Продолжим про набор игр в издательство и хорроры.
В прошлом посте я рассказал, что наиболее интересен для нас жанр PvE Survival Co-Op Horror.
Но если кооп это не ваша тема, ничего, есть и сингловые поджанры в хоррорах. И сегодня мы поговорим про…
Singleplayer Narrative Horror
Это суууупер широкий поджанр. Да и даже слово “жанр” здесь не совсем верное. Вот какие игры мы относим к этой категории.
MiSide
OMORI
Firework
DREDGE
Milk inside a bag of milk inside a bag of milk
Return of the Obra Dinn
Mouthwashing
The Coffin of Andy and Leyley
The Test
The Walking Dead: The Telltale Definitive Series
Tiny Bunny
Milk outside a bag of milk outside a bag of milk
The Walking Dead: The Final Season
Tales of the Black Forest
The Quarry
Call of Cthulhu®
The Dark Pictures Anthology: Man of Medan
The Walking Dead: Saints & Sinners
Breakout 13
The Song of Saya
Homicipher
Чего тут только нет!
Но во всех этих играх важнейшую роль играет сюжет.
И, на сегодняшний день, для сюжетных игр у нас есть либо ААА рпг аля Балдурс Гейты и Кингдом Камы, либо это инди-хорроры! :)
Я немного утрирую, но лишь немного ;)
Поэтому если вы делаете или хотите делать нарративные игры, то совершенно серьезно я предлагаю подумать про хорроры. Тем более что это не литературные хорроры, не киношные хорроры. В играх гораздо шире то, что зовется хоррорами. Все триллеры, вся мистика - всё попадает под тэг “хоррор”. Ну или если точнее, то в стиме это будет “психологический хоррор”, если у вас немного страшноватенько и это не скримеры.
Когда инди делают виз новеллы или - ох за что - квесты, я расстраиваюсь, ведь там будет 15 отзывов (10 из них от друзей).
При этом в хоррорах ваш симулятор ходьбы может разойтись по стримерам, и вы продадите кучу копий игр, найдите своих игроков, и будут те, кто обсуждают ваши сюжеты.
Посмотрите на Mouthwashing или на No, I'm not a Human. Сплошной текст, много текста. В Mouthwashing вообще нет геймплея, просто ходишь и читаешь диалоги. И ничего.
Более того, играм даже озвучка не обязательна. Огромное количество инфлюенсеров, включая самых топовых, отлично отыгрывают по ролям. Мне даже кажется, что им без озвучки даже лучше игры показывать. Им есть чем заняться - они читают вслух :)
Еще из прелестей, что сейчас тут ну вообще нет правил и законов. Если получается интересно, то все ок.
Ни в литературе, ни в кино сейчас нет такой свободы в нарративе, как в играх. Еще не устоялись все формы. Еще многое предстоит открыть. Все гениальные сюжетные игры не в прошлом, они впереди.
И вот сейчас редкий уникальный великолепный шанс делать нарративные игры, которые очень востребованы. Они все еще обычно проходятся за несколько часов, и потому их нужно больше. СИЛЬНО БОЛЬШЕ.
Посмотрите те игры, что я обозначил выше. Может какая-то из них натолкнет вас на свою идею. Там есть и детективы, и подростковые драмы, и чего только нет. Повторюсь, это очень широкий “поджанр”.
Сейчас у нас Static Dread в этом жанре, и нам с ним очень комфортно работать в продвижении. А в опросниках я вижу сотни ответов, где люди переживают о судьбе разных персонажей, где гадают что произойдет дальше, ищут двойное, тройное дно. Кайф.
Поэтому всех нарративщиков зову в психологические хорроры. Зову хотя бы познакомиться глубже с жанром и обдумать.
Не понравится, всегда можно и дальше пилить визуальную новеллу для 5 друзей и мамы ;)