Про метафоры [LAB]
В предыдущем
упражнении вы скинули много интересных идей, завязанных на метафоры. Давайте разберём эту тему и вдохновимся примерами.
Принцип метафоры использует знакомые пользователю образы и концепции для того, чтобы облегчить понимание новых или сложных систем.
Поверхностные метафоры (Surface Mimicry)
используют внешний вид знакомых объектов, например, иконки «папки» и «документа» в компьютерных системах, напоминающие реальные объекты, которые люди уже запомнили
Поведенческие метафоры (Behavioral Mimicry)
копируют действия реальных объектов, как, например, робот-собака, имитирующая движения настоящего пёселя
Функциональные метафоры (Functional Mimicry)
заставляют систему работать, как что-то знакомое, например, расположение цифр на кнопках телефона, которое вдохновлено клавиатурой кассового аппарата или анимации в material, строящейся на физических свойствах элементов
Напишите в комменты какие метафоры используются в референсах?🎾
#Basic@ddrills #LAB@ddrills