Your trial period has ended!
For full access to functionality, please pay for a premium subscription
CS
Библиотека задач по C# | тесты, код, задания
https://t.me/csharp_problems_lib
Channel age
Created
Category
Spam
Language
Russian
1.43%
ER (week)
12.02%
ERR (week)

Задачи и тесты по C# для тренировки и обучения.

По рекламе: @proglib_adv

Messages Statistics
Reposts and citations
Publication networks
Satellites
Contacts
History
Top categories
Main categories of messages will appear here.
Top mentions
The most frequent mentions of people, organizations and places appear here.
Что такое сериализация в C#?

Процесс преобразования, который преобразует данные объекта класса в поток байтов. Затем его можно передать по сети или сохранить в памяти, файле или базе данных.

В первую очередь сериализация используется для сохранения состояния объекта, что позволяет нам восстановить его позже. Чтобы обратить процесс вспять, нам нужно использовать десериализацию. Нам доступны различные типы сериализации.

Двоичный: конвертируйте объект в двоичные байты, что полезно для передачи по сети или локального хранения.
SOAP: преобразование объекта в поток байтов для передачи по сети в различных архитектурах.
XML: преобразование объекта в формат XML, полезный для передачи по сети или локального хранения.
JSON: преобразование объекта в строку JSON, что полезно для обмена данными между приложениями.

🐸Библиотека задач по C#
04/29/2025, 19:56
t.me/csharp_problems_lib/820 Permalink
🔥 IT Breaking Memes — 30 000 ₽ за самую смешную IT-новость

Библиотека программиста запускает конкурс, который взорвет вашу ленту: создайте самую смешную альтернативную версию реальной IT-новости!

👾 Правила просты:
1. Берете настоящую новость из мира технологий.
2. Переписываете ее так, чтобы смеялись все.
3. Получаете деньги и славу.

🏆 Призы:
- 1 место: 30 000 ₽ + статус ведущего нового юмористического IT-канала
- 2 и 3 место: по 5 000 ₽ + вечный почет в IT-сообществе

Пример:
Реальная новость: «Гугл создала модель для общения с дельфинами».

Смешная альтернатива: «Нейросеть от Гугл обрабатывает видеопоток с камеры в свинарнике. ИИ следит, сколько свинья находится возле кормушки, не отталкивают ли ее собратья. Недокормленных докармливают, а переевшие пропускают следующую кормешку».

📅 Сроки: с 29 апреля по 11 мая включительно

Для участия отправьте свою смешную новость в гугл-форму: https://forms.gle/6YShjgfiycfJ53LX8

Ждем ваших новостей!
04/29/2025, 16:01
t.me/csharp_problems_lib/818 Permalink
Какая разница между классами System.String и System.Text.StringBuilder?

Данные, хранящиеся в классе System.String и есть неизменяемые (immutable). Класс System.StringBuilder разрабатывался так, чтобы над изменяемой строкой можно было проделать множество операций. То есть при каждой операции над объектом класса System.String происходит перенос данных в новую область памяти, что влияет на производительность программы.

🐸Библиотека задач по C#
04/28/2025, 23:19
t.me/csharp_problems_lib/817 Permalink
Какой уровень доступа имеют поля класса, если модификатор доступа не указан?

Если не указывать модификатор доступа для поля класса, то по умолчанию они объявляются с модификатором private. Для всех модификаторов доступа действует правило: если не указан модификатор, то устанавливается максимально строгий, при котором код будет компилироваться.

🐸Библиотека задач по C#
04/27/2025, 21:54
t.me/csharp_problems_lib/816 Permalink
Что выведет код?

👾 — Выбросит исключение
👍 — Произойдет взаимоблокировка
🥰 — Напечатает слово "test"
⚡️ — Напечатает слово "test" бесконечное число раз

Библиотека задач по C#
04/26/2025, 21:22
t.me/csharp_problems_lib/815 Permalink
🧠⚡️👟 Странные, но эффективные лайфхаки для продуктивности

Иногда самые действенные способы повысить продуктивность звучат как полный бред. Но это работает! Пользователи Reddit делятся своими «тупо-звучащими-но-реально-помогающими» секретами, которые помогут тебе наконец-то перестать прокрастинировать и начать делать дела.

ТОП-советы от пользователей Reddit — в нашей статье.

🐸 Библиотека программиста
04/25/2025, 21:00
t.me/csharp_problems_lib/814 Permalink
Какие есть различия между GameObject и MonoBehaviour?

GameObject — это базовая единица в Unity, которая представляет собой объект в сцене. MonoBehaviour — это компонент, который может быть добавлен к GameObject для расширения его функциональности.

Этот вопрос является сложным, потому что он требует понимания основ объектов и компонентов в Unity. GameObject и MonoBehaviour — это две ключевые концепции в Unity, и важно понимать разницу между ними, чтобы создавать эффективные игры.

🐸Библиотека задач по C#
04/24/2025, 21:05
t.me/csharp_problems_lib/813 Permalink
Как в Unity обрабатывается физика на объектах с компонентами Rigidbody в сценах с множественными активными камерами, и как это может повлиять на производительность игры?

В Unity когда на сцене присутствуют множественные активные камеры, физические расчеты для объектов с компонентами Rigidbody выполняются независимо от количества камер. Физика обрабатывается на уровне движка и не дублируется для каждой камеры.

Однако визуализация сцены с множеством камер может заметно увеличить требования к производительности, поскольку каждая камера требует отдельного рендеринга сцены. Это может привести к снижению частоты кадров, особенно если сцены сложные или содержат большое количество детализированных объектов. Важно оптимизировать использование камер и стараться минимизировать их количество для поддержания оптимальной производительности.

🐸Библиотека задач по C#
04/23/2025, 19:10
t.me/csharp_problems_lib/812 Permalink
❓ Каковы лучшие практики для написания чистого и поддерживаемого кода на C#?

Как ответить: Упомяните следующие практики: использование последовательных соглашений об именах, использование комментариев и документации, написание модульного и повторно используемого кода, оптимизация производительности, следование принципам SOLID.
Пример ответа: «Для написания чистого и поддерживаемого кода на C# важно использовать определенные практики. В них включаются использование последовательных соглашений об именах для переменных, классов и методов, написание конструктивных комментариев и документации, разбиение кода на модульные и повторно используемые части, оптимизация производительности с помощью уменьшения числа ненужных операций и следование принципам SOLID (Single Responsibility, Open-Closed, Liskov Substitution, Interface Segregation, and Dependency Inversion)».
На что обращают внимание: на кандидатов, которые могут рассказать о части лучших практик для написания чистого кода, включая основные элементы, такие как соглашения об именах, модульность, оптимизация производительности и следование принципам SOLID.

🐸Библиотека задач по C#
04/22/2025, 17:55
t.me/csharp_problems_lib/811 Permalink
🎉🐙🐱 20 лет Git: все такой же необычный, все такой же великолепный

Легендарному Git стукнуло 20! Вспоминаем, как проект, который Линус Торвальдс называл «тупым менеджером контента», стал незаменимым инструментом для всех, кто хоть раз писал код или даже просто хранил файлы.

Погружаемся в историю, эволюцию и влияние Git на индустрию разработки.

➡️ Читать статью

🐸 Библиотека программиста
04/21/2025, 22:57
t.me/csharp_problems_lib/810 Permalink
🎮⛰ Дорожная карта Unity-разработчика 2025: с нуля до джуна

Если вы хотите создать свою игру с нуля или систематизировать знания, эта дорожная карта — идеальный старт.

Рассмотрели все важные этапы: от основ языка C# до работы с физикой, интерфейсом и сторонними SDK. Шаг за шагом объясняются ключевые темы, такие как ООП, паттерны проектирования, корутины и оптимизация.

В конце бонус — подборка полезных ресурсов.

➡️ Пройти путь по карте

🐸Библиотека шарписта
04/19/2025, 15:59
t.me/csharp_problems_lib/807 Permalink
🤔📝 Псевдокод: когда преподы не шарят, а ты в тупике

Псевдокод может быть настоящим головняком, особенно если требования к нему кажутся непонятными или не совпадают с тем, что вы видите в реальной практике программирования.

Узнайте, как сделать псевдокод полезным инструментом, а не дополнительной нагрузкой.

➡️ Читать статью

🐸Библиотека шарписта
04/17/2025, 14:04
t.me/csharp_problems_lib/804 Permalink
Что означает «I» в ACID?

👾 — «Изоляция»: каждая транзакция выполняется так, как будто она единственная в системе — другие не влияют на её выполнение.
👍 — «Интеграция»: транзакции выполняются без нарушения логики взаимодействия между системой и данными.
🥰 — «Индивидуальность»: каждая транзакция работает независимо, и её результат не виден другим до завершения.
⚡️ — «Инвариантность»: состояние данных остается неизменным, даже если несколько транзакций выполняются одновременно.

🐸Библиотека задач по C#
04/13/2025, 21:02
t.me/csharp_problems_lib/799 Permalink
Что такое IoC-контейнеры?

👾 — управляет зависимостями в приложении, автоматически создавая и внедряя объекты.
👍 — инвертирует управление созданием объектов, снижая связность между компонентами.
🥰 — упрощают код, управляя жизненным циклом и зависимостями объектов.
⚡️ — разрешает зависимости между классами и помогает внедрять их через конструкторы или свойства.

🐸Библиотека задач по C#
04/12/2025, 21:06
t.me/csharp_problems_lib/798 Permalink
🎮🔌 4 cамых популярных фреймворка для разработки онлайн-игр на Unity

Сетевое взаимодействие — это сердце многопользовательской игры, и правильный выбор фреймворка это решающий фактор для проекта.

Посмотрите обзор самых популярных фреймворков для разработки онлайн-игр на Unity и выберите тот, который подходит для вашего проекта.

➡️ Читать обзор

🐸Библиотека шарписта
04/12/2025, 09:59
t.me/csharp_problems_lib/797 Permalink
Что означает «C» в ACID?

👾 — «Консистентность»: система всегда переходит в корректное состояние после транзакции, независимо от её сложности.
👍 — «Целостность»: данные остаются целыми и непротиворечивыми после выполнения транзакции.
🥰 — «Контроль»: транзакции выполняются таким образом, что любые ошибки или сбои не приводят к утрате данных.
⚡️ — «Корректность»: система гарантирует, что все ограничения целостности данных соблюдаются без исключений.

🐸Библиотека задач по C#
04/11/2025, 21:03
t.me/csharp_problems_lib/796 Permalink
❓ Что произойдёт, если мультикаст-делегат ссылается на несколько методов

👾 — Выполнится только первый метод
👍 — Выполнится только последний метод
🥰 — Все методы будут вызваны по порядку
⚡️ — Случится ошибка компиляции

🐸Библиотека задач по C#
04/10/2025, 20:59
t.me/csharp_problems_lib/795 Permalink
🕸 Как работает протокол HTTP/2: основные принципы и преимущества в сравнении с HTTP/1.1

​HTTP/2 — это как переход с однополосной дороги HTTP/1.1 на скоростное шоссе: быстрее, эффективнее и без пробок.

Узнайте, как новые технологии ускоряют загрузку веб-страниц и улучшают работу приложений.

➡️ Читать статью

🐸Библиотека шарписта
04/10/2025, 13:38
t.me/csharp_problems_lib/794 Permalink
Что означает «A» в ACID?

👾 — «Адаптивность»: система подстраивается под нагрузку и изменяет стратегию выполнения транзакций.
👍 — «Абсолютность»: результат транзакции полностью определён, независимо от внешних условий.
🥰 — «Атомарность»: транзакция выполняется целиком или не выполняется вовсе — нет полумер.
⚡️ — «Автоматизация»: каждая операция автоматически масштабируется при необходимости.

🐸Библиотека задач по C#
04/09/2025, 21:17
t.me/csharp_problems_lib/793 Permalink
Что выведет код?

👾 — Мусорное значение
👍 — Compile time error
🥰 — Программа распечатает значение по адресу 65535
⚡️ — 65535

Библиотека задач по C#
04/06/2025, 21:14
t.me/csharp_problems_lib/792 Permalink
🪄 Визуальные вычисления в Power BI: прокачиваем условное форматирование

Теперь настраивать условное форматирование в Power BI можно без сложных DAX-формул!

Разбираем, как новые визуальные вычисления помогают создавать динамичные, адаптивные и стильные отчеты, которые мгновенно реагируют на изменения данных.

⭐️ Пора сделать отчеты действительно интерактивными!

🔗 Ссылка на статью: https://proglib.io/sh/lsb0fEuYSv

Библиотека дата-сайентиста
04/05/2025, 22:08
t.me/csharp_problems_lib/791 Permalink
Поиск в строке

С помощью метода IndexOf мы можем определить индекс первого вхождения отдельного символа или подстроки в строке.

Подобным образом действует метод LastIndexOf, только находит индекс последнего вхождения символа или подстроки в строку.
04/04/2025, 21:51
t.me/csharp_problems_lib/790 Permalink
Какое исключение возникает, если формат URI недействителен?

👾 — UriFormatException
👍 — URLNotFound
🥰 — MalformedURLException
⚡️ — URLSourceNotFound

Библиотека задач по C#
04/03/2025, 21:12
t.me/csharp_problems_lib/789 Permalink
Search results are limited to 100 messages.
Some features are available to premium users only.
You need to buy subscription to use them.
Filter
Message type
Similar message chronology:
Newest first
Similar messages not found
Messages
Find similar avatars
Channels 0
High
Title
Subscribers
No results match your search criteria