Архитектура в видеоиграх
Видеоигры для меня это не только развлечение, но и хороший такой источник архитектурных идей и вдохновения. От футуристических городов до исторических реконструкций — геймдизайнеры создают целые вселенные, которые влияют на наше восприятие пространства.
Расскажу о самых интересных играх в которые играл и об архитектуре в них:
«Cyberpunk 2077»
Найт-Сити — это город контрастов, где блестящие небоскребы корпораций возвышаются над грязными улицами, залитыми неоновым светом. Здесь смешались брутальные бетонные блоки, стеклянные башни в духе современного Токио и узкие переулки, напоминающие Гонконг. Архитектура показывает, как технологический прогресс соседствует с упадком — чем выше этаж, тем богаче и беззаботнее жизнь.
Mass Effect
Игра переносит нас в будущее, где космическая станция "Цитадель" выглядит как произведение искусства — пять лепестков и на каждом огромные прозрачные купола и белоснежные мегаполисы. Притяжение создаётся посредством вращения, его уровень в жилых секторах достигает комфортного значения 1,02 G. Расположение основных механизмов Цитадели, её блока управления и систем регулирования (в частности, жизнеобеспечения и навигации) остаётся скрытым. Наиболее заметным и, возможно, самым интригующим секретом станции являются смотрители Цитадели — хранители (похожие на павуков). Так что там всегда все прибрано и на улицах чисто :)
Half-Life 2
Мрачный город-17, где советская архитектура превратилась в серую, угнетающую массу под властью Альянса. Всё здесь выглядит обшарпанным, неуютным, как будто город застыл в вечном ноябре...
The Last of Us
Показывает, как природа забирает своё: некогда величественные здания теперь разрушены, их стены оплетают лианы, а в залах растут деревья. Это мир, где архитектура стала памятником человечеству, которое больше не существует. Очень интересные ощущения и атмосфера.
GTA 5
Пародирует реальные города вроде Лос-Анджелеса — здесь есть и гламурные виллы на холмах, и трущобы, и безвкусные особняки. Архитектура в игре утрированная, но узнаваемая, будто собрана из стереотипов о Калифорнии. Ждем GTA 6🌟
Frostpunk
Лондон XIX века, но в ледниковом периоде. Чугун, пар, готические шпили, покрытые инеем. Даже красивые здания выглядят зловеще. А когда мороз крепчает, город превращается в ледяную гробницу.
В общем, игры — это не только про геймплей. Иногда цепляет именно атмосфера, которую создают через архитектуру. Если не играли в эти игры, то рекомендосьён! 🍺
Во что сыграть посоветуете? :)
#темапишет