений и квантовых платформ в Azure для продвижения научных открытий.

Но достижение следующего уровня квантовых вычислений потребует архитектуры, способной к миллиону кубитов и выполнению триллионов быстрых и надежных операций. По словам Microsoft, сегодняшнее объявление делает этот уровень достижимым в ближайшие годы, а не десятилетия.

Революция в материалах и науке
Миллион-кубитные квантовые компьютеры смогут решать задачи, которые невозможны для современных классических вычислений. Например:

Найти способы предотвращения коррозии и трещин в материалах, что приведет к созданию самовосстанавливающихся покрытий для мостов, самолетов и экранов смартфонов.
Разработать универсальный катализатор для разрушения микропластика, помогая бороться с загрязнением.
Улучшить фермерство и сельское хозяйство, повышая плодородие почвы или выращивая культуры в суровых климатических условиях.
Позволить компаниям и ученым сразу разрабатывать идеальные материалы и молекулы, сокращая годы проб и ошибок.
«Любая компания, которая что-то создает, сможет проектировать идеально с первого раза. Квантовый компьютер просто даст вам ответ», — говорит Матиас Тройер, технический сотрудник Microsoft. «Квантовый компьютер научит ИИ языку природы, чтобы ИИ мог сразу дать вам рецепт нужного материала».

Масштабируемый подход к квантовым вычислениям
Квантовый мир подчиняется законам квантовой механики, отличным от классической физики. Кубиты — квантовые аналоги обычных битов (0 и 1) — очень чувствительны к внешним воздействиям, которые могут разрушить их состояние.

Microsoft решила разрабатывать топологические кубиты, так как они потенциально требуют меньше коррекции ошибок, обеспечивая скорость, масштабируемость и управляемость. Однако эти кубиты основываются на частицах Майораны, которых не существует в природе и которые можно создать только в строго контролируемых условиях.

В журнале Nature опубликована рецензируемая статья, подтверждающая, что Microsoft не только смогла создать частицы Майораны, но и измерить их с высокой точностью — ключевой шаг к практическим вычислениям.

Этот метод измерений настолько точен, что позволяет различать разницу в один электрон на миллиард, что критично для стабильности квантовых вычислений.

Благодаря компактному дизайну Majorana 1 и интегрированной электронике, квантовый компьютер Microsoft легко размещается в дата-центрах Azure.

Создание квантовых материалов атом за атомом
Архитектура Microsoft использует алюминиевые нанопровода, соединенные в форму буквы «H». В каждом таком узле находятся четыре управляемые частицы Майораны, формирующие один кубит. Эти узлы можно соединять и масштабировать, создавая мощные квантовые процессоры.

«Мы буквально создаем материалы, напыляя атом за атомом. Если в структуре слишком много дефектов, кубит просто не работает», — объясняет Криста Свор, технический сотрудник Microsoft.

«Ирония в том, что нам нужен квантовый компьютер, чтобы лучше понимать эти материалы. Когда мы создадим масштабируемую систему, мы сможем предсказывать материалы с еще лучшими свойствами для будущих квантовых машин», — добавляет она.
02/20/2025, 10:35
t.me/alogvinovofficial/4890
Microsoft, пока мы в игры играем, устраивает квантовую революцию, меняет законы физики и прочее. В киберпанк полным ходом, чо. Стоит Devs пересмотреть ))))

https://youtu.be/wSHmygPQukQ?si=im6HiK17kXCcrHHC

Пресс-релиз:

Microsoft сегодня представила Majorana 1 — первый в мире квантовый чип, основанный на новой архитектуре Topological Core. Компания ожидает, что эта технология позволит создавать квантовые компьютеры, способные решать значимые задачи промышленного масштаба в течение нескольких лет, а не десятилетий.

Чип использует первый в мире топокондуктор — революционный материал, который позволяет наблюдать и контролировать частицы Майораны, обеспечивая более надежные и масштабируемые кубиты — основные строительные блоки квантовых компьютеров.

Как изобретение полупроводников привело к появлению современных смартфонов, компьютеров и электроники, так и топокондукторы и новые типы чипов открывают путь к созданию квантовых систем, способных масштабироваться до миллиона кубитов и решать сложнейшие промышленные и социальные задачи, отмечает Microsoft.

«Мы сделали шаг назад и спросили себя: "Хорошо, давайте изобретем транзистор для квантовой эры. Какими свойствами он должен обладать?"», — говорит Четан Наяк, технический сотрудник Microsoft. «Так мы и пришли к этому — комбинация качеств и деталей в нашей новой структуре материалов позволила создать новый тип кубита и в конечном итоге всю нашу архитектуру».

Квантовый чип в ладони
Новая архитектура, используемая в Majorana 1, позволяет разместить миллион кубитов на одном чипе, который умещается на ладони. Это критически важный порог для того, чтобы квантовые компьютеры могли решать реальные задачи — например, разлагать микропластик на безопасные соединения или разрабатывать самовосстанавливающиеся материалы для строительства, производства и медицины. Современные классические компьютеры, даже работающие вместе, не способны на те вычисления, которые сможет выполнить миллион-кубитный квантовый компьютер.

«Если ваш подход к квантовым вычислениям не ведет к миллиону кубитов, вы упретесь в стену раньше, чем сможете решать действительно важные задачи», — объясняет Наяк. «А мы нашли путь к миллиону».

Топокондуктор, или топологический сверхпроводник, представляет собой особый класс материалов, способных создавать совершенно новое состояние материи — не твердое, жидкое или газообразное, а топологическое. Это свойство позволяет создавать более стабильные, быстрые, компактные и цифрово управляемые кубиты без компромиссов, присущих другим технологиям.

Долгожданный научный прорыв
Microsoft потратила годы на разработку новой структуры материалов, состоящей из арсенида индия и алюминия, создавая ее буквально атом за атомом. Целью было вызвать в существование новые квантовые частицы — майораны — и использовать их уникальные свойства для перехода к следующему уровню квантовых вычислений.

Первый в мире Topological Core, лежащий в основе Majorana 1, обладает встроенной защитой от ошибок на аппаратном уровне, что делает его более стабильным.

Для решения коммерчески значимых задач потребуется выполнение триллионов операций на миллионе кубитов — это невозможно с текущими методами, которые требуют тонкой аналоговой настройки каждого кубита. Новый подход Microsoft позволяет управлять кубитами цифровым способом, значительно упрощая квантовые вычисления.

Этот прогресс подтверждает решение Microsoft, принятое годы назад, сделать ставку на топологические кубиты — рискованный, но перспективный путь, который теперь приносит результаты. Сегодня компания уже разместила восемь топологических кубитов на чипе, который спроектирован для масштабирования до миллиона.

Участие в программах DARPA
Такой подход привлек внимание Агентства передовых оборонных исследовательских проектов (DARPA), которое инвестирует в революционные технологии, важные для национальной безопасности. Microsoft стала одной из двух компаний, прошедших в финальную фазу программы DARPA US2QC, направленной на создание первой в отрасли отказоустойчивой квантовой системы, стоимость которой оправдывает вычислительную мощность.
02/20/2025, 10:24
t.me/alogvinovofficial/4889
Так, ну сегодня я ее точно пройду! Должен! 🤣
02/20/2025, 09:13
t.me/alogvinovofficial/4888
Майки Мэддисон абсолютно заслуженно получила лучшую актрису за Анору от BAFTA. Оскар впереди!
02/19/2025, 12:08
t.me/alogvinovofficial/4887
Это все KCD2. Я не понимаю, куда время уходит. Я каждый день думаю "Ну вот сегодня я точно ее пройду". АГА. Место под капчур закончилось тупо везде.
02/19/2025, 08:54
t.me/alogvinovofficial/4886
Находятся люди, которые не видели спич JD Vans’а. Я прям советую всем посмотреть, ибо историческая х. Я аж поперхнулся. Вытягивающиеся лица в зали и жидкие аплодисменты - бесценны 🤣.

https://www.youtube.com/live/pCOsgfINdKg?si=E1akuGsgXorPfscg
02/16/2025, 16:29
t.me/alogvinovofficial/4885
В сети появился таймлапс, где жители Куттенберга подбирают разбросанного по улице добра на 300к. Его прокоментировал разработчик - NPC берут только приглянувшиеся им вещи, исходя из социального статуса и из ценности для них.
02/16/2025, 13:21
t.me/alogvinovofficial/4883
Search results are limited to 100 messages.
Some features are available to premium users only.
You need to buy subscription to use them.
Filter
Message type
Similar message chronology:
Newest first
Similar messages not found
Messages
Find similar avatars
Channels 0
High
Title
Subscribers
No results match your search criteria