🙁 Исход очевиден: Тенденция смерти Game-Fi проектов!
Сегодня мы обсудим уже наболевшую тему, которая преследует игровые проекты на много чаще, нежели любые другие в сфере web3. Так ли часто умирают представители Game-Fi индустрии? Давайте разбираться.
Для начала обратимся к банальной статистике.
👀 Количество GameFi-проектов, прекративших существование по годам:
• 2018 — 310
• 2019 — 139
• 2020 — 69
• 2021 — 303
• 2022 — 674
• 2023 — 317
• 2024 — 284
В среднем ежегодно «умирает» 262 проекта, а появляется лишь 316 новых — и большинство из них не доживают даже до второго года.
Но почему же так происходит❓
➖ Играть стало невыгодно.
Модель P2E изжила себя, а её аналоги не могут обрести подобную популярность даже на среднесрок. Лишь несколько проектов в индустрии до сих пор питают надежды комьюнити.
➖ Игры неинтересны.
GameFi-запуски часто больше напоминали табличный фарм с токенами, чем настоящие игры. Удержание игроков находится на катастрофически низком уровне.
➖ Страх в связи с крахами.
$SAND, $AXS, $GALA и другие потеряли до 90–95% своей стоимости.
➖ Инвесторы уходят.
Количество VC-сделок в GameFi в 2024 — минимум за 3 года.
🔖 Но можно ли как-то исправить печальную тенденцию?
— Ставка на Layer-2 решения, NFT-маркетплейсы и экосистемные хабы (как Ronin), которые аккумулирую комьюнити в рамках одной экосистемы со множество игр.
— Создание более интересных игр, которые способны удержать игрока, улучшив user experience.
— Масштабирование путём признания web3 игр крупными площадками, такими как Steam, Epic Games, BattleNet и так далее.
❗️ Game-Fi индустрия находится в подвешенном состоянии, которое в краткосрочной перспективе будет невероятно сложно исправить. Всё относительно и вполне возможно уже во второй половине года мы увидим перезапуск данной меты.
#ST_Drop |
Наши каналы