🗞
Официальный пост от разработчиков по этому поводу:
Разработчики модов, радуйтесь! Мы только что выпустили масштабное обновление Source SDK, в которое добавлен весь клиентский и серверный игровой код Team Fortress 2. Это обновление позволит создателям контента создавать совершенно новые игры на основе TF2. Мы также делаем большое обновление для всех наших многопользовательских игр с исходным кодом (TF2, DoD:S, HL2:DM, CS:S и HLDM:S), добавляя поддержку 64-битной разрядности, масштабируемый HUD/UI, исправления прогнозирования и множество других улучшений!
В отличие от Мастерской Steam или модов для локального контента, этот SDK дает разработчикам модов возможность изменять, расширять или переписывать TF2, делая возможным всё — от небольших твиков до полного преобразования.
SDK предоставляется пользователям по лицензии на некоммерческой основе. Это означает, что любой мод, созданный с использованием SDK, должен быть бесплатным, как и любой контент в нём. Моды для TF2 могут быть выложены в магазине Steam и после публикации появятся как новые игры.
Игроки вкладывают значительные средства в свои инвентари для TF2, и участники Мастерской Steam создали большую часть этого контента. Большинство предметов в игре появилось благодаря напряженной работе сообщества TF2. Чтобы уважать это, мы просим создателей модов для TF2 продолжать уважать эту связь и не создавать моды, целью которых является попытка извлечь выгоду из усилий участников Мастерской. Мы надеемся, что многие моды по-прежнему будут предоставлять игрокам доступ к их инвентарю TF2, если это имеет смысл для мода.
Остались вопросы? Смотрите
FAQ распространению игр и модов на движке Source