Объясните концепцию Raycasting в Unity и ее применения.
Raycasting предполагает проецирование линии (луча) из точки в определенном направлении для обнаружения столкновений с объектами на игровой сцене. Общие приложения включают в себя следующее:
⚡️ Механика стрельбы; ⚡️Проверка прямой видимости; ⚡️Взаимодействие объектов; ⚡️Обнаружение поверхностей для движения персонажа.