#фактдня
Вспоминаем истоки серии The Elders Scrolls, которая появилась благодаря побочным заданиям.
В первоначальной версии игры Arena игрок руководил командой гладиаторов. И с этой командой он должен был путешествовать по фэнтезийному миру, заезжать в города и давать там показательные бои.
Так он должен был пройти все города в произвольном порядке, победить, в конце концов, команду чемпионов и радоваться жизни. Но, разработчикам это показалось скучным и однообразным. Тогда они добавили в игру немного побочных квестов. Из разряда — помоги священнику, а он даст вам благословение на следующий бой. И вот на этом этапе стало понятно, что побочные квесты — куда интереснее, чем путешествия из города в город. Тестеры не участвовали в боях, а просто переходили из города в город выполняя побочки. Тогда разработчики и решили пересмотреть концепцию всей игры. Правда выяснилось, что все материалы, в том числе и обложки для игры уже заказаны и выполнены, поэтому игра, как видно на картинке, вышла с «основным» названием Arena.
А за обложку с «каноничной женской броней» разработчикам отдельное спасибо.