#️⃣🏗 Как не запутаться в структурах данных в Unity и C#
Когда работаете с Unity, почти каждая система — это работа с данными. Инвентарь, состояния врагов, квесты, сохранения. И вот тут важно не просто «что-то завести», а осознанно выбрать структуру данных под задачу.
Экономия памяти, меньше багов и чище код — это не абстрактные плюсы, а реальные бонусы при разработке.