Как ни печально, но до компьютерных игр я добираюсь в последние годы крайне редко. Скорее это период затишья на работах, либо совсем небольшими урывками, либо, если мне вдруг никуда не надо бежать на выходных (тоже не самое частое явление). Вот тут как раз на выходных включил предзаказанную недавно Tempest Rising. Надо сказать, что стратегии - мой любимый жанр, хотя я скорее поклонник Civilization, Total War, Europa Universalis, то есть пошаговых или глобальных проектов) Но я, конечно же, помню и расцвет RTS. Любимцами были Red Alert, первый StarCraft, Age of Empires 2, Stronghold. Было и много проектов поменьше, выходящих регулярно и достаточно активно привлекающих к себе внимание) Но жанр тихо-тихо потух, вспыхнув вторым StarCraft, парой переизданий и, как казалось, ушёл уже даже не на второй, а на третий план) Какова же была радость, когда вдруг появились разработчики, решившие создать проект родственный классике Command & Conquer, но актуальный, не только технологически, но и с некоторыми игровыми правками) Вот не припомню, чтобы какой-либо другой проект вызывал столько ностальгических чувств уже на уровне прохождения обучения) Карибский кризис закончился достаточно трагично и мир поделён между двумя противоборствующими лагерями, сражающимися за темпест - образовавшийся новый ресурс - это если говорить про завязку вкратце. С игровой точки зрения - всё как в старые добрые) Насыщенные и атмосферные кампании, режимы отдельных миссий, сетевую игру ещё предстоит опробовать. Но точно уже могу сказать, что всем ценителям жанра, кто хочет тряхнуть стариной, точно стоит попробовать.
А вы любите стратегии? И если да, то кто фаворит?
#игры_с_разумом_и_без