Dynamic Cloth Simulation for Production
Узнайте, как создавать сложные симуляции материалов с помощью проверенного рабочего процесса. Этот пошаговый мастер-класс по персонажным эффектам проводит Салах Хусейн, старший художник по персонажным и компьютерным эффектам с более чем 8-летним опытом работы. В 4-часовом мастер-классе Салаха художники знакомятся с его профессиональным рабочим процессом с использованием Houdini Vellum Solver для моделирования 3D-материалов.
🖼
Подробнее⬇️
Скачать#Houdini
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.