Мёртвый ли VK Play?
Пару дней назад вышел
подкаст в котором мы спорили о влияние небезызвестной игры за миллиард рублей на Российский рынок.
В чём отличие той же Смуты от провала Lada Racing Club?
С точки зрения игрока мне на обе игры глубоко плевать. Я играю в Героев 3 уже много лет и никуда оттуда не двинусь.
А вот как предпринимателя и образованного в экономике человека меня в Смуте интересует другое.
Это участие в замещении горизонтальной дифференциации.
Допустим, для рынка видеоигр мы имеем такие слои создания ценности:
Обучение кадров -> Производство игры -> Платформа цифрового распространения -> Девайс -> Игрок.
За последние пару лет случилось много важного и нам удалось импортозаместить почти все точки кроме девайсов. Но вроде как Аврору уже доделывают. Собственно, Смута это всё пробивала и под неё многие вещи создавались.
Благодаря им, кстати, в этом всём начало участвовать государство так, что теперь любые дураки с компьютером могут взять свои миллионы на игру мечты. И на всей инфраструктуре вы также можете разворачиваться.
Но объём рынка к сожалению маленький, если не экспортировать все эти элементы например на всех участников БРИКС то хуй пойми за чей счёт это всё поддерживать.
Тот же VK Play, который и есть платформа цифрового распространения, данными особо не делится. Но хорошо, что я иногда пью пиво с руководителем медиа VK Play
Сашей Егоровым.
Он напомнил - "Песнь копья" не так давно делились, что хоть на стиме и больше продаж по штукам, а вот из-за разницы комиссий они с VK Play вывели денег почти столько же.
Исходя из открытых источников Песнь Копья на Steam разошлась в 4 560 копий на сумму в 44 364 евро. Фактически, до разработчика в Россию дойдёт 20 000 евро или примерно 1 800 000 рублей.
В VK Play игра стоит 549 рублей, при реализации 4000 доход составит 2 200 000 рублей, а до разработчика доходит 2 090 000 рублей.
И это примерно за год. Цифры не точные, всё на мой глаз исходя из косвенных, открытых, факторов.
Если брать альтернативные платформы, то пока ЯИгры дают больше.
Но, что важно — там браузерки. Я уверен что этот же проект там собрал две сосиски.
Так что же делать? Не делать ПК?
Договариваться. Я не вижу сейчас возможности реального выхода проекта на Российских площадках без стратегического партнёра, например того же VK который вольёт траффла, и не номинально, а пустит всю "мощь" рекламной сети.
В ином случае разработка игр только для РФ не имеет смысла.
К слову оборот их рекламной сети за 2024-ой год 96 миллиардов.
У того же Яндекса 439 миллиардов, что в 4 раза больше.
Время покажет, чья возьмёт. Говорят, талантливые люди такие вещи из воздуха рождают.
На фото я друга себе нашёл в 5 утра в Москве. Вроде где-то выступал. Вроде даже неплохо.