#баночка_с_джемом #закулисье
✨ В этом году решила принять участие в
ежегодной выставке от SilverHoof Games, где каждый желающий может выставить какую-то свою НРИ-штуку, сделанную за прошедший год. Подумала, что это отличный повод, чтобы напомнить о
своей страничке на
itch.io и рассказать о тех вещах, которые уже закончены. Тут будет много-много ссылок.
❤️
Мир игрушек — моя самая первая игра из всего, что я когда-либо делала. Единственная вещь на страничке, которая не относится к какому-либо джему. Я уже рассказывала про неё, но напомню, что делала эту вещь в конце 21-го под новый год, потому что захотела провести своим друзьям что-то сказочное. Потом я её доработала и в конце 22-го выставила на итч, даже дневники разработки пыталась писать. Потом полтора года она пылилась, после чего я переделала оформление, лист персонажа и обновила раздел для мастера, особенно генератор приключений и
провела плейтест, а потом довела до ума ещё немного и выложила, чем делилась
вот тут. Первый опыт, проба пера, когда из опыта только игры в днд и просмотр ваншотов от Critical Role по Honey Heist и Crash Pandas.
🔍
М.А.Я.К. — моя вторая игра, но при этом многое "первое" связано с ней: мой первый джем, первая штука на итче, первое соприкосновение с сообществом. Её же отправила на инди-стенд на DiceFest II, что для меня стало очень важным шагом в развитии. Не устану благодарить за предоставленную возможность ребатам с инди-стенда, который перерос во
Вранью Шайку. Про игру писала
вот тут, но напомню, что это бытовой квест, про крошечных существ — тьфубликов, которые вмешиваются в жизнь людей. Делают они это, чтобы не допустить каких-то неприятных или грустных событий в жизни людей, подстраивая мелкие бытовые неприятности. Тьфубликам в этом помогают магические способности и сообразительность.
�
� Странная комната — её я и представила на упомянутой выше выставке. Делалась для Однокомнотного джема от Чайного Паладина. Об опыте сотворени
я рассказала аж в двух частях. Это не игра, хотя свои правила тут тоже есть. Это системонезависимый модуль про странную комнату, из которой надо выбираться. Комната периодически вращается, из-за чего пол может стать потолком или другой стеной. После каждого вращения происходит какое-то странное событие. Отсюда можно понадёргать идей для необычных столкновений или побочных эффектов заклинаний или артефактов.
😺 Котейка идёт домой — коротенькая соло-игра, сделанная для Котячьего джема от Ролевого Подвала. Здесь игроку предстоит пережить путешествие бездомного кота к своему новому постоянному дому. Путь этот будет различаться в зависимости от того, насколько успешно были пройдены те или иные проверки. Возможно, когда-нибудь, если будет настроение, силы, время и желание, я переделаю оформление на что-то менее вырвиглазное. Сейчас же там попытка в цветовое кодирование, чтобы не запутаться. Милая и добрая история, которую можно отыграть за 10-15 минут. Пригодится только 1d6. Подробнее про процесс разработки можно почита
ть вот тут.
🏬 Генератор в кармашке — небольшой генератор для городской локации. С помощью нескольких вопросов и 1d4 или секундомера можно сгенерировать скелет для декорации для вашей НРИ. Делала в рамках Индюшатник-Движа к Ролекону. Было интересно попробовать сделать что-то небольшое, что буквально помещается в кармашек. Плюс хотела создать что-то, что прадва может пригодиться. Вот тут
был пост.
🔥 Помню — самое необычное, что есть на моей страничке. Делала для Lost Souls Jam от Майора Бласковица. Это описание некоего загадочного явления/болезни/проклятия от лица очевидца. Это системонезависимая вещь, которая может послужить источником вдохновения. Подходит под тёмное фэнтези, но при желании можно переделать под что-то сайфайное или современное. Более подробно можно ознакоми
ться в этом посте.
❤️🔥 Спасибо вам всем за то, что следите за моим творчеством, ведь без вашей поддержки всего описанного выше и не было бы! Мне будет очень приятно, если что-то из того, что находится по ссылкам выше, вам приглянётся и доставит радость!