Your trial period has ended!
For full access to functionality, please pay for a premium subscription
Channel age
Created
Language
Russian
9.17%
ER (week)
8.17%
ERR (week)

Сообщество профессионалов и любителей анимации.

10 лет успешно готовим кадры в анимационную индустрию в школе Animation School.

Messages Statistics
Reposts and citations
Publication networks
Satellites
Contacts
History
Top categories
Main categories of messages will appear here.
Top mentions
The most frequent mentions of people, organizations and places appear here.
Found 1 157 results
AN
Animation Club
15 026 subscribers
7
4
620
Уже сегодня в 20:00 (МСК)

Техническая анимация — это не просто про ключи и позы. Это про то, как анимация работает в игре: с кодом, физикой, логикой и багами.

Тилек Нурмамбетов, technical animator в DPS Games, расскажет:
— как устроена анимация в AAA-играх;
— что должен уметь теханиматор;
— почему без системного мышления никуда.
📚 А ещё — разбор обновления курса Unreal Tech Master.

🎥 Подключайся в 20:00

[Ссылка на стрим YouTube / VK Video]
04/22/2025, 18:34
t.me/animationschool_ru/10998
AN
Animation Club
15 026 subscribers
1
897
04/22/2025, 15:21
t.me/animationschool_ru/10996
AN
Animation Club
15 026 subscribers
1
815
04/22/2025, 15:21
t.me/animationschool_ru/10995
AN
Animation Club
15 026 subscribers
1
898
04/22/2025, 15:21
t.me/animationschool_ru/10997
AN
Animation Club
15 026 subscribers
11
1
787
Рассказываем про Базовый курс по гейм-дизайну и разработке игр

Создание игр — это не магия, а навыки. Освой их и создай игру, в которую хочется играть. Приходи на наш авторский курс по гейм-дизайну и разработке игр с нуля!

На курсе ты:
▸ Разберешься, как устроены игры изнутри: механики, баланс, нарратив, метрики.
▸ Научишься создавать игровые концепты, считать экономику и прописывать ТЗ.
▸ Разработаешь свою игру под руководством опытного ментора.

Ментор курса:
▸ Дмитрий Белов — Game Designer с опытом работы 7+ лет в игровой индустрии.
Любимые проекты: Skylore Online, Pathfinder: Wrath of the Righteous, Pathfinder: Kingmaker

Старт — 17 мая! 🔥
Записывайся на курс — осталось всего 6 мест!
04/22/2025, 15:21
t.me/animationschool_ru/10992
AN
Animation Club
15 026 subscribers
1
817
04/22/2025, 15:21
t.me/animationschool_ru/10994
AN
Animation Club
15 026 subscribers
1
815
04/22/2025, 15:21
t.me/animationschool_ru/10993
AN
Animation Club
15 026 subscribers
21
5
866
«Стометровка» — новое спортивное аниме, в визуальной команде которого — Вероника Хорева

Вчера вышел трейлер спортивного аниме «Стометровка» — истории о скорости, взрослении и соперничестве, где наравне со сценарием и режиссурой впечатляет визуальная составляющая. Над композом работала Вероника Хорева, художница, известная по «Киберславе» и «Майору Грому». Ещё в марте она рассказала нам, как оказалась в японской студии Rock and Roll Mountain и как шла работа над этим проектом.

«Стометровка» выходит в прокат в Японии 19 сентября. Это экранизация одноимённой манги — эмоциональная драма о Тогаси, талантливом бегуне, и его однокласснике Комии, который однажды решает обогнать друга на стометровке. Годы спустя они встречаются вновь — теперь уже как взрослые и равные соперники.

Режиссёр картины — Кэндзи Иваидзава («Онгаку: Наш звук»), сценарий написал Ясуюки Муто («Токийские мстители»). Одной из особенностей проекта стали фоны, нарисованные вручную по фотографиям японских улиц. Эти кадры оживают благодаря команде композа, в которой работает Вероника Хорева.

Её путь в японскую анимацию, детали создания визуального ряда и история перехода из отечественных проектов в международные — всё это она рассказала в нашем мартовском интервью.

📎 Смотрите трейлер, а интервью читайте по ссылке.
04/22/2025, 14:52
t.me/animationschool_ru/10991
AN
Animation Club
15 026 subscribers
14
4
1.0 k
На этой неделе в Animation School — серия стримов про геймдев и анимацию

Сегодня, в 20:00 (МСК) - Как AAA-игры оживают в Unreal Engine
Тилек Нурмамбетов расскажет, как технический аниматор связывает анимацию, код и физику в играх на Unreal Engine. Плюс — подробный разбор обновления курса Unreal Tech Master.

[Ссылка на стрим YouTube / VK Video]


24 апреля в 19:00 (МСК) - Всё о работе гейм-дизайнера
Дмитрий Белов отвечает на любые вопросы о геймдеве — от профессии до индустрии в целом. Задавай любые вопросы про геймдев — можно задать заранее: форма для вопросов

[Ссылка на стрим YouTube / VK Video]


26 апреля в 19:00 (МСК) - Риггинг в Maya
Александр Тархов покажет, как создаются риги для 3D-персонажей и зачем это нужно аниматорам.

[Ссылка на стримы будет позже]

Если хочешь глубже понять, как оживают персонажи в играх, чем на самом деле занимается гейм-дизайнер, и как устроен риггинг в 3D, — приходи на наши стримы. Общаемся с практиками из индустрии, разбираем кейсы и отвечаем на вопросы.
04/22/2025, 12:05
t.me/animationschool_ru/10989
AN
Animation Club
15 026 subscribers
10
3
1.4 k
Если ты знаком с основами риггинга и хочешь научиться работать с более продвинутыми инструментами Maya — то ждем тебя на курсе Продвинутый риггинг

На курсе ты:
▸ Научишься строить риг так, что персонаж сможет растягивать свои ноги и руки, изогнуть их волной, утолщать или истончать их;
▸ Имитировать движения мышц при сгибании рук и ног персонажа;
▸ Настраивать на персонаже различные деформеры так, чтобы они дополняли друг друга;
▸ Поймешь как при помощи MEL-скриптов автоматизировать разные рутинные задачи в риге;

А в конце курса ты сделаешь собственный персонажный риг и научишься работать с одним из самых популярных авторигов — Advanced Skeleton.

Ты получишь достаточное количество знаний для того, чтобы рекрутиться на позицию Junior Rigger в отечественных и зарубежных студиях.

Ментор курса:
▸ Александра Тархов — руководитель отдела рига в студии DragonFly.

Старт курса уже — 14 мая.
Записывайся сейчас и прокачивай свой риггинг в разы быстрее!
04/21/2025, 19:33
t.me/animationschool_ru/10988
AN
Animation Club
15 026 subscribers
26
5
1.4 k
«Minecraft в кино» вызвал неоднозначную реакцию у критиков, но при этом приглянулся широкой аудитории. На сайте Rotten Tomatoes рейтинг зрительских симпатий составляет 87%, в то время как оценка критиков — всего 47%.

Тем не менее кассовые сборы достигли $720 млн.
04/21/2025, 17:28
t.me/animationschool_ru/10987
AN
Animation Club
15 026 subscribers
53
3
1.3 k
В комментариях к этому посту пришёл Алексей Лотков. Исправляемся и добавляем ссылку - https://www.youtube.com/watch?v=jQnU9TygMxE&ab_channel=AsteriaFilmCo

А теперь давайте все дизлайки превращайте в лайки!
04/21/2025, 17:17
t.me/animationschool_ru/10986
AN
Animation Club
15 026 subscribers
2
1.5 k
04/21/2025, 16:04
t.me/animationschool_ru/10984
AN
Animation Club
15 026 subscribers
12
2
1.3 k
Рассказываем про Базовый курс по сценарному мастерству и режиссуре

Базовые знания сценарного необходимы всем в анимационной студии — раскадровщикам, режиссёрам, продюсерам и аниматорам. Они помогают глубже понимать проекты и делать работу более осознанной.

Курс от Animation School даст тебе фундаментальные знания для создания историй и старта карьеры в качестве junior-сценариста.

Менторы:
▸ Дима Шрамко – сценарист и режиссер, основатель студии LETO (Токио)
▸ Анна Сафронова – сценарист и 3D аниматор, опыт более 10 лет в CG-индустрии.

Старт уже: 4 мая
Записывайся на курс, осталось всего 5 мест! 🙌🏽
04/21/2025, 16:04
t.me/animationschool_ru/10980
AN
Animation Club
15 026 subscribers
2
1.4 k
04/21/2025, 16:04
t.me/animationschool_ru/10985
AN
Animation Club
15 026 subscribers
2
1.3 k
04/21/2025, 16:04
t.me/animationschool_ru/10981
AN
Animation Club
15 026 subscribers
2
1.3 k
04/21/2025, 16:04
t.me/animationschool_ru/10982
AN
Animation Club
15 026 subscribers
2
1.4 k
04/21/2025, 16:04
t.me/animationschool_ru/10983
AN
Animation Club
15 026 subscribers
78
3
1.3 k
Студия Asteria запустила AI-сериал The Odd Birds Show

Студия Asteria запускает короткометражный анимационный сериал для взрослых The Odd Birds Show на YouTube, в TikTok и других социальных сетях. Проект сочетает традиционную анимацию с технологиями искусственного интеллекта.

Сюжет строится вокруг семейки странных птиц, которые ведут собственное ток-шоу. Автором проекта выступил режиссер, продюсер и аниматор Арвид Тапперт. Производственный процесс сочетает классическую анимацию и современные технологии. Нарисованные от руки персонажи были преобразованы в 3D-модели и доработаны с помощью искусственного интеллекта.

Студия Asteria была основана осенью прошлого года предпринимателем и режиссером Брином Мозером. Недавно она объединилась с исследовательской компанией Moonvalley для создания ИИ-модели Marey. По заявлению компании, модель обучалась на «этично полученных» данных, принадлежащих и лицензированных Asteria.
04/21/2025, 15:06
t.me/animationschool_ru/10979
AN
Animation Club
15 026 subscribers
24
1.5 k
04/20/2025, 14:02
t.me/animationschool_ru/10974
AN
Animation Club
15 026 subscribers
56
24
1.4 k
Мультфильм Disney, о котором забыли на 60 лет

В 1945 году Сальвадор Дали и Уолт Дисней начали совместный проект — короткометражный анимационный фильм Destino. Их сотрудничество стало одним из самых необычных эпизодов в истории студии Disney.

Идея была проста: визуальная история любви между девушкой и воплощением времени. Без слов, с музыкой и образами, вдохновлёнными сюрреализмом. Дали создал концепт и раскадровки, а команда Диснея приступила к анимации.

Но через несколько месяцев проект заморозили — из-за финансовых трудностей студия не могла позволить себе эксперимент.

В 1999 году Рой Э. Дисней, племянник Уолта, нашёл сохранившиеся материалы и решил закончить фильм. Destino был завершён и выпущен в 2003 году, спустя почти 60 лет после начала работы.

Фильм длится всего 6 минут. Это не привычный мультфильм, а визуальное произведение с метафорами, трансформациями и плавным, почти медитативным темпом. В основе — рисунки Дали, музыка мексиканского композитора Армандо Домингеса и анимация, воссозданная по архивным эскизам.

Destino — напоминание о том, что анимация может быть разной. Не только развлекательной, но и экспериментальной, личной, тонкой.
04/20/2025, 14:02
t.me/animationschool_ru/10972
AN
Animation Club
15 026 subscribers
24
1.6 k
04/20/2025, 14:02
t.me/animationschool_ru/10977
AN
Animation Club
15 026 subscribers
24
1.6 k
04/20/2025, 14:02
t.me/animationschool_ru/10976
AN
Animation Club
15 026 subscribers
24
1.6 k
04/20/2025, 14:02
t.me/animationschool_ru/10978
AN
Animation Club
15 026 subscribers
25
1.5 k
04/20/2025, 14:02
t.me/animationschool_ru/10975
AN
Animation Club
15 026 subscribers
24
1.5 k
04/20/2025, 14:02
t.me/animationschool_ru/10973
AN
Animation Club
15 026 subscribers
23
21
1.6 k
Мы заглянули на книжную полку Дмитрия Белова — человека, который уже 7 лет делает крутые игры вроде Pathfinder: Kingmaker, Wrath of the Righteous и Skylore. И делимся его личной подборкой проф-литературы.

Внутри 13 книг, которые учат придумывать игры с нуля, удерживать внимание игроков и применять гейм-дизайнерский подход где угодно, хоть в разработке, хоть в бизнесе. Новичкам — база. Опытным — заряд идей и аргументов.

Подборка тут: https://clck.ru/3LXmcu

➡️ А если хочется получить крепкую базу для работы — Дмитрий ещё и ведёт курс, где вся эта теория превращается в реальные навыки. Подробнее здесь: https://clck.ru/3LXmhg
04/19/2025, 20:01
t.me/animationschool_ru/10971
AN
Animation Club
15 026 subscribers
35
10
1.5 k
Студия GLITCH (авторы "Удивительного цифрового цирка") выпустили первый эпизод нового сериала — The Gaslight District.

Посмотреть пилот сверхъестественной криминальной комедии, да ещё и в дубляже, можно на YouTube
04/19/2025, 17:59
t.me/animationschool_ru/10970
AN
Animation Club
15 026 subscribers
14
5
1.5 k
Есть вопрос про гейм-дизайн и геймдев? Задай его — и получи развернутый ответ от профессионала из индустрии.

24 апреля у нас стрим с Дмитрием Беловым.
И сейчас главное — мы собираем ваши вопросы.

Можно спрашивать что угодно:
✅ как зайти в профессию, если ты вообще с нуля
✅ кто такой гейм-дизайнер и чем он реально занимается
✅ нужны ли математика и код
✅ как устроены студии изнутри
✅ что учить, куда расти и на что обращают внимание работодатели

Вопросы принимаем до 23 апреля включительно.
📝 Форма — вот тут: https://forms.gle/dgpEACtHc8okQ5sv6

Дмитрий — гейм-дизайнер с опытом в RJ Games, VIZOR, G5, 1С и других студиях. Работал над Pathfinder: Wrath of the Righteous; Pathfinder: Kingmaker; Skylore Online. В общем, погружён в игровую индустрию по уши.
А ещё преподаёт курс «Гейм-дизайн и разработка игр. Базовый».

На стриме Дмитрий ответит на самые интересные и актуальный вопросы, поделится опытом и расскажет о карьере в gamedev. Ждём твой вопрос!
04/18/2025, 19:59
t.me/animationschool_ru/10969
AN
Animation Club
15 026 subscribers
14
7
1.2 k
Через 30 минут — разбираем пайплайн инди-студии.

В гостях — команда NDR Production, студии дубляжа и анимации, которая уже более 5 лет создаёт и озвучивает контент для детей и всей семьи.
В портфолио — «Шаранутый космос» и «Наше тело», в планах — релиз в кинотеатрах, комиксы с ЭКСМО и фильмы для планетариев.

О чём поговорим:
Как создаются проекты — от идеи до релиза
Как работает дубляж и зачем нужен композинг
Как развиваться в индустрии анимации сегодня.

Стартуем в 17:30 мск — подключайся и участвуй в живом разговоре!
YouTube или VK видео
04/18/2025, 17:01
t.me/animationschool_ru/10968
AN
Animation Club
15 026 subscribers
30
3
1.3 k
Тим Аллен раскрыл детали пятой «Истории игрушек»

Работа над новой частью уже идёт полным ходом и актёр снова озвучит Базза Лайтера. В этот раз больше экранного времени достанется Джесси, а Базз и Вуди вновь окажутся вместе, несмотря на финал четвёртой части. Также Аллен намекнул на зрелищную вступительную сцену с Баззом, но без деталей.

Пит Доктер добавил, что режиссёр Эндрю Стэнтон придумал несколько нестандартных решений. Например, главным антагонистом в мультфильме станет сломанная электроника, в том числе армия из 50 сломанных Баззов.

Верим в талант Pixar. Но всё-таки — пятая часть? Надеемся, это действительно новая глава.
04/18/2025, 14:35
t.me/animationschool_ru/10967
AN
Animation Club
15 026 subscribers
Repost
5
1.2 k
04/18/2025, 13:36
t.me/animationschool_ru/10962
AN
Animation Club
15 026 subscribers
Repost
5
1.2 k
04/18/2025, 13:36
t.me/animationschool_ru/10966
AN
Animation Club
15 026 subscribers
Repost
5
1.1 k
04/18/2025, 13:36
t.me/animationschool_ru/10961
AN
Animation Club
15 026 subscribers
Repost
5
1.2 k
04/18/2025, 13:36
t.me/animationschool_ru/10965
AN
Animation Club
15 026 subscribers
Repost
5
1.2 k
04/18/2025, 13:36
t.me/animationschool_ru/10964
AN
Animation Club
15 026 subscribers
Repost
37
5
1.2 k
ХОРОШО ЗАБЫТОЕ СТАРОЕ

Новая глава Короны автора!
Приятного просмотра!
1/2 пост
04/18/2025, 13:36
t.me/animationschool_ru/10960
AN
Animation Club
15 026 subscribers
Repost
5
1.2 k
04/18/2025, 13:36
t.me/animationschool_ru/10963
AN
Animation Club
15 026 subscribers
7
2
1.1 k
Дима Шрамко продолжает рассказывать о сценарных приёмах через комикс.

Отличный познавательно-развлекательный формат — обязательно почитайте вторую часть в канале.
04/18/2025, 13:36
t.me/animationschool_ru/10959
AN
Animation Club
15 026 subscribers
Repost
11
1.3 k
04/18/2025, 10:04
t.me/animationschool_ru/10957
AN
Animation Club
15 026 subscribers
Repost
10
1.2 k
04/18/2025, 10:04
t.me/animationschool_ru/10955
AN
Animation Club
15 026 subscribers
Repost
10
1.4 k
04/18/2025, 10:04
t.me/animationschool_ru/10956
AN
Animation Club
15 026 subscribers
Repost
10
1.3 k
04/18/2025, 10:04
t.me/animationschool_ru/10958
AN
Animation Club
15 026 subscribers
Repost
20
10
1.1 k
Ловите расписание анимации на Московском международном кинофестивале. Мы с Таней Цываревой собрали компактную, но очень интересную программу. Приходите!

Чуть ниже - наш сокращенный текст из каталога (полная версия - по ссылке).
Все мультфильмы показываются в России впервые! #фестивали

18 апреля, пятница
16.30 ИВАН ВАРДАР СПАСАЕТ ГАЛАКТИКУ (первый полный метр из Македонии, семейная комедия)
21.45 НЕПОКОЙ (полный метр Леонида Шмелькова, драма)

19 апреля, суббота
11.30 МУЛЬТ В КИНО. ВЫПУСК № 181. НАМ 10 ЛЕТ!
14.20 ИВАН ВАРДАР СПАСАЕТ ГАЛАКТИКУ (в кинотеатре «Салют»)
21.45 НЕПОКОЙ

20 апреля, воскресенье
12.00 МУЛЬТФИЛЬМЫ ДЛЯ ВСЕЙ СЕМЬИ

21 апреля, понедельник
13.00 МУЛЬТФИЛЬМЫ ДЛЯ ВСЕЙ СЕМЬИ
21.45 МУЛЬТФИЛЬМЫ ДЛЯ ВЗРОСЛЫХ

23 апреля, среда
22.15 МУЛЬТФИЛЬМЫ ДЛЯ ВЗРОСЛЫХ

«Иван Вардар…»: повторяя судьбу дурачков из русских народных сказок, он побеждает зло добром, выходит сухим из воды и на пути неожиданных приключений обретает друзей и любовь. Классический сюжет воплощен при помощи различных техник: рисованный вручную и на компьютере, с использованием 3D-анимации и компьютерной графики фильм доставит ещё и визуальное, эстетическое удовольствие.

«Непокой» – абсурдистская драма с элементами детектива, в которой стирается грань между реальностью и фантазией, а в главном герое Яше узнаются черты и повадки режиссёра фильма.

В программе для зрителей любого возраста (в том числе маленьких детей) – самые новые работы кинематографистов из Канады, Индии, Китая, Аргентины, Бразилии, Франции и России. Взросление – сквозная тема, объединяющая разные по стилям, технике и настроению работы.

В сеанс для взрослых включены анимационные фильмы из Китая, Франции, Ирана и России. Уникальность сюрреалистичного и фантазийного киноязыка позволяет анимации с большей легкостью, чем игровое кино, затрагивать самые серьёзные, болезненные и сложные темы: смерть, старение, принятие неизбежного, преодоление различных жизненных испытаний.
https://moscowfilmfestival.ru/miff47/programs/?id=4581
04/18/2025, 10:04
t.me/animationschool_ru/10954
AN
Animation Club
15 026 subscribers
32
12
1.4 k
Майк «Тапок» Вазовски

Crocs выпустили коллабу с Monsters, Inc. И в качестве промо — ролик с узнаваемым дверями из мультфильма.

Если захотелось нацепить персонажей на ноги, то еще есть носки и пины: https://www.crocs.com/monsters-inc.html
04/17/2025, 19:34
t.me/animationschool_ru/10953
AN
Animation Club
15 026 subscribers
22
31
7.0 k
Как работает инди-студия: за кулисами NDR Production

Завтра стрим с крутой инди-командой. Оригинальные мультфильмы, дубляж, комиксы и даже фильмы для планетариев — студия NDR поделится опытом, как запускать независимые проекты в анимации и не сойти с ума.

В гостях:
🎬 Павел Луспекаев — директор и режиссёр пост-продакшена
🎙 Никита Мауров — генеральный директор
🎞 Иван Шухин — руководитель и режиссёр продакшена

Ждём 18 апреля в 17:30 мск — будет интересно, открыто и по делу. Присоединяйся, задавай вопросы, включайся в разговор. До встречи в эфире!

YouTube или VK видео
04/17/2025, 18:45
t.me/animationschool_ru/10952
AN
Animation Club
15 026 subscribers
36
11
1.3 k
Студия Flying Bark дала сразу три новости

Во-первых, они расширяют команду. Сейчас студия ищет 2D и 3D аниматоров, композеров, монтажёров, риггеров и технических специалистов. Локации — Сидней и Мадрид, проекты международного уровня, команда — опытная и растущая.

Во-вторых, в разработке — анимационный сериал «Охотники за привидениями». Над ним вместе работают Netflix и Sony Pictures Animation, а в продюсерах — Джейсон Рейтман и Гил Кенан. Название проекта в описаниях вакансий не фигурирует напрямую, но новые сотрудники могут быть задействованы именно на нём.

И в-третьих — готовится анимационная версия «Очень странных дел». Сериал по знакомой вселенной, но в новом формате. Подробностей пока немного.

Если интересно, вакансии можно посмотреть тут flyingbark.bamboohr.com/careers
04/17/2025, 18:01
t.me/animationschool_ru/10951
AN
Animation Club
15 026 subscribers
21
6
1.3 k
Через 15 минут Дима Шрамко расскажет все о конкурсе, в котором можно выиграть обучение на базовом курсе "Сценарное мастерство и режиссура".

Также на стриме Диме ответит на ваши вопросы о сценаристике и не только. Подключайтесь сегодня в 17:00 мск.

YouTube или VK видео
04/17/2025, 16:45
t.me/animationschool_ru/10950
AN
Animation Club
15 026 subscribers
19
16
1.3 k
That is a fantastic rig!
Этот риг оценил сам Виктор Паредес — аниматор и совладелец Moho. Пруфы прикрепляем

Евгений Борщъ дропнул бесплатный риг для Moho. Отлично подойдет для практики и учебных тестов.

Качать риг тут

Использовать риг в коммерческой анимации запрещено.
Использовать анимацию рига на медийных площадках запрещено.
Автор дизайна: Соня Малыхина

А если хочешь изучить создание рига в Moho, обрати внимание на курс Евгения: https://clck.ru/3LVZuC
04/17/2025, 15:52
t.me/animationschool_ru/10948
AN
Animation Club
15 026 subscribers
15
1.3 k
04/17/2025, 15:52
t.me/animationschool_ru/10949
AN
Animation Club
15 026 subscribers
44
9
1.4 k
Дисней едет на Анси

С 8 по 14 июня Международный фестиваль анимационных фильмов в Анси превращается в точку сбора всей анимационной империи Disney. Впервые на одной площадке — все ключевые студии компании: Walt Disney Studios, Pixar, Marvel Animation, Lucasfilm, Disney Television Animation и 20th Television Animation.

В программе — спецпоказы, панельные дискуссии, сессии Q&A и, по обещаниям организаторов, парочка сюрпризов. А ещё — эксклюзивные материалы по будущим проектам: «Элио» от Pixar, «Очи Ваканды» от Marvel Animation, новые эпизоды «Симпсонов» от 20th Television Animation. Также на фестивале отметят 30-летие «Истории игрушек» — фильма, с которого началась новая эпоха в анимации.

Среди гостей большие имена:
Пит Доктер — «Вверх», «Душа»
Джаред Буш — «Энканто», «Зверополис 2»
Рон Клементс — «Русалочка», «Аладдин», «Принцесса и лягушка»
Мэтт Грейнинг — «Симпсоны»

А кто из вас собирается в Анси в этом году?
04/17/2025, 14:20
t.me/animationschool_ru/10947
AN
Animation Club
15 026 subscribers
Repost
42
14
1.2 k
У нас новость. Слёт Аниматоров — 23–24 августа.
Будет тепло.
Потому что вы делаете его таким 💖
04/17/2025, 13:37
t.me/animationschool_ru/10946
AN
Animation Club
15 026 subscribers
29
14
1.5 k
Творческая встреча с Константином Бронзитом

22 апреля в 15:00 в Институте бизнеса и дизайна B&D состоится встреча с одним из ведущих авторов современной анимации — Константином Бронзитом.

Режиссёр, сценарист и аниматор, дважды номинированный на «Оскар» и отмеченный множеством международных премий, Константин Эдуардович создал такие знаковые фильмы, как «Мы не можем жить без космоса», «Он не может жить без космоса», «На краю Земли» и «Уборная история — любовная история».

Формат встречи — открытый диалог. Участники смогут узнать больше о профессиональных подходах к режиссуре и созданию анимационного кино, роли эмоций в визуальном повествовании и многом другом, а также вдохновиться на создание собственных проектов!

Мероприятие пройдёт по адресу: Москва, м. Проспект Мира, Протопоповский пер., 9с1.

Участие бесплатное, требуется предварительная регистрация.
04/17/2025, 12:05
t.me/animationschool_ru/10945
AN
Animation Club
15 026 subscribers
5
1.3 k
04/17/2025, 10:30
t.me/animationschool_ru/10944
AN
Animation Club
15 026 subscribers
5
1.4 k
04/17/2025, 10:30
t.me/animationschool_ru/10943
AN
Animation Club
15 026 subscribers
23
5
1.3 k
Кто-то рисует персонажей. Кто-то анимирует. А кто-то делает так, чтобы у персонажа можно было двигать.

Риггер — это не чудовище из «Ведьмака», а ключевая профессия в 3D-пайплайне. Без рига не двинется ни один персонаж.
В этой карусели — по шагам: кто такой риггер и почему его работа критична для любой анимации.

Хочешь научиться риггингу с нуля? Записывайся на курс уже сейчас: https://clck.ru/3LV2jK
04/17/2025, 10:30
t.me/animationschool_ru/10940
AN
Animation Club
15 026 subscribers
5
1.3 k
04/17/2025, 10:30
t.me/animationschool_ru/10941
AN
Animation Club
15 026 subscribers
5
1.3 k
04/17/2025, 10:30
t.me/animationschool_ru/10942
AN
Animation Club
15 026 subscribers
112
29
1.7 k
Раскачивать лампу

В анимационной среде есть выражение — «раскачивать лампу» (bumping the lamp).

Его употребляют, когда говорят о предельной степени проработки сцены. О внимании к мельчайшим деталям. О тех нюансах, которые зритель, возможно, никогда не заметит — но именно они делают сцену живой.

Фраза уходит корнями в фильм «Кто подставил кролика Роджера». В одной из сцен герои случайно задевают потолочную лампу, и та начинает качаться. Это движение отбрасывает тени, которые ложатся и на реальных актёров, и на анимированного Роджера. Аниматорам пришлось вручную рисовать, как меняется освещение на мультяшном персонаже, в зависимости от колебаний света. Это было невероятно сложно. Можно было бы обойтись без этого, но они не стали. Потому что знали: так сцена будет выглядеть по-настоящему убедительно.

«Раскачивать лампу» — значит не просто сделать свою работу. Это акт уважения к ремеслу и к зрителю. Такое внимание к деталям требует времени, сил и внутренней мотивации. Потому что далеко не всегда кто-то оценит.

Но если ты аниматор, ты знаешь: оно того стоит.
04/16/2025, 20:03
t.me/animationschool_ru/10939
AN
Animation Club
15 026 subscribers
18
13
1.4 k
Уже завтра — эфир с Димой Шрамко про конкурс сценариев.

Если хотите попробовать себя в анимационном сценарии — отличный шанс:
✅ выиграть обучение
✅ получить разбор своей работы
✅ и просто понять, каково это — писать сцены для анимации

На эфире разберём не только правила конкурса, но и ответим на все ваши вопросы о сценарном деле — от "с чего начать" до "а что дальше делать с готовым сценарием".

📅 Когда? Завтра, 17 апреля, в 17:00 мск
Подключайтесь — будет полезно, особенно если давно хотелось начать, но не знали с чего. Подключайся в YouTube или VK видео

Подробнее о конкурсе — https://clck.ru/3LPwsq
04/16/2025, 19:01
t.me/animationschool_ru/10938
AN
Animation Club
15 026 subscribers
111
18
1.6 k
DreamWorks анонсировала редкость — оригинальный мультфильм
Без цифры в названии, без знакомых героев. Просто новая история.

Forgotten Island («Заброшенный остров») выйдет в сентябре 2026 года. Это приключенческая комедия с элементами фэнтези, вдохновлённая филиппинской мифологией. Звучит нестандартно для последних лет.

Режиссёры — Джоэл Кроуфорд и Хануэль Меркадо. Они сняли «Кота в сапогах: Последнее желание». Стильно, свежо, с номинацией на «Оскар», но это тоже была часть франшизы.

Здесь же нас ждёт оригинальный мультфильм. Предыдущий такой проект студии, «Руби Гильман», прошёл почти незамеченным и провалился в прокате. Но DreamWorks снова делает ставку на что-то новое. Интересно, к чему это приведёт.
04/16/2025, 15:17
t.me/animationschool_ru/10937
AN
Animation Club
15 026 subscribers
8
1.6 k
04/16/2025, 13:01
t.me/animationschool_ru/10935
AN
Animation Club
15 026 subscribers
8
1.5 k
04/16/2025, 13:01
t.me/animationschool_ru/10934
AN
Animation Club
15 026 subscribers
8
1.5 k
04/16/2025, 13:01
t.me/animationschool_ru/10932
AN
Animation Club
15 026 subscribers
8
1.4 k
04/16/2025, 13:01
t.me/animationschool_ru/10931
AN
Animation Club
15 026 subscribers
8
1.5 k
04/16/2025, 13:01
t.me/animationschool_ru/10933
AN
Animation Club
15 026 subscribers
25
8
1.4 k
Почему именно Toon Boom Harmony?

Если вы хотите заняться 2D-анимацией, скорее всего, вы уже слышали о Toon Boom Harmony. Этот софт стал настоящим стандартом в анимации и используется многими известными студиями. Давайте разберёмся, почему он так крут и почему стоит на него обратить внимание!

Разобрались? Пора записаться на курс и стартовать в индустрии анимации: https://clck.ru/3LTydk
04/16/2025, 13:01
t.me/animationschool_ru/10930
AN
Animation Club
15 026 subscribers
8
1.5 k
04/16/2025, 13:01
t.me/animationschool_ru/10936
AN
Animation Club
15 026 subscribers
40
25
1.5 k
Riot Games и THE LINE снова сделали красиво

Новый синематик открыл второй соревновательный сезон League of Legends 2025 года — и сразу задал нужный тон: таинственный, медитативный, с погружением в традиции Ионии. В центре — «Праздник цветения» (Spirit Blossom), событие, вдохновлённое духовной культурой региона.

Не просто промо, а полноценная короткометражка, которая задаёт ритм сезону и раскрывает мир.
04/16/2025, 10:02
t.me/animationschool_ru/10929
AN
Animation Club
15 026 subscribers
15
4
1.4 k
Дайджест стримов: конкурс сценарного, инди-пайплайн и обновление курса по UE

🖋17 апреля — Как придумать историю и выиграть курс
Дима Шрамко — сценарист, режиссёр и преподаватель — расскажет про конкурс сценариев, где можно выиграть обучение, получить разбор своей работы, и главное — попробовать себя в написании анимационных сцен.

Обсудим правила, поможем тем, кто не знает, с чего начать и ответим на все вопросы о сценарном деле.
Подробнее о конкурсе здесь: https://clck.ru/3LPwsq

Подключайся в YouTube или VK видео

🎙18 апреля — Как работает инди-студия: за кулисами NDR Production
Оригинальные мультфильмы, дубляж, комиксы и даже фильмы для планетариев — студия NDR поделится опытом, как запускать независимые проекты в анимации и не сойти с ума.

Смотри и вдохновляйся YouTube или VK видео

🕹 22 апреля, 20:00 мск — Технический аниматор в геймдеве: кто это и зачем он нужен
Тилек Нурмамбетов расскажет о своей профессии и о том, что нового в курсе Unreal Tech Master. Если вы интересуетесь технической анимацией, движками и геймдев-направлением — этот стрим точно для вас.

Три стрима — три интересных формата. Подключайся, будет интересно!
04/15/2025, 18:10
t.me/animationschool_ru/10927
AN
Animation Club
15 026 subscribers
36
1.4 k
04/15/2025, 16:28
t.me/animationschool_ru/10925
AN
Animation Club
15 026 subscribers
85
36
1.3 k
Nvidia натравила ИИ на «Тома и Джерри»

Компания загрузила в нейросеть часы классических эпизодов, чтобы та училась… генерировать новые. Не просто дорисовать — а придумать всю сцену с нуля.

Это часть эксперимента по созданию ИИ-инструмента, который превращает текстовое описание в анимацию. Пока — криво, странно и с кучей ручных подсказок. Но что будет через год?
04/15/2025, 16:28
t.me/animationschool_ru/10924
AN
Animation Club
15 026 subscribers
36
1.4 k
04/15/2025, 16:28
t.me/animationschool_ru/10926
AN
Animation Club
15 026 subscribers
29
20
1.4 k
«Нэчжа побеждает Царя драконов» выйдет в прокате

C 29 мая российские зрители смогут увидеть самый кассовый анимационный фильм в истории. Мультфильм, являющийся продолжением хита 2019 года, заработал более $2 млрд в мировом прокате. Он обогнал предыдущего лидера — сиквел «Головоломки» — и вошёл в пятёрку самых кассовых фильмов всех времен.

«Нэчжа побеждает Царя драконов» основан на китайском романе XVI века «Инвеститура богов». В центре сюжета — мальчик с магической силой, который защищает город от злого Царя драконов. Фильм вышел в Китае 29 января и в США 15 февраля, при этом более 99% его доходов пришлось на материковый Китай.
04/15/2025, 13:04
t.me/animationschool_ru/10923
AN
Animation Club
15 026 subscribers
12
11
1.2 k
Всё чаще в вакансиях на Unreal всплывает это слово — теханим.

Студии ищут людей, которые могут не просто «вставить анимацию в движок», а настроить, оживить и связать её с геймплеем.

Проблема в том, что таких специалистов — почти нет. А спрос на них растёт как на дрожжах. Если ты уже работаешь с анимацией и хочешь погрузится в геймдев — самое время прокачаться.

20 мая стартует курс Unreal Tech Master от Тилека Нурмамбетова — технического аниматора DPS Games, с практикой, актуальными пайплайнами и поддержкой.

Записывайся, если хочешь стать тем самым редким специалистом, без которого не создается ни одна современная игра: https://clck.ru/3LSNyx
04/15/2025, 11:09
t.me/animationschool_ru/10917
AN
Animation Club
15 026 subscribers
11
1.4 k
04/15/2025, 11:09
t.me/animationschool_ru/10921
AN
Animation Club
15 026 subscribers
11
1.3 k
04/15/2025, 11:09
t.me/animationschool_ru/10918
AN
Animation Club
15 026 subscribers
11
1.4 k
04/15/2025, 11:09
t.me/animationschool_ru/10920
AN
Animation Club
15 026 subscribers
11
1.3 k
04/15/2025, 11:09
t.me/animationschool_ru/10919
AN
Animation Club
15 026 subscribers
11
1.4 k
04/15/2025, 11:09
t.me/animationschool_ru/10922
AN
Animation Club
15 026 subscribers
37
1.5 k
04/14/2025, 18:40
t.me/animationschool_ru/10915
AN
Animation Club
15 026 subscribers
37
1.5 k
04/14/2025, 18:40
t.me/animationschool_ru/10914
AN
Animation Club
15 026 subscribers
31
37
1.2 k
Любая история держится на структуре

Сценарий работает по определённым правилам: он помогает зрителю разобраться в сюжете, понять, кто есть кто, и увидеть цельную картину.

Шаблоны — не обязательны. Но если застрял на середине или хочешь довести сценарий до ума, теория и проверенные подходы могут сильно выручить.

Хочешь научиться создавать интересные истории — от комиксов и манги до полнометражек и сериалов? Приглашаем на курс «Сценарное мастерство и режиссура. Базовый».

Разберёмся, как строить сцены, раскрывать персонажей и удерживать внимание зрителя. Стартуем уже 4 мая, записывайся уже сейчас: https://clck.ru/3LRi9t
04/14/2025, 18:40
t.me/animationschool_ru/10907
AN
Animation Club
15 026 subscribers
37
1.3 k
04/14/2025, 18:40
t.me/animationschool_ru/10909
AN
Animation Club
15 026 subscribers
37
1.3 k
04/14/2025, 18:40
t.me/animationschool_ru/10911
AN
Animation Club
15 026 subscribers
37
1.4 k
04/14/2025, 18:40
t.me/animationschool_ru/10916
AN
Animation Club
15 026 subscribers
37
1.3 k
04/14/2025, 18:40
t.me/animationschool_ru/10908
AN
Animation Club
15 026 subscribers
37
1.3 k
04/14/2025, 18:40
t.me/animationschool_ru/10913
AN
Animation Club
15 026 subscribers
37
1.3 k
04/14/2025, 18:40
t.me/animationschool_ru/10910
AN
Animation Club
15 026 subscribers
37
1.3 k
04/14/2025, 18:40
t.me/animationschool_ru/10912
AN
Animation Club
15 026 subscribers
28
1.4 k
04/14/2025, 17:19
t.me/animationschool_ru/10906
AN
Animation Club
15 026 subscribers
36
28
1.4 k
Аниме-сериал по «Призраку в доспехах» выйдет в 2026 году

Студия Science SARU (известная по сериалам «Скотт Пилигрим жмёт на газ» и «Руки прочь от кинокружка!») анонсировала новую адаптацию «Призрака в доспехах». В рамках анонса показали тизер с концепт-артами и раскадровками, а также постер с изображением главной героини.
04/14/2025, 17:19
t.me/animationschool_ru/10905
AN
Animation Club
15 026 subscribers
24
22
1.4 k
Александр Зиненко выпустил ролик о создании «Человека-паука: Через Вселенные».

На него ушёл целый месяц: редкие факты, собранные по крупицам, перевод, озвучка, монтаж — всё вручную, с вниманием к деталям.

Это не просто видео, это возможность заглянуть внутрь одного из самых смелых анимационных проектов последних лет и понять, как вообще такое стало возможным.

Получилось круто, приятного просмотра
youtu.be/AmDCvdu6JwE
04/14/2025, 15:25
t.me/animationschool_ru/10904
AN
Animation Club
15 026 subscribers
3
1.3 k
04/14/2025, 13:29
t.me/animationschool_ru/10901
AN
Animation Club
15 026 subscribers
3
1.3 k
04/14/2025, 13:29
t.me/animationschool_ru/10899
AN
Animation Club
15 026 subscribers
3
1.3 k
04/14/2025, 13:29
t.me/animationschool_ru/10900
AN
Animation Club
15 026 subscribers
3
1.4 k
04/14/2025, 13:29
t.me/animationschool_ru/10902
AN
Animation Club
15 026 subscribers
3
1.3 k
04/14/2025, 13:29
t.me/animationschool_ru/10903
AN
Animation Club
15 026 subscribers
16
3
1.2 k
Многие думают, что гейм-дизайнер — это человек, который «придумывает идею игры». На деле всё куда глубже: он отвечает за то, как игрок будет играть, какие решения принимать, что почувствует в нужный момент и почему вообще не сможет оторваться. Это профессия на стыке логики, психологии, математики и креатива — и она критически важна на каждом этапе создания игры.

Если хочется не просто понимать, как устроены игры, а самому научиться их проектировать — приходи на курс «Гейм-дизайн и разработка игр: базовый уровень». Старт 17 мая: https://clck.ru/3LRCzV
04/14/2025, 13:29
t.me/animationschool_ru/10898
AN
Animation Club
15 026 subscribers
57
23
1.3 k
Порой лучше оставаться собой

На первый взгляд — простая и забавная история: птичка, бадминтон, пара минут экранного времени. Но за этой лёгкостью скрывается довольно серьёзный подтекст. Иногда мы так стараемся подстроиться под обстоятельства, что теряем себя — и вдруг оказываемся совсем не там, где хотели быть.

В короткометражке Changeover Мехди Алибейги рассказывает об этом без слов. Только через движения — точные, выразительные, почти хореография. Взгляд не оторвать.
04/14/2025, 10:27
t.me/animationschool_ru/10897
Search results are limited to 100 messages.
Some features are available to premium users only.
You need to buy subscription to use them.
Filter
Message type
Similar message chronology:
Newest first
Similar messages not found
Messages
Find similar avatars
Channels 0
High
Title
Subscribers
No results match your search criteria