«Мы можем взглянуть на городской проект как на игру, в которой каждый актор остается в выигрыше. Теория игр помогает лучше планировать, учитывая последствия решений, а также настраивать сложные системы: аукционы, конкурсы, рынки, — именно эти задачи всегда стоят перед государственными деятелями и порождают много вопросов»
Александр Нестеров, заведующий Международной лабораторией теории игр и принятия решений Питерской Вышки, выступил на заседании Комитета по экономической политике и стратегическому планированию Санкт-Петербурга. В выступлении он рассказал, как теория игр помогает прогнозировать поведение людей, экономить бюджет и время, а также предлагать улучшения проектов на этапе их планирования.
Почему строительство новой автомагистрали может замедлить дорожный трафик, и как эксперту выбрать, какой из двадцати проектов реализовать первым, — читайте в
репортаже.