"Андертейл - игра для терпил"
Мне кажется, некоторые забывают о чëм а самом деле был Андертейл.
(конечно, говорить на тему главной идеи андертейла тяжело, но сперва послушайте, о чем я хочу сказать!)
О решимости - способности менять мир вокруг себя, - и о последствиях, которые за ней следуют. Игра показывает, что твоя сила может стать для других либо спасением, либо проклятием, в зависимости от того, какой ты человек.
• Игра не запрещает тебе быть грубым или жестоким, она лишь показывает последствия твоих поступков.
• Игра не пропагандирует наивность и невинность, она лишь показывает, как милосердие влияет на людей вокруг.
Персонажи-монстры в Андертейле имеют своё восприятие людей: они думают, что люди жестокие и желают монстрам только зла.
И вы, как игрок, можете доказать им их неправоту. Вы можете бить их в ответ, а можете остановить и показать, что можно иначе.
Заметьте, это не то же самое, что "подставить вторую щеку под удар", это конкретно изменить мир вокруг себя. Вы меняете мировоззрение монстров, доказывая, что люди могут быть милосердны.
Вы можете остановить обидчика и попытаться его переубедить. Благодаря вам он, возможно, больше никому не причинит вреда. Далеко не факт, что он воспримет ваши слова всерьёз, но шанс есть. А если есть шанс, который может остановить грубость, даже самый мизерный, это стоит того, чтобы попытаться.
Андертейл - игра про влияние. Про ответственность и последствия. Про важность любви и прощения.
Если в тебе достаточно силы, то ты сможешь помочь не только себе, но и другим. Если в тебе достаточно силы, то ты сможешь спасти хоть весь мир. Просто слушай себя, делай всё по совести и всегда будь решительным.
Вы способны на многое. Правда-правда.
Всем любви!♡
#тейк