Your trial period has ended!
For full access to functionality, please pay for a premium subscription
PR
Про гейм-дизайн за 5 минут
https://t.me/pro_game_design
Channel age
Created
Language
Russian
2.27%
ER (week)
2.25%
ERR (week)

20 лет создаю игры. Рассказываю о них за 5 минут.

Messages Statistics
Reposts and citations
Publication networks
Satellites
Contacts
History
Top categories
Main categories of messages will appear here.
Top mentions
The most frequent mentions of people, organizations and places appear here.
Found 12 results
Ты будешь вспоминать легко,
Как проплывало облако,
Как небо заполнял туман и тучи,
И как в горах не видел вас Аллах,
поскольку не настолько он могучий.

С Новым годом моей жизни. Спасибо всем, кто рядом со мной здесь и за кадром. С вами всегда лето.
04/19/2025, 13:15
t.me/pro_game_design/88
В 14:30 МСК (через полчаса) начинаем трансляцию моей лекции тут:

https://vk.com/video-229471559_456239029?list=7e22f63ded4cd575e2
03/29/2025, 14:02
t.me/pro_game_design/87
😎 Рассказываем о следующем докладе предстоящего митапа Респавн!

🟥 Кирилл Золовкин —Продюсер ILL, автор Gripper и канала «Про гейм-дизайн за 5 минут» в Telegram.
Тема: "Ты — не ты, когда голоден. Суть игры и Питч из глубин сердца"

🟥 Суть игры, Питч и Ключевой образ — важнейшие инструменты разработки и маркетинга. Именно они решают судьбу игры, её привлекательность и понятность для игроков. Именно на них забивают 90% инди. Как создать крутой ключевой образ и не продать душу дьяволу? Об этом в докладе Кирилла.

❤️ Кирилл выступит 29 марта на митапе Респавн — регистрируйся, чтобы не пропустить!
03/28/2025, 22:04
t.me/pro_game_design/86
Продолжая тему геймдева из Швеции (Hotline Miami оттуда).
Вышел трейлер Deliver At All Costs (и демо тоже). Выглядит потрясающе, физика роскошная, нарратив и стиль не хуже Мафии. Паблишер — Konami.
Кстати, это первый проект команды студентов из города Гётеборг.
См. также: Tiny Glade (и ее прародитель Townsсaper).
Или новую классику — Valheim, Teardown. Или старую: TABS, Goat Simulator. Наконец, Minecraft.
В общем, все культовые песочницы и физичные симуляторы — шведские.
Несомненно, Швеция, с её отличным образованием и градообразующими инкубаторами геймдева — кузница инди.

https://youtu.be/GSSrE8cmw2w?si=a0dHOW-LXHMTnm0a
03/21/2025, 01:30
t.me/pro_game_design/85
И ещё один великий доклад о Game Feel под названием «Искусство скриншейка» от другой легенды #GameMaker — JW:

Ссылка: https://www.youtube.com/watch?v=AJdEqssNZ-U
03/12/2025, 11:51
t.me/pro_game_design/84
В честь 10-летия Hotline Miami 2 хочу напомнить об одном из лучших докладов Cactus — человека, который сделал эту игру и ещё 20.
Я почти вспомнил, как круто просто делать игры в #GameMaker

Ссылка: https://www.youtube.com/watch?v=lfDirPY-Jzc
03/12/2025, 11:27
t.me/pro_game_design/83
ДваДиза разогнали за 60 секунд фильм Gorge: как сделать из него крутую игру.
А потом за 6 минут подобрали для неё ассеты.

#2diza #разгон #gorge #короткий
02/16/2025, 20:57
t.me/pro_game_design/82
ДваДиза — КАК ПРИДУМАТЬ ХИТ — секреты Хорошавина на Ютюбе: https://www.youtube.com/watch?v=lK4dbAnw5Uw

КОНКУРС: Напишите идею самой тупой отмазы паблишера на просьбу помочь. Победитель получит КЛЮЧ SELFLOSS.

#2diza #интервью #индихит #ютюб
02/11/2025, 19:12
t.me/pro_game_design/81
АУДИО ДваДиза узнали у Саши @AlexGoodwinDev Хорошавина рецепт генерации хитовой идеи и выдали базу инди, накопленную за десять лет.
А еще обсудили #Selfloss, и почему не все издатели одинаково полезны.

#2diza #интервью #индихит #аудио
02/10/2025, 22:38
t.me/pro_game_design/80
ДваДиза узнали у Саши @AlexGoodwinDev Хорошавина рецепт генерации хитовой идеи и выдали базу инди, накопленную за десять лет.
А еще обсудили #Selfloss, и почему не все издатели одинаково полезны.

#2diza #интервью #индихит
02/10/2025, 22:21
t.me/pro_game_design/79
Анонс ❗️

Прямо сейчас пишем интервью с Сашей Goodwin Хорошавиным. 🐋

Говорим про его Selfloss, новый проект и как искать и находить идеи для своей игры. 💡

Будет в телеграмм-канале 2Diza - скоро 📅

#игра #интервью #анонс #gamedev #инди #2diza #СашаХорошавин #Goodwin
02/08/2025, 16:18
t.me/pro_game_design/78
ДваДиза поговорили о том, как делать симуляторы в тесных пространствах, и почему они будут новым трендом.
https://www.youtube.com/watch?v=z15RzJmoFUQ

#2diza #анализ #тренд #youtube
01/24/2025, 10:38
t.me/pro_game_design/77
Search results are limited to 100 messages.
Some features are available to premium users only.
You need to buy subscription to use them.
Filter
Message type
Similar message chronology:
Newest first
Similar messages not found
Messages
Find similar avatars
Channels 0
High
Title
Subscribers
No results match your search criteria